prune mod order
[c11tester.git] / execution.h
index 8a2bcfa9402a8b2d9c0153aa743c5fc5554613cf..20bbfdc67f6466fe1ba47b46af00e1b6ad84d31e 100644 (file)
 
 #include "mymemory.h"
 #include "hashtable.h"
-#include "workqueue.h"
 #include "config.h"
 #include "modeltypes.h"
 #include "stl-model.h"
 #include "params.h"
-
-/* Forward declaration */
-class Node;
-class NodeStack;
-class CycleGraph;
-class Promise;
-class Scheduler;
-class Thread;
-class ClockVector;
-struct model_snapshot_members;
-class ModelChecker;
-struct bug_message;
+#include "mypthread.h"
+#include "mutex.h"
+#include <condition_variable>
+#include "classlist.h"
 
 /** @brief Shorthand for a list of release sequence heads */
 typedef ModelVector<const ModelAction *> rel_heads_list_t;
@@ -61,15 +52,14 @@ struct release_seq {
 class ModelExecution {
 public:
        ModelExecution(ModelChecker *m,
-                       struct model_params *params,
-                       Scheduler *scheduler,
-                       NodeStack *node_stack);
+                                                                Scheduler *scheduler,
+                                                                NodeStack *node_stack);
        ~ModelExecution();
 
-       const struct model_params * get_params() const { return params; }
+       struct model_params * get_params() const { return params; }
+       void setParams(struct model_params * _params) {params = _params;}
 
        Thread * take_step(ModelAction *curr);
-       void fixup_release_sequences();
 
        void print_summary() const;
 #if SUPPORT_MOD_ORDER_DUMP
@@ -79,7 +69,10 @@ public:
        void add_thread(Thread *t);
        Thread * get_thread(thread_id_t tid) const;
        Thread * get_thread(const ModelAction *act) const;
-       int get_promise_number(const Promise *promise) const;
+
+       uint32_t get_pthread_counter() { return pthread_counter; }
+       void incr_pthread_counter() { pthread_counter++; }
+       Thread * get_pthread(pthread_t pid);
 
        bool is_enabled(Thread *t) const;
        bool is_enabled(thread_id_t tid) const;
@@ -89,10 +82,8 @@ public:
 
        ClockVector * get_cv(thread_id_t tid) const;
        ModelAction * get_parent_action(thread_id_t tid) const;
-       void check_promises_thread_disabled();
        bool isfeasibleprefix() const;
 
-       action_list_t * get_actions_on_obj(void * obj, thread_id_t tid) const;
        ModelAction * get_last_action(thread_id_t tid) const;
 
        bool check_action_enabled(ModelAction *curr);
@@ -106,14 +97,14 @@ public:
        bool is_complete_execution() const;
 
        void print_infeasibility(const char *prefix) const;
-       bool is_feasible_prefix_ignore_relseq() const;
        bool is_infeasible() const;
        bool is_deadlocked() const;
-       bool too_many_steps() const;
-
-       ModelAction * get_next_backtrack();
 
        action_list_t * get_action_trace() { return &action_trace; }
+       Fuzzer * getFuzzer();
+       CycleGraph * const get_mo_graph() { return mo_graph; }
+       HashTable<pthread_cond_t *, cdsc::condition_variable *, uintptr_t, 4> * getCondMap() {return &cond_map;}
+       HashTable<pthread_mutex_t *, cdsc::mutex *, uintptr_t, 4> * getMutexMap() {return &mutex_map;}
 
        SNAPSHOTALLOC
 private:
@@ -121,17 +112,13 @@ private:
 
        ModelChecker *model;
 
-       const model_params * const params;
+       struct model_params * params;
 
        /** The scheduler to use: tracks the running/ready Threads */
        Scheduler * const scheduler;
 
-       bool sleep_can_read_from(ModelAction *curr, const ModelAction *write);
-       bool thin_air_constraint_may_allow(const ModelAction *writer, const ModelAction *reader) const;
        bool mo_may_allow(const ModelAction *writer, const ModelAction *reader);
-       bool promises_may_allow(const ModelAction *writer, const ModelAction *reader) const;
        void set_bad_synchronization();
-       bool promises_expired() const;
        bool should_wake_up(const ModelAction *curr, const Thread *thread) const;
        void wake_up_sleeping_actions(ModelAction *curr);
        modelclock_t get_next_seq_num();
@@ -139,56 +126,33 @@ private:
        bool next_execution();
        ModelAction * check_current_action(ModelAction *curr);
        bool initialize_curr_action(ModelAction **curr);
-       bool process_read(ModelAction *curr);
-       bool process_write(ModelAction *curr);
+       void process_read(ModelAction *curr, SnapVector<const ModelAction *> * rf_set);
+       void process_write(ModelAction *curr);
        bool process_fence(ModelAction *curr);
        bool process_mutex(ModelAction *curr);
+
        bool process_thread_action(ModelAction *curr);
-       void process_relseq_fixup(ModelAction *curr, work_queue_t *work_queue);
        bool read_from(ModelAction *act, const ModelAction *rf);
        bool synchronize(const ModelAction *first, ModelAction *second);
 
-       template <typename T>
-       bool check_recency(ModelAction *curr, const T *rf) const;
-
-       template <typename T, typename U>
-       bool should_read_instead(const ModelAction *curr, const T *rf, const U *other_rf) const;
-
-       ModelAction * get_last_fence_conflict(ModelAction *act) const;
-       ModelAction * get_last_conflict(ModelAction *act) const;
-       void set_backtracking(ModelAction *act);
-       bool set_latest_backtrack(ModelAction *act);
-       Promise * pop_promise_to_resolve(const ModelAction *curr);
-       bool resolve_promise(ModelAction *curr, Promise *promise);
-       void compute_promises(ModelAction *curr);
-       void compute_relseq_breakwrites(ModelAction *curr);
-
-       void check_promises(thread_id_t tid, ClockVector *old_cv, ClockVector *merge_cv);
-       void mo_check_promises(const ModelAction *act, bool is_read_check);
-       void thread_blocking_check_promises(Thread *blocker, Thread *waiting);
-
-       void check_curr_backtracking(ModelAction *curr);
        void add_action_to_lists(ModelAction *act);
        ModelAction * get_last_fence_release(thread_id_t tid) const;
        ModelAction * get_last_seq_cst_write(ModelAction *curr) const;
        ModelAction * get_last_seq_cst_fence(thread_id_t tid, const ModelAction *before_fence) const;
        ModelAction * get_last_unlock(ModelAction *curr) const;
-       void build_may_read_from(ModelAction *curr);
+       SnapVector<const ModelAction *> * build_may_read_from(ModelAction *curr);
        ModelAction * process_rmw(ModelAction *curr);
 
-       template <typename rf_type>
-       bool r_modification_order(ModelAction *curr, const rf_type *rf);
-
-       bool w_modification_order(ModelAction *curr, ModelVector<ModelAction *> *send_fv);
+       bool r_modification_order(ModelAction *curr, const ModelAction *rf, SnapVector<const ModelAction *> *priorset, bool *canprune);
+       void w_modification_order(ModelAction *curr);
        void get_release_seq_heads(ModelAction *acquire, ModelAction *read, rel_heads_list_t *release_heads);
-       bool release_seq_heads(const ModelAction *rf, rel_heads_list_t *release_heads, struct release_seq *pending) const;
-       bool resolve_release_sequences(void *location, work_queue_t *work_queue);
-       void add_future_value(const ModelAction *writer, ModelAction *reader);
-
+       bool release_seq_heads(const ModelAction *rf, rel_heads_list_t *release_heads) const;
        ModelAction * get_uninitialized_action(const ModelAction *curr) const;
 
        action_list_t action_trace;
        SnapVector<Thread *> thread_map;
+       SnapVector<Thread *> pthread_map;
+       uint32_t pthread_counter;
 
        /** Per-object list of actions. Maps an object (i.e., memory location)
         * to a trace of all actions performed on the object. */
@@ -199,8 +163,9 @@ private:
        HashTable<const void *, action_list_t *, uintptr_t, 4> condvar_waiters_map;
 
        HashTable<void *, SnapVector<action_list_t> *, uintptr_t, 4> obj_thrd_map;
-       SnapVector<Promise *> promises;
-       SnapVector<struct PendingFutureValue> futurevalues;
+
+       HashTable<pthread_mutex_t *, cdsc::mutex *, uintptr_t, 4> mutex_map;
+       HashTable<pthread_cond_t *, cdsc::condition_variable *, uintptr_t, 4> cond_map;
 
        /**
         * List of pending release sequences. Release sequences might be
@@ -208,7 +173,6 @@ private:
         * are established. Each entry in the list may only be partially
         * filled, depending on its pending status.
         */
-       SnapVector<struct release_seq *> pending_rel_seqs;
 
        SnapVector<ModelAction *> thrd_last_action;
        SnapVector<ModelAction *> thrd_last_fence_release;
@@ -238,7 +202,9 @@ private:
         */
        CycleGraph * const mo_graph;
 
+       Fuzzer * fuzzer;
+
        Thread * action_select_next_thread(const ModelAction *curr) const;
 };
 
-#endif /* __EXECUTION_H__ */
+#endif /* __EXECUTION_H__ */