small changes
[c11tester.git] / history.h
index 179439ce44ad24d6a0fafc0d31689558de94820c..431f978ea3f54e1053e682aadece744b9ed0ca44 100644 (file)
--- a/history.h
+++ b/history.h
@@ -1,39 +1,95 @@
-#include "stl-model.h"
+#ifndef __HISTORY_H__
+#define __HISTORY_H__
+
 #include "common.h"
+#include "classlist.h"
 #include "hashtable.h"
-#include "modeltypes.h"
-
-/* forward declaration */
-class ModelAction;
+#include "threads-model.h"
 
-typedef ModelList<ModelAction *> action_mlist_t;
+#define INIT_SEQ_NUMBER 0xffffffff
 
 class ModelHistory {
 public:
        ModelHistory();
+       ~ModelHistory();
 
        void enter_function(const uint32_t func_id, thread_id_t tid);
        void exit_function(const uint32_t func_id, thread_id_t tid);
 
-       uint32_t get_func_counter() { return func_id; }
-       void incr_func_counter() { func_id++; }
+       uint32_t get_func_counter() { return func_counter; }
+       void incr_func_counter() { func_counter++; }
+
+       void resize_func_nodes(uint32_t max_func_id);
+       void process_action(ModelAction *act, thread_id_t tid);
+
+       HashTable<const char *, uint32_t, uintptr_t, 4, model_malloc, model_calloc, model_free> * getFuncMap() { return &func_map; }
+       ModelVector<const char *> * getFuncMapRev() { return &func_map_rev; }
+
+       ModelVector<FuncNode *> * getFuncNodes() { return &func_nodes; }
+       FuncNode * get_func_node(uint32_t func_id);
+       FuncNode * get_curr_func_node(thread_id_t tid);
 
-       HashTable<const char *, uint32_t, uintptr_t, 4> * getFuncMap() { return &func_map; }
-       HashTable<uint32_t, action_mlist_t *, uintptr_t, 4> * getFuncHistory() { return &func_history; }
+       void update_write_history(void * location, uint64_t write_val);
+       HashTable<void *, value_set_t *, uintptr_t, 0> * getWriteHistory() { return write_history; }
+       void update_loc_rd_func_nodes_map(void * location, FuncNode * node);
+       void update_loc_wr_func_nodes_map(void * location, FuncNode * node);
+       SnapVector<FuncNode *> * getRdFuncNodes(void * location);
+       SnapVector<FuncNode *> * getWrFuncNodes(void * location);
+
+       void add_waiting_write(ConcretePredicate * concrete);
+       void remove_waiting_write(thread_id_t tid);
+       void check_waiting_write(ModelAction * write_act);
+       SnapVector<ConcretePredicate *> * getThrdWaitingWrite() { return thrd_waiting_write; }
+
+       WaitObj * getWaitObj(thread_id_t tid);
+       void add_waiting_thread(thread_id_t self_id, thread_id_t waiting_for_id, FuncNode * target_node, int dist);
+       void remove_waiting_thread(thread_id_t tid);
+       void stop_waiting_for_node(thread_id_t self_id, thread_id_t waiting_for_id, FuncNode * target_node);
+
+       void set_new_exec_flag();
+       void dump_func_node_graph();
+       void print_func_node();
+       void print_waiting_threads();
 
-       void print();
        MEMALLOC
 private:
-       uint32_t func_id;
+       uint32_t func_counter;
+       modelclock_t last_seq_number;
+
+       /* Map function names to integer ids */
+       HashTable<const char *, uint32_t, uintptr_t, 4, model_malloc, model_calloc, model_free> func_map;
 
-       /* map function names to integer ids */
-       HashTable<const char *, uint32_t, uintptr_t, 4> func_map;
+       /* Map integer ids to function names */
+       ModelVector<const char *> func_map_rev;
 
-       HashTable<uint32_t, action_mlist_t *, uintptr_t, 4> func_history;
+       ModelVector<FuncNode *> func_nodes;
 
-       /* work_list stores a list of function ids for each thread
-        * SnapList<uint32_t> is intended to be used as a stack storing
-        * the functions that thread i has entered and yet to exit from
+       /* Map a location to a set of values that have been written to it */
+       HashTable<void *, value_set_t *, uintptr_t, 0> * write_history;
+
+       /* Map a location to FuncNodes that may read from it */
+       HashTable<void *, SnapVector<FuncNode *> *, uintptr_t, 0> * loc_rd_func_nodes_map;
+
+       /* Map a location to FuncNodes that may write to it */
+       HashTable<void *, SnapVector<FuncNode *> *, uintptr_t, 0> * loc_wr_func_nodes_map;
+
+       HashTable<void *, SnapVector<ConcretePredicate *> *, uintptr_t, 0> * loc_waiting_writes_map;
+
+       /* thrd_func_list stores a list of function ids for each thread.
+        * Each element in thrd_func_list stores the functions that
+        * thread i has entered and yet to exit from
         */
-       HashTable<thread_id_t, SnapList<uint32_t> *, uintptr_t, 4> work_list;
+       SnapVector<func_id_list_t> * thrd_func_list;
+       SnapVector<uint32_t> * thrd_last_entered_func;
+
+       /* The write values each paused thread is waiting for */
+       SnapVector<ConcretePredicate *> * thrd_waiting_write;
+       SnapVector<WaitObj *> * thrd_wait_obj;
+
+       bool skip_action(ModelAction * act);
+       void monitor_waiting_thread(uint32_t func_id, thread_id_t tid);
+       void monitor_waiting_thread_counter(thread_id_t tid);
+
 };
+
+#endif /* __HISTORY_H__ */