check_recency: improve templates, use when reading from Promise
[c11tester.git] / model.h
diff --git a/model.h b/model.h
index fd99700a01c35f77ff2d87445ee228b71ae69de5..d8c1be495075f2e276c770acab49cd7bbe29ea89 100644 (file)
--- a/model.h
+++ b/model.h
@@ -8,25 +8,29 @@
 #include <vector>
 #include <cstddef>
 #include <ucontext.h>
+#include <inttypes.h>
 
 #include "mymemory.h"
-#include "action.h"
 #include "hashtable.h"
 #include "workqueue.h"
 #include "config.h"
 #include "modeltypes.h"
 
 /* Forward declaration */
+class Node;
 class NodeStack;
 class CycleGraph;
 class Promise;
 class Scheduler;
 class Thread;
+class ClockVector;
 struct model_snapshot_members;
 
 /** @brief Shorthand for a list of release sequence heads */
 typedef std::vector< const ModelAction *, ModelAlloc<const ModelAction *> > rel_heads_list_t;
 
+typedef std::list< ModelAction *, SnapshotAlloc<ModelAction *> > action_list_t;
+
 /**
  * Model checker parameter structure. Holds run-time configuration options for
  * the model checker.
@@ -67,7 +71,8 @@ struct execution_stats {
 };
 
 struct PendingFutureValue {
-       ModelAction *writer;
+       PendingFutureValue(ModelAction *writer, ModelAction *act) : writer(writer), act(act) { }
+       const ModelAction *writer;
        ModelAction *act;
 };
 
@@ -75,7 +80,11 @@ struct PendingFutureValue {
 struct release_seq {
        /** @brief The acquire operation */
        ModelAction *acquire;
-       /** @brief The head of the RMW chain from which 'acquire' reads; may be
+       /** @brief The read operation that may read from a release sequence;
+        *  may be the same as acquire, or else an earlier action in the same
+        *  thread (i.e., when 'acquire' is a fence-acquire) */
+       const ModelAction *read;
+       /** @brief The head of the RMW chain from which 'read' reads; may be
         *  equal to 'release' */
        const ModelAction *rf;
        /** @brief The head of the potential longest release sequence chain */
@@ -97,13 +106,14 @@ public:
 
        void print_summary() const;
 #if SUPPORT_MOD_ORDER_DUMP
-       void dumpGraph(char *filename);
+       void dumpGraph(char *filename) const;
 #endif
 
        void add_thread(Thread *t);
        void remove_thread(Thread *t);
        Thread * get_thread(thread_id_t tid) const;
-       Thread * get_thread(ModelAction *act) const;
+       Thread * get_thread(const ModelAction *act) const;
+       int get_promise_number(const Promise *promise) const;
 
        bool is_enabled(Thread *t) const;
        bool is_enabled(thread_id_t tid) const;
@@ -112,98 +122,115 @@ public:
        unsigned int get_num_threads() const;
        Thread * get_current_thread() const;
 
-       int switch_to_master(ModelAction *act);
+       void switch_from_master(Thread *thread);
+       uint64_t switch_to_master(ModelAction *act);
        ClockVector * get_cv(thread_id_t tid) const;
        ModelAction * get_parent_action(thread_id_t tid) const;
        void check_promises_thread_disabled();
-       void mo_check_promises(thread_id_t tid, const ModelAction *write);
-       void check_promises(thread_id_t tid, ClockVector *old_cv, ClockVector * merge_cv);
-       void get_release_seq_heads(ModelAction *act, rel_heads_list_t *release_heads);
+       void check_promises(thread_id_t tid, ClockVector *old_cv, ClockVector *merge_cv);
        bool isfeasibleprefix() const;
 
        bool assert_bug(const char *msg);
        void assert_user_bug(const char *msg);
 
-       void set_bad_synchronization();
-
        const model_params params;
        Node * get_curr_node() const;
 
        MEMALLOC
 private:
        /** The scheduler to use: tracks the running/ready Threads */
-       Scheduler *scheduler;
+       Scheduler * const scheduler;
 
-       bool sleep_can_read_from(ModelAction * curr, const ModelAction *write);
-       bool thin_air_constraint_may_allow(const ModelAction * writer, const ModelAction *reader);
-       bool mo_may_allow(const ModelAction * writer, const ModelAction *reader);
+       bool sleep_can_read_from(ModelAction *curr, const ModelAction *write);
+       bool thin_air_constraint_may_allow(const ModelAction *writer, const ModelAction *reader);
+       bool mo_may_allow(const ModelAction *writer, const ModelAction *reader);
        bool has_asserted() const;
        void set_assert();
+       void set_bad_synchronization();
        bool promises_expired() const;
        void execute_sleep_set();
-       void wake_up_sleeping_actions(ModelAction * curr);
+       bool should_wake_up(const ModelAction *curr, const Thread *thread) const;
+       void wake_up_sleeping_actions(ModelAction *curr);
        modelclock_t get_next_seq_num();
 
        bool next_execution();
-       void set_current_action(ModelAction *act);
-       Thread * check_current_action(ModelAction *curr);
+       ModelAction * check_current_action(ModelAction *curr);
        bool initialize_curr_action(ModelAction **curr);
-       bool process_read(ModelAction *curr, bool second_part_of_rmw);
+       bool process_read(ModelAction *curr);
        bool process_write(ModelAction *curr);
+       bool process_fence(ModelAction *curr);
        bool process_mutex(ModelAction *curr);
        bool process_thread_action(ModelAction *curr);
        void process_relseq_fixup(ModelAction *curr, work_queue_t *work_queue);
+       bool read_from(ModelAction *act, const ModelAction *rf);
        bool check_action_enabled(ModelAction *curr);
 
-       bool take_step();
+       Thread * take_step(ModelAction *curr);
+
+       template <typename T>
+       bool check_recency(ModelAction *curr, const T *rf) const;
 
-       void check_recency(ModelAction *curr, const ModelAction *rf);
-       ModelAction * get_last_conflict(ModelAction *act);
+       template <typename T, typename U>
+       bool should_read_instead(const ModelAction *curr, const T *rf, const U *other_rf) const;
+
+       ModelAction * get_last_fence_conflict(ModelAction *act) const;
+       ModelAction * get_last_conflict(ModelAction *act) const;
        void set_backtracking(ModelAction *act);
        Thread * get_next_thread(ModelAction *curr);
+       bool set_latest_backtrack(ModelAction *act);
        ModelAction * get_next_backtrack();
        void reset_to_initial_state();
-       bool resolve_promises(ModelAction *curr);
+       int get_promise_to_resolve(const ModelAction *curr) const;
+       bool resolve_promise(ModelAction *curr, unsigned int promise_idx);
        void compute_promises(ModelAction *curr);
        void compute_relseq_breakwrites(ModelAction *curr);
 
-       void check_curr_backtracking(ModelAction * curr);
+       void mo_check_promises(const ModelAction *act, bool is_read_check);
+       void thread_blocking_check_promises(Thread *blocker, Thread *waiting);
+
+       void check_curr_backtracking(ModelAction *curr);
        void add_action_to_lists(ModelAction *act);
        ModelAction * get_last_action(thread_id_t tid) const;
        ModelAction * get_last_fence_release(thread_id_t tid) const;
        ModelAction * get_last_seq_cst_write(ModelAction *curr) const;
        ModelAction * get_last_seq_cst_fence(thread_id_t tid, const ModelAction *before_fence) const;
        ModelAction * get_last_unlock(ModelAction *curr) const;
-       void build_reads_from_past(ModelAction *curr);
+       void build_may_read_from(ModelAction *curr);
        ModelAction * process_rmw(ModelAction *curr);
-       void post_r_modification_order(ModelAction *curr, const ModelAction *rf);
-       bool r_modification_order(ModelAction *curr, const ModelAction *rf);
-       bool w_modification_order(ModelAction *curr);
+
+       template <typename rf_type>
+       bool r_modification_order(ModelAction *curr, const rf_type *rf);
+
+       bool w_modification_order(ModelAction *curr, std::vector< ModelAction *, ModelAlloc<ModelAction *> > *send_fv);
+       void get_release_seq_heads(ModelAction *acquire, ModelAction *read, rel_heads_list_t *release_heads);
        bool release_seq_heads(const ModelAction *rf, rel_heads_list_t *release_heads, struct release_seq *pending) const;
        bool resolve_release_sequences(void *location, work_queue_t *work_queue);
+       void add_future_value(const ModelAction *writer, ModelAction *reader);
+
+       ModelAction * new_uninitialized_action(void *location) const;
 
        ModelAction *diverge;
        ModelAction *earliest_diverge;
 
        ucontext_t system_context;
-       action_list_t *action_trace;
-       HashTable<int, Thread *, int> *thread_map;
+       action_list_t * const action_trace;
+       HashTable<int, Thread *, int> * const thread_map;
 
        /** Per-object list of actions. Maps an object (i.e., memory location)
         * to a trace of all actions performed on the object. */
-       HashTable<const void *, action_list_t *, uintptr_t, 4> *obj_map;
+       HashTable<const void *, action_list_t *, uintptr_t, 4> * const obj_map;
 
        /** Per-object list of actions. Maps an object (i.e., memory location)
         * to a trace of all actions performed on the object. */
-       HashTable<const void *, action_list_t *, uintptr_t, 4> *lock_waiters_map;
+       HashTable<const void *, action_list_t *, uintptr_t, 4> * const lock_waiters_map;
 
        /** Per-object list of actions. Maps an object (i.e., memory location)
         * to a trace of all actions performed on the object. */
-       HashTable<const void *, action_list_t *, uintptr_t, 4> *condvar_waiters_map;
+       HashTable<const void *, action_list_t *, uintptr_t, 4> * const condvar_waiters_map;
 
-       HashTable<void *, std::vector<action_list_t> *, uintptr_t, 4 > *obj_thrd_map;
-       std::vector< Promise *, SnapshotAlloc<Promise *> > *promises;
-       std::vector< struct PendingFutureValue, SnapshotAlloc<struct PendingFutureValue> > *futurevalues;
+       HashTable<void *, std::vector<action_list_t> *, uintptr_t, 4 > * const obj_thrd_map;
+       std::vector< Promise *, SnapshotAlloc<Promise *> > * const promises;
+       std::vector< struct PendingFutureValue, SnapshotAlloc<struct PendingFutureValue> > * const futurevalues;
 
        /**
         * List of pending release sequences. Release sequences might be
@@ -211,15 +238,15 @@ private:
         * are established. Each entry in the list may only be partially
         * filled, depending on its pending status.
         */
-       std::vector< struct release_seq *, SnapshotAlloc<struct release_seq *> > *pending_rel_seqs;
+       std::vector< struct release_seq *, SnapshotAlloc<struct release_seq *> > * const pending_rel_seqs;
 
-       std::vector< ModelAction *, SnapshotAlloc<ModelAction *> > *thrd_last_action;
-       std::vector< ModelAction *, SnapshotAlloc<ModelAction *> > *thrd_last_fence_release;
-       NodeStack *node_stack;
+       std::vector< ModelAction *, SnapshotAlloc<ModelAction *> > * const thrd_last_action;
+       std::vector< ModelAction *, SnapshotAlloc<ModelAction *> > * const thrd_last_fence_release;
+       NodeStack * const node_stack;
 
        /** Private data members that should be snapshotted. They are grouped
         * together for efficiency and maintainability. */
-       struct model_snapshot_members *priv;
+       struct model_snapshot_members * const priv;
 
        /** A special model-checker Thread; used for associating with
         *  model-checker-related ModelAcitons */
@@ -239,14 +266,14 @@ private:
         * such that <tt>a --> b</tt> means <tt>a</tt> was ordered before
         * <tt>b</tt>.
         */
-       CycleGraph *mo_graph;
+       CycleGraph * const mo_graph;
 
        /** @brief The cumulative execution stats */
        struct execution_stats stats;
        void record_stats();
 
+       void print_infeasibility(const char *prefix) const;
        bool is_feasible_prefix_ignore_relseq() const;
-       bool is_infeasible_ignoreRMW() const;
        bool is_infeasible() const;
        bool is_deadlocked() const;
        bool is_complete_execution() const;