Add memmove and bzero
[c11tester.git] / action.h
1 /** @file action.h
2  *  @brief Models actions taken by threads.
3  */
4
5 #ifndef __ACTION_H__
6 #define __ACTION_H__
7
8 #include <cstddef>
9 #include <inttypes.h>
10
11 #include "mymemory.h"
12 #include "memoryorder.h"
13 #include "modeltypes.h"
14 #include "mypthread.h"
15 #include "classlist.h"
16
17 namespace cdsc {
18 class mutex;
19 }
20
21 using std::memory_order;
22 using std::memory_order_relaxed;
23 using std::memory_order_consume;
24 using std::memory_order_acquire;
25 using std::memory_order_release;
26 using std::memory_order_acq_rel;
27 using std::memory_order_seq_cst;
28
29 /**
30  * @brief A recognizable don't-care value for use in the ModelAction::value
31  * field
32  *
33  * Note that this value can be legitimately used by a program, and hence by
34  * iteself does not indicate no value.
35  */
36 #define VALUE_NONE 0xdeadbeef
37 #define WRITE_REFERENCED ((void *)0x1)
38
39 /**
40  * @brief The "location" at which a fence occurs
41  *
42  * We need a non-zero memory location to associate with fences, since our hash
43  * tables don't handle NULL-pointer keys. HACK: Hopefully this doesn't collide
44  * with any legitimate memory locations.
45  */
46 #define FENCE_LOCATION ((void *)0x7)
47
48 /** @brief Represents an action type, identifying one of several types of
49  * ModelAction */
50 typedef enum action_type {
51         THREAD_CREATE,  // < A thread creation action
52         THREAD_START,   // < First action in each thread
53         THREAD_YIELD,   // < A thread yield action
54         THREAD_JOIN,    // < A thread join action
55         THREAD_FINISH,  // < A thread completion action
56         THREADONLY_FINISH,      // < A thread completion action
57         THREAD_SLEEP,   // < A sleep operation
58
59         PTHREAD_CREATE, // < A pthread creation action
60         PTHREAD_JOIN,   // < A pthread join action
61
62         NONATOMIC_WRITE,        // < Represents a non-atomic store
63         ATOMIC_INIT,    // < Initialization of an atomic object (e.g., atomic_init())
64         ATOMIC_WRITE,   // < An atomic write action
65         ATOMIC_RMW,     // < The write part of an atomic RMW action
66         ATOMIC_READ,    // < An atomic read action
67         ATOMIC_RMWR,    // < The read part of an atomic RMW action
68         ATOMIC_RMWRCAS, // < The read part of an atomic RMW action
69         ATOMIC_RMWC,    // < Convert an atomic RMW action into a READ
70
71         ATOMIC_FENCE,   // < A fence action
72         ATOMIC_LOCK,    // < A lock action
73         ATOMIC_TRYLOCK, // < A trylock action
74         ATOMIC_UNLOCK,  // < An unlock action
75
76         ATOMIC_NOTIFY_ONE,      // < A notify_one action
77         ATOMIC_NOTIFY_ALL,      // < A notify all action
78         ATOMIC_WAIT,    // < A wait action
79         ATOMIC_TIMEDWAIT,       // < A timed wait action
80         ATOMIC_ANNOTATION,      // < An annotation action to pass information to a trace analysis
81         READY_FREE,     // < Write is ready to be freed
82         ATOMIC_NOP      // < Placeholder
83 } action_type_t;
84
85
86 /**
87  * @brief Represents a single atomic action
88  *
89  * A ModelAction is always allocated as non-snapshotting, because it is used in
90  * multiple executions during backtracking. Except for non-atomic write
91  * ModelActions, each action is assigned a unique sequence
92  * number.
93  */
94 class ModelAction {
95 public:
96         ModelAction(action_type_t type, memory_order order, void *loc, uint64_t value = VALUE_NONE, Thread *thread = NULL);
97         ModelAction(action_type_t type, memory_order order, void *loc, uint64_t value, int size);
98         ModelAction(action_type_t type, const char * position, memory_order order, void *loc, uint64_t value, int size);
99         ModelAction(action_type_t type, memory_order order, uint64_t value, uint64_t time);
100         ModelAction(action_type_t type, const char * position, memory_order order, void *loc, uint64_t value = VALUE_NONE, Thread *thread = NULL);
101         ~ModelAction();
102         void print() const;
103
104         thread_id_t get_tid() const { return tid; }
105         action_type get_type() const { return type; }
106         void set_type(action_type _type) { type = _type; }
107         void set_free() { type = READY_FREE; }
108         memory_order get_mo() const { return order; }
109         memory_order get_original_mo() const { return original_order; }
110         void set_mo(memory_order order) { this->order = order; }
111         void * get_location() const { return location; }
112         const char * get_position() const { return position; }
113         modelclock_t get_seq_number() const { return seq_number; }
114         uint64_t get_value() const { return value; }
115         uint64_t get_reads_from_value() const;
116         uint64_t get_write_value() const;
117         uint64_t get_return_value() const;
118         ModelAction * get_reads_from() const { return reads_from; }
119         uint64_t get_time() const { return time; }
120         void set_time(uint64_t _time) { time = _time; }
121         cdsc::mutex * get_mutex() const;
122
123         void set_read_from(ModelAction *act);
124
125         /** Store the most recent fence-release from the same thread
126          *  @param fence The fence-release that occured prior to this */
127         void set_last_fence_release(const ModelAction *fence) { last_fence_release = fence; }
128         /** @return The most recent fence-release from the same thread */
129         const ModelAction * get_last_fence_release() const { return last_fence_release; }
130
131         void copy_from_new(ModelAction *newaction);
132         void set_seq_number(modelclock_t num);
133         void reset_seq_number();
134         void set_try_lock(bool obtainedlock);
135         bool is_thread_start() const;
136         bool is_thread_join() const;
137         bool is_mutex_op() const;
138         bool is_lock() const;
139         bool is_sleep() const;
140         bool is_trylock() const;
141         bool is_unlock() const;
142         bool is_wait() const;
143         bool is_timedwait() const;
144         bool is_create() const;
145         bool is_notify() const;
146         bool is_notify_one() const;
147         bool is_success_lock() const;
148         bool is_failed_trylock() const;
149         bool is_atomic_var() const;
150         bool is_read() const;
151         bool is_write() const;
152         bool is_free() const;
153         bool is_yield() const;
154         bool could_be_write() const;
155         bool is_rmwr() const;
156         bool is_rmwrcas() const;
157         bool is_rmwc() const;
158         bool is_rmw() const;
159         bool is_fence() const;
160         bool is_initialization() const;
161         bool is_annotation() const;
162         bool is_relaxed() const;
163         bool is_acquire() const;
164         bool is_release() const;
165         bool is_seqcst() const;
166         bool same_var(const ModelAction *act) const;
167         bool same_thread(const ModelAction *act) const;
168         bool is_conflicting_lock(const ModelAction *act) const;
169         bool could_synchronize_with(const ModelAction *act) const;
170         int getSize() const;
171         Thread * get_thread_operand() const;
172         void create_cv(const ModelAction *parent = NULL);
173         ClockVector * get_cv() const { return cv; }
174         ClockVector * get_rfcv() const { return rf_cv; }
175         void set_rfcv(ClockVector * rfcv) { rf_cv = rfcv; }
176         bool synchronize_with(const ModelAction *act);
177
178         bool has_synchronized_with(const ModelAction *act) const;
179         bool happens_before(const ModelAction *act) const;
180
181         inline bool operator <(const ModelAction& act) const {
182                 return get_seq_number() < act.get_seq_number();
183         }
184         inline bool operator >(const ModelAction& act) const {
185                 return get_seq_number() > act.get_seq_number();
186         }
187
188         void process_rmw(ModelAction * act);
189         void copy_typeandorder(ModelAction * act);
190         unsigned int hash() const;
191         bool equals(const ModelAction *x) const { return this == x; }
192         void set_value(uint64_t val) { value = val; }
193
194         /* to accomodate pthread create and join */
195         Thread * thread_operand;
196         void set_thread_operand(Thread *th) { thread_operand = th; }
197
198         void setActionRef(sllnode<ModelAction *> *ref) { action_ref = ref; }
199         sllnode<ModelAction *> * getActionRef() { return action_ref; }
200
201         SNAPSHOTALLOC
202 private:
203         const char * get_type_str() const;
204         const char * get_mo_str() const;
205
206         /** @brief A pointer to the memory location for this action. */
207         void *location;
208
209         /** @brief A pointer to the source line for this atomic action. */
210         const char * position;
211
212         union {
213                 /**
214                  * @brief The store that this action reads from
215                  *
216                  * Only valid for reads
217                  */
218                 ModelAction *reads_from;
219                 int size;
220                 uint64_t time;  //used for sleep
221         };
222
223         /** @brief The last fence release from the same thread */
224         const ModelAction *last_fence_release;
225
226         /**
227          * @brief The clock vector for this operation
228          *
229          * Technically, this is only needed for potentially synchronizing
230          * (e.g., non-relaxed) operations, but it is very handy to have these
231          * vectors for all operations.
232          */
233         ClockVector *cv;
234         ClockVector *rf_cv;
235         sllnode<ModelAction *> * action_ref;
236
237         /** @brief The value written (for write or RMW; undefined for read) */
238         uint64_t value;
239
240         /** @brief Type of action (read, write, RMW, fence, thread create, etc.) */
241         action_type type;
242
243         /** @brief The memory order for this operation. */
244         memory_order order;
245
246         /** @brief The original memory order parameter for this operation. */
247         memory_order original_order;
248
249         /** @brief The thread id that performed this action. */
250         thread_id_t tid;
251
252         /**
253          * @brief The sequence number of this action
254          *
255          * Except for non atomic write actions, this number should be unique and
256          * should represent the action's position in the execution order.
257          */
258         modelclock_t seq_number;
259 };
260
261 #endif  /* __ACTION_H__ */