Performance fix; delete unused data structures
[c11tester.git] / history.h
index f8d8663..4795eb5 100644 (file)
--- a/history.h
+++ b/history.h
@@ -28,7 +28,7 @@ public:
        FuncNode * get_curr_func_node(thread_id_t tid);
 
        void update_write_history(void * location, uint64_t write_val);
-       HashTable<void *, value_set_t *, uintptr_t, 4> * getWriteHistory() { return write_history; }
+       HashTable<void *, value_set_t *, uintptr_t, 0> * getWriteHistory() { return write_history; }
        void update_loc_rd_func_nodes_map(void * location, FuncNode * node);
        void update_loc_wr_func_nodes_map(void * location, FuncNode * node);
        SnapVector<FuncNode *> * getRdFuncNodes(void * location);
@@ -64,7 +64,7 @@ private:
        ModelVector<FuncNode *> func_nodes;
 
        /* Map a location to a set of values that have been written to it */
-       HashTable<void *, value_set_t *, uintptr_t, 4> * write_history;
+       HashTable<void *, value_set_t *, uintptr_t, 0> * write_history;
 
        /* Map a location to FuncNodes that may read from it */
        HashTable<void *, SnapVector<FuncNode *> *, uintptr_t, 0> * loc_rd_func_nodes_map;