Annotation Support
[c11tester.git] / action.h
1 /** @file action.h
2  *  @brief Models actions taken by threads.
3  */
4
5 #ifndef __ACTION_H__
6 #define __ACTION_H__
7
8 #include <cstddef>
9 #include <inttypes.h>
10
11 #include "mymemory.h"
12 #include "memoryorder.h"
13 #include "modeltypes.h"
14
15 /* Forward declarations */
16 class ClockVector;
17 class Thread;
18 class Promise;
19
20 namespace std {
21         class mutex;
22 }
23
24 using std::memory_order;
25 using std::memory_order_relaxed;
26 using std::memory_order_acquire;
27 using std::memory_order_release;
28 using std::memory_order_acq_rel;
29 using std::memory_order_seq_cst;
30
31 /**
32  * @brief A recognizable don't-care value for use in the ModelAction::value
33  * field
34  *
35  * Note that this value can be legitimately used by a program, and hence by
36  * iteself does not indicate no value.
37  */
38 #define VALUE_NONE 0xdeadbeef
39
40 /**
41  * @brief The "location" at which a fence occurs
42  *
43  * We need a non-zero memory location to associate with fences, since our hash
44  * tables don't handle NULL-pointer keys. HACK: Hopefully this doesn't collide
45  * with any legitimate memory locations.
46  */
47 #define FENCE_LOCATION ((void *)0x7)
48
49 /** @brief Represents an action type, identifying one of several types of
50  * ModelAction */
51 typedef enum action_type {
52         MODEL_FIXUP_RELSEQ,   /**< Special ModelAction: finalize a release
53                                *   sequence */
54         THREAD_CREATE,        /**< A thread creation action */
55         THREAD_START,         /**< First action in each thread */
56         THREAD_YIELD,         /**< A thread yield action */
57         THREAD_JOIN,          /**< A thread join action */
58         THREAD_FINISH,        /**< A thread completion action */
59         ATOMIC_UNINIT,        /**< Represents an uninitialized atomic */
60         ATOMIC_READ,          /**< An atomic read action */
61         ATOMIC_WRITE,         /**< An atomic write action */
62         ATOMIC_RMWR,          /**< The read part of an atomic RMW action */
63         ATOMIC_RMW,           /**< The write part of an atomic RMW action */
64         ATOMIC_RMWC,          /**< Convert an atomic RMW action into a READ */
65         ATOMIC_INIT,          /**< Initialization of an atomic object (e.g.,
66                                *   atomic_init()) */
67         ATOMIC_FENCE,         /**< A fence action */
68         ATOMIC_LOCK,          /**< A lock action */
69         ATOMIC_TRYLOCK,       /**< A trylock action */
70         ATOMIC_UNLOCK,        /**< An unlock action */
71         ATOMIC_NOTIFY_ONE,    /**< A notify_one action */
72         ATOMIC_NOTIFY_ALL,    /**< A notify all action */
73         ATOMIC_WAIT,          /**< A wait action */
74         ATOMIC_ANNOTATION     /**< An annotation action to pass information
75                                                                                                          to a trace analysis */
76 } action_type_t;
77
78 /* Forward declaration */
79 class Node;
80 class ClockVector;
81
82 /**
83  * @brief Represents a single atomic action
84  *
85  * A ModelAction is always allocated as non-snapshotting, because it is used in
86  * multiple executions during backtracking. Except for fake uninitialized
87  * (ATOMIC_UNINIT) ModelActions, each action is assigned a unique sequence
88  * number.
89  */
90 class ModelAction {
91 public:
92         ModelAction(action_type_t type, memory_order order, void *loc, uint64_t value = VALUE_NONE, Thread *thread = NULL);
93         ~ModelAction();
94         void print() const;
95
96         thread_id_t get_tid() const { return tid; }
97         action_type get_type() const { return type; }
98         memory_order get_mo() const { return order; }
99         void * get_location() const { return location; }
100         modelclock_t get_seq_number() const { return seq_number; }
101         uint64_t get_value() const { return value; }
102         uint64_t get_reads_from_value() const;
103         uint64_t get_write_value() const;
104         uint64_t get_return_value() const;
105         const ModelAction * get_reads_from() const { return reads_from; }
106         Promise * get_reads_from_promise() const { return reads_from_promise; }
107         std::mutex * get_mutex() const;
108
109         Node * get_node() const;
110         void set_node(Node *n) { node = n; }
111
112         void set_read_from(const ModelAction *act);
113         void set_read_from_promise(Promise *promise);
114
115         /** Store the most recent fence-release from the same thread
116          *  @param fence The fence-release that occured prior to this */
117         void set_last_fence_release(const ModelAction *fence) { last_fence_release = fence; }
118         /** @return The most recent fence-release from the same thread */
119         const ModelAction * get_last_fence_release() const { return last_fence_release; }
120
121         void copy_from_new(ModelAction *newaction);
122         void set_seq_number(modelclock_t num);
123         void set_try_lock(bool obtainedlock);
124         bool is_thread_start() const;
125         bool is_thread_join() const;
126         bool is_relseq_fixup() const;
127         bool is_mutex_op() const;
128         bool is_lock() const;
129         bool is_trylock() const;
130         bool is_unlock() const;
131         bool is_wait() const;
132         bool is_notify() const;
133         bool is_notify_one() const;
134         bool is_success_lock() const;
135         bool is_failed_trylock() const;
136         bool is_atomic_var() const;
137         bool is_uninitialized() const;
138         bool is_read() const;
139         bool is_write() const;
140         bool is_yield() const;
141         bool could_be_write() const;
142         bool is_rmwr() const;
143         bool is_rmwc() const;
144         bool is_rmw() const;
145         bool is_fence() const;
146         bool is_initialization() const;
147         bool is_annotation() const;
148         bool is_relaxed() const;
149         bool is_acquire() const;
150         bool is_release() const;
151         bool is_seqcst() const;
152         bool same_var(const ModelAction *act) const;
153         bool same_thread(const ModelAction *act) const;
154         bool is_conflicting_lock(const ModelAction *act) const;
155         bool could_synchronize_with(const ModelAction *act) const;
156
157         Thread * get_thread_operand() const;
158
159         void create_cv(const ModelAction *parent = NULL);
160         ClockVector * get_cv() const { return cv; }
161         bool synchronize_with(const ModelAction *act);
162
163         bool has_synchronized_with(const ModelAction *act) const;
164         bool happens_before(const ModelAction *act) const;
165
166         inline bool operator <(const ModelAction& act) const {
167                 return get_seq_number() < act.get_seq_number();
168         }
169         inline bool operator >(const ModelAction& act) const {
170                 return get_seq_number() > act.get_seq_number();
171         }
172
173         void process_rmw(ModelAction * act);
174         void copy_typeandorder(ModelAction * act);
175
176         void set_sleep_flag() { sleep_flag=true; }
177         bool get_sleep_flag() { return sleep_flag; }
178         unsigned int hash() const;
179
180         bool equals(const ModelAction *x) const { return this == x; }
181         bool equals(const Promise *x) const { return false; }
182
183         bool may_read_from(const ModelAction *write) const;
184         bool may_read_from(const Promise *promise) const;
185         MEMALLOC
186 private:
187
188         const char * get_type_str() const;
189         const char * get_mo_str() const;
190
191         /** @brief Type of action (read, write, RMW, fence, thread create, etc.) */
192         action_type type;
193
194         /** @brief The memory order for this operation. */
195         memory_order order;
196
197         /** @brief A pointer to the memory location for this action. */
198         void *location;
199
200         /** @brief The thread id that performed this action. */
201         thread_id_t tid;
202
203         /** @brief The value written (for write or RMW; undefined for read) */
204         uint64_t value;
205
206         /**
207          * @brief The store that this action reads from
208          *
209          * Only valid for reads
210          */
211         const ModelAction *reads_from;
212
213         /**
214          * @brief The promise that this action reads from
215          *
216          * Only valid for reads
217          */
218         Promise *reads_from_promise;
219
220         /** @brief The last fence release from the same thread */
221         const ModelAction *last_fence_release;
222
223         /**
224          * @brief A back reference to a Node in NodeStack
225          *
226          * Only set if this ModelAction is saved on the NodeStack. (A
227          * ModelAction can be thrown away before it ever enters the NodeStack.)
228          */
229         Node *node;
230
231         /**
232          * @brief The sequence number of this action
233          *
234          * Except for ATOMIC_UNINIT actions, this number should be unique and
235          * should represent the action's position in the execution order.
236          */
237         modelclock_t seq_number;
238
239         /**
240          * @brief The clock vector for this operation
241          *
242          * Technically, this is only needed for potentially synchronizing
243          * (e.g., non-relaxed) operations, but it is very handy to have these
244          * vectors for all operations.
245          */
246         ClockVector *cv;
247
248         bool sleep_flag;
249 };
250
251 #endif /* __ACTION_H__ */