[DAGCombine] Fix a bug in a BUILD_VECTOR combine
authorMichael Kuperstein <michael.m.kuperstein@intel.com>
Wed, 4 Mar 2015 07:27:39 +0000 (07:27 +0000)
committerMichael Kuperstein <michael.m.kuperstein@intel.com>
Wed, 4 Mar 2015 07:27:39 +0000 (07:27 +0000)
When trying to convert a BUILD_VECTOR into a shuffle, we try to split a single source vector that is twice as wide as the destination vector.
We can not do this when we also need the zero vector to create a blend.
This fixes PR22774.

Differential Revision: http://reviews.llvm.org/D8040

git-svn-id: https://llvm.org/svn/llvm-project/llvm/trunk@231219 91177308-0d34-0410-b5e6-96231b3b80d8

lib/CodeGen/SelectionDAG/DAGCombiner.cpp
test/CodeGen/X86/pr22774.ll [new file with mode: 0644]

index c7a9df543a039e98105f4ff17378786a8db82c03..4a074a03d9a724c29e5d810cd0f535d0886b8d5b 100644 (file)
@@ -11358,7 +11358,9 @@ SDValue DAGCombiner::visitBUILD_VECTOR(SDNode *N) {
       } else if (VecInT.getSizeInBits() == VT.getSizeInBits() * 2) {
         // If the input vector is too large, try to split it.
         // We don't support having two input vectors that are too large.
-        if (VecIn2.getNode())
+        // If the zero vector was used, we can not split the vector,
+        // since we'd need 3 inputs.
+        if (UsesZeroVector || VecIn2.getNode())
           return SDValue();
 
         if (!TLI.isExtractSubvectorCheap(VT, VT.getVectorNumElements()))
@@ -11370,7 +11372,6 @@ SDValue DAGCombiner::visitBUILD_VECTOR(SDNode *N) {
           DAG.getConstant(VT.getVectorNumElements(), TLI.getVectorIdxTy()));
         VecIn1 = DAG.getNode(ISD::EXTRACT_SUBVECTOR, dl, VT, VecIn1,
           DAG.getConstant(0, TLI.getVectorIdxTy()));
-        UsesZeroVector = false;
       } else
         return SDValue();
     }
diff --git a/test/CodeGen/X86/pr22774.ll b/test/CodeGen/X86/pr22774.ll
new file mode 100644 (file)
index 0000000..3ea2add
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,20 @@
+; RUN: llc -mattr=avx %s -o - | FileCheck %s\r
+
+target datalayout = "e-m:o-i64:64-f80:128-n8:16:32:64-S128"
+target triple = "x86_64-pc-linux-gnu"
+\r
+@in = global <4 x i64> <i64 -1, i64 -1, i64 -1, i64 -1>, align 32
+@out = global <2 x i64> zeroinitializer, align 16
+
+define i32 @_Z3foov() {
+entry:
+; CHECK: vmovdqa in(%rip), %ymm0
+; CHECK-NEXT: vmovq %xmm0, %xmm0
+; CHECK-NEXT: vmovdqa %xmm0, out(%rip)
+  %0 = load <4 x i64>, <4 x i64>* @in, align 32
+  %vecext = extractelement <4 x i64> %0, i32 0
+  %vecinit = insertelement <2 x i64> undef, i64 %vecext, i32 0
+  %vecinit1 = insertelement <2 x i64> %vecinit, i64 0, i32 1
+  store <2 x i64> %vecinit1, <2 x i64>* @out, align 16
+  ret i32 0
+}