model: add read-acquire/fence-release support
[c11tester.git] / action.h
index 65b060f6c1941b33720a3f9b572a9f2e7c0c8e31..be87eca33f7400da44e308a598c6c3084044d620 100644 (file)
--- a/action.h
+++ b/action.h
@@ -26,7 +26,7 @@ using std::memory_order_seq_cst;
 /** Note that this value can be legitimately used by a program, and
                hence by iteself does not indicate no value. */
 
-#define VALUE_NONE 1234567890
+#define VALUE_NONE 0xdeadbeef
 
 /** A special value to represent a successful trylock */
 
@@ -55,7 +55,10 @@ typedef enum action_type {
        ATOMIC_FENCE,         /**< A fence action */
        ATOMIC_LOCK,          /**< A lock action */
        ATOMIC_TRYLOCK,       /**< A trylock action */
-       ATOMIC_UNLOCK         /**< An unlock action */
+       ATOMIC_UNLOCK,        /**< An unlock action */
+       ATOMIC_NOTIFY_ONE,    /**< A notify_one action */
+       ATOMIC_NOTIFY_ALL,    /**< A notify all action */
+       ATOMIC_WAIT           /**< A wait action */
 } action_type_t;
 
 /* Forward declaration */
@@ -82,23 +85,37 @@ public:
        Node * get_node() const { return node; }
        void set_node(Node *n) { node = n; }
 
+       void set_read_from(const ModelAction *act);
+
+       /** Store the most recent fence-release from the same thread
+        *  @param fence The fence-release that occured prior to this */
+       void set_last_fence_release(const ModelAction *fence) { last_fence_release = fence; }
+       /** @return The most recent fence-release from the same thread */
+       const ModelAction * get_last_fence_release() const { return last_fence_release; }
+
        void copy_from_new(ModelAction *newaction);
        void set_seq_number(modelclock_t num);
        void set_try_lock(bool obtainedlock);
+       bool is_thread_start() const;
        bool is_relseq_fixup() const;
        bool is_mutex_op() const;
        bool is_lock() const;
        bool is_trylock() const;
        bool is_unlock() const;
+       bool is_wait() const;
+       bool is_notify() const;
+       bool is_notify_one() const;
        bool is_success_lock() const;
        bool is_failed_trylock() const;
        bool is_read() const;
        bool is_write() const;
+       bool could_be_write() const;
        bool is_rmwr() const;
        bool is_rmwc() const;
        bool is_rmw() const;
        bool is_fence() const;
        bool is_initialization() const;
+       bool is_relaxed() const;
        bool is_acquire() const;
        bool is_release() const;
        bool is_seqcst() const;
@@ -109,7 +126,6 @@ public:
 
        void create_cv(const ModelAction *parent = NULL);
        ClockVector * get_cv() const { return cv; }
-       bool read_from(const ModelAction *act);
        bool synchronize_with(const ModelAction *act);
 
        bool has_synchronized_with(const ModelAction *act) const;
@@ -125,6 +141,10 @@ public:
        void process_rmw(ModelAction * act);
        void copy_typeandorder(ModelAction * act);
 
+       void set_sleep_flag() { sleep_flag=true; }
+       bool get_sleep_flag() { return sleep_flag; }
+       unsigned int hash() const;
+
        MEMALLOC
 private:
 
@@ -146,6 +166,9 @@ private:
        /** The action that this action reads from. Only valid for reads */
        const ModelAction *reads_from;
 
+       /** The last fence release from the same thread */
+       const ModelAction *last_fence_release;
+
        /** A back reference to a Node in NodeStack, if this ModelAction is
         * saved on the NodeStack. */
        Node *node;
@@ -155,8 +178,10 @@ private:
        /** The clock vector stored with this action; only needed if this
         * action is a store release? */
        ClockVector *cv;
+
+       bool sleep_flag;
 };
 
-typedef std::list<ModelAction *> action_list_t;
+typedef std::list< ModelAction *, SnapshotAlloc<ModelAction *> > action_list_t;
 
 #endif /* __ACTION_H__ */