swapcontext() fix for Mac OSX
[c11tester.git] / model.h
diff --git a/model.h b/model.h
index 56d86acc98e022bcb65d91cd9a922201b6d5f00f..12ec06c060a999e256dfb57ea0088c97a09f81c3 100644 (file)
--- a/model.h
+++ b/model.h
@@ -5,9 +5,7 @@
 #ifndef __MODEL_H__
 #define __MODEL_H__
 
-#include <vector>
 #include <cstddef>
-#include <ucontext.h>
 #include <inttypes.h>
 
 #include "mymemory.h"
@@ -15,6 +13,8 @@
 #include "workqueue.h"
 #include "config.h"
 #include "modeltypes.h"
+#include "stl-model.h"
+#include "context.h"
 
 /* Forward declaration */
 class Node;
@@ -27,9 +27,9 @@ class ClockVector;
 struct model_snapshot_members;
 
 /** @brief Shorthand for a list of release sequence heads */
-typedef std::vector< const ModelAction *, ModelAlloc<const ModelAction *> > rel_heads_list_t;
+typedef ModelVector<const ModelAction *> rel_heads_list_t;
 
-typedef std::list< ModelAction *, SnapshotAlloc<ModelAction *> > action_list_t;
+typedef SnapList<ModelAction *> action_list_t;
 
 /**
  * Model checker parameter structure. Holds run-time configuration options for
@@ -38,9 +38,11 @@ typedef std::list< ModelAction *, SnapshotAlloc<ModelAction *> > action_list_t;
 struct model_params {
        int maxreads;
        int maxfuturedelay;
+       bool yieldon;
        unsigned int fairwindow;
        unsigned int enabledcount;
        unsigned int bound;
+       unsigned int uninitvalue;
 
        /** @brief Maximum number of future values that can be sent to the same
         *  read */
@@ -71,9 +73,11 @@ struct execution_stats {
 };
 
 struct PendingFutureValue {
-       PendingFutureValue(ModelAction *writer, ModelAction *act) : writer(writer), act(act) { }
+       PendingFutureValue(ModelAction *writer, ModelAction *reader) :
+               writer(writer), reader(reader)
+       { }
        const ModelAction *writer;
-       ModelAction *act;
+       ModelAction *reader;
 };
 
 /** @brief Records information regarding a single pending release sequence */
@@ -90,7 +94,7 @@ struct release_seq {
        /** @brief The head of the potential longest release sequence chain */
        const ModelAction *release;
        /** @brief The write(s) that may break the release sequence */
-       std::vector<const ModelAction *> writes;
+       SnapVector<const ModelAction *> writes;
 };
 
 /** @brief The central structure for model-checking */
@@ -109,10 +113,9 @@ public:
        void dumpGraph(char *filename) const;
 #endif
 
-       void add_thread(Thread *t);
-       void remove_thread(Thread *t);
        Thread * get_thread(thread_id_t tid) const;
        Thread * get_thread(const ModelAction *act) const;
+       int get_promise_number(const Promise *promise) const;
 
        bool is_enabled(Thread *t) const;
        bool is_enabled(thread_id_t tid) const;
@@ -126,7 +129,6 @@ public:
        ClockVector * get_cv(thread_id_t tid) const;
        ModelAction * get_parent_action(thread_id_t tid) const;
        void check_promises_thread_disabled();
-       void mo_check_promises(const ModelAction *act, bool is_read_check);
        void check_promises(thread_id_t tid, ClockVector *old_cv, ClockVector *merge_cv);
        bool isfeasibleprefix() const;
 
@@ -141,21 +143,25 @@ private:
        /** The scheduler to use: tracks the running/ready Threads */
        Scheduler * const scheduler;
 
+       void add_thread(Thread *t);
+
        bool sleep_can_read_from(ModelAction *curr, const ModelAction *write);
-       bool thin_air_constraint_may_allow(const ModelAction *writer, const ModelAction *reader);
+       bool thin_air_constraint_may_allow(const ModelAction *writer, const ModelAction *reader) const;
        bool mo_may_allow(const ModelAction *writer, const ModelAction *reader);
+       bool promises_may_allow(const ModelAction *writer, const ModelAction *reader) const;
        bool has_asserted() const;
        void set_assert();
        void set_bad_synchronization();
        bool promises_expired() const;
        void execute_sleep_set();
+       bool should_wake_up(const ModelAction *curr, const Thread *thread) const;
        void wake_up_sleeping_actions(ModelAction *curr);
        modelclock_t get_next_seq_num();
 
        bool next_execution();
        ModelAction * check_current_action(ModelAction *curr);
        bool initialize_curr_action(ModelAction **curr);
-       bool process_read(ModelAction *curr, bool second_part_of_rmw);
+       bool process_read(ModelAction *curr);
        bool process_write(ModelAction *curr);
        bool process_fence(ModelAction *curr);
        bool process_mutex(ModelAction *curr);
@@ -166,17 +172,28 @@ private:
 
        Thread * take_step(ModelAction *curr);
 
-       void check_recency(ModelAction *curr, const ModelAction *rf);
+       template <typename T>
+       bool check_recency(ModelAction *curr, const T *rf) const;
+
+       template <typename T, typename U>
+       bool should_read_instead(const ModelAction *curr, const T *rf, const U *other_rf) const;
+
+       ModelAction * get_last_fence_conflict(ModelAction *act) const;
        ModelAction * get_last_conflict(ModelAction *act) const;
        void set_backtracking(ModelAction *act);
-       Thread * get_next_thread(ModelAction *curr);
+       Thread * action_select_next_thread(const ModelAction *curr) const;
+       Thread * get_next_thread();
        bool set_latest_backtrack(ModelAction *act);
        ModelAction * get_next_backtrack();
        void reset_to_initial_state();
-       bool resolve_promises(ModelAction *curr);
+       Promise * pop_promise_to_resolve(const ModelAction *curr);
+       bool resolve_promise(ModelAction *curr, Promise *promise);
        void compute_promises(ModelAction *curr);
        void compute_relseq_breakwrites(ModelAction *curr);
 
+       void mo_check_promises(const ModelAction *act, bool is_read_check);
+       void thread_blocking_check_promises(Thread *blocker, Thread *waiting);
+
        void check_curr_backtracking(ModelAction *curr);
        void add_action_to_lists(ModelAction *act);
        ModelAction * get_last_action(thread_id_t tid) const;
@@ -184,19 +201,19 @@ private:
        ModelAction * get_last_seq_cst_write(ModelAction *curr) const;
        ModelAction * get_last_seq_cst_fence(thread_id_t tid, const ModelAction *before_fence) const;
        ModelAction * get_last_unlock(ModelAction *curr) const;
-       void build_reads_from_past(ModelAction *curr);
+       void build_may_read_from(ModelAction *curr);
        ModelAction * process_rmw(ModelAction *curr);
 
        template <typename rf_type>
        bool r_modification_order(ModelAction *curr, const rf_type *rf);
 
-       bool w_modification_order(ModelAction *curr);
+       bool w_modification_order(ModelAction *curr, ModelVector<ModelAction *> *send_fv);
        void get_release_seq_heads(ModelAction *acquire, ModelAction *read, rel_heads_list_t *release_heads);
        bool release_seq_heads(const ModelAction *rf, rel_heads_list_t *release_heads, struct release_seq *pending) const;
        bool resolve_release_sequences(void *location, work_queue_t *work_queue);
        void add_future_value(const ModelAction *writer, ModelAction *reader);
 
-       ModelAction * new_uninitialized_action(void *location) const;
+       ModelAction * get_uninitialized_action(const ModelAction *curr) const;
 
        ModelAction *diverge;
        ModelAction *earliest_diverge;
@@ -209,17 +226,13 @@ private:
         * to a trace of all actions performed on the object. */
        HashTable<const void *, action_list_t *, uintptr_t, 4> * const obj_map;
 
-       /** Per-object list of actions. Maps an object (i.e., memory location)
-        * to a trace of all actions performed on the object. */
-       HashTable<const void *, action_list_t *, uintptr_t, 4> * const lock_waiters_map;
-
        /** Per-object list of actions. Maps an object (i.e., memory location)
         * to a trace of all actions performed on the object. */
        HashTable<const void *, action_list_t *, uintptr_t, 4> * const condvar_waiters_map;
 
-       HashTable<void *, std::vector<action_list_t> *, uintptr_t, 4 > * const obj_thrd_map;
-       std::vector< Promise *, SnapshotAlloc<Promise *> > * const promises;
-       std::vector< struct PendingFutureValue, SnapshotAlloc<struct PendingFutureValue> > * const futurevalues;
+       HashTable<void *, SnapVector<action_list_t> *, uintptr_t, 4 > * const obj_thrd_map;
+       SnapVector<Promise *> * const promises;
+       SnapVector<struct PendingFutureValue> * const futurevalues;
 
        /**
         * List of pending release sequences. Release sequences might be
@@ -227,10 +240,10 @@ private:
         * are established. Each entry in the list may only be partially
         * filled, depending on its pending status.
         */
-       std::vector< struct release_seq *, SnapshotAlloc<struct release_seq *> > * const pending_rel_seqs;
+       SnapVector<struct release_seq *> * const pending_rel_seqs;
 
-       std::vector< ModelAction *, SnapshotAlloc<ModelAction *> > * const thrd_last_action;
-       std::vector< ModelAction *, SnapshotAlloc<ModelAction *> > * const thrd_last_fence_release;
+       SnapVector<ModelAction *> * const thrd_last_action;
+       SnapVector<ModelAction *> * const thrd_last_fence_release;
        NodeStack * const node_stack;
 
        /** Private data members that should be snapshotted. They are grouped