nodestack: add const
[c11tester.git] / nodestack.cc
1 #include <string.h>
2
3 #include "nodestack.h"
4 #include "action.h"
5 #include "common.h"
6 #include "model.h"
7 #include "threads-model.h"
8
9 /**
10  * @brief Node constructor
11  *
12  * Constructs a single Node for use in a NodeStack. Each Node is associated
13  * with exactly one ModelAction (exception: the first Node should be created
14  * as an empty stub, to represent the first thread "choice") and up to one
15  * parent.
16  *
17  * @param act The ModelAction to associate with this Node. May be NULL.
18  * @param par The parent Node in the NodeStack. May be NULL if there is no
19  * parent.
20  * @param nthreads The number of threads which exist at this point in the
21  * execution trace.
22  */
23 Node::Node(ModelAction *act, Node *par, int nthreads, Node *prevfairness)
24         : action(act),
25         parent(par),
26         num_threads(nthreads),
27         explored_children(num_threads),
28         backtrack(num_threads),
29         fairness(num_threads),
30         numBacktracks(0),
31         enabled_array(NULL),
32         may_read_from(),
33         read_from_index(0),
34         future_values(),
35         future_index(-1),
36         relseq_break_writes(),
37         relseq_break_index(0),
38         misc_index(0),
39         misc_max(0)
40 {
41         ASSERT(act);
42         act->set_node(this);
43         int currtid = id_to_int(act->get_tid());
44         int prevtid = (prevfairness != NULL) ? id_to_int(prevfairness->action->get_tid()) : 0;
45
46         if (model->params.fairwindow != 0) {
47                 for (int i = 0; i < nthreads; i++) {
48                         ASSERT(i < ((int)fairness.size()));
49                         struct fairness_info *fi = &fairness[i];
50                         struct fairness_info *prevfi = (par != NULL) && (i < par->get_num_threads()) ? &par->fairness[i] : NULL;
51                         if (prevfi) {
52                                 *fi = *prevfi;
53                         }
54                         if (parent && parent->is_enabled(int_to_id(i))) {
55                                 fi->enabled_count++;
56                         }
57                         if (i == currtid) {
58                                 fi->turns++;
59                                 fi->priority = false;
60                         }
61                         /* Do window processing */
62                         if (prevfairness != NULL) {
63                                 if (prevfairness->parent->is_enabled(int_to_id(i)))
64                                         fi->enabled_count--;
65                                 if (i == prevtid) {
66                                         fi->turns--;
67                                 }
68                                 /* Need full window to start evaluating
69                                  * conditions
70                                  * If we meet the enabled count and have no
71                                  * turns, give us priority */
72                                 if ((fi->enabled_count >= model->params.enabledcount) &&
73                                                 (fi->turns == 0))
74                                         fi->priority = true;
75                         }
76                 }
77         }
78 }
79
80 /** @brief Node desctructor */
81 Node::~Node()
82 {
83         delete action;
84         if (enabled_array)
85                 model_free(enabled_array);
86 }
87
88 /** Prints debugging info for the ModelAction associated with this Node */
89 void Node::print()
90 {
91         action->print();
92         model_print("          backtrack: %s\n", backtrack_empty() ? "empty" : "non-empty");
93         model_print("          future values: %s\n", future_value_empty() ? "empty" : "non-empty");
94         model_print("          read-from: %s\n", read_from_empty() ? "empty" : "non-empty");
95         model_print("          promises: %s\n", promise_empty() ? "empty" : "non-empty");
96         model_print("          misc: %s\n", misc_empty() ? "empty" : "non-empty");
97         model_print("          rel seq break: %s\n", relseq_break_empty() ? "empty" : "non-empty");
98 }
99
100 /** @brief Prints info about may_read_from set */
101 void Node::print_may_read_from()
102 {
103         for (unsigned int i = 0; i < may_read_from.size(); i++)
104                 may_read_from[i]->print();
105 }
106
107 /**
108  * Sets a promise to explore meeting with the given node.
109  * @param i is the promise index.
110  */
111 void Node::set_promise(unsigned int i, bool is_rmw) {
112         if (i >= promises.size())
113                 promises.resize(i + 1, PROMISE_IGNORE);
114         if (promises[i] == PROMISE_IGNORE) {
115                 promises[i] = PROMISE_UNFULFILLED;
116                 if (is_rmw)
117                         promises[i] |= PROMISE_RMW;
118         }
119 }
120
121 /**
122  * Looks up whether a given promise should be satisfied by this node.
123  * @param i The promise index.
124  * @return true if the promise should be satisfied by the given model action.
125  */
126 bool Node::get_promise(unsigned int i) const
127 {
128         return (i < promises.size()) && ((promises[i] & PROMISE_MASK) == PROMISE_FULFILLED);
129 }
130
131 /**
132  * Increments to the next combination of promises.
133  * @return true if we have a valid combination.
134  */
135 bool Node::increment_promise() {
136         DBG();
137         unsigned int rmw_count = 0;
138         for (unsigned int i = 0; i < promises.size(); i++) {
139                 if (promises[i] == (PROMISE_RMW|PROMISE_FULFILLED))
140                         rmw_count++;
141         }
142
143         for (unsigned int i = 0; i < promises.size(); i++) {
144                 if ((promises[i] & PROMISE_MASK) == PROMISE_UNFULFILLED) {
145                         if ((rmw_count > 0) && (promises[i] & PROMISE_RMW)) {
146                                 //sending our value to two rmws... not going to work..try next combination
147                                 continue;
148                         }
149                         promises[i] = (promises[i] & PROMISE_RMW) |PROMISE_FULFILLED;
150                         while (i > 0) {
151                                 i--;
152                                 if ((promises[i] & PROMISE_MASK) == PROMISE_FULFILLED)
153                                         promises[i] = (promises[i] & PROMISE_RMW) | PROMISE_UNFULFILLED;
154                         }
155                         return true;
156                 } else if (promises[i] == (PROMISE_RMW|PROMISE_FULFILLED)) {
157                         rmw_count--;
158                 }
159         }
160         return false;
161 }
162
163 /**
164  * Returns whether the promise set is empty.
165  * @return true if we have explored all promise combinations.
166  */
167 bool Node::promise_empty() const
168 {
169         bool fulfilledrmw = false;
170         for (int i = promises.size() - 1; i >= 0; i--) {
171                 if (promises[i] == PROMISE_UNFULFILLED)
172                         return false;
173                 if (!fulfilledrmw && ((promises[i]&PROMISE_MASK) == PROMISE_UNFULFILLED))
174                         return false;
175                 if (promises[i] == (PROMISE_FULFILLED|PROMISE_RMW))
176                         fulfilledrmw = true;
177         }
178         return true;
179 }
180
181
182 void Node::set_misc_max(int i)
183 {
184         misc_max = i;
185 }
186
187 int Node::get_misc() const
188 {
189         return misc_index;
190 }
191
192 bool Node::increment_misc() {
193         return (misc_index < misc_max) && ((++misc_index) < misc_max);
194 }
195
196 bool Node::misc_empty() const
197 {
198         return (misc_index + 1) >= misc_max;
199 }
200
201
202 /**
203  * Adds a value from a weakly ordered future write to backtrack to. This
204  * operation may "fail" if the future value has already been run (within some
205  * sloppiness window of this expiration), or if the futurevalues set has
206  * reached its maximum.
207  * @see model_params.maxfuturevalues
208  *
209  * @param value is the value to backtrack to.
210  * @return True if the future value was successully added; false otherwise
211  */
212 bool Node::add_future_value(uint64_t value, modelclock_t expiration) {
213         int idx = -1; /* Highest index where value is found */
214         for (unsigned int i = 0; i < future_values.size(); i++) {
215                 if (future_values[i].value == value) {
216                         if (expiration <= future_values[i].expiration)
217                                 return false;
218                         idx = i;
219                 }
220         }
221         if (idx > future_index) {
222                 /* Future value hasn't been explored; update expiration */
223                 future_values[idx].expiration = expiration;
224                 return true;
225         } else if (idx >= 0 && expiration <= future_values[idx].expiration + model->params.expireslop) {
226                 /* Future value has been explored and is within the "sloppy" window */
227                 return false;
228         }
229
230         /* Limit the size of the future-values set */
231         if (model->params.maxfuturevalues > 0 &&
232                         (int)future_values.size() >= model->params.maxfuturevalues)
233                 return false;
234
235         struct future_value newfv = {value, expiration};
236         future_values.push_back(newfv);
237         return true;
238 }
239
240 /**
241  * Checks whether the future_values set for this node is empty.
242  * @return true if the future_values set is empty.
243  */
244 bool Node::future_value_empty() const
245 {
246         return ((future_index + 1) >= ((int)future_values.size()));
247 }
248
249 /**
250  * Checks if the Thread associated with this thread ID has been explored from
251  * this Node already.
252  * @param tid is the thread ID to check
253  * @return true if this thread choice has been explored already, false
254  * otherwise
255  */
256 bool Node::has_been_explored(thread_id_t tid) const
257 {
258         int id = id_to_int(tid);
259         return explored_children[id];
260 }
261
262 /**
263  * Checks if the backtracking set is empty.
264  * @return true if the backtracking set is empty
265  */
266 bool Node::backtrack_empty() const
267 {
268         return (numBacktracks == 0);
269 }
270
271 /**
272  * Checks whether the readsfrom set for this node is empty.
273  * @return true if the readsfrom set is empty.
274  */
275 bool Node::read_from_empty() const
276 {
277         return ((read_from_index + 1) >= may_read_from.size());
278 }
279
280 /**
281  * Mark the appropriate backtracking information for exploring a thread choice.
282  * @param act The ModelAction to explore
283  */
284 void Node::explore_child(ModelAction *act, enabled_type_t *is_enabled)
285 {
286         if (!enabled_array)
287                 enabled_array = (enabled_type_t *)model_malloc(sizeof(enabled_type_t) * num_threads);
288         if (is_enabled != NULL)
289                 memcpy(enabled_array, is_enabled, sizeof(enabled_type_t) * num_threads);
290         else {
291                 for (int i = 0; i < num_threads; i++)
292                         enabled_array[i] = THREAD_DISABLED;
293         }
294
295         explore(act->get_tid());
296 }
297
298 /**
299  * Records a backtracking reference for a thread choice within this Node.
300  * Provides feedback as to whether this thread choice is already set for
301  * backtracking.
302  * @return false if the thread was already set to be backtracked, true
303  * otherwise
304  */
305 bool Node::set_backtrack(thread_id_t id)
306 {
307         int i = id_to_int(id);
308         ASSERT(i < ((int)backtrack.size()));
309         if (backtrack[i])
310                 return false;
311         backtrack[i] = true;
312         numBacktracks++;
313         return true;
314 }
315
316 thread_id_t Node::get_next_backtrack()
317 {
318         /** @todo Find next backtrack */
319         unsigned int i;
320         for (i = 0; i < backtrack.size(); i++)
321                 if (backtrack[i] == true)
322                         break;
323         /* Backtrack set was empty? */
324         ASSERT(i != backtrack.size());
325
326         backtrack[i] = false;
327         numBacktracks--;
328         return int_to_id(i);
329 }
330
331 bool Node::is_enabled(Thread *t) const
332 {
333         int thread_id = id_to_int(t->get_id());
334         return thread_id < num_threads && (enabled_array[thread_id] != THREAD_DISABLED);
335 }
336
337 enabled_type_t Node::enabled_status(thread_id_t tid) const
338 {
339         int thread_id = id_to_int(tid);
340         if (thread_id < num_threads)
341                 return enabled_array[thread_id];
342         else
343                 return THREAD_DISABLED;
344 }
345
346 bool Node::is_enabled(thread_id_t tid) const
347 {
348         int thread_id = id_to_int(tid);
349         return thread_id < num_threads && (enabled_array[thread_id] != THREAD_DISABLED);
350 }
351
352 bool Node::has_priority(thread_id_t tid) const
353 {
354         return fairness[id_to_int(tid)].priority;
355 }
356
357 /**
358  * Add an action to the may_read_from set.
359  * @param act is the action to add
360  */
361 void Node::add_read_from(const ModelAction *act)
362 {
363         may_read_from.push_back(act);
364 }
365
366 /**
367  * Gets the next 'future_value' value from this Node. Only valid for a node
368  * where this->action is a 'read'.
369  * @return The first element in future_values
370  */
371 uint64_t Node::get_future_value() const
372 {
373         ASSERT(future_index >= 0 && future_index < ((int)future_values.size()));
374         return future_values[future_index].value;
375 }
376
377 modelclock_t Node::get_future_value_expiration() const
378 {
379         ASSERT(future_index >= 0 && future_index < ((int)future_values.size()));
380         return future_values[future_index].expiration;
381 }
382
383
384 int Node::get_read_from_size() const
385 {
386         return may_read_from.size();
387 }
388
389 const ModelAction * Node::get_read_from_at(int i) const
390 {
391         return may_read_from[i];
392 }
393
394 /**
395  * Gets the next 'may_read_from' action from this Node. Only valid for a node
396  * where this->action is a 'read'.
397  * @return The first element in may_read_from
398  */
399 const ModelAction * Node::get_read_from() const
400 {
401         if (read_from_index < may_read_from.size())
402                 return may_read_from[read_from_index];
403         else
404                 return NULL;
405 }
406
407 /**
408  * Increments the index into the readsfrom set to explore the next item.
409  * @return Returns false if we have explored all items.
410  */
411 bool Node::increment_read_from() {
412         DBG();
413         promises.clear();
414         if (read_from_index < may_read_from.size()) {
415                 read_from_index++;
416                 return read_from_index < may_read_from.size();
417         }
418         return false;
419 }
420
421 /**
422  * Increments the index into the future_values set to explore the next item.
423  * @return Returns false if we have explored all values.
424  */
425 bool Node::increment_future_value() {
426         DBG();
427         promises.clear();
428         if (future_index < ((int)future_values.size())) {
429                 future_index++;
430                 return (future_index < ((int)future_values.size()));
431         }
432         return false;
433 }
434
435 /**
436  * Add a write ModelAction to the set of writes that may break the release
437  * sequence. This is used during replay exploration of pending release
438  * sequences. This Node must correspond to a release sequence fixup action.
439  *
440  * @param write The write that may break the release sequence. NULL means we
441  * allow the release sequence to synchronize.
442  */
443 void Node::add_relseq_break(const ModelAction *write)
444 {
445         relseq_break_writes.push_back(write);
446 }
447
448 /**
449  * Get the write that may break the current pending release sequence,
450  * according to the replay / divergence pattern.
451  *
452  * @return A write that may break the release sequence. If NULL, that means
453  * the release sequence should not be broken.
454  */
455 const ModelAction * Node::get_relseq_break() const
456 {
457         if (relseq_break_index < (int)relseq_break_writes.size())
458                 return relseq_break_writes[relseq_break_index];
459         else
460                 return NULL;
461 }
462
463 /**
464  * Increments the index into the relseq_break_writes set to explore the next
465  * item.
466  * @return Returns false if we have explored all values.
467  */
468 bool Node::increment_relseq_break()
469 {
470         DBG();
471         promises.clear();
472         if (relseq_break_index < ((int)relseq_break_writes.size())) {
473                 relseq_break_index++;
474                 return (relseq_break_index < ((int)relseq_break_writes.size()));
475         }
476         return false;
477 }
478
479 /**
480  * @return True if all writes that may break the release sequence have been
481  * explored
482  */
483 bool Node::relseq_break_empty() const
484 {
485         return ((relseq_break_index + 1) >= ((int)relseq_break_writes.size()));
486 }
487
488 void Node::explore(thread_id_t tid)
489 {
490         int i = id_to_int(tid);
491         ASSERT(i < ((int)backtrack.size()));
492         if (backtrack[i]) {
493                 backtrack[i] = false;
494                 numBacktracks--;
495         }
496         explored_children[i] = true;
497 }
498
499 NodeStack::NodeStack() :
500         node_list(),
501         head_idx(-1),
502         total_nodes(0)
503 {
504         total_nodes++;
505 }
506
507 NodeStack::~NodeStack()
508 {
509         for (unsigned int i = 0; i < node_list.size(); i++)
510                 delete node_list[i];
511 }
512
513 void NodeStack::print() const
514 {
515         model_print("............................................\n");
516         model_print("NodeStack printing node_list:\n");
517         for (unsigned int it = 0; it < node_list.size(); it++) {
518                 if ((int)it == this->head_idx)
519                         model_print("vvv following action is the current iterator vvv\n");
520                 node_list[it]->print();
521         }
522         model_print("............................................\n");
523 }
524
525 /** Note: The is_enabled set contains what actions were enabled when
526  *  act was chosen. */
527 ModelAction * NodeStack::explore_action(ModelAction *act, enabled_type_t *is_enabled)
528 {
529         DBG();
530
531         if ((head_idx + 1) < (int)node_list.size()) {
532                 head_idx++;
533                 return node_list[head_idx]->get_action();
534         }
535
536         /* Record action */
537         Node *head = get_head();
538         Node *prevfairness = NULL;
539         if (head) {
540                 head->explore_child(act, is_enabled);
541                 if (model->params.fairwindow != 0 && head_idx > (int)model->params.fairwindow)
542                         prevfairness = node_list[head_idx - model->params.fairwindow];
543         }
544         node_list.push_back(new Node(act, head, model->get_num_threads(), prevfairness));
545         total_nodes++;
546         head_idx++;
547         return NULL;
548 }
549
550 /**
551  * Empties the stack of all trailing nodes after a given position and calls the
552  * destructor for each. This function is provided an offset which determines
553  * how many nodes (relative to the current replay state) to save before popping
554  * the stack.
555  * @param numAhead gives the number of Nodes (including this Node) to skip over
556  * before removing nodes.
557  */
558 void NodeStack::pop_restofstack(int numAhead)
559 {
560         /* Diverging from previous execution; clear out remainder of list */
561         unsigned int it = head_idx + numAhead;
562         for (unsigned int i = it; i < node_list.size(); i++)
563                 delete node_list[i];
564         node_list.resize(it);
565 }
566
567 Node * NodeStack::get_head() const
568 {
569         if (node_list.empty() || head_idx < 0)
570                 return NULL;
571         return node_list[head_idx];
572 }
573
574 Node * NodeStack::get_next() const
575 {
576         if (node_list.empty()) {
577                 DEBUG("Empty\n");
578                 return NULL;
579         }
580         unsigned int it = head_idx + 1;
581         if (it == node_list.size()) {
582                 DEBUG("At end\n");
583                 return NULL;
584         }
585         return node_list[it];
586 }
587
588 void NodeStack::reset_execution()
589 {
590         head_idx = -1;
591 }