MachineInstr *loadInstr(prior(miItr));
SlotIndex loadIndex =
lis->InsertMachineInstrInMaps(loadInstr).getDefIndex();
- vrm->addSpilSlotUse(ss, loadInstr);
+ vrm->addSpillSlotUse(ss, loadInstr);
SlotIndex endIndex = loadIndex.getNextIndex();
VNInfo *loadVNI =
newLI->getNextValue(loadIndex, 0, true, lis->getVNInfoAllocator());
MachineInstr *storeInstr(llvm::next(miItr));
SlotIndex storeIndex =
lis->InsertMachineInstrInMaps(storeInstr).getDefIndex();
- vrm->addSpilSlotUse(ss, storeInstr);
+ vrm->addSpillSlotUse(ss, storeInstr);
SlotIndex beginIndex = storeIndex.getPrevIndex();
VNInfo *storeVNI =
newLI->getNextValue(beginIndex, 0, true, lis->getVNInfoAllocator());