snapshot: more renaming
[c11tester.git] / action.cc
1 #include <stdio.h>
2 #define __STDC_FORMAT_MACROS
3 #include <inttypes.h>
4 #include <vector>
5
6 #include "model.h"
7 #include "action.h"
8 #include "clockvector.h"
9 #include "common.h"
10 #include "threads-model.h"
11 #include "nodestack.h"
12
13 #define ACTION_INITIAL_CLOCK 0
14
15 /**
16  * @brief Construct a new ModelAction
17  *
18  * @param type The type of action
19  * @param order The memory order of this action. A "don't care" for non-ATOMIC
20  * actions (e.g., THREAD_* or MODEL_* actions).
21  * @param loc The location that this action acts upon
22  * @param value (optional) A value associated with the action (e.g., the value
23  * read or written). Defaults to a given macro constant, for debugging purposes.
24  * @param thread (optional) The Thread in which this action occurred. If NULL
25  * (default), then a Thread is assigned according to the scheduler.
26  */
27 ModelAction::ModelAction(action_type_t type, memory_order order, void *loc,
28                 uint64_t value, Thread *thread) :
29         type(type),
30         order(order),
31         location(loc),
32         value(value),
33         reads_from(NULL),
34         last_fence_release(NULL),
35         node(NULL),
36         seq_number(ACTION_INITIAL_CLOCK),
37         cv(NULL),
38         sleep_flag(false)
39 {
40         /* References to NULL atomic variables can end up here */
41         ASSERT(loc || type == ATOMIC_FENCE || type == MODEL_FIXUP_RELSEQ);
42
43         Thread *t = thread ? thread : thread_current();
44         this->tid = t->get_id();
45 }
46
47 /** @brief ModelAction destructor */
48 ModelAction::~ModelAction()
49 {
50         /**
51          * We can't free the clock vector:
52          * Clock vectors are snapshotting state. When we delete model actions,
53          * they are at the end of the node list and have invalid old clock
54          * vectors which have already been rolled back to an unallocated state.
55          */
56
57         /*
58          if (cv)
59                 delete cv; */
60 }
61
62 void ModelAction::copy_from_new(ModelAction *newaction)
63 {
64         seq_number = newaction->seq_number;
65 }
66
67 void ModelAction::set_seq_number(modelclock_t num)
68 {
69         /* ATOMIC_UNINIT actions should never have non-zero clock */
70         ASSERT(!is_uninitialized());
71         ASSERT(seq_number == ACTION_INITIAL_CLOCK);
72         seq_number = num;
73 }
74
75 bool ModelAction::is_thread_start() const
76 {
77         return type == THREAD_START;
78 }
79
80 bool ModelAction::is_relseq_fixup() const
81 {
82         return type == MODEL_FIXUP_RELSEQ;
83 }
84
85 bool ModelAction::is_mutex_op() const
86 {
87         return type == ATOMIC_LOCK || type == ATOMIC_TRYLOCK || type == ATOMIC_UNLOCK || type == ATOMIC_WAIT || type == ATOMIC_NOTIFY_ONE || type == ATOMIC_NOTIFY_ALL;
88 }
89
90 bool ModelAction::is_lock() const
91 {
92         return type == ATOMIC_LOCK;
93 }
94
95 bool ModelAction::is_wait() const {
96         return type == ATOMIC_WAIT;
97 }
98
99 bool ModelAction::is_notify() const {
100         return type == ATOMIC_NOTIFY_ONE || type == ATOMIC_NOTIFY_ALL;
101 }
102
103 bool ModelAction::is_notify_one() const {
104         return type == ATOMIC_NOTIFY_ONE;
105 }
106
107 bool ModelAction::is_unlock() const
108 {
109         return type == ATOMIC_UNLOCK;
110 }
111
112 bool ModelAction::is_trylock() const
113 {
114         return type == ATOMIC_TRYLOCK;
115 }
116
117 bool ModelAction::is_success_lock() const
118 {
119         return type == ATOMIC_LOCK || (type == ATOMIC_TRYLOCK && value == VALUE_TRYSUCCESS);
120 }
121
122 bool ModelAction::is_failed_trylock() const
123 {
124         return (type == ATOMIC_TRYLOCK && value == VALUE_TRYFAILED);
125 }
126
127 /** @return True if this operation is performed on a C/C++ atomic variable */
128 bool ModelAction::is_atomic_var() const
129 {
130         return is_read() || could_be_write();
131 }
132
133 bool ModelAction::is_uninitialized() const
134 {
135         return type == ATOMIC_UNINIT;
136 }
137
138 bool ModelAction::is_read() const
139 {
140         return type == ATOMIC_READ || type == ATOMIC_RMWR || type == ATOMIC_RMW;
141 }
142
143 bool ModelAction::is_write() const
144 {
145         return type == ATOMIC_WRITE || type == ATOMIC_RMW || type == ATOMIC_INIT || type == ATOMIC_UNINIT;
146 }
147
148 bool ModelAction::could_be_write() const
149 {
150         return is_write() || is_rmwr();
151 }
152
153 bool ModelAction::is_rmwr() const
154 {
155         return type == ATOMIC_RMWR;
156 }
157
158 bool ModelAction::is_rmw() const
159 {
160         return type == ATOMIC_RMW;
161 }
162
163 bool ModelAction::is_rmwc() const
164 {
165         return type == ATOMIC_RMWC;
166 }
167
168 bool ModelAction::is_fence() const
169 {
170         return type == ATOMIC_FENCE;
171 }
172
173 bool ModelAction::is_initialization() const
174 {
175         return type == ATOMIC_INIT;
176 }
177
178 bool ModelAction::is_relaxed() const
179 {
180         return order == std::memory_order_relaxed;
181 }
182
183 bool ModelAction::is_acquire() const
184 {
185         switch (order) {
186         case std::memory_order_acquire:
187         case std::memory_order_acq_rel:
188         case std::memory_order_seq_cst:
189                 return true;
190         default:
191                 return false;
192         }
193 }
194
195 bool ModelAction::is_release() const
196 {
197         switch (order) {
198         case std::memory_order_release:
199         case std::memory_order_acq_rel:
200         case std::memory_order_seq_cst:
201                 return true;
202         default:
203                 return false;
204         }
205 }
206
207 bool ModelAction::is_seqcst() const
208 {
209         return order == std::memory_order_seq_cst;
210 }
211
212 bool ModelAction::same_var(const ModelAction *act) const
213 {
214         if (act->is_wait() || is_wait()) {
215                 if (act->is_wait() && is_wait()) {
216                         if (((void *)value) == ((void *)act->value))
217                                 return true;
218                 } else if (is_wait()) {
219                         if (((void *)value) == act->location)
220                                 return true;
221                 } else if (act->is_wait()) {
222                         if (location == ((void *)act->value))
223                                 return true;
224                 }
225         }
226
227         return location == act->location;
228 }
229
230 bool ModelAction::same_thread(const ModelAction *act) const
231 {
232         return tid == act->tid;
233 }
234
235 void ModelAction::copy_typeandorder(ModelAction * act)
236 {
237         this->type = act->type;
238         this->order = act->order;
239 }
240
241 /**
242  * Get the Thread which is the operand of this action. This is only valid for
243  * THREAD_* operations (currently only for THREAD_CREATE and THREAD_JOIN). Note
244  * that this provides a central place for determining the conventions of Thread
245  * storage in ModelAction, where we generally aren't very type-safe (e.g., we
246  * store object references in a (void *) address.
247  *
248  * For THREAD_CREATE, this yields the Thread which is created.
249  * For THREAD_JOIN, this yields the Thread we are joining with.
250  *
251  * @return The Thread which this action acts on, if exists; otherwise NULL
252  */
253 Thread * ModelAction::get_thread_operand() const
254 {
255         if (type == THREAD_CREATE)
256                 /* THREAD_CREATE uses (Thread *) for location */
257                 return (Thread *)get_location();
258         else if (type == THREAD_JOIN)
259                 /* THREAD_JOIN uses (Thread *) for location */
260                 return (Thread *)get_location();
261         else
262                 return NULL;
263 }
264
265 /** This method changes an existing read part of an RMW action into either:
266  *  (1) a full RMW action in case of the completed write or
267  *  (2) a READ action in case a failed action.
268  * @todo  If the memory_order changes, we may potentially need to update our
269  * clock vector.
270  */
271 void ModelAction::process_rmw(ModelAction *act)
272 {
273         this->order = act->order;
274         if (act->is_rmwc())
275                 this->type = ATOMIC_READ;
276         else if (act->is_rmw()) {
277                 this->type = ATOMIC_RMW;
278                 this->value = act->value;
279         }
280 }
281
282 /** The is_synchronizing method should only explore interleavings if:
283  *  (1) the operations are seq_cst and don't commute or
284  *  (2) the reordering may establish or break a synchronization relation.
285  *  Other memory operations will be dealt with by using the reads_from
286  *  relation.
287  *
288  *  @param act is the action to consider exploring a reordering.
289  *  @return tells whether we have to explore a reordering.
290  */
291 bool ModelAction::could_synchronize_with(const ModelAction *act) const
292 {
293         // Same thread can't be reordered
294         if (same_thread(act))
295                 return false;
296
297         // Different locations commute
298         if (!same_var(act))
299                 return false;
300
301         // Explore interleavings of seqcst writes/fences to guarantee total
302         // order of seq_cst operations that don't commute
303         if ((could_be_write() || act->could_be_write() || is_fence() || act->is_fence())
304                         && is_seqcst() && act->is_seqcst())
305                 return true;
306
307         // Explore synchronizing read/write/fence pairs
308         if (is_acquire() && act->is_release() && (is_read() || is_fence()) &&
309                         (act->could_be_write() || act->is_fence()))
310                 return true;
311
312         // lock just released...we can grab lock
313         if ((is_lock() || is_trylock()) && (act->is_unlock() || act->is_wait()))
314                 return true;
315
316         // lock just acquired...we can fail to grab lock
317         if (is_trylock() && act->is_success_lock())
318                 return true;
319
320         // other thread stalling on lock...we can release lock
321         if (is_unlock() && (act->is_trylock() || act->is_lock()))
322                 return true;
323
324         if (is_trylock() && (act->is_unlock() || act->is_wait()))
325                 return true;
326
327         if (is_notify() && act->is_wait())
328                 return true;
329
330         if (is_wait() && act->is_notify())
331                 return true;
332
333         // Otherwise handle by reads_from relation
334         return false;
335 }
336
337 bool ModelAction::is_conflicting_lock(const ModelAction *act) const
338 {
339         // Must be different threads to reorder
340         if (same_thread(act))
341                 return false;
342
343         // Try to reorder a lock past a successful lock
344         if (act->is_success_lock())
345                 return true;
346
347         // Try to push a successful trylock past an unlock
348         if (act->is_unlock() && is_trylock() && value == VALUE_TRYSUCCESS)
349                 return true;
350
351         // Try to push a successful trylock past a wait
352         if (act->is_wait() && is_trylock() && value == VALUE_TRYSUCCESS)
353                 return true;
354
355         return false;
356 }
357
358 /**
359  * Create a new clock vector for this action. Note that this function allows a
360  * user to clobber (and leak) a ModelAction's existing clock vector. A user
361  * should ensure that the vector has already either been rolled back
362  * (effectively "freed") or freed.
363  *
364  * @param parent A ModelAction from which to inherit a ClockVector
365  */
366 void ModelAction::create_cv(const ModelAction *parent)
367 {
368         if (parent)
369                 cv = new ClockVector(parent->cv, this);
370         else
371                 cv = new ClockVector(NULL, this);
372 }
373
374 void ModelAction::set_try_lock(bool obtainedlock) {
375         if (obtainedlock)
376                 value = VALUE_TRYSUCCESS;
377         else
378                 value = VALUE_TRYFAILED;
379 }
380
381 /** @return The Node associated with this ModelAction */
382 Node * ModelAction::get_node() const
383 {
384         /* UNINIT actions do not have a Node */
385         ASSERT(!is_uninitialized());
386         return node;
387 }
388
389 /**
390  * Update the model action's read_from action
391  * @param act The action to read from; should be a write
392  */
393 void ModelAction::set_read_from(const ModelAction *act)
394 {
395         reads_from = act;
396         if (act && act->is_uninitialized())
397                 model->assert_bug("May read from uninitialized atomic\n");
398 }
399
400 /**
401  * Synchronize the current thread with the thread corresponding to the
402  * ModelAction parameter.
403  * @param act The ModelAction to synchronize with
404  * @return True if this is a valid synchronization; false otherwise
405  */
406 bool ModelAction::synchronize_with(const ModelAction *act)
407 {
408         if (*this < *act && type != THREAD_JOIN && type != ATOMIC_LOCK)
409                 return false;
410         model->check_promises(act->get_tid(), cv, act->cv);
411         cv->merge(act->cv);
412         return true;
413 }
414
415 bool ModelAction::has_synchronized_with(const ModelAction *act) const
416 {
417         return cv->synchronized_since(act);
418 }
419
420 /**
421  * Check whether 'this' happens before act, according to the memory-model's
422  * happens before relation. This is checked via the ClockVector constructs.
423  * @return true if this action's thread has synchronized with act's thread
424  * since the execution of act, false otherwise.
425  */
426 bool ModelAction::happens_before(const ModelAction *act) const
427 {
428         return act->cv->synchronized_since(this);
429 }
430
431 /** @brief Print nicely-formatted info about this ModelAction */
432 void ModelAction::print() const
433 {
434         const char *type_str, *mo_str;
435         switch (this->type) {
436         case MODEL_FIXUP_RELSEQ:
437                 type_str = "relseq fixup";
438                 break;
439         case THREAD_CREATE:
440                 type_str = "thread create";
441                 break;
442         case THREAD_START:
443                 type_str = "thread start";
444                 break;
445         case THREAD_YIELD:
446                 type_str = "thread yield";
447                 break;
448         case THREAD_JOIN:
449                 type_str = "thread join";
450                 break;
451         case THREAD_FINISH:
452                 type_str = "thread finish";
453                 break;
454         case ATOMIC_UNINIT:
455                 type_str = "uninitialized";
456                 break;
457         case ATOMIC_READ:
458                 type_str = "atomic read";
459                 break;
460         case ATOMIC_WRITE:
461                 type_str = "atomic write";
462                 break;
463         case ATOMIC_RMW:
464                 type_str = "atomic rmw";
465                 break;
466         case ATOMIC_FENCE:
467                 type_str = "fence";
468                 break;
469         case ATOMIC_RMWR:
470                 type_str = "atomic rmwr";
471                 break;
472         case ATOMIC_RMWC:
473                 type_str = "atomic rmwc";
474                 break;
475         case ATOMIC_INIT:
476                 type_str = "init atomic";
477                 break;
478         case ATOMIC_LOCK:
479                 type_str = "lock";
480                 break;
481         case ATOMIC_UNLOCK:
482                 type_str = "unlock";
483                 break;
484         case ATOMIC_TRYLOCK:
485                 type_str = "trylock";
486                 break;
487         case ATOMIC_WAIT:
488                 type_str = "wait";
489                 break;
490         case ATOMIC_NOTIFY_ONE:
491                 type_str = "notify one";
492                 break;
493         case ATOMIC_NOTIFY_ALL:
494                 type_str = "notify all";
495                 break;
496         default:
497                 type_str = "unknown type";
498         }
499
500         uint64_t valuetoprint;
501         if (type == ATOMIC_READ && reads_from != NULL)
502                 valuetoprint = reads_from->value;
503         else
504                 valuetoprint = value;
505
506         switch (this->order) {
507         case std::memory_order_relaxed:
508                 mo_str = "relaxed";
509                 break;
510         case std::memory_order_acquire:
511                 mo_str = "acquire";
512                 break;
513         case std::memory_order_release:
514                 mo_str = "release";
515                 break;
516         case std::memory_order_acq_rel:
517                 mo_str = "acq_rel";
518                 break;
519         case std::memory_order_seq_cst:
520                 mo_str = "seq_cst";
521                 break;
522         default:
523                 mo_str = "unknown";
524                 break;
525         }
526
527         model_print("(%4d) Thread: %-2d   Action: %-13s   MO: %7s  Loc: %14p   Value: %-#18" PRIx64,
528                         seq_number, id_to_int(tid), type_str, mo_str, location, valuetoprint);
529         if (is_read()) {
530                 if (reads_from)
531                         model_print("  Rf: %-3d", reads_from->get_seq_number());
532                 else
533                         model_print("  Rf: ?  ");
534         }
535         if (cv) {
536                 if (is_read())
537                         model_print(" ");
538                 else
539                         model_print("          ");
540                 cv->print();
541         } else
542                 model_print("\n");
543 }
544
545 /** @brief Print nicely-formatted info about this ModelAction */
546 unsigned int ModelAction::hash() const
547 {
548         unsigned int hash = (unsigned int)this->type;
549         hash ^= ((unsigned int)this->order) << 3;
550         hash ^= seq_number << 5;
551         hash ^= id_to_int(tid) << 6;
552
553         if (is_read() && reads_from)
554                 hash ^= reads_from->get_seq_number();
555         return hash;
556 }