Merge remote-tracking branch 'origin/master' into pldi13
[c11tester.git] / nodestack.cc
1 #include <string.h>
2
3 #include "nodestack.h"
4 #include "action.h"
5 #include "common.h"
6 #include "model.h"
7 #include "threads-model.h"
8
9 /**
10  * @brief Node constructor
11  *
12  * Constructs a single Node for use in a NodeStack. Each Node is associated
13  * with exactly one ModelAction (exception: the first Node should be created
14  * as an empty stub, to represent the first thread "choice") and up to one
15  * parent.
16  *
17  * @param act The ModelAction to associate with this Node. May be NULL.
18  * @param par The parent Node in the NodeStack. May be NULL if there is no
19  * parent.
20  * @param nthreads The number of threads which exist at this point in the
21  * execution trace.
22  */
23 Node::Node(ModelAction *act, Node *par, int nthreads, Node *prevfairness)
24         : action(act),
25         parent(par),
26         num_threads(nthreads),
27         explored_children(num_threads),
28         backtrack(num_threads),
29         fairness(num_threads),
30         numBacktracks(0),
31         enabled_array(NULL),
32         may_read_from(),
33         read_from_index(0),
34         future_values(),
35         future_index(-1),
36         relseq_break_writes(),
37         relseq_break_index(0),
38         misc_index(0),
39         misc_max(0)
40 {
41         if (act) {
42                 act->set_node(this);
43                 int currtid=id_to_int(act->get_tid());
44                 int prevtid=(prevfairness != NULL)?id_to_int(prevfairness->action->get_tid()):0;
45                 
46                 if ( model->params.fairwindow != 0 ) {
47                         for(int i=0;i<nthreads;i++) {
48                                 ASSERT(i<((int)fairness.size()));
49                                 struct fairness_info * fi=& fairness[i];
50                                 struct fairness_info * prevfi=(par!=NULL)&&(i<par->get_num_threads())?&par->fairness[i]:NULL;
51                                 if (prevfi) {
52                                         *fi=*prevfi;
53                                 }
54                                 if (parent->is_enabled(int_to_id(i))) {
55                                         fi->enabled_count++;
56                                 }
57                                 if (i==currtid) {
58                                         fi->turns++;
59                                         fi->priority = false;
60                                 }
61                                 //Do window processing
62                                 if (prevfairness != NULL) {
63                                         if (prevfairness -> parent->is_enabled(int_to_id(i)))
64                                                 fi->enabled_count--;
65                                         if (i==prevtid) {
66                                                 fi->turns--;
67                                         }
68                                         //Need full window to start evaluating conditions
69                                         //If we meet the enabled count and have no turns, give us priority
70                                         if ((fi->enabled_count >= model->params.enabledcount) &&
71                                                         (fi->turns == 0))
72                                                 fi->priority = true;
73                                 }
74                         }
75                 }
76         }
77 }
78
79 /** @brief Node desctructor */
80 Node::~Node()
81 {
82         if (action)
83                 delete action;
84         if (enabled_array)
85                 model_free(enabled_array);
86 }
87
88 /** Prints debugging info for the ModelAction associated with this Node */
89 void Node::print()
90 {
91         if (action)
92                 action->print();
93         else
94                 printf("******** empty action ********\n");
95 }
96
97 /** @brief Prints info about may_read_from set */
98 void Node::print_may_read_from()
99 {
100         for (unsigned int i = 0; i < may_read_from.size(); i++)
101                 may_read_from[i]->print();
102 }
103
104 /**
105  * Sets a promise to explore meeting with the given node.
106  * @param i is the promise index.
107  */
108 void Node::set_promise(unsigned int i, bool is_rmw) {
109         if (i >= promises.size())
110                 promises.resize(i + 1, PROMISE_IGNORE);
111         if (promises[i] == PROMISE_IGNORE) {
112                 promises[i] = PROMISE_UNFULFILLED;
113                 if (is_rmw)
114                         promises[i] |= PROMISE_RMW;
115         }
116 }
117
118 /**
119  * Looks up whether a given promise should be satisfied by this node.
120  * @param i The promise index.
121  * @return true if the promise should be satisfied by the given model action.
122  */
123 bool Node::get_promise(unsigned int i) {
124         return (i < promises.size()) && ((promises[i] & PROMISE_MASK) == PROMISE_FULFILLED);
125 }
126
127 /**
128  * Increments to the next combination of promises.
129  * @return true if we have a valid combination.
130  */
131 bool Node::increment_promise() {
132         DBG();
133         unsigned int rmw_count=0;
134         for (unsigned int i = 0; i < promises.size(); i++) {
135                 if (promises[i]==(PROMISE_RMW|PROMISE_FULFILLED))
136                         rmw_count++;
137         }
138         
139         for (unsigned int i = 0; i < promises.size(); i++) {
140                 if ((promises[i] & PROMISE_MASK) == PROMISE_UNFULFILLED) {
141                         if ((rmw_count > 0) && (promises[i] & PROMISE_RMW)) {
142                                 //sending our value to two rmws... not going to work..try next combination
143                                 continue;
144                         }
145                         promises[i] = (promises[i] & PROMISE_RMW) |PROMISE_FULFILLED;
146                         while (i > 0) {
147                                 i--;
148                                 if ((promises[i] & PROMISE_MASK) == PROMISE_FULFILLED)
149                                         promises[i] = (promises[i] & PROMISE_RMW) | PROMISE_UNFULFILLED;
150                         }
151                         return true;
152                 } else if (promises[i] == (PROMISE_RMW|PROMISE_FULFILLED)) {
153                         rmw_count--;
154                 }
155         }
156         return false;
157 }
158
159 /**
160  * Returns whether the promise set is empty.
161  * @return true if we have explored all promise combinations.
162  */
163 bool Node::promise_empty() {
164         bool fulfilledrmw=false;
165         for (int i = promises.size()-1 ; i>=0; i--) {
166                 if (promises[i]==PROMISE_UNFULFILLED)
167                         return false;
168                 if (!fulfilledrmw && ((promises[i]&PROMISE_MASK)==PROMISE_UNFULFILLED))
169                         return false;
170                 if (promises[i]==(PROMISE_FULFILLED|PROMISE_RMW))
171                         fulfilledrmw=true;
172         }
173         return true;
174 }
175
176
177 void Node::set_misc_max(int i) {
178         misc_max=i;
179 }
180
181 int Node::get_misc() {
182         return misc_index;
183 }
184
185 bool Node::increment_misc() {
186         return (misc_index<misc_max)&&((++misc_index)<misc_max);
187 }
188
189 bool Node::misc_empty() {
190         return (misc_index+1)>=misc_max;
191 }
192
193
194 /**
195  * Adds a value from a weakly ordered future write to backtrack to.
196  * @param value is the value to backtrack to.
197  */
198 bool Node::add_future_value(uint64_t value, modelclock_t expiration) {
199         int suitableindex=-1;
200         for (unsigned int i = 0; i < future_values.size(); i++) {
201                 if (future_values[i].value == value) {
202                         if (future_values[i].expiration>=expiration)
203                                 return false;
204                         if (future_index < ((int) i)) {
205                                 suitableindex=i;
206                         }
207                 }
208         }
209
210         if (suitableindex!=-1) {
211                 future_values[suitableindex].expiration=expiration;
212                 return true;
213         }
214         struct future_value newfv={value, expiration};
215         future_values.push_back(newfv);
216         return true;
217 }
218
219 /**
220  * Checks whether the future_values set for this node is empty.
221  * @return true if the future_values set is empty.
222  */
223 bool Node::future_value_empty() {
224         return ((future_index + 1) >= ((int)future_values.size()));
225 }
226
227 /**
228  * Checks if the Thread associated with this thread ID has been explored from
229  * this Node already.
230  * @param tid is the thread ID to check
231  * @return true if this thread choice has been explored already, false
232  * otherwise
233  */
234 bool Node::has_been_explored(thread_id_t tid)
235 {
236         int id = id_to_int(tid);
237         return explored_children[id];
238 }
239
240 /**
241  * Checks if the backtracking set is empty.
242  * @return true if the backtracking set is empty
243  */
244 bool Node::backtrack_empty()
245 {
246         return (numBacktracks == 0);
247 }
248
249 /**
250  * Checks whether the readsfrom set for this node is empty.
251  * @return true if the readsfrom set is empty.
252  */
253 bool Node::read_from_empty() {
254         return ((read_from_index+1) >= may_read_from.size());
255 }
256
257 /**
258  * Mark the appropriate backtracking information for exploring a thread choice.
259  * @param act The ModelAction to explore
260  */
261 void Node::explore_child(ModelAction *act, enabled_type_t * is_enabled)
262 {
263         if ( ! enabled_array )
264                 enabled_array=(enabled_type_t *)model_malloc(sizeof(enabled_type_t)*num_threads);
265         if (is_enabled != NULL)
266                 memcpy(enabled_array, is_enabled, sizeof(enabled_type_t)*num_threads);
267         else {
268                 for(int i=0;i<num_threads;i++)
269                         enabled_array[i]=THREAD_DISABLED;
270         }
271
272         explore(act->get_tid());
273 }
274
275 /**
276  * Records a backtracking reference for a thread choice within this Node.
277  * Provides feedback as to whether this thread choice is already set for
278  * backtracking.
279  * @return false if the thread was already set to be backtracked, true
280  * otherwise
281  */
282 bool Node::set_backtrack(thread_id_t id)
283 {
284         int i = id_to_int(id);
285         ASSERT(i<((int)backtrack.size()));
286         if (backtrack[i])
287                 return false;
288         backtrack[i] = true;
289         numBacktracks++;
290         return true;
291 }
292
293 thread_id_t Node::get_next_backtrack()
294 {
295         /** @todo Find next backtrack */
296         unsigned int i;
297         for (i = 0; i < backtrack.size(); i++)
298                 if (backtrack[i] == true)
299                         break;
300         /* Backtrack set was empty? */
301         ASSERT(i != backtrack.size());
302
303         backtrack[i] = false;
304         numBacktracks--;
305         return int_to_id(i);
306 }
307
308 bool Node::is_enabled(Thread *t)
309 {
310         int thread_id=id_to_int(t->get_id());
311         return thread_id < num_threads && (enabled_array[thread_id] != THREAD_DISABLED);
312 }
313
314 enabled_type_t Node::enabled_status(thread_id_t tid) {
315         int thread_id=id_to_int(tid);
316         if (thread_id < num_threads)
317                 return enabled_array[thread_id];
318         else
319                 return THREAD_DISABLED;
320 }
321
322 bool Node::is_enabled(thread_id_t tid)
323 {
324         int thread_id=id_to_int(tid);
325         return thread_id < num_threads && (enabled_array[thread_id] != THREAD_DISABLED);
326 }
327
328 bool Node::has_priority(thread_id_t tid)
329 {
330         return fairness[id_to_int(tid)].priority;
331 }
332
333 /**
334  * Add an action to the may_read_from set.
335  * @param act is the action to add
336  */
337 void Node::add_read_from(const ModelAction *act)
338 {
339         may_read_from.push_back(act);
340 }
341
342 /**
343  * Gets the next 'future_value' value from this Node. Only valid for a node
344  * where this->action is a 'read'.
345  * @return The first element in future_values
346  */
347 uint64_t Node::get_future_value() {
348         ASSERT(future_index >= 0 && future_index<((int)future_values.size()));
349         return future_values[future_index].value;
350 }
351
352 modelclock_t Node::get_future_value_expiration() {
353         ASSERT(future_index >= 0 && future_index<((int)future_values.size()));
354         return future_values[future_index].expiration;
355 }
356
357
358 int Node::get_read_from_size() {
359         return may_read_from.size();
360 }
361
362 const ModelAction * Node::get_read_from_at(int i) {
363         return may_read_from[i];
364 }
365
366 /**
367  * Gets the next 'may_read_from' action from this Node. Only valid for a node
368  * where this->action is a 'read'.
369  * @return The first element in may_read_from
370  */
371 const ModelAction * Node::get_read_from() {
372         if (read_from_index < may_read_from.size())
373                 return may_read_from[read_from_index];
374         else
375                 return NULL;
376 }
377
378 /**
379  * Increments the index into the readsfrom set to explore the next item.
380  * @return Returns false if we have explored all items.
381  */
382 bool Node::increment_read_from() {
383         DBG();
384         promises.clear();
385         if (read_from_index < may_read_from.size()) {
386                 read_from_index++;
387                 return read_from_index < may_read_from.size();
388         }
389         return false;
390 }
391
392 /**
393  * Increments the index into the future_values set to explore the next item.
394  * @return Returns false if we have explored all values.
395  */
396 bool Node::increment_future_value() {
397         DBG();
398         promises.clear();
399         if (future_index < ((int)future_values.size())) {
400                 future_index++;
401                 return (future_index < ((int)future_values.size()));
402         }
403         return false;
404 }
405
406 /**
407  * Add a write ModelAction to the set of writes that may break the release
408  * sequence. This is used during replay exploration of pending release
409  * sequences. This Node must correspond to a release sequence fixup action.
410  *
411  * @param write The write that may break the release sequence. NULL means we
412  * allow the release sequence to synchronize.
413  */
414 void Node::add_relseq_break(const ModelAction *write)
415 {
416         relseq_break_writes.push_back(write);
417 }
418
419 /**
420  * Get the write that may break the current pending release sequence,
421  * according to the replay / divergence pattern.
422  *
423  * @return A write that may break the release sequence. If NULL, that means
424  * the release sequence should not be broken.
425  */
426 const ModelAction * Node::get_relseq_break()
427 {
428         if (relseq_break_index < (int)relseq_break_writes.size())
429                 return relseq_break_writes[relseq_break_index];
430         else
431                 return NULL;
432 }
433
434 /**
435  * Increments the index into the relseq_break_writes set to explore the next
436  * item.
437  * @return Returns false if we have explored all values.
438  */
439 bool Node::increment_relseq_break()
440 {
441         DBG();
442         promises.clear();
443         if (relseq_break_index < ((int)relseq_break_writes.size())) {
444                 relseq_break_index++;
445                 return (relseq_break_index < ((int)relseq_break_writes.size()));
446         }
447         return false;
448 }
449
450 /**
451  * @return True if all writes that may break the release sequence have been
452  * explored
453  */
454 bool Node::relseq_break_empty() {
455         return ((relseq_break_index + 1) >= ((int)relseq_break_writes.size()));
456 }
457
458 void Node::explore(thread_id_t tid)
459 {
460         int i = id_to_int(tid);
461         ASSERT(i<((int)backtrack.size()));
462         if (backtrack[i]) {
463                 backtrack[i] = false;
464                 numBacktracks--;
465         }
466         explored_children[i] = true;
467 }
468
469 NodeStack::NodeStack() :
470         node_list(1, new Node()),
471         iter(0),
472         total_nodes(0)
473 {
474         total_nodes++;
475 }
476
477 NodeStack::~NodeStack()
478 {
479         for (unsigned int i = 0; i < node_list.size(); i++)
480                 delete node_list[i];
481 }
482
483 void NodeStack::print()
484 {
485         printf("............................................\n");
486         printf("NodeStack printing node_list:\n");
487         for (unsigned int it = 0; it < node_list.size(); it++) {
488                 if (it == this->iter)
489                         printf("vvv following action is the current iterator vvv\n");
490                 node_list[it]->print();
491         }
492         printf("............................................\n");
493 }
494
495 /** Note: The is_enabled set contains what actions were enabled when
496  *  act was chosen. */
497
498 ModelAction * NodeStack::explore_action(ModelAction *act, enabled_type_t * is_enabled)
499 {
500         DBG();
501
502         ASSERT(!node_list.empty());
503
504         if ((iter+1) < node_list.size()) {
505                 iter++;
506                 return node_list[iter]->get_action();
507         }
508
509         /* Record action */
510         get_head()->explore_child(act, is_enabled);
511         Node *prevfairness = NULL;
512         if ( model->params.fairwindow != 0 && iter > model->params.fairwindow ) {
513                 prevfairness = node_list[iter-model->params.fairwindow];
514         }
515         node_list.push_back(new Node(act, get_head(), model->get_num_threads(), prevfairness));
516         total_nodes++;
517         iter++;
518         return NULL;
519 }
520
521 /**
522  * Empties the stack of all trailing nodes after a given position and calls the
523  * destructor for each. This function is provided an offset which determines
524  * how many nodes (relative to the current replay state) to save before popping
525  * the stack.
526  * @param numAhead gives the number of Nodes (including this Node) to skip over
527  * before removing nodes.
528  */
529 void NodeStack::pop_restofstack(int numAhead)
530 {
531         /* Diverging from previous execution; clear out remainder of list */
532         unsigned int it=iter+numAhead;
533         for(unsigned int i=it;i<node_list.size();i++)
534                 delete node_list[i];
535         node_list.resize(it);
536 }
537
538 Node * NodeStack::get_head()
539 {
540         if (node_list.empty())
541                 return NULL;
542         return node_list[iter];
543 }
544
545 Node * NodeStack::get_next()
546 {
547         if (node_list.empty()) {
548                 DEBUG("Empty\n");
549                 return NULL;
550         }
551         unsigned int it=iter+1;
552         if (it == node_list.size()) {
553                 DEBUG("At end\n");
554                 return NULL;
555         }
556         return node_list[it];
557 }
558
559 void NodeStack::reset_execution()
560 {
561         iter = 0;
562 }