trivial changes
[c11tester.git] / model.h
diff --git a/model.h b/model.h
index 22430378298aaa60c7755e40be665fe68d1bd275..fbf1b3f0909ff3fd67fbb10e905d1c0b7ff9003b 100644 (file)
--- a/model.h
+++ b/model.h
@@ -30,7 +30,7 @@ public:
        ~ModelChecker();
 
        /** The scheduler to use: tracks the running/ready Threads */
-       class Scheduler *scheduler;
+       Scheduler *scheduler;
 
        /** Stores the context for the main model-checking system thread (call
         * once)
@@ -41,13 +41,6 @@ public:
        /** @returns the context for the main model-checking system thread */
        ucontext_t * get_system_context(void) { return system_context; }
 
-       /**
-        * Stores the ModelAction for the current thread action.  Call this
-        * immediately before switching from user- to system-context to pass
-        * data between them.
-        * @param act The ModelAction created by the user-thread action
-        */
-       void set_current_action(ModelAction *act) { current_action = act; }
        void check_current_action(void);
        void print_summary(void);
        Thread * schedule_next_thread();
@@ -70,6 +63,14 @@ private:
        modelclock_t used_sequence_numbers;
        int num_executions;
 
+       /**
+        * Stores the ModelAction for the current thread action.  Call this
+        * immediately before switching from user- to system-context to pass
+        * data between them.
+        * @param act The ModelAction created by the user-thread action
+        */
+       void set_current_action(ModelAction *act) { current_action = act; }
+
        ModelAction * get_last_conflict(ModelAction *act);
        void set_backtracking(ModelAction *act);
        thread_id_t get_next_replay_thread();
@@ -87,10 +88,10 @@ private:
 
        ucontext_t *system_context;
        action_list_t *action_trace;
-       std::map<int, class Thread *> *thread_map;
+       std::map<int, Thread *> *thread_map;
        std::map<void *, std::vector<action_list_t> > *obj_thrd_map;
        std::vector<ModelAction *> *thrd_last_action;
-       class NodeStack *node_stack;
+       NodeStack *node_stack;
        ModelAction *next_backtrack;
 };