7d5dab744eb586d6e73f614ef81b8810b041eb37
[IRC.git] / Robust / src / Benchmarks / SSJava / EyeTracking / DeviationScanner.java
1 /*\r
2  * Copyright 2009 (c) Florian Frankenberger (darkblue.de)\r
3  * \r
4  * This file is part of LEA.\r
5  * \r
6  * LEA is free software: you can redistribute it and/or modify it under the\r
7  * terms of the GNU Lesser General Public License as published by the Free\r
8  * Software Foundation, either version 3 of the License, or (at your option) any\r
9  * later version.\r
10  * \r
11  * LEA is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT ANY\r
12  * WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR\r
13  * A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU Lesser General Public License for more\r
14  * details.\r
15  * \r
16  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License\r
17  * along with LEA. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.\r
18  */\r
19 \r
20 /**\r
21  * No description given.\r
22  * \r
23  * @author Florian Frankenberger\r
24  */\r
25 @LATTICE("DEV<C,C<SIZE,SIZE*,C*,DEV*")\r
26 @METHODDEFAULT("OUT<THIS,THIS<IN,THISLOC=THIS,RETURNLOC=OUT")\r
27 public class DeviationScanner {\r
28 \r
29   @LOC("DEV")\r
30   private EyePosition eyePositions[];\r
31 \r
32   // LEFT_UP(+1, -1), UP(0, -1), RIGHT_UP(-1, -1), LEFT(+1, 0), NONE(0, 0),\r
33   // RIGHT(-1, 0), LEFT_DOWN(\r
34   // +1, +1), DOWN(0, +1), RIGHT_DOWN(-1, +1);\r
35 \r
36   public static final int LEFT_UP = 0;\r
37   public static final int UP = 1;\r
38   public static final int RIGHT_UP = 2;\r
39   public static final int LEFT = 3;\r
40   public static final int NONE = 4;\r
41   public static final int RIGHT = 5;\r
42   public static final int LEFT_DOWN = 6;\r
43   public static final int DOWN = 7;\r
44   public static final int RIGHT_DOWN = 8;\r
45 \r
46   public DeviationScanner() {\r
47     eyePositions = new EyePosition[3];\r
48   }\r
49 \r
50   @LATTICE("THIS<C,C<IN,THISLOC=THIS")\r
51   public void addEyePosition(@LOC("IN") EyePosition eyePosition) {\r
52 \r
53     // for (@LOC("THIS,DeviationScanner.C") int i = 1; i < 3; i++) {\r
54     // eyePositions[i - 1] = eyePositions[i];\r
55     // eyePositions[i] = null;\r
56     // }\r
57     // eyePositions[eyePositions.length - 1] = eyePosition;\r
58 \r
59     SSJAVA.append(eyePositions, eyePosition);\r
60 \r
61   }\r
62 \r
63   // @LATTICE("OUT<DEV,DEV<C,C<THIS,THIS<IN,C*,DEV*,OUT*,THISLOC=THIS,RETURNLOC=OUT")\r
64   @LATTICE("THIS<C,THIS<IN,THISLOC=THIS,C*")\r
65   @RETURNLOC("THIS,DeviationScanner.DEV")\r
66   public int scanForDeviation(@LOC("IN") Rectangle2D faceRect) {\r
67     @LOC("THIS,DeviationScanner.DEV") int deviation = NONE;\r
68 \r
69     for (@LOC("C") int i = 0; i < 3; i++) {\r
70       if (eyePositions[i] == null) {\r
71         return deviation;\r
72       }\r
73     }\r
74 \r
75     @LOC("THIS,DeviationScanner.DEV") double deviationX = 0;\r
76     @LOC("THIS,DeviationScanner.DEV") double deviationY = 0;\r
77 \r
78     @LOC("THIS,DeviationScanner.DEV") int lastIdx = -1;\r
79     for (@LOC("THIS,DeviationScanner.DEV") int i = 0; i < 3; ++i) {\r
80       if (lastIdx != -1) {\r
81         deviationX += (eyePositions[i].getX() - eyePositions[lastIdx].getX());\r
82         deviationY += (eyePositions[i].getY() - eyePositions[lastIdx].getY());\r
83       }\r
84       lastIdx = i;\r
85     }\r
86 \r
87     @LOC("THIS,DeviationScanner.DEV") final double deviationPercentX = 0.04;\r
88     @LOC("THIS,DeviationScanner.DEV") final double deviationPercentY = 0.04;\r
89 \r
90     deviationX /= faceRect.getWidth();\r
91     deviationY /= faceRect.getWidth();\r
92 \r
93     @LOC("THIS,DeviationScanner.DEV") int deviationAbsoluteX = 0;\r
94     @LOC("THIS,DeviationScanner.DEV") int deviationAbsoluteY = 0;\r
95     if (deviationX > deviationPercentX)\r
96       deviationAbsoluteX = 1;\r
97     if (deviationX < -deviationPercentX)\r
98       deviationAbsoluteX = -1;\r
99     if (deviationY > deviationPercentY)\r
100       deviationAbsoluteY = 1;\r
101     if (deviationY < -deviationPercentY)\r
102       deviationAbsoluteY = -1;\r
103 \r
104     deviation = getDirectionFor(deviationAbsoluteX, deviationAbsoluteY);\r
105 \r
106     if (deviation != NONE) {\r
107       eyePositions = new EyePosition[3];\r
108     }\r
109     // System.out.println(String.format("%.2f%% | %.2f%% => %d and %d >>> %s",\r
110     // deviationX*100, deviationY*100, deviationAbsoluteX, deviationAbsoluteY,\r
111     // deviation.toString()));\r
112 \r
113     return deviation;\r
114   }\r
115 \r
116   @LATTICE("OUT<IN,OUT<THIS,THISLOC=THIS,RETURNLOC=OUT")\r
117   public int getDirectionFor(@LOC("IN") int directionX, @LOC("IN") int directionY) {\r
118 \r
119     if (directionX == +1 && directionY == -1) {\r
120       return LEFT_UP;\r
121     } else if (directionX == 0 && directionY == -1) {\r
122       return UP;\r
123     } else if (directionX == -1 && directionY == -1) {\r
124       return RIGHT_UP;\r
125     } else if (directionX == +1 && directionY == 0) {\r
126       return LEFT;\r
127     } else if (directionX == 0 && directionY == 0) {\r
128       return NONE;\r
129     } else if (directionX == -1 && directionY == 0) {\r
130       return RIGHT;\r
131     } else if (directionX == +1 && directionY == +1) {\r
132       return LEFT_DOWN;\r
133     } else if (directionX == 0 && directionY == +1) {\r
134       return DOWN;\r
135     } else if (directionX == -1 && directionY == +1) {\r
136       return RIGHT_DOWN;\r
137     }\r
138 \r
139     return -1;\r
140   }\r
141 \r
142   public void clear() {\r
143     System.out.println("CLEAR");\r
144     eyePositions = new EyePosition[3];\r
145   }\r
146 \r
147   public String toStringDeviation(@LOC("IN") int dev) {\r
148     if (dev == LEFT_UP) {\r
149       return "LEFT_UP";\r
150     } else if (dev == UP) {\r
151       return "UP";\r
152     } else if (dev == RIGHT_UP) {\r
153       return "RIGHT_UP";\r
154     } else if (dev == LEFT) {\r
155       return "LEFT";\r
156     } else if (dev == NONE) {\r
157       return "NONE";\r
158     } else if (dev == RIGHT) {\r
159       return "RIGHT";\r
160     } else if (dev == LEFT_DOWN) {\r
161       return "LEFT_DOWN";\r
162     } else if (dev == DOWN) {\r
163       return "DOWN";\r
164     } else if (dev == RIGHT_DOWN) {\r
165       return "RIGHT_DOWN";\r
166     }\r
167     return "ERROR";\r
168   }\r
169 \r
170 }\r