fix bug
[c11tester.git] / main.cc
diff --git a/main.cc b/main.cc
index e629f6092992ce8fb59a80a7e14388b7b7724143..a400fe3c2defff0eafc93e812b005f6b2b6fcf69 100644 (file)
--- a/main.cc
+++ b/main.cc
+/** @file main.cc
+ *  @brief Entry point for the model checker.
+ */
+
 #include "libthreads.h"
 #include "common.h"
 #include "threads.h"
 
+#include "datarace.h"
+
 /* global "model" object */
 #include "model.h"
-#include "snapshot.h"
+#include "snapshot-interface.h"
 
-/*
- * Return 1 if found next thread, 0 otherwise
+/** The thread_system_next function takes the next step in the
+ *  execution.  @return Returns the 1 if there is another step and 0
+ *  otherwise.
  */
-int num;
-int num1;
-int num2;
 
 static int thread_system_next(void) {
-  Thread *curr, *next;
-  
-  curr = thread_current();
-  if (curr) {
-    if (curr->get_state() == THREAD_READY) {
-      model->check_current_action();
-      model->scheduler->add_thread(curr);
-    } else if (curr->get_state() == THREAD_RUNNING)
-      /* Stopped while running; i.e., completed */
-      curr->complete();
-    else
-      ASSERT(false);
-  }
-  next = model->scheduler->next_thread();
-  if (next)
-    next->set_state(THREAD_RUNNING);
-  DEBUG("(%d, %d)\n", curr ? curr->get_id() : -1, next ? next->get_id() : -1);
-  if (!next)
-    return 1;
-  return Thread::swap(model->get_system_context(), next);
+       Thread *curr, *next;
+
+       curr = thread_current();
+       if (curr) {
+               if (curr->get_state() == THREAD_READY) {
+                       model->check_current_action();
+                       model->scheduler->add_thread(curr);
+               } else if (curr->get_state() == THREAD_RUNNING)
+                       /* Stopped while running; i.e., completed */
+                       curr->complete();
+               else
+                       ASSERT(false);
+       }
+       next = model->scheduler->next_thread();
+       if (next)
+               next->set_state(THREAD_RUNNING);
+       DEBUG("(%d, %d)\n", curr ? curr->get_id() : -1, next ? next->get_id() : -1);
+       if (!next)
+               return 1;
+       return Thread::swap(model->get_system_context(), next);
 }
 
+/** The thread_wait_finish method runs the current execution until we
+ *  have no more steps to take.
+ */
+
 static void thread_wait_finish(void) {
-  DBG();
+       DBG();
 
-  while (!thread_system_next());
+       while (!thread_system_next());
 }
 
+
+/** The real_main function contains the main model checking loop. */
+
 void real_main() {
-  thrd_t user_thread;
-  ucontext_t main_context;
-  
-  model = new ModelChecker();
-  
-  if (getcontext(&main_context))
-    return;
-  
-  model->set_system_context(&main_context);
-
-  do {
-    /* Start user program */
-    model->add_thread(new Thread(&user_thread, &user_main, NULL));
-    
-    /* Wait for all threads to complete */
-    thread_wait_finish();
-  } while (model->next_execution());
-  
-  delete model;
-  
-  DEBUG("Exiting\n");
+       thrd_t user_thread;
+       ucontext_t main_context;
+  //Initialize race detector
+  initRaceDetector();
+
+       //Create the singleton SnapshotStack object
+       snapshotObject = new SnapshotStack();
+
+       model = new ModelChecker();
+
+       if (getcontext(&main_context))
+               return;
+
+       model->set_system_context(&main_context);
+
+       snapshotObject->snapshotStep(0);
+
+       do {
+               /* Start user program */
+               model->add_thread(new Thread(&user_thread, (void (*)(void *)) &user_main, NULL));
+
+               /* Wait for all threads to complete */
+               thread_wait_finish();
+       } while (model->next_execution());
+
+       delete model;
+
+       DEBUG("Exiting\n");
 }
 
 int main_numargs;
 char ** main_args;
 
-/*
- * Main system function
+/**
+ * Main function.  Just initializes snapshotting library and the
+ * snapshotting library calls the real_main function.
  */
 int main(int numargs, char ** args) {
-  /* Stash this stuff in case someone wants it eventually */
-  main_numargs=numargs;
-  main_args=args;
+       /* Stash this stuff in case someone wants it eventually */
+       main_numargs=numargs;
+       main_args=args;
 
-  /* Let's jump in quickly and start running stuff */
-  initSnapShotLibrary(10000 /*int numbackingpages*/, 1024 /*unsigned int numsnapshots*/, 1024 /*unsigned int nummemoryregions*/ , &real_main /*MyFuncPtr entryPoint*/);
+       /* Let's jump in quickly and start running stuff */
+       initSnapShotLibrary(10000, 1024, 1024, 1000, &real_main);
 }