towards fuzzing only
[c11tester.git] / nodestack.cc
index f67613898221b20807cfc94092d7cbbd37dbc41b..fdabf28897f3246d7fdfa22a17e442db05944bf5 100644 (file)
  * as an empty stub, to represent the first thread "choice") and up to one
  * parent.
  *
- * @param params The model-checker parameters
  * @param act The ModelAction to associate with this Node. May be NULL.
  * @param par The parent Node in the NodeStack. May be NULL if there is no
  * parent.
  * @param nthreads The number of threads which exist at this point in the
  * execution trace.
  */
-Node::Node(const struct model_params *params, ModelAction *act, Node *par,
-               int nthreads, Node *prevfairness) :
-       read_from_status(READ_FROM_PAST),
+Node::Node(ModelAction *act, Node *par, int nthreads) :
        action(act),
-       params(params),
        uninit_action(NULL),
        parent(par),
-       num_threads(nthreads),
-       explored_children(num_threads),
-       backtrack(num_threads),
-       fairness(num_threads),
-       numBacktracks(0),
-       enabled_array(NULL),
-       read_from_past(),
-       read_from_past_idx(0),
-       misc_index(0),
-       misc_max(0),
-       yield_data(NULL)
+       num_threads(nthreads)
 {
        ASSERT(act);
        act->set_node(this);
-       int currtid = id_to_int(act->get_tid());
-       int prevtid = prevfairness ? id_to_int(prevfairness->action->get_tid()) : 0;
-
-       if (get_params()->fairwindow != 0) {
-               for (int i = 0; i < num_threads; i++) {
-                       ASSERT(i < ((int)fairness.size()));
-                       struct fairness_info *fi = &fairness[i];
-                       struct fairness_info *prevfi = (parent && i < parent->get_num_threads()) ? &parent->fairness[i] : NULL;
-                       if (prevfi) {
-                               *fi = *prevfi;
-                       }
-                       if (parent && parent->is_enabled(int_to_id(i))) {
-                               fi->enabled_count++;
-                       }
-                       if (i == currtid) {
-                               fi->turns++;
-                               fi->priority = false;
-                       }
-                       /* Do window processing */
-                       if (prevfairness != NULL) {
-                               if (prevfairness->parent->is_enabled(int_to_id(i)))
-                                       fi->enabled_count--;
-                               if (i == prevtid) {
-                                       fi->turns--;
-                               }
-                               /* Need full window to start evaluating
-                                * conditions
-                                * If we meet the enabled count and have no
-                                * turns, give us priority */
-                               if ((fi->enabled_count >= get_params()->enabledcount) &&
-                                               (fi->turns == 0))
-                                       fi->priority = true;
-                       }
-               }
-       }
-}
-
-int Node::get_yield_data(int tid1, int tid2) const {
-       if (tid1<num_threads && tid2 < num_threads)
-               return yield_data[YIELD_INDEX(tid1,tid2,num_threads)];
-       else
-               return YIELD_S | YIELD_D;
-}
-
-void Node::update_yield(Scheduler * scheduler) {
-       if (yield_data==NULL)
-               yield_data=(int *) model_calloc(1, sizeof(int)*num_threads*num_threads);
-       //handle base case
-       if (parent == NULL) {
-               for(int i = 0; i < num_threads*num_threads; i++) {
-                       yield_data[i] = YIELD_S | YIELD_D;
-               }
-               return;
-       }
-       int curr_tid=id_to_int(action->get_tid());
-
-       for(int u = 0; u < num_threads; u++) {
-               for(int v = 0; v < num_threads; v++) {
-                       int yield_state=parent->get_yield_data(u, v);
-                       bool next_enabled=scheduler->is_enabled(int_to_id(v));
-                       bool curr_enabled=parent->is_enabled(int_to_id(v));
-                       if (!next_enabled) {
-                               //Compute intersection of ES and E
-                               yield_state&=~YIELD_E;
-                               //Check to see if we disabled the thread
-                               if (u==curr_tid && curr_enabled)
-                                       yield_state|=YIELD_D;
-                       }
-                       yield_data[YIELD_INDEX(u, v, num_threads)]=yield_state;
-               }
-               yield_data[YIELD_INDEX(u, curr_tid, num_threads)]=(yield_data[YIELD_INDEX(u, curr_tid, num_threads)]&~YIELD_P)|YIELD_S;
-       }
-       //handle curr.yield(t) part of computation
-       if (action->is_yield()) {
-               for(int v = 0; v < num_threads; v++) {
-                       int yield_state=yield_data[YIELD_INDEX(curr_tid, v, num_threads)];
-                       if ((yield_state & (YIELD_E | YIELD_D)) && (!(yield_state & YIELD_S)))
-                               yield_state |= YIELD_P;
-                       yield_state &= YIELD_P;
-                       if (scheduler->is_enabled(int_to_id(v))) {
-                               yield_state|=YIELD_E;
-                       }
-                       yield_data[YIELD_INDEX(curr_tid, v, num_threads)]=yield_state;
-               }
-       }
 }
 
 /** @brief Node desctructor */
@@ -141,318 +42,12 @@ Node::~Node()
        delete action;
        if (uninit_action)
                delete uninit_action;
-       if (enabled_array)
-               model_free(enabled_array);
-       if (yield_data)
-               model_free(yield_data);
 }
 
 /** Prints debugging info for the ModelAction associated with this Node */
 void Node::print() const
 {
        action->print();
-       model_print("          thread status: ");
-       if (enabled_array) {
-               for (int i = 0; i < num_threads; i++) {
-                       char str[20];
-                       enabled_type_to_string(enabled_array[i], str);
-                       model_print("[%d: %s]", i, str);
-               }
-               model_print("\n");
-       } else
-               model_print("(info not available)\n");
-       model_print("          backtrack: %s", backtrack_empty() ? "empty" : "non-empty ");
-       for (int i = 0; i < (int)backtrack.size(); i++)
-               if (backtrack[i] == true)
-                       model_print("[%d]", i);
-       model_print("\n");
-
-       model_print("          read from past: %s", read_from_past_empty() ? "empty" : "non-empty ");
-       for (int i = read_from_past_idx + 1; i < (int)read_from_past.size(); i++)
-               model_print("[%d]", read_from_past[i]->get_seq_number());
-       model_print("\n");
-
-       model_print("          misc: %s\n", misc_empty() ? "empty" : "non-empty");
-}
-
-/****************************** threads backtracking **************************/
-
-/**
- * Checks if the Thread associated with this thread ID has been explored from
- * this Node already.
- * @param tid is the thread ID to check
- * @return true if this thread choice has been explored already, false
- * otherwise
- */
-bool Node::has_been_explored(thread_id_t tid) const
-{
-       int id = id_to_int(tid);
-       return explored_children[id];
-}
-
-/**
- * Checks if the backtracking set is empty.
- * @return true if the backtracking set is empty
- */
-bool Node::backtrack_empty() const
-{
-       return (numBacktracks == 0);
-}
-
-void Node::explore(thread_id_t tid)
-{
-       int i = id_to_int(tid);
-       ASSERT(i < ((int)backtrack.size()));
-       if (backtrack[i]) {
-               backtrack[i] = false;
-               numBacktracks--;
-       }
-       explored_children[i] = true;
-}
-
-/**
- * Mark the appropriate backtracking information for exploring a thread choice.
- * @param act The ModelAction to explore
- */
-void Node::explore_child(ModelAction *act, enabled_type_t *is_enabled)
-{
-       if (!enabled_array)
-               enabled_array = (enabled_type_t *)model_malloc(sizeof(enabled_type_t) * num_threads);
-       if (is_enabled != NULL)
-               memcpy(enabled_array, is_enabled, sizeof(enabled_type_t) * num_threads);
-       else {
-               for (int i = 0; i < num_threads; i++)
-                       enabled_array[i] = THREAD_DISABLED;
-       }
-
-       explore(act->get_tid());
-}
-
-/**
- * Records a backtracking reference for a thread choice within this Node.
- * Provides feedback as to whether this thread choice is already set for
- * backtracking.
- * @return false if the thread was already set to be backtracked, true
- * otherwise
- */
-bool Node::set_backtrack(thread_id_t id)
-{
-       int i = id_to_int(id);
-       ASSERT(i < ((int)backtrack.size()));
-       if (backtrack[i])
-               return false;
-       backtrack[i] = true;
-       numBacktracks++;
-       return true;
-}
-
-thread_id_t Node::get_next_backtrack()
-{
-       /** @todo Find next backtrack */
-       unsigned int i;
-       for (i = 0; i < backtrack.size(); i++)
-               if (backtrack[i] == true)
-                       break;
-       /* Backtrack set was empty? */
-       ASSERT(i != backtrack.size());
-
-       backtrack[i] = false;
-       numBacktracks--;
-       return int_to_id(i);
-}
-
-void Node::clear_backtracking()
-{
-       for (unsigned int i = 0; i < backtrack.size(); i++)
-               backtrack[i] = false;
-       for (unsigned int i = 0; i < explored_children.size(); i++)
-               explored_children[i] = false;
-       numBacktracks = 0;
-}
-
-/************************** end threads backtracking **************************/
-
-void Node::set_misc_max(int i)
-{
-       misc_max = i;
-}
-
-int Node::get_misc() const
-{
-       return misc_index;
-}
-
-bool Node::increment_misc()
-{
-       return (misc_index < misc_max) && ((++misc_index) < misc_max);
-}
-
-bool Node::misc_empty() const
-{
-       return (misc_index + 1) >= misc_max;
-}
-
-bool Node::is_enabled(Thread *t) const
-{
-       int thread_id = id_to_int(t->get_id());
-       return thread_id < num_threads && (enabled_array[thread_id] != THREAD_DISABLED);
-}
-
-enabled_type_t Node::enabled_status(thread_id_t tid) const
-{
-       int thread_id = id_to_int(tid);
-       if (thread_id < num_threads)
-               return enabled_array[thread_id];
-       else
-               return THREAD_DISABLED;
-}
-
-bool Node::is_enabled(thread_id_t tid) const
-{
-       int thread_id = id_to_int(tid);
-       return thread_id < num_threads && (enabled_array[thread_id] != THREAD_DISABLED);
-}
-
-bool Node::has_priority(thread_id_t tid) const
-{
-       return fairness[id_to_int(tid)].priority;
-}
-
-bool Node::has_priority_over(thread_id_t tid1, thread_id_t tid2) const
-{
-       return get_yield_data(id_to_int(tid1), id_to_int(tid2)) & YIELD_P;
-}
-
-/*********************************** read from ********************************/
-
-/**
- * Get the current state of the may-read-from set iteration
- * @return The read-from type we should currently be checking (past)
- */
-read_from_type_t Node::get_read_from_status()
-{
-       if (read_from_status == READ_FROM_PAST && read_from_past.empty())
-               increment_read_from();
-       return read_from_status;
-}
-
-/**
- * Iterate one step in the may-read-from iteration. This includes a step in
- * reading from the either the past or the future.
- * @return True if there is a new read-from to explore; false otherwise
- */
-bool Node::increment_read_from()
-{
-       if (increment_read_from_past()) {
-              read_from_status = READ_FROM_PAST;
-              return true;
-       }
-       read_from_status = READ_FROM_NONE;
-       return false;
-}
-
-/**
- * @return True if there are any new read-froms to explore
- */
-bool Node::read_from_empty() const
-{
-  return read_from_past_empty();
-}
-
-/**
- * Get the total size of the may-read-from set, including both past
- * @return The size of may-read-from
- */
-unsigned int Node::read_from_size() const
-{
-  return read_from_past.size();
-}
-
-/******************************* end read from ********************************/
-
-/****************************** read from past ********************************/
-
-/** @brief Prints info about read_from_past set */
-void Node::print_read_from_past()
-{
-       for (unsigned int i = 0; i < read_from_past.size(); i++)
-               read_from_past[i]->print();
-}
-
-/**
- * Add an action to the read_from_past set.
- * @param act is the action to add
- */
-void Node::add_read_from_past(const ModelAction *act)
-{
-       read_from_past.push_back(act);
-}
-
-/**
- * Gets the next 'read_from_past' action from this Node. Only valid for a node
- * where this->action is a 'read'.
- * @return The first element in read_from_past
- */
-const ModelAction * Node::get_read_from_past() const
-{
-       if (read_from_past_idx < read_from_past.size()) {
-               int random_index = rand() % read_from_past.size(); 
-               return read_from_past[random_index];
-       }
-//             return read_from_past[read_from_past_idx];
-       else
-               return NULL;
-}
-
-const ModelAction * Node::get_read_from_past(int i) const
-{
-       return read_from_past[i];
-}
-
-int Node::get_read_from_past_size() const
-{
-       return read_from_past.size();
-}
-
-/**
- * Checks whether the readsfrom set for this node is empty.
- * @return true if the readsfrom set is empty.
- */
-bool Node::read_from_past_empty() const
-{
-       return ((read_from_past_idx + 1) >= read_from_past.size());
-}
-
-/**
- * Increments the index into the readsfrom set to explore the next item.
- * @return Returns false if we have explored all items.
- */
-bool Node::increment_read_from_past()
-{
-       DBG();
-       if (read_from_past_idx < read_from_past.size()) {
-               read_from_past_idx++;
-               return read_from_past_idx < read_from_past.size();
-       }
-       return false;
-}
-
-/************************** end read from past ********************************/
-
-
-/**
- * Increments some behavior's index, if a new behavior is available
- * @return True if there is a new behavior available; otherwise false
- */
-bool Node::increment_behaviors()
-{
-       /* satisfy a different misc_index values */
-       if (increment_misc())
-               return true;
-       /* read from a different value */
-       if (increment_read_from())
-               return true;
-       return false;
 }
 
 NodeStack::NodeStack() :
@@ -497,50 +92,22 @@ void NodeStack::print() const
 
 /** Note: The is_enabled set contains what actions were enabled when
  *  act was chosen. */
-ModelAction * NodeStack::explore_action(ModelAction *act, enabled_type_t *is_enabled)
+ModelAction * NodeStack::explore_action(ModelAction *act)
 {
        DBG();
 
-       if ((head_idx + 1) < (int)node_list.size()) {
-               head_idx++;
-               return node_list[head_idx]->get_action();
-       }
-
        /* Record action */
        Node *head = get_head();
-       Node *prevfairness = NULL;
-       if (head) {
-               head->explore_child(act, is_enabled);
-               if (get_params()->fairwindow != 0 && head_idx > (int)get_params()->fairwindow)
-                       prevfairness = node_list[head_idx - get_params()->fairwindow];
-       }
 
        int next_threads = execution->get_num_threads();
        if (act->get_type() == THREAD_CREATE || act->get_type() == PTHREAD_CREATE ) // may need to be changed
                next_threads++;
-       node_list.push_back(new Node(get_params(), act, head, next_threads, prevfairness));
+       node_list.push_back(new Node(act, head, next_threads));
        total_nodes++;
        head_idx++;
        return NULL;
 }
 
-/**
- * Empties the stack of all trailing nodes after a given position and calls the
- * destructor for each. This function is provided an offset which determines
- * how many nodes (relative to the current replay state) to save before popping
- * the stack.
- * @param numAhead gives the number of Nodes (including this Node) to skip over
- * before removing nodes.
- */
-void NodeStack::pop_restofstack(int numAhead)
-{
-       /* Diverging from previous execution; clear out remainder of list */
-       unsigned int it = head_idx + numAhead;
-       for (unsigned int i = it; i < node_list.size(); i++)
-               delete node_list[i];
-       node_list.resize(it);
-       node_list.back()->clear_backtracking();
-}
 
 /** Reset the node stack. */
 void NodeStack::full_reset()