small changes
[c11tester.git] / threads-model.h
index 30acd2deba1f50e27a15d1c2d74a649809cf004a..15dd151577e908027f002565cf2855e95c85d787 100644 (file)
@@ -5,13 +5,14 @@
 #ifndef __THREADS_MODEL_H__
 #define __THREADS_MODEL_H__
 
-#include <ucontext.h>
 #include <stdint.h>
-#include <vector>
-
 #include "mymemory.h"
-#include <threads.h>
+#include "threads.h"
 #include "modeltypes.h"
+#include "stl-model.h"
+#include "context.h"
+#include "classlist.h"
+#include "pthread.h"
 
 struct thread_params {
        thrd_start_t func;
@@ -32,21 +33,25 @@ typedef enum thread_state {
         */
        THREAD_BLOCKED,
        /** Thread has completed its execution */
-       THREAD_COMPLETED
+       THREAD_COMPLETED,
+       THREAD_FREED
 } thread_state;
 
-class ModelAction;
 
 /** @brief A Thread is created for each user-space thread */
 class Thread {
 public:
        Thread(thread_id_t tid);
-       Thread(thrd_t *t, void (*func)(void *), void *a, Thread * parent_thrd = NULL);
+       Thread(thread_id_t tid, thrd_t *t, void (*func)(void *), void *a, Thread *parent);
+       Thread(thread_id_t tid, thrd_t *t, void *(*func)(void *), void *a, Thread *parent);
+
        ~Thread();
        void complete();
+       void freeResources();
 
        static int swap(ucontext_t *ctxt, Thread *t);
        static int swap(Thread *t, ucontext_t *ctxt);
+       static int swap(Thread *t, Thread *t2);
 
        thread_state get_state() const { return state; }
        void set_state(thread_state s);
@@ -72,29 +77,19 @@ public:
         */
        uint64_t get_return_value() const { return last_action_val; }
 
+       /** @set and get the return value from pthread functions */
+       void set_pthread_return(void *ret) { pthread_return = ret; }
+       void * get_pthread_return() { return pthread_return; }
+
        /** @return True if this thread is finished executing */
-       bool is_complete() const { return state == THREAD_COMPLETED; }
+       bool is_complete() const { return state == THREAD_COMPLETED || state == THREAD_FREED; }
+
+       /** @return True if this thread has finished and its resources have been freed */
+       bool is_freed() const { return state == THREAD_FREED; }
 
        /** @return True if this thread is blocked */
        bool is_blocked() const { return state == THREAD_BLOCKED; }
 
-       /** @return True if no threads are waiting on this Thread */
-       bool wait_list_empty() const { return wait_list.empty(); }
-
-       /**
-        * Add a ModelAction to the waiting list for this thread.
-        * @param t The ModelAction to add. Must be a JOIN.
-        */
-       void push_wait_list(ModelAction *act) { wait_list.push_back(act); }
-
-       unsigned int num_wait_list() const {
-               return wait_list.size();
-       }
-
-       ModelAction * get_waiter(unsigned int i) const {
-               return wait_list[i];
-       }
-
        /** @return The pending (next) ModelAction for this Thread
         *  @see Thread::pending */
        ModelAction * get_pending() const { return pending; }
@@ -104,19 +99,23 @@ public:
         *  @see Thread::pending */
        void set_pending(ModelAction *act) { pending = act; }
 
-       /**
-        * Remove one ModelAction from the waiting list
-        * @return The ModelAction that was removed from the waiting list
-        */
-       ModelAction * pop_wait_list() {
-               ModelAction *ret = wait_list.front();
-               wait_list.pop_back();
-               return ret;
-       }
+       bool just_woken_up() { return wakeup_state; }
+       void set_wakeup_state(bool state) { wakeup_state = state; }
+
+       Thread * waiting_on() const;
+       bool is_waiting_on(const Thread *t) const;
 
        bool is_model_thread() const { return model_thread; }
 
+       void * get_stack_addr() { return stack; }
+       ClockVector * get_acq_fence_cv() { return acq_fence_cv; }
+
        friend void thread_startup();
+#ifdef TLS
+       friend void setup_context();
+       friend void * helper_thread(void *);
+       friend void finalize_helper_thread();
+#endif
 
        /**
         * Intentionally NOT allocated with MODELALLOC or SNAPSHOTALLOC.
@@ -124,11 +123,29 @@ public:
         * to allow their allocation/deallocation to follow the same pattern as
         * the rest of the backtracked/replayed program.
         */
+       void * operator new(size_t size) {
+               return Thread_malloc(size);
+       }
+       void operator delete(void *p, size_t size) {
+               Thread_free(p);
+       }
+       void * operator new[](size_t size) {
+               return Thread_malloc(size);
+       }
+       void operator delete[](void *p, size_t size) {
+               Thread_free(p);
+       }
+#ifdef TLS
+       void setTLS(char *_tls) { tls = _tls;}
+#endif
 private:
        int create_context();
 
        /** @brief The parent Thread which created this Thread */
-       Thread *parent;
+       Thread * const parent;
+
+       /** @brief Acquire fence cv */
+       ClockVector *acq_fence_cv;
 
        /** @brief The THREAD_CREATE ModelAction which created this Thread */
        ModelAction *creation;
@@ -142,21 +159,30 @@ private:
         */
        ModelAction *pending;
 
+       /** @brief True if this thread was just woken up */
+       bool wakeup_state;
+
        void (*start_routine)(void *);
+       void *(*pstart_routine)(void *);
+
        void *arg;
        ucontext_t context;
        void *stack;
+       uint32_t stack_size;
+#ifdef TLS
+       void * helper_stack;
+public:
+       char *tls;
+       ucontext_t helpercontext;
+       pthread_mutex_t mutex;
+       pthread_mutex_t mutex2;
+       pthread_t thread;
+private:
+#endif
        thrd_t *user_thread;
        thread_id_t id;
        thread_state state;
 
-       /**
-        * A list of ModelActions waiting on this Thread. Particularly, this
-        * list is used for thread joins, where another Thread waits for this
-        * Thread to complete
-        */
-       std::vector< ModelAction *, SnapshotAlloc<ModelAction *> > wait_list;
-
        /**
         * The value returned by the last action in this thread
         * @see Thread::set_return_value()
@@ -164,11 +190,22 @@ private:
         */
        uint64_t last_action_val;
 
+       /** the value return from pthread functions */
+       void * pthread_return;
+
        /** @brief Is this Thread a special model-checker thread? */
        const bool model_thread;
 };
 
+#ifdef TLS
+uintptr_t get_tls_addr();
+void tlsdestructor(void *v);
+#endif
+
 Thread * thread_current();
+thread_id_t thread_current_id();
+void thread_startup();
+void initMainThread();
 
 static inline thread_id_t thrd_to_id(thrd_t t)
 {
@@ -195,4 +232,12 @@ static inline int id_to_int(thread_id_t id)
        return id;
 }
 
-#endif /* __THREADS_MODEL_H__ */
+int real_pthread_mutex_init(pthread_mutex_t *__mutex, const pthread_mutexattr_t *__mutexattr);
+int real_pthread_mutex_lock (pthread_mutex_t *__mutex);
+int real_pthread_mutex_unlock (pthread_mutex_t *__mutex);
+int real_pthread_create (pthread_t *__restrict __newthread, const pthread_attr_t *__restrict __attr, void *(*__start_routine)(void *), void *__restrict __arg);
+int real_pthread_join (pthread_t __th, void ** __thread_return);
+void real_pthread_exit (void * value_ptr) __attribute__((noreturn));
+void real_init_all();
+
+#endif /* __THREADS_MODEL_H__ */