Add a collision list for FuncInsts with the same source line number
[c11tester.git] / funcnode.cc
index 2972b86..909d4a8 100644 (file)
@@ -46,9 +46,6 @@ void FuncNode::set_new_exec_flag()
 
 /* Check whether FuncInst with the same type, position, and location
  * as act has been added to func_inst_map or not. If not, add it.
- *
- * Note: currently, actions with the same position are filtered out by process_action,
- * so the collision list of FuncInst is not used. May remove it later. 
  */
 void FuncNode::add_inst(ModelAction *act)
 {
@@ -61,31 +58,54 @@ void FuncNode::add_inst(ModelAction *act)
        if (position == NULL)
                return;
 
-       if ( func_inst_map.contains(position) ) {
-               FuncInst * inst = func_inst_map.get(position);
+       FuncInst * func_inst = func_inst_map.get(position);
 
-               /* TODO: The assertion fails when encountering volatile variables that use ++ or -- syntax, i.e. read and write have the same position */
-               ASSERT(inst->get_type() == act->get_type());
-               int curr_execution_number = model->get_execution_number();
+       /* This position has not been inserted into hashtable before */
+       if (func_inst == NULL) {
+               func_inst = create_new_inst(act);
+               func_inst_map.put(position, func_inst);
+               return;
+       }
 
-               /* Reset locations when new executions start */
-               if (inst->get_execution_number() != curr_execution_number) {
-                       inst->set_location(act->get_location());
-                       inst->set_execution_number(curr_execution_number);
+       /* Volatile variables that use ++ or -- syntax may result in read and write actions with the same position */
+       if (func_inst->get_type() != act->get_type()) {
+               FuncInst * collision_inst = func_inst->search_in_collision(act);
+
+               if (collision_inst == NULL) {
+                       collision_inst = create_new_inst(act);
+                       func_inst->add_to_collision(collision_inst);
+                       return;
+               } else {
+                       func_inst = collision_inst;
                }
+       }
 
-               if (inst->get_location() != act->get_location())
-                       inst->not_single_location();
+       ASSERT(func_inst->get_type() == act->get_type());
+       int curr_execution_number = model->get_execution_number();
 
-               return;
+       /* Reset locations when new executions start */
+       if (func_inst->get_execution_number() != curr_execution_number) {
+               func_inst->set_location(act->get_location());
+               func_inst->set_execution_number(curr_execution_number);
        }
 
+       /* Mark the memory location of such inst as not unique */
+       if (func_inst->get_location() != act->get_location())
+               func_inst->not_single_location();
+}
+
+FuncInst * FuncNode::create_new_inst(ModelAction * act)
+{
        FuncInst * func_inst = new FuncInst(act, this);
+       int exec_num = model->get_execution_number();
+       func_inst->set_execution_number(exec_num);
 
-       func_inst_map.put(position, func_inst);
        inst_list.push_back(func_inst);
+
+       return func_inst;
 }
 
+
 /* Get the FuncInst with the same type, position, and location
  * as act
  *
@@ -108,14 +128,18 @@ FuncInst * FuncNode::get_inst(ModelAction *act)
        action_type inst_type = inst->get_type();
        action_type act_type = act->get_type();
 
-       // else if branch: an RMWRCAS action is converted to a RMW or READ action
-       if (inst_type == act_type)
+       if (inst_type == act_type) {
                return inst;
+       }
+       /* RMWRCAS actions are converted to RMW or READ actions */
        else if (inst_type == ATOMIC_RMWRCAS &&
-                       (act_type == ATOMIC_RMW || act_type == ATOMIC_READ))
+                       (act_type == ATOMIC_RMW || act_type == ATOMIC_READ)) {
                return inst;
-
-       return NULL;
+       }
+       /* Return the FuncInst in the collision list */
+       else {
+               return inst->search_in_collision(act);
+       }
 }