Speed up AddSectionToTheEnd. It was walking all fragments in all sections.
authorRafael Espindola <rafael.espindola@gmail.com>
Sun, 7 Nov 2010 15:03:27 +0000 (15:03 +0000)
committerRafael Espindola <rafael.espindola@gmail.com>
Sun, 7 Nov 2010 15:03:27 +0000 (15:03 +0000)
This is really slow with we have 1000s of sections each with a corresponding
relocation section. Also, it is only used by the ELF writer to add
basic data, so there is no need to force a new layout pass.

Should fix PR8563.

git-svn-id: https://llvm.org/svn/llvm-project/llvm/trunk@118377 91177308-0d34-0410-b5e6-96231b3b80d8

lib/MC/MCAssembler.cpp

index 9dc67644b7a1647b80d767b8a5fa889f8ac98f16..8e87d5b5ee9b031b65bfaadf9470088b0ebdb074 100644 (file)
@@ -590,24 +590,14 @@ void MCAssembler::WriteSectionData(const MCSectionData *SD,
 void MCAssembler::AddSectionToTheEnd(const MCObjectWriter &Writer,
                                      MCSectionData &SD, MCAsmLayout &Layout) {
   // Create dummy fragments and assign section ordinals.
-  unsigned SectionIndex = 0;
-  for (MCAssembler::iterator it = begin(), ie = end(); it != ie; ++it)
-    SectionIndex++;
-
+  unsigned SectionIndex = size();
   SD.setOrdinal(SectionIndex);
 
   // Assign layout order indices to sections and fragments.
-  unsigned FragmentIndex = 0;
-  unsigned i = 0;
-  for (unsigned e = Layout.getSectionOrder().size(); i != e; ++i) {
-    MCSectionData *SD = Layout.getSectionOrder()[i];
-
-    for (MCSectionData::iterator it2 = SD->begin(),
-           ie2 = SD->end(); it2 != ie2; ++it2)
-      FragmentIndex++;
-  }
+  const MCFragment &Last = *Layout.getSectionOrder().back()->rbegin();
+  unsigned FragmentIndex = Last.getLayoutOrder() + 1;
 
-  SD.setLayoutOrder(i);
+  SD.setLayoutOrder(Layout.getSectionOrder().size());
   for (MCSectionData::iterator it2 = SD.begin(),
          ie2 = SD.end(); it2 != ie2; ++it2) {
     it2->setLayoutOrder(FragmentIndex++);
@@ -615,11 +605,6 @@ void MCAssembler::AddSectionToTheEnd(const MCObjectWriter &Writer,
   Layout.getSectionOrder().push_back(&SD);
 
   Layout.LayoutSection(&SD);
-
-  // Layout until everything fits.
-  while (LayoutOnce(Writer, Layout))
-    continue;
-
 }
 
 void MCAssembler::Finish(MCObjectWriter *Writer) {