Rename ConstPoolVals.cpp to Constants.cpp
authorChris Lattner <sabre@nondot.org>
Fri, 14 Dec 2001 16:42:30 +0000 (16:42 +0000)
committerChris Lattner <sabre@nondot.org>
Fri, 14 Dec 2001 16:42:30 +0000 (16:42 +0000)
git-svn-id: https://llvm.org/svn/llvm-project/llvm/trunk@1471 91177308-0d34-0410-b5e6-96231b3b80d8

lib/VMCore/ConstPoolVals.cpp [deleted file]
lib/VMCore/Constants.cpp [new file with mode: 0644]

diff --git a/lib/VMCore/ConstPoolVals.cpp b/lib/VMCore/ConstPoolVals.cpp
deleted file mode 100644 (file)
index 257bd76..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,499 +0,0 @@
-//===-- ConstantVals.cpp - Implement Constant nodes --------------*- C++ -*--=//
-//
-// This file implements the Constant* classes...
-//
-//===----------------------------------------------------------------------===//
-
-#define __STDC_LIMIT_MACROS           // Get defs for INT64_MAX and friends...
-#include "llvm/ConstantVals.h"
-#include "llvm/DerivedTypes.h"
-#include "llvm/SymbolTable.h"
-#include "llvm/GlobalValue.h"
-#include "llvm/Module.h"
-#include "llvm/Analysis/SlotCalculator.h"
-#include "Support/StringExtras.h"
-#include <algorithm>
-#include <assert.h>
-
-ConstantBool *ConstantBool::True  = new ConstantBool(true);
-ConstantBool *ConstantBool::False = new ConstantBool(false);
-
-
-//===----------------------------------------------------------------------===//
-//                              Constant Class
-//===----------------------------------------------------------------------===//
-
-// Specialize setName to take care of symbol table majik
-void Constant::setName(const string &Name, SymbolTable *ST) {
-  assert(ST && "Type::setName - Must provide symbol table argument!");
-
-  if (Name.size()) ST->insert(Name, this);
-}
-
-// Static constructor to create a '0' constant of arbitrary type...
-Constant *Constant::getNullConstant(const Type *Ty) {
-  switch (Ty->getPrimitiveID()) {
-  case Type::BoolTyID:   return ConstantBool::get(false);
-  case Type::SByteTyID:
-  case Type::ShortTyID:
-  case Type::IntTyID:
-  case Type::LongTyID:   return ConstantSInt::get(Ty, 0);
-
-  case Type::UByteTyID:
-  case Type::UShortTyID:
-  case Type::UIntTyID:
-  case Type::ULongTyID:  return ConstantUInt::get(Ty, 0);
-
-  case Type::FloatTyID:
-  case Type::DoubleTyID: return ConstantFP::get(Ty, 0);
-
-  case Type::PointerTyID: 
-    return ConstantPointerNull::get(cast<PointerType>(Ty));
-  default:
-    return 0;
-  }
-}
-
-#ifndef NDEBUG
-#include "llvm/Assembly/Writer.h"
-#endif
-
-void Constant::destroyConstantImpl() {
-  // When a Constant is destroyed, there may be lingering
-  // references to the constant by other constants in the constant pool.  These
-  // constants are implicitly dependant on the module that is being deleted,
-  // but they don't know that.  Because we only find out when the CPV is
-  // deleted, we must now notify all of our users (that should only be
-  // Constants) that they are, in fact, invalid now and should be deleted.
-  //
-  while (!use_empty()) {
-    Value *V = use_back();
-#ifndef NDEBUG      // Only in -g mode...
-    if (!isa<Constant>(V)) {
-      cerr << "While deleting: " << this << endl;
-      cerr << "Use still stuck around after Def is destroyed: " << V << endl;
-    }
-#endif
-    assert(isa<Constant>(V) && "References remain to ConstantPointerRef!");
-    Constant *CPV = cast<Constant>(V);
-    CPV->destroyConstant();
-
-    // The constant should remove itself from our use list...
-    assert((use_empty() || use_back() == V) && "Constant not removed!");
-  }
-
-  // Value has no outstanding references it is safe to delete it now...
-  delete this;
-}
-
-//===----------------------------------------------------------------------===//
-//                            ConstantXXX Classes
-//===----------------------------------------------------------------------===//
-
-//===----------------------------------------------------------------------===//
-//                             Normal Constructors
-
-ConstantBool::ConstantBool(bool V) : Constant(Type::BoolTy) {
-  Val = V;
-}
-
-ConstantInt::ConstantInt(const Type *Ty, uint64_t V) : Constant(Ty) {
-  Val.Unsigned = V;
-}
-
-ConstantSInt::ConstantSInt(const Type *Ty, int64_t V) : ConstantInt(Ty, V) {
-  assert(isValueValidForType(Ty, V) && "Value too large for type!");
-}
-
-ConstantUInt::ConstantUInt(const Type *Ty, uint64_t V) : ConstantInt(Ty, V) {
-  assert(isValueValidForType(Ty, V) && "Value too large for type!");
-}
-
-ConstantFP::ConstantFP(const Type *Ty, double V) : Constant(Ty) {
-  assert(isValueValidForType(Ty, V) && "Value too large for type!");
-  Val = V;
-}
-
-ConstantArray::ConstantArray(const ArrayType *T,
-                             const vector<Constant*> &V) : Constant(T) {
-  for (unsigned i = 0; i < V.size(); i++) {
-    assert(V[i]->getType() == T->getElementType());
-    Operands.push_back(Use(V[i], this));
-  }
-}
-
-ConstantStruct::ConstantStruct(const StructType *T,
-                               const vector<Constant*> &V) : Constant(T) {
-  const StructType::ElementTypes &ETypes = T->getElementTypes();
-  
-  for (unsigned i = 0; i < V.size(); i++) {
-    assert(V[i]->getType() == ETypes[i]);
-    Operands.push_back(Use(V[i], this));
-  }
-}
-
-ConstantPointerRef::ConstantPointerRef(GlobalValue *GV)
-  : ConstantPointer(GV->getType()) {
-  Operands.push_back(Use(GV, this));
-}
-
-
-
-//===----------------------------------------------------------------------===//
-//                          getStrValue implementations
-
-string ConstantBool::getStrValue() const {
-  return Val ? "true" : "false";
-}
-
-string ConstantSInt::getStrValue() const {
-  return itostr(Val.Signed);
-}
-
-string ConstantUInt::getStrValue() const {
-  return utostr(Val.Unsigned);
-}
-
-string ConstantFP::getStrValue() const {
-  return ftostr(Val);
-}
-
-string ConstantArray::getStrValue() const {
-  string Result;
-  
-  // As a special case, print the array as a string if it is an array of
-  // ubytes or an array of sbytes with positive values.
-  // 
-  const Type *ETy = cast<ArrayType>(getType())->getElementType();
-  bool isString = (ETy == Type::SByteTy || ETy == Type::UByteTy);
-
-  if (ETy == Type::SByteTy) {
-    for (unsigned i = 0; i < Operands.size(); ++i)
-      if (ETy == Type::SByteTy &&
-          cast<ConstantSInt>(Operands[i])->getValue() < 0) {
-        isString = false;
-        break;
-      }
-  }
-
-  if (isString) {
-    Result = "c\"";
-    for (unsigned i = 0; i < Operands.size(); ++i) {
-      unsigned char C = (ETy == Type::SByteTy) ?
-        (unsigned char)cast<ConstantSInt>(Operands[i])->getValue() :
-        (unsigned char)cast<ConstantUInt>(Operands[i])->getValue();
-
-      if (isprint(C)) {
-        Result += C;
-      } else {
-        Result += '\\';
-        Result += ( C/16  < 10) ? ( C/16 +'0') : ( C/16 -10+'A');
-        Result += ((C&15) < 10) ? ((C&15)+'0') : ((C&15)-10+'A');
-      }
-    }
-    Result += "\"";
-
-  } else {
-    Result = "[";
-    if (Operands.size()) {
-      Result += " " + Operands[0]->getType()->getDescription() + 
-               " " + cast<Constant>(Operands[0])->getStrValue();
-      for (unsigned i = 1; i < Operands.size(); i++)
-        Result += ", " + Operands[i]->getType()->getDescription() + 
-                  " " + cast<Constant>(Operands[i])->getStrValue();
-    }
-    Result += " ]";
-  }
-  
-  return Result;
-}
-
-string ConstantStruct::getStrValue() const {
-  string Result = "{";
-  if (Operands.size()) {
-    Result += " " + Operands[0]->getType()->getDescription() + 
-             " " + cast<Constant>(Operands[0])->getStrValue();
-    for (unsigned i = 1; i < Operands.size(); i++)
-      Result += ", " + Operands[i]->getType()->getDescription() + 
-               " " + cast<Constant>(Operands[i])->getStrValue();
-  }
-
-  return Result + " }";
-}
-
-string ConstantPointerNull::getStrValue() const {
-  return "null";
-}
-
-string ConstantPointerRef::getStrValue() const {
-  const GlobalValue *V = getValue();
-  if (V->hasName()) return "%" + V->getName();
-
-  SlotCalculator *Table = new SlotCalculator(V->getParent(), true);
-  int Slot = Table->getValSlot(V);
-  delete Table;
-
-  if (Slot >= 0) return string(" %") + itostr(Slot);
-  else return "<pointer reference badref>";
-}
-
-
-//===----------------------------------------------------------------------===//
-//                           classof implementations
-
-bool ConstantInt::classof(const Constant *CPV) {
-  return CPV->getType()->isIntegral();
-}
-bool ConstantSInt::classof(const Constant *CPV) {
-  return CPV->getType()->isSigned();
-}
-bool ConstantUInt::classof(const Constant *CPV) {
-  return CPV->getType()->isUnsigned();
-}
-bool ConstantFP::classof(const Constant *CPV) {
-  const Type *Ty = CPV->getType();
-  return Ty == Type::FloatTy || Ty == Type::DoubleTy;
-}
-bool ConstantArray::classof(const Constant *CPV) {
-  return isa<ArrayType>(CPV->getType());
-}
-bool ConstantStruct::classof(const Constant *CPV) {
-  return isa<StructType>(CPV->getType());
-}
-bool ConstantPointer::classof(const Constant *CPV) {
-  return isa<PointerType>(CPV->getType());
-}
-
-
-//===----------------------------------------------------------------------===//
-//                      isValueValidForType implementations
-
-bool ConstantSInt::isValueValidForType(const Type *Ty, int64_t Val) {
-  switch (Ty->getPrimitiveID()) {
-  default:
-    return false;         // These can't be represented as integers!!!
-
-    // Signed types...
-  case Type::SByteTyID:
-    return (Val <= INT8_MAX && Val >= INT8_MIN);
-  case Type::ShortTyID:
-    return (Val <= INT16_MAX && Val >= INT16_MIN);
-  case Type::IntTyID:
-    return (Val <= INT32_MAX && Val >= INT32_MIN);
-  case Type::LongTyID:
-    return true;          // This is the largest type...
-  }
-  assert(0 && "WTF?");
-  return false;
-}
-
-bool ConstantUInt::isValueValidForType(const Type *Ty, uint64_t Val) {
-  switch (Ty->getPrimitiveID()) {
-  default:
-    return false;         // These can't be represented as integers!!!
-
-    // Unsigned types...
-  case Type::UByteTyID:
-    return (Val <= UINT8_MAX);
-  case Type::UShortTyID:
-    return (Val <= UINT16_MAX);
-  case Type::UIntTyID:
-    return (Val <= UINT32_MAX);
-  case Type::ULongTyID:
-    return true;          // This is the largest type...
-  }
-  assert(0 && "WTF?");
-  return false;
-}
-
-bool ConstantFP::isValueValidForType(const Type *Ty, double Val) {
-  switch (Ty->getPrimitiveID()) {
-  default:
-    return false;         // These can't be represented as floating point!
-
-    // TODO: Figure out how to test if a double can be cast to a float!
-  case Type::FloatTyID:
-    /*
-    return (Val <= UINT8_MAX);
-    */
-  case Type::DoubleTyID:
-    return true;          // This is the largest type...
-  }
-};
-
-//===----------------------------------------------------------------------===//
-//                      Hash Function Implementations
-#if 0
-unsigned ConstantSInt::hash(const Type *Ty, int64_t V) {
-  return unsigned(Ty->getPrimitiveID() ^ V);
-}
-
-unsigned ConstantUInt::hash(const Type *Ty, uint64_t V) {
-  return unsigned(Ty->getPrimitiveID() ^ V);
-}
-
-unsigned ConstantFP::hash(const Type *Ty, double V) {
-  return Ty->getPrimitiveID() ^ unsigned(V);
-}
-
-unsigned ConstantArray::hash(const ArrayType *Ty,
-                             const vector<Constant*> &V) {
-  unsigned Result = (Ty->getUniqueID() << 5) ^ (Ty->getUniqueID() * 7);
-  for (unsigned i = 0; i < V.size(); ++i)
-    Result ^= V[i]->getHash() << (i & 7);
-  return Result;
-}
-
-unsigned ConstantStruct::hash(const StructType *Ty,
-                              const vector<Constant*> &V) {
-  unsigned Result = (Ty->getUniqueID() << 5) ^ (Ty->getUniqueID() * 7);
-  for (unsigned i = 0; i < V.size(); ++i)
-    Result ^= V[i]->getHash() << (i & 7);
-  return Result;
-}
-#endif
-
-//===----------------------------------------------------------------------===//
-//                      Factory Function Implementation
-
-template<class ValType, class ConstantClass>
-struct ValueMap {
-  typedef pair<const Type*, ValType> ConstHashKey;
-  map<ConstHashKey, ConstantClass *> Map;
-
-  inline ConstantClass *get(const Type *Ty, ValType V) {
-    map<ConstHashKey,ConstantClass *>::iterator I =
-      Map.find(ConstHashKey(Ty, V));
-    return (I != Map.end()) ? I->second : 0;
-  }
-
-  inline void add(const Type *Ty, ValType V, ConstantClass *CP) {
-    Map.insert(make_pair(ConstHashKey(Ty, V), CP));
-  }
-
-  inline void remove(ConstantClass *CP) {
-    for (map<ConstHashKey,ConstantClass *>::iterator I = Map.begin(),
-                                                      E = Map.end(); I != E;++I)
-      if (I->second == CP) {
-       Map.erase(I);
-       return;
-      }
-  }
-};
-
-//---- ConstantUInt::get() and ConstantSInt::get() implementations...
-//
-static ValueMap<uint64_t, ConstantInt> IntConstants;
-
-ConstantSInt *ConstantSInt::get(const Type *Ty, int64_t V) {
-  ConstantSInt *Result = (ConstantSInt*)IntConstants.get(Ty, (uint64_t)V);
-  if (!Result)   // If no preexisting value, create one now...
-    IntConstants.add(Ty, V, Result = new ConstantSInt(Ty, V));
-  return Result;
-}
-
-ConstantUInt *ConstantUInt::get(const Type *Ty, uint64_t V) {
-  ConstantUInt *Result = (ConstantUInt*)IntConstants.get(Ty, V);
-  if (!Result)   // If no preexisting value, create one now...
-    IntConstants.add(Ty, V, Result = new ConstantUInt(Ty, V));
-  return Result;
-}
-
-ConstantInt *ConstantInt::get(const Type *Ty, unsigned char V) {
-  assert(V <= 127 && "Can only be used with very small positive constants!");
-  if (Ty->isSigned()) return ConstantSInt::get(Ty, V);
-  return ConstantUInt::get(Ty, V);
-}
-
-//---- ConstantFP::get() implementation...
-//
-static ValueMap<double, ConstantFP> FPConstants;
-
-ConstantFP *ConstantFP::get(const Type *Ty, double V) {
-  ConstantFP *Result = FPConstants.get(Ty, V);
-  if (!Result)   // If no preexisting value, create one now...
-    FPConstants.add(Ty, V, Result = new ConstantFP(Ty, V));
-  return Result;
-}
-
-//---- ConstantArray::get() implementation...
-//
-static ValueMap<vector<Constant*>, ConstantArray> ArrayConstants;
-
-ConstantArray *ConstantArray::get(const ArrayType *Ty,
-                                  const vector<Constant*> &V) {
-  ConstantArray *Result = ArrayConstants.get(Ty, V);
-  if (!Result)   // If no preexisting value, create one now...
-    ArrayConstants.add(Ty, V, Result = new ConstantArray(Ty, V));
-  return Result;
-}
-
-// ConstantArray::get(const string&) - Return an array that is initialized to
-// contain the specified string.  A null terminator is added to the specified
-// string so that it may be used in a natural way...
-//
-ConstantArray *ConstantArray::get(const string &Str) {
-  vector<Constant*> ElementVals;
-
-  for (unsigned i = 0; i < Str.length(); ++i)
-    ElementVals.push_back(ConstantSInt::get(Type::SByteTy, Str[i]));
-
-  // Add a null terminator to the string...
-  ElementVals.push_back(ConstantSInt::get(Type::SByteTy, 0));
-
-  ArrayType *ATy = ArrayType::get(Type::SByteTy, Str.length()+1);
-  return ConstantArray::get(ATy, ElementVals);
-}
-
-
-// destroyConstant - Remove the constant from the constant table...
-//
-void ConstantArray::destroyConstant() {
-  ArrayConstants.remove(this);
-  destroyConstantImpl();
-}
-
-//---- ConstantStruct::get() implementation...
-//
-static ValueMap<vector<Constant*>, ConstantStruct> StructConstants;
-
-ConstantStruct *ConstantStruct::get(const StructType *Ty,
-                                    const vector<Constant*> &V) {
-  ConstantStruct *Result = StructConstants.get(Ty, V);
-  if (!Result)   // If no preexisting value, create one now...
-    StructConstants.add(Ty, V, Result = new ConstantStruct(Ty, V));
-  return Result;
-}
-
-// destroyConstant - Remove the constant from the constant table...
-//
-void ConstantStruct::destroyConstant() {
-  StructConstants.remove(this);
-  destroyConstantImpl();
-}
-
-//---- ConstantPointerNull::get() implementation...
-//
-static ValueMap<char, ConstantPointerNull> NullPtrConstants;
-
-ConstantPointerNull *ConstantPointerNull::get(const PointerType *Ty) {
-  ConstantPointerNull *Result = NullPtrConstants.get(Ty, 0);
-  if (!Result)   // If no preexisting value, create one now...
-    NullPtrConstants.add(Ty, 0, Result = new ConstantPointerNull(Ty));
-  return Result;
-}
-
-//---- ConstantPointerRef::get() implementation...
-//
-ConstantPointerRef *ConstantPointerRef::get(GlobalValue *GV) {
-  assert(GV->getParent() && "Global Value must be attached to a module!");
-
-  // The Module handles the pointer reference sharing...
-  return GV->getParent()->getConstantPointerRef(GV);
-}
-
-
-void ConstantPointerRef::mutateReference(GlobalValue *NewGV) {
-  getValue()->getParent()->mutateConstantPointerRef(getValue(), NewGV);
-  Operands[0] = NewGV;
-}
diff --git a/lib/VMCore/Constants.cpp b/lib/VMCore/Constants.cpp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..257bd76
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,499 @@
+//===-- ConstantVals.cpp - Implement Constant nodes --------------*- C++ -*--=//
+//
+// This file implements the Constant* classes...
+//
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+
+#define __STDC_LIMIT_MACROS           // Get defs for INT64_MAX and friends...
+#include "llvm/ConstantVals.h"
+#include "llvm/DerivedTypes.h"
+#include "llvm/SymbolTable.h"
+#include "llvm/GlobalValue.h"
+#include "llvm/Module.h"
+#include "llvm/Analysis/SlotCalculator.h"
+#include "Support/StringExtras.h"
+#include <algorithm>
+#include <assert.h>
+
+ConstantBool *ConstantBool::True  = new ConstantBool(true);
+ConstantBool *ConstantBool::False = new ConstantBool(false);
+
+
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+//                              Constant Class
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+
+// Specialize setName to take care of symbol table majik
+void Constant::setName(const string &Name, SymbolTable *ST) {
+  assert(ST && "Type::setName - Must provide symbol table argument!");
+
+  if (Name.size()) ST->insert(Name, this);
+}
+
+// Static constructor to create a '0' constant of arbitrary type...
+Constant *Constant::getNullConstant(const Type *Ty) {
+  switch (Ty->getPrimitiveID()) {
+  case Type::BoolTyID:   return ConstantBool::get(false);
+  case Type::SByteTyID:
+  case Type::ShortTyID:
+  case Type::IntTyID:
+  case Type::LongTyID:   return ConstantSInt::get(Ty, 0);
+
+  case Type::UByteTyID:
+  case Type::UShortTyID:
+  case Type::UIntTyID:
+  case Type::ULongTyID:  return ConstantUInt::get(Ty, 0);
+
+  case Type::FloatTyID:
+  case Type::DoubleTyID: return ConstantFP::get(Ty, 0);
+
+  case Type::PointerTyID: 
+    return ConstantPointerNull::get(cast<PointerType>(Ty));
+  default:
+    return 0;
+  }
+}
+
+#ifndef NDEBUG
+#include "llvm/Assembly/Writer.h"
+#endif
+
+void Constant::destroyConstantImpl() {
+  // When a Constant is destroyed, there may be lingering
+  // references to the constant by other constants in the constant pool.  These
+  // constants are implicitly dependant on the module that is being deleted,
+  // but they don't know that.  Because we only find out when the CPV is
+  // deleted, we must now notify all of our users (that should only be
+  // Constants) that they are, in fact, invalid now and should be deleted.
+  //
+  while (!use_empty()) {
+    Value *V = use_back();
+#ifndef NDEBUG      // Only in -g mode...
+    if (!isa<Constant>(V)) {
+      cerr << "While deleting: " << this << endl;
+      cerr << "Use still stuck around after Def is destroyed: " << V << endl;
+    }
+#endif
+    assert(isa<Constant>(V) && "References remain to ConstantPointerRef!");
+    Constant *CPV = cast<Constant>(V);
+    CPV->destroyConstant();
+
+    // The constant should remove itself from our use list...
+    assert((use_empty() || use_back() == V) && "Constant not removed!");
+  }
+
+  // Value has no outstanding references it is safe to delete it now...
+  delete this;
+}
+
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+//                            ConstantXXX Classes
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+//                             Normal Constructors
+
+ConstantBool::ConstantBool(bool V) : Constant(Type::BoolTy) {
+  Val = V;
+}
+
+ConstantInt::ConstantInt(const Type *Ty, uint64_t V) : Constant(Ty) {
+  Val.Unsigned = V;
+}
+
+ConstantSInt::ConstantSInt(const Type *Ty, int64_t V) : ConstantInt(Ty, V) {
+  assert(isValueValidForType(Ty, V) && "Value too large for type!");
+}
+
+ConstantUInt::ConstantUInt(const Type *Ty, uint64_t V) : ConstantInt(Ty, V) {
+  assert(isValueValidForType(Ty, V) && "Value too large for type!");
+}
+
+ConstantFP::ConstantFP(const Type *Ty, double V) : Constant(Ty) {
+  assert(isValueValidForType(Ty, V) && "Value too large for type!");
+  Val = V;
+}
+
+ConstantArray::ConstantArray(const ArrayType *T,
+                             const vector<Constant*> &V) : Constant(T) {
+  for (unsigned i = 0; i < V.size(); i++) {
+    assert(V[i]->getType() == T->getElementType());
+    Operands.push_back(Use(V[i], this));
+  }
+}
+
+ConstantStruct::ConstantStruct(const StructType *T,
+                               const vector<Constant*> &V) : Constant(T) {
+  const StructType::ElementTypes &ETypes = T->getElementTypes();
+  
+  for (unsigned i = 0; i < V.size(); i++) {
+    assert(V[i]->getType() == ETypes[i]);
+    Operands.push_back(Use(V[i], this));
+  }
+}
+
+ConstantPointerRef::ConstantPointerRef(GlobalValue *GV)
+  : ConstantPointer(GV->getType()) {
+  Operands.push_back(Use(GV, this));
+}
+
+
+
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+//                          getStrValue implementations
+
+string ConstantBool::getStrValue() const {
+  return Val ? "true" : "false";
+}
+
+string ConstantSInt::getStrValue() const {
+  return itostr(Val.Signed);
+}
+
+string ConstantUInt::getStrValue() const {
+  return utostr(Val.Unsigned);
+}
+
+string ConstantFP::getStrValue() const {
+  return ftostr(Val);
+}
+
+string ConstantArray::getStrValue() const {
+  string Result;
+  
+  // As a special case, print the array as a string if it is an array of
+  // ubytes or an array of sbytes with positive values.
+  // 
+  const Type *ETy = cast<ArrayType>(getType())->getElementType();
+  bool isString = (ETy == Type::SByteTy || ETy == Type::UByteTy);
+
+  if (ETy == Type::SByteTy) {
+    for (unsigned i = 0; i < Operands.size(); ++i)
+      if (ETy == Type::SByteTy &&
+          cast<ConstantSInt>(Operands[i])->getValue() < 0) {
+        isString = false;
+        break;
+      }
+  }
+
+  if (isString) {
+    Result = "c\"";
+    for (unsigned i = 0; i < Operands.size(); ++i) {
+      unsigned char C = (ETy == Type::SByteTy) ?
+        (unsigned char)cast<ConstantSInt>(Operands[i])->getValue() :
+        (unsigned char)cast<ConstantUInt>(Operands[i])->getValue();
+
+      if (isprint(C)) {
+        Result += C;
+      } else {
+        Result += '\\';
+        Result += ( C/16  < 10) ? ( C/16 +'0') : ( C/16 -10+'A');
+        Result += ((C&15) < 10) ? ((C&15)+'0') : ((C&15)-10+'A');
+      }
+    }
+    Result += "\"";
+
+  } else {
+    Result = "[";
+    if (Operands.size()) {
+      Result += " " + Operands[0]->getType()->getDescription() + 
+               " " + cast<Constant>(Operands[0])->getStrValue();
+      for (unsigned i = 1; i < Operands.size(); i++)
+        Result += ", " + Operands[i]->getType()->getDescription() + 
+                  " " + cast<Constant>(Operands[i])->getStrValue();
+    }
+    Result += " ]";
+  }
+  
+  return Result;
+}
+
+string ConstantStruct::getStrValue() const {
+  string Result = "{";
+  if (Operands.size()) {
+    Result += " " + Operands[0]->getType()->getDescription() + 
+             " " + cast<Constant>(Operands[0])->getStrValue();
+    for (unsigned i = 1; i < Operands.size(); i++)
+      Result += ", " + Operands[i]->getType()->getDescription() + 
+               " " + cast<Constant>(Operands[i])->getStrValue();
+  }
+
+  return Result + " }";
+}
+
+string ConstantPointerNull::getStrValue() const {
+  return "null";
+}
+
+string ConstantPointerRef::getStrValue() const {
+  const GlobalValue *V = getValue();
+  if (V->hasName()) return "%" + V->getName();
+
+  SlotCalculator *Table = new SlotCalculator(V->getParent(), true);
+  int Slot = Table->getValSlot(V);
+  delete Table;
+
+  if (Slot >= 0) return string(" %") + itostr(Slot);
+  else return "<pointer reference badref>";
+}
+
+
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+//                           classof implementations
+
+bool ConstantInt::classof(const Constant *CPV) {
+  return CPV->getType()->isIntegral();
+}
+bool ConstantSInt::classof(const Constant *CPV) {
+  return CPV->getType()->isSigned();
+}
+bool ConstantUInt::classof(const Constant *CPV) {
+  return CPV->getType()->isUnsigned();
+}
+bool ConstantFP::classof(const Constant *CPV) {
+  const Type *Ty = CPV->getType();
+  return Ty == Type::FloatTy || Ty == Type::DoubleTy;
+}
+bool ConstantArray::classof(const Constant *CPV) {
+  return isa<ArrayType>(CPV->getType());
+}
+bool ConstantStruct::classof(const Constant *CPV) {
+  return isa<StructType>(CPV->getType());
+}
+bool ConstantPointer::classof(const Constant *CPV) {
+  return isa<PointerType>(CPV->getType());
+}
+
+
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+//                      isValueValidForType implementations
+
+bool ConstantSInt::isValueValidForType(const Type *Ty, int64_t Val) {
+  switch (Ty->getPrimitiveID()) {
+  default:
+    return false;         // These can't be represented as integers!!!
+
+    // Signed types...
+  case Type::SByteTyID:
+    return (Val <= INT8_MAX && Val >= INT8_MIN);
+  case Type::ShortTyID:
+    return (Val <= INT16_MAX && Val >= INT16_MIN);
+  case Type::IntTyID:
+    return (Val <= INT32_MAX && Val >= INT32_MIN);
+  case Type::LongTyID:
+    return true;          // This is the largest type...
+  }
+  assert(0 && "WTF?");
+  return false;
+}
+
+bool ConstantUInt::isValueValidForType(const Type *Ty, uint64_t Val) {
+  switch (Ty->getPrimitiveID()) {
+  default:
+    return false;         // These can't be represented as integers!!!
+
+    // Unsigned types...
+  case Type::UByteTyID:
+    return (Val <= UINT8_MAX);
+  case Type::UShortTyID:
+    return (Val <= UINT16_MAX);
+  case Type::UIntTyID:
+    return (Val <= UINT32_MAX);
+  case Type::ULongTyID:
+    return true;          // This is the largest type...
+  }
+  assert(0 && "WTF?");
+  return false;
+}
+
+bool ConstantFP::isValueValidForType(const Type *Ty, double Val) {
+  switch (Ty->getPrimitiveID()) {
+  default:
+    return false;         // These can't be represented as floating point!
+
+    // TODO: Figure out how to test if a double can be cast to a float!
+  case Type::FloatTyID:
+    /*
+    return (Val <= UINT8_MAX);
+    */
+  case Type::DoubleTyID:
+    return true;          // This is the largest type...
+  }
+};
+
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+//                      Hash Function Implementations
+#if 0
+unsigned ConstantSInt::hash(const Type *Ty, int64_t V) {
+  return unsigned(Ty->getPrimitiveID() ^ V);
+}
+
+unsigned ConstantUInt::hash(const Type *Ty, uint64_t V) {
+  return unsigned(Ty->getPrimitiveID() ^ V);
+}
+
+unsigned ConstantFP::hash(const Type *Ty, double V) {
+  return Ty->getPrimitiveID() ^ unsigned(V);
+}
+
+unsigned ConstantArray::hash(const ArrayType *Ty,
+                             const vector<Constant*> &V) {
+  unsigned Result = (Ty->getUniqueID() << 5) ^ (Ty->getUniqueID() * 7);
+  for (unsigned i = 0; i < V.size(); ++i)
+    Result ^= V[i]->getHash() << (i & 7);
+  return Result;
+}
+
+unsigned ConstantStruct::hash(const StructType *Ty,
+                              const vector<Constant*> &V) {
+  unsigned Result = (Ty->getUniqueID() << 5) ^ (Ty->getUniqueID() * 7);
+  for (unsigned i = 0; i < V.size(); ++i)
+    Result ^= V[i]->getHash() << (i & 7);
+  return Result;
+}
+#endif
+
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+//                      Factory Function Implementation
+
+template<class ValType, class ConstantClass>
+struct ValueMap {
+  typedef pair<const Type*, ValType> ConstHashKey;
+  map<ConstHashKey, ConstantClass *> Map;
+
+  inline ConstantClass *get(const Type *Ty, ValType V) {
+    map<ConstHashKey,ConstantClass *>::iterator I =
+      Map.find(ConstHashKey(Ty, V));
+    return (I != Map.end()) ? I->second : 0;
+  }
+
+  inline void add(const Type *Ty, ValType V, ConstantClass *CP) {
+    Map.insert(make_pair(ConstHashKey(Ty, V), CP));
+  }
+
+  inline void remove(ConstantClass *CP) {
+    for (map<ConstHashKey,ConstantClass *>::iterator I = Map.begin(),
+                                                      E = Map.end(); I != E;++I)
+      if (I->second == CP) {
+       Map.erase(I);
+       return;
+      }
+  }
+};
+
+//---- ConstantUInt::get() and ConstantSInt::get() implementations...
+//
+static ValueMap<uint64_t, ConstantInt> IntConstants;
+
+ConstantSInt *ConstantSInt::get(const Type *Ty, int64_t V) {
+  ConstantSInt *Result = (ConstantSInt*)IntConstants.get(Ty, (uint64_t)V);
+  if (!Result)   // If no preexisting value, create one now...
+    IntConstants.add(Ty, V, Result = new ConstantSInt(Ty, V));
+  return Result;
+}
+
+ConstantUInt *ConstantUInt::get(const Type *Ty, uint64_t V) {
+  ConstantUInt *Result = (ConstantUInt*)IntConstants.get(Ty, V);
+  if (!Result)   // If no preexisting value, create one now...
+    IntConstants.add(Ty, V, Result = new ConstantUInt(Ty, V));
+  return Result;
+}
+
+ConstantInt *ConstantInt::get(const Type *Ty, unsigned char V) {
+  assert(V <= 127 && "Can only be used with very small positive constants!");
+  if (Ty->isSigned()) return ConstantSInt::get(Ty, V);
+  return ConstantUInt::get(Ty, V);
+}
+
+//---- ConstantFP::get() implementation...
+//
+static ValueMap<double, ConstantFP> FPConstants;
+
+ConstantFP *ConstantFP::get(const Type *Ty, double V) {
+  ConstantFP *Result = FPConstants.get(Ty, V);
+  if (!Result)   // If no preexisting value, create one now...
+    FPConstants.add(Ty, V, Result = new ConstantFP(Ty, V));
+  return Result;
+}
+
+//---- ConstantArray::get() implementation...
+//
+static ValueMap<vector<Constant*>, ConstantArray> ArrayConstants;
+
+ConstantArray *ConstantArray::get(const ArrayType *Ty,
+                                  const vector<Constant*> &V) {
+  ConstantArray *Result = ArrayConstants.get(Ty, V);
+  if (!Result)   // If no preexisting value, create one now...
+    ArrayConstants.add(Ty, V, Result = new ConstantArray(Ty, V));
+  return Result;
+}
+
+// ConstantArray::get(const string&) - Return an array that is initialized to
+// contain the specified string.  A null terminator is added to the specified
+// string so that it may be used in a natural way...
+//
+ConstantArray *ConstantArray::get(const string &Str) {
+  vector<Constant*> ElementVals;
+
+  for (unsigned i = 0; i < Str.length(); ++i)
+    ElementVals.push_back(ConstantSInt::get(Type::SByteTy, Str[i]));
+
+  // Add a null terminator to the string...
+  ElementVals.push_back(ConstantSInt::get(Type::SByteTy, 0));
+
+  ArrayType *ATy = ArrayType::get(Type::SByteTy, Str.length()+1);
+  return ConstantArray::get(ATy, ElementVals);
+}
+
+
+// destroyConstant - Remove the constant from the constant table...
+//
+void ConstantArray::destroyConstant() {
+  ArrayConstants.remove(this);
+  destroyConstantImpl();
+}
+
+//---- ConstantStruct::get() implementation...
+//
+static ValueMap<vector<Constant*>, ConstantStruct> StructConstants;
+
+ConstantStruct *ConstantStruct::get(const StructType *Ty,
+                                    const vector<Constant*> &V) {
+  ConstantStruct *Result = StructConstants.get(Ty, V);
+  if (!Result)   // If no preexisting value, create one now...
+    StructConstants.add(Ty, V, Result = new ConstantStruct(Ty, V));
+  return Result;
+}
+
+// destroyConstant - Remove the constant from the constant table...
+//
+void ConstantStruct::destroyConstant() {
+  StructConstants.remove(this);
+  destroyConstantImpl();
+}
+
+//---- ConstantPointerNull::get() implementation...
+//
+static ValueMap<char, ConstantPointerNull> NullPtrConstants;
+
+ConstantPointerNull *ConstantPointerNull::get(const PointerType *Ty) {
+  ConstantPointerNull *Result = NullPtrConstants.get(Ty, 0);
+  if (!Result)   // If no preexisting value, create one now...
+    NullPtrConstants.add(Ty, 0, Result = new ConstantPointerNull(Ty));
+  return Result;
+}
+
+//---- ConstantPointerRef::get() implementation...
+//
+ConstantPointerRef *ConstantPointerRef::get(GlobalValue *GV) {
+  assert(GV->getParent() && "Global Value must be attached to a module!");
+
+  // The Module handles the pointer reference sharing...
+  return GV->getParent()->getConstantPointerRef(GV);
+}
+
+
+void ConstantPointerRef::mutateReference(GlobalValue *NewGV) {
+  getValue()->getParent()->mutateConstantPointerRef(getValue(), NewGV);
+  Operands[0] = NewGV;
+}