trivial changes
[c11tester.git] / threads.cc
index e0cb277563bb057c989be29379866ac8f090094b..6d290a94f9f2131b5ca9e7d47b8bae457dd02857 100644 (file)
@@ -1,7 +1,4 @@
-#include <stdlib.h>
-
 #include "libthreads.h"
-#include "schedule.h"
 #include "common.h"
 #include "threads.h"
 
 
 static void * stack_allocate(size_t size)
 {
-       return userMalloc(size);
+       return malloc(size);
 }
 
 static void stack_free(void *stack)
 {
-       userFree(stack);
+       free(stack);
 }
 
 Thread * thread_current(void)
 {
+       ASSERT(model);
        return model->scheduler->get_current_thread();
 }
 
+/* This method just gets around makecontext not being 64-bit clean */
+
+void thread_startup() {
+       Thread * curr_thread = thread_current();
+       curr_thread->start_routine(curr_thread->arg);
+}
+
 int Thread::create_context()
 {
        int ret;
@@ -39,7 +44,7 @@ int Thread::create_context()
        context.uc_stack.ss_size = STACK_SIZE;
        context.uc_stack.ss_flags = 0;
        context.uc_link = model->get_system_context();
-       makecontext(&context, start_routine, 1, arg);
+       makecontext(&context, thread_startup, 0);
 
        return 0;
 }
@@ -64,15 +69,7 @@ void Thread::complete()
        }
 }
 
-void * Thread::operator new(size_t size) {
-       return userMalloc(size);
-}
-
-void Thread::operator delete(void *ptr) {
-       userFree(ptr);
-}
-
-Thread::Thread(thrd_t *t, void (*func)(), void *a) {
+Thread::Thread(thrd_t *t, void (*func)(void *), void *a) {
        int ret;
 
        user_thread = t;
@@ -87,6 +84,7 @@ Thread::Thread(thrd_t *t, void (*func)(), void *a) {
        state = THREAD_CREATED;
        id = model->get_next_id();
        *user_thread = id;
+       parent = thread_current();
 }
 
 Thread::~Thread()
@@ -99,67 +97,3 @@ thread_id_t Thread::get_id()
 {
        return id;
 }
-
-/*
- * Return 1 if found next thread, 0 otherwise
- */
-static int thread_system_next(void)
-{
-       Thread *curr, *next;
-
-       curr = thread_current();
-       if (curr) {
-               if (curr->get_state() == THREAD_READY) {
-                       model->check_current_action();
-                       model->scheduler->add_thread(curr);
-               } else if (curr->get_state() == THREAD_RUNNING)
-                       /* Stopped while running; i.e., completed */
-                       curr->complete();
-               else
-                       DEBUG("ERROR: current thread in unexpected state??\n");
-       }
-       next = model->scheduler->next_thread();
-       if (next)
-               next->set_state(THREAD_RUNNING);
-       DEBUG("(%d, %d)\n", curr ? curr->get_id() : -1, next ? next->get_id() : -1);
-       if (!next)
-               return 1;
-       return Thread::swap(model->get_system_context(), next);
-}
-
-static void thread_wait_finish(void)
-{
-
-       DBG();
-
-       while (!thread_system_next());
-}
-
-/*
- * Main system function
- */
-int main()
-{
-       thrd_t user_thread;
-       ucontext_t main_context;
-
-       model = new ModelChecker();
-
-       if (getcontext(&main_context))
-               return 1;
-
-       model->set_system_context(&main_context);
-
-       do {
-               /* Start user program */
-               model->add_thread(new Thread(&user_thread, &user_main, NULL));
-
-               /* Wait for all threads to complete */
-               thread_wait_finish();
-       } while (model->next_execution());
-
-       delete model;
-
-       DEBUG("Exiting\n");
-       return 0;
-}