remove the old bc writer
authorChris Lattner <sabre@nondot.org>
Sun, 6 May 2007 19:33:40 +0000 (19:33 +0000)
committerChris Lattner <sabre@nondot.org>
Sun, 6 May 2007 19:33:40 +0000 (19:33 +0000)
git-svn-id: https://llvm.org/svn/llvm-project/llvm/trunk@36881 91177308-0d34-0410-b5e6-96231b3b80d8

lib/Bytecode/Writer/Makefile [deleted file]
lib/Bytecode/Writer/SlotCalculator.cpp [deleted file]
lib/Bytecode/Writer/SlotCalculator.h [deleted file]
lib/Bytecode/Writer/Writer.cpp [deleted file]
lib/Bytecode/Writer/WriterInternals.h [deleted file]

diff --git a/lib/Bytecode/Writer/Makefile b/lib/Bytecode/Writer/Makefile
deleted file mode 100644 (file)
index e731bb1..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,13 +0,0 @@
-##===- lib/Bytecode/Writer/Makefile ------------------------*- Makefile -*-===##
-# 
-#                     The LLVM Compiler Infrastructure
-#
-# This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
-# the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
-# 
-##===----------------------------------------------------------------------===##
-LEVEL = ../../..
-LIBRARYNAME = LLVMBCWriter
-BUILD_ARCHIVE = 1
-
-include $(LEVEL)/Makefile.common
diff --git a/lib/Bytecode/Writer/SlotCalculator.cpp b/lib/Bytecode/Writer/SlotCalculator.cpp
deleted file mode 100644 (file)
index 3a038cd..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,390 +0,0 @@
-//===-- SlotCalculator.cpp - Calculate what slots values land in ----------===//
-//
-//                     The LLVM Compiler Infrastructure
-//
-// This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
-// the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
-//
-//===----------------------------------------------------------------------===//
-//
-// This file implements a useful analysis step to figure out what numbered slots
-// values in a program will land in (keeping track of per plane information).
-//
-// This is used when writing a file to disk, either in bytecode or assembly.
-//
-//===----------------------------------------------------------------------===//
-
-#include "SlotCalculator.h"
-#include "llvm/Constants.h"
-#include "llvm/DerivedTypes.h"
-#include "llvm/Function.h"
-#include "llvm/InlineAsm.h"
-#include "llvm/Instructions.h"
-#include "llvm/Module.h"
-#include "llvm/TypeSymbolTable.h"
-#include "llvm/Type.h"
-#include "llvm/ValueSymbolTable.h"
-#include "llvm/ADT/STLExtras.h"
-#include <algorithm>
-#include <functional>
-using namespace llvm;
-
-#ifndef NDEBUG
-#include "llvm/Support/Streams.h"
-#include "llvm/Support/CommandLine.h"
-static cl::opt<bool> SlotCalculatorDebugOption("scdebug",cl::init(false), 
-    cl::desc("Enable SlotCalculator debug output"), cl::Hidden);
-#define SC_DEBUG(X) if (SlotCalculatorDebugOption) cerr << X
-#else
-#define SC_DEBUG(X)
-#endif
-
-void SlotCalculator::insertPrimitives() {
-  // Preload the table with the built-in types. These built-in types are
-  // inserted first to ensure that they have low integer indices which helps to
-  // keep bytecode sizes small. Note that the first group of indices must match
-  // the Type::TypeIDs for the primitive types. After that the integer types are
-  // added, but the order and value is not critical. What is critical is that 
-  // the indices of these "well known" slot numbers be properly maintained in
-  // Reader.h which uses them directly to extract values of these types.
-  SC_DEBUG("Inserting primitive types:\n");
-                                    // See WellKnownTypeSlots in Reader.h
-  getOrCreateTypeSlot(Type::VoidTy  ); // 0: VoidTySlot
-  getOrCreateTypeSlot(Type::FloatTy ); // 1: FloatTySlot
-  getOrCreateTypeSlot(Type::DoubleTy); // 2: DoubleTySlot
-  getOrCreateTypeSlot(Type::LabelTy ); // 3: LabelTySlot
-  assert(TypeMap.size() == Type::FirstDerivedTyID &&"Invalid primitive insert");
-  // Above here *must* correspond 1:1 with the primitive types.
-  getOrCreateTypeSlot(Type::Int1Ty  ); // 4: Int1TySlot
-  getOrCreateTypeSlot(Type::Int8Ty  ); // 5: Int8TySlot
-  getOrCreateTypeSlot(Type::Int16Ty ); // 6: Int16TySlot
-  getOrCreateTypeSlot(Type::Int32Ty ); // 7: Int32TySlot
-  getOrCreateTypeSlot(Type::Int64Ty ); // 8: Int64TySlot
-}
-
-SlotCalculator::SlotCalculator(const Module *M) {
-  assert(M);
-  TheModule = M;
-
-  insertPrimitives();
-  processModule();
-}
-
-// processModule - Process all of the module level function declarations and
-// types that are available.
-//
-void SlotCalculator::processModule() {
-  SC_DEBUG("begin processModule!\n");
-
-  // Add all of the global variables to the value table...
-  //
-  for (Module::const_global_iterator I = TheModule->global_begin(),
-         E = TheModule->global_end(); I != E; ++I)
-    CreateSlotIfNeeded(I);
-
-  // Scavenge the types out of the functions, then add the functions themselves
-  // to the value table...
-  //
-  for (Module::const_iterator I = TheModule->begin(), E = TheModule->end();
-       I != E; ++I)
-    CreateSlotIfNeeded(I);
-
-  // Add all of the global aliases to the value table...
-  //
-  for (Module::const_alias_iterator I = TheModule->alias_begin(),
-         E = TheModule->alias_end(); I != E; ++I)
-    CreateSlotIfNeeded(I);
-
-  // Add all of the module level constants used as initializers
-  //
-  for (Module::const_global_iterator I = TheModule->global_begin(),
-         E = TheModule->global_end(); I != E; ++I)
-    if (I->hasInitializer())
-      CreateSlotIfNeeded(I->getInitializer());
-
-  // Add all of the module level constants used as aliasees
-  //
-  for (Module::const_alias_iterator I = TheModule->alias_begin(),
-         E = TheModule->alias_end(); I != E; ++I)
-    if (I->getAliasee())
-      CreateSlotIfNeeded(I->getAliasee());
-
-  // Now that all global constants have been added, rearrange constant planes
-  // that contain constant strings so that the strings occur at the start of the
-  // plane, not somewhere in the middle.
-  //
-  for (unsigned plane = 0, e = Table.size(); plane != e; ++plane) {
-    if (const ArrayType *AT = dyn_cast<ArrayType>(Types[plane]))
-      if (AT->getElementType() == Type::Int8Ty) {
-        TypePlane &Plane = Table[plane];
-        unsigned FirstNonStringID = 0;
-        for (unsigned i = 0, e = Plane.size(); i != e; ++i)
-          if (isa<ConstantAggregateZero>(Plane[i]) ||
-              (isa<ConstantArray>(Plane[i]) &&
-               cast<ConstantArray>(Plane[i])->isString())) {
-            // Check to see if we have to shuffle this string around.  If not,
-            // don't do anything.
-            if (i != FirstNonStringID) {
-              // Swap the plane entries....
-              std::swap(Plane[i], Plane[FirstNonStringID]);
-
-              // Keep the NodeMap up to date.
-              NodeMap[Plane[i]] = i;
-              NodeMap[Plane[FirstNonStringID]] = FirstNonStringID;
-            }
-            ++FirstNonStringID;
-          }
-      }
-  }
-
-  // Scan all of the functions for their constants, which allows us to emit
-  // more compact modules.
-  SC_DEBUG("Inserting function constants:\n");
-  for (Module::const_iterator F = TheModule->begin(), E = TheModule->end();
-       F != E; ++F) {
-    for (Function::const_iterator BB = F->begin(), E = F->end(); BB != E; ++BB)
-      for (BasicBlock::const_iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I!=E;++I){
-        for (User::const_op_iterator OI = I->op_begin(), E = I->op_end(); 
-             OI != E; ++OI) {
-          if ((isa<Constant>(*OI) && !isa<GlobalValue>(*OI)) ||
-              isa<InlineAsm>(*OI))
-            CreateSlotIfNeeded(*OI);
-        }
-        getOrCreateTypeSlot(I->getType());
-      }
-  }
-
-  // Insert constants that are named at module level into the slot pool so that
-  // the module symbol table can refer to them...
-  SC_DEBUG("Inserting SymbolTable values:\n");
-  processTypeSymbolTable(&TheModule->getTypeSymbolTable());
-  processValueSymbolTable(&TheModule->getValueSymbolTable());
-
-  // Now that we have collected together all of the information relevant to the
-  // module, compactify the type table if it is particularly big and outputting
-  // a bytecode file.  The basic problem we run into is that some programs have
-  // a large number of types, which causes the type field to overflow its size,
-  // which causes instructions to explode in size (particularly call
-  // instructions).  To avoid this behavior, we "sort" the type table so that
-  // all non-value types are pushed to the end of the type table, giving nice
-  // low numbers to the types that can be used by instructions, thus reducing
-  // the amount of explodage we suffer.
-  if (Types.size() >= 64) {
-    unsigned FirstNonValueTypeID = 0;
-    for (unsigned i = 0, e = Types.size(); i != e; ++i)
-      if (Types[i]->isFirstClassType() || Types[i]->isPrimitiveType()) {
-        // Check to see if we have to shuffle this type around.  If not, don't
-        // do anything.
-        if (i != FirstNonValueTypeID) {
-          // Swap the type ID's.
-          std::swap(Types[i], Types[FirstNonValueTypeID]);
-
-          // Keep the TypeMap up to date.
-          TypeMap[Types[i]] = i;
-          TypeMap[Types[FirstNonValueTypeID]] = FirstNonValueTypeID;
-
-          // When we move a type, make sure to move its value plane as needed.
-          if (Table.size() > FirstNonValueTypeID) {
-            if (Table.size() <= i) Table.resize(i+1);
-            std::swap(Table[i], Table[FirstNonValueTypeID]);
-          }
-        }
-        ++FirstNonValueTypeID;
-      }
-  }
-    
-  NumModuleTypes = getNumPlanes();
-
-  SC_DEBUG("end processModule!\n");
-}
-
-// processTypeSymbolTable - Insert all of the type sin the specified symbol
-// table.
-void SlotCalculator::processTypeSymbolTable(const TypeSymbolTable *TST) {
-  for (TypeSymbolTable::const_iterator TI = TST->begin(), TE = TST->end(); 
-       TI != TE; ++TI )
-    getOrCreateTypeSlot(TI->second);
-}
-
-// processSymbolTable - Insert all of the values in the specified symbol table
-// into the values table...
-//
-void SlotCalculator::processValueSymbolTable(const ValueSymbolTable *VST) {
-  for (ValueSymbolTable::const_iterator VI = VST->begin(), VE = VST->end(); 
-       VI != VE; ++VI)
-    CreateSlotIfNeeded(VI->getValue());
-}
-
-void SlotCalculator::CreateSlotIfNeeded(const Value *V) {
-  // Check to see if it's already in!
-  if (NodeMap.count(V)) return;
-
-  const Type *Ty = V->getType();
-  assert(Ty != Type::VoidTy && "Can't insert void values!");
-  
-  if (const Constant *C = dyn_cast<Constant>(V)) {
-    if (isa<GlobalValue>(C)) {
-      // Initializers for globals are handled explicitly elsewhere.
-    } else if (isa<ConstantArray>(C) && cast<ConstantArray>(C)->isString()) {
-      // Do not index the characters that make up constant strings.  We emit
-      // constant strings as special entities that don't require their
-      // individual characters to be emitted.
-      if (!C->isNullValue())
-        ConstantStrings.push_back(cast<ConstantArray>(C));
-    } else {
-      // This makes sure that if a constant has uses (for example an array of
-      // const ints), that they are inserted also.
-      for (User::const_op_iterator I = C->op_begin(), E = C->op_end();
-           I != E; ++I)
-        CreateSlotIfNeeded(*I);
-    }
-  }
-
-  unsigned TyPlane = getOrCreateTypeSlot(Ty);
-  if (Table.size() <= TyPlane)    // Make sure we have the type plane allocated.
-    Table.resize(TyPlane+1, TypePlane());
-  
-  // If this is the first value to get inserted into the type plane, make sure
-  // to insert the implicit null value.
-  if (Table[TyPlane].empty()) {
-    // Label's and opaque types can't have a null value.
-    if (Ty != Type::LabelTy && !isa<OpaqueType>(Ty)) {
-      Value *ZeroInitializer = Constant::getNullValue(Ty);
-      
-      // If we are pushing zeroinit, it will be handled below.
-      if (V != ZeroInitializer) {
-        Table[TyPlane].push_back(ZeroInitializer);
-        NodeMap[ZeroInitializer] = 0;
-      }
-    }
-  }
-  
-  // Insert node into table and NodeMap...
-  NodeMap[V] = Table[TyPlane].size();
-  Table[TyPlane].push_back(V);
-  
-  SC_DEBUG("  Inserting value [" << TyPlane << "] = " << *V << " slot=" <<
-           NodeMap[V] << "\n");
-}
-
-
-unsigned SlotCalculator::getOrCreateTypeSlot(const Type *Ty) {
-  TypeMapType::iterator TyIt = TypeMap.find(Ty);
-  if (TyIt != TypeMap.end()) return TyIt->second;
-
-  // Insert into TypeMap.
-  unsigned ResultSlot = TypeMap[Ty] = Types.size();
-  Types.push_back(Ty);
-  SC_DEBUG("  Inserting type [" << ResultSlot << "] = " << *Ty << "\n" );
-  
-  // Loop over any contained types in the definition, ensuring they are also
-  // inserted.
-  for (Type::subtype_iterator I = Ty->subtype_begin(), E = Ty->subtype_end();
-       I != E; ++I)
-    getOrCreateTypeSlot(*I);
-
-  return ResultSlot;
-}
-
-
-
-void SlotCalculator::incorporateFunction(const Function *F) {
-  SC_DEBUG("begin processFunction!\n");
-  
-  // Iterate over function arguments, adding them to the value table...
-  for(Function::const_arg_iterator I = F->arg_begin(), E = F->arg_end();
-      I != E; ++I)
-    CreateFunctionValueSlot(I);
-  
-  SC_DEBUG("Inserting Instructions:\n");
-  
-  // Add all of the instructions to the type planes...
-  for (Function::const_iterator BB = F->begin(), E = F->end(); BB != E; ++BB) {
-    CreateFunctionValueSlot(BB);
-    for (BasicBlock::const_iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I!=E; ++I) {
-      if (I->getType() != Type::VoidTy)
-        CreateFunctionValueSlot(I);
-    }
-  }
-  
-  SC_DEBUG("end processFunction!\n");
-}
-
-void SlotCalculator::purgeFunction() {
-  SC_DEBUG("begin purgeFunction!\n");
-  
-  // Next, remove values from existing type planes
-  for (DenseMap<unsigned,unsigned,
-          ModuleLevelDenseMapKeyInfo>::iterator I = ModuleLevel.begin(),
-       E = ModuleLevel.end(); I != E; ++I) {
-    unsigned PlaneNo = I->first;
-    unsigned ModuleLev = I->second;
-    
-    // Pop all function-local values in this type-plane off of Table.
-    TypePlane &Plane = getPlane(PlaneNo);
-    assert(ModuleLev < Plane.size() && "module levels higher than elements?");
-    for (unsigned i = ModuleLev, e = Plane.size(); i != e; ++i) {
-      NodeMap.erase(Plane.back());       // Erase from nodemap
-      Plane.pop_back();                  // Shrink plane
-    }
-  }
-
-  ModuleLevel.clear();
-
-  // Finally, remove any type planes defined by the function...
-  while (Table.size() > NumModuleTypes) {
-    TypePlane &Plane = Table.back();
-    SC_DEBUG("Removing Plane " << (Table.size()-1) << " of size "
-             << Plane.size() << "\n");
-    for (unsigned i = 0, e = Plane.size(); i != e; ++i)
-      NodeMap.erase(Plane[i]);   // Erase from nodemap
-    
-    Table.pop_back();                // Nuke the plane, we don't like it.
-  }
-  
-  SC_DEBUG("end purgeFunction!\n");
-}
-
-inline static bool hasImplicitNull(const Type* Ty) {
-  return Ty != Type::LabelTy && Ty != Type::VoidTy && !isa<OpaqueType>(Ty);
-}
-
-void SlotCalculator::CreateFunctionValueSlot(const Value *V) {
-  assert(!NodeMap.count(V) && "Function-local value can't be inserted!");
-  
-  const Type *Ty = V->getType();
-  assert(Ty != Type::VoidTy && "Can't insert void values!");
-  assert(!isa<Constant>(V) && "Not a function-local value!");
-  
-  unsigned TyPlane = getOrCreateTypeSlot(Ty);
-  if (Table.size() <= TyPlane)    // Make sure we have the type plane allocated.
-    Table.resize(TyPlane+1, TypePlane());
-  
-  // If this is the first value noticed of this type within this function,
-  // remember the module level for this type plane in ModuleLevel.  This reminds
-  // us to remove the values in purgeFunction and tells us how many to remove.
-  if (TyPlane < NumModuleTypes)
-    ModuleLevel.insert(std::make_pair(TyPlane, Table[TyPlane].size()));
-  
-  // If this is the first value to get inserted into the type plane, make sure
-  // to insert the implicit null value.
-  if (Table[TyPlane].empty()) {
-    // Label's and opaque types can't have a null value.
-    if (hasImplicitNull(Ty)) {
-      Value *ZeroInitializer = Constant::getNullValue(Ty);
-      
-      // If we are pushing zeroinit, it will be handled below.
-      if (V != ZeroInitializer) {
-        Table[TyPlane].push_back(ZeroInitializer);
-        NodeMap[ZeroInitializer] = 0;
-      }
-    }
-  }
-  
-  // Insert node into table and NodeMap...
-  NodeMap[V] = Table[TyPlane].size();
-  Table[TyPlane].push_back(V);
-  
-  SC_DEBUG("  Inserting value [" << TyPlane << "] = " << *V << " slot=" <<
-           NodeMap[V] << "\n");
-} 
diff --git a/lib/Bytecode/Writer/SlotCalculator.h b/lib/Bytecode/Writer/SlotCalculator.h
deleted file mode 100644 (file)
index 343800c..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,138 +0,0 @@
-//===-- Analysis/SlotCalculator.h - Calculate value slots -------*- C++ -*-===//
-//
-//                     The LLVM Compiler Infrastructure
-//
-// This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
-// the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
-//
-//===----------------------------------------------------------------------===//
-//
-// This class calculates the slots that values will land in.  This is useful for
-// when writing bytecode or assembly out, because you have to know these things.
-//
-// Specifically, this class calculates the "type plane numbering" that you see
-// for a function if you strip out all of the symbols in it.  For assembly
-// writing, this is used when a symbol does not have a name.  For bytecode
-// writing, this is always used, and the symbol table is added on later.
-//
-//===----------------------------------------------------------------------===//
-
-#ifndef LLVM_ANALYSIS_SLOTCALCULATOR_H
-#define LLVM_ANALYSIS_SLOTCALCULATOR_H
-
-#include "llvm/ADT/DenseMap.h"
-#include "llvm/ADT/SmallVector.h"
-#include <vector>
-
-namespace llvm {
-
-class Value;
-class Type;
-class Module;
-class Function;
-class SymbolTable;
-class TypeSymbolTable;
-class ValueSymbolTable;
-class ConstantArray;
-
-struct ModuleLevelDenseMapKeyInfo {
-  static inline unsigned getEmptyKey() { return ~0U; }
-  static inline unsigned getTombstoneKey() { return ~1U; }
-  static unsigned getHashValue(unsigned Val) { return Val ^ Val >> 4; }
-  static bool isPod() { return true; }
-};
-
-
-class SlotCalculator {
-  const Module *TheModule;
-public:
-  typedef std::vector<const Type*> TypeList;
-  typedef SmallVector<const Value*, 16> TypePlane;
-private:
-  std::vector<TypePlane> Table;
-  TypeList Types;
-  typedef DenseMap<const Value*, unsigned> NodeMapType;
-  NodeMapType NodeMap;
-
-  typedef DenseMap<const Type*, unsigned> TypeMapType;
-  TypeMapType TypeMap;
-
-  /// ConstantStrings - If we are indexing for a bytecode file, this keeps track
-  /// of all of the constants strings that need to be emitted.
-  std::vector<const ConstantArray*> ConstantStrings;
-
-  /// ModuleLevel - Used to keep track of which values belong to the module,
-  /// and which values belong to the currently incorporated function.
-  ///
-  DenseMap<unsigned,unsigned,ModuleLevelDenseMapKeyInfo> ModuleLevel;
-  unsigned NumModuleTypes;
-
-  SlotCalculator(const SlotCalculator &);  // DO NOT IMPLEMENT
-  void operator=(const SlotCalculator &);  // DO NOT IMPLEMENT
-public:
-  SlotCalculator(const Module *M);
-
-  /// getSlot - Return the slot number of the specified value in it's type
-  /// plane.
-  ///
-  unsigned getSlot(const Value *V) const {
-    NodeMapType::const_iterator I = NodeMap.find(V);
-    assert(I != NodeMap.end() && "Value not in slotcalculator!");
-    return I->second;
-  }
-  
-  unsigned getTypeSlot(const Type* T) const {
-    TypeMapType::const_iterator I = TypeMap.find(T);
-    assert(I != TypeMap.end() && "Type not in slotcalc!");
-    return I->second;
-  }
-
-  inline unsigned getNumPlanes() const { return Table.size(); }
-  inline unsigned getNumTypes() const { return Types.size(); }
-
-  TypePlane &getPlane(unsigned Plane) {
-    // Okay we are just returning an entry out of the main Table.  Make sure the
-    // plane exists and return it.
-    if (Plane >= Table.size())
-      Table.resize(Plane+1);
-    return Table[Plane];
-  }
-
-  TypeList& getTypes() { return Types; }
-
-  /// incorporateFunction/purgeFunction - If you'd like to deal with a function,
-  /// use these two methods to get its data into the SlotCalculator!
-  ///
-  void incorporateFunction(const Function *F);
-  void purgeFunction();
-
-  /// string_iterator/string_begin/end - Access the list of module-level
-  /// constant strings that have been incorporated.  This is only applicable to
-  /// bytecode files.
-  typedef std::vector<const ConstantArray*>::const_iterator string_iterator;
-  string_iterator string_begin() const { return ConstantStrings.begin(); }
-  string_iterator string_end() const   { return ConstantStrings.end(); }
-
-private:
-  void CreateSlotIfNeeded(const Value *V);
-  void CreateFunctionValueSlot(const Value *V);
-  unsigned getOrCreateTypeSlot(const Type *T);
-
-  // processModule - Process all of the module level function declarations and
-  // types that are available.
-  //
-  void processModule();
-
-  // processSymbolTable - Insert all of the values in the specified symbol table
-  // into the values table...
-  //
-  void processTypeSymbolTable(const TypeSymbolTable *ST);
-  void processValueSymbolTable(const ValueSymbolTable *ST);
-
-  // insertPrimitives - helper for constructors to insert primitive types.
-  void insertPrimitives();
-};
-
-} // End llvm namespace
-
-#endif
diff --git a/lib/Bytecode/Writer/Writer.cpp b/lib/Bytecode/Writer/Writer.cpp
deleted file mode 100644 (file)
index ea5159b..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,1266 +0,0 @@
-//===-- Writer.cpp - Library for writing LLVM bytecode files --------------===//
-//
-//                     The LLVM Compiler Infrastructure
-//
-// This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
-// the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
-//
-//===----------------------------------------------------------------------===//
-//
-// This library implements the functionality defined in llvm/Bytecode/Writer.h
-//
-// Note that this file uses an unusual technique of outputting all the bytecode
-// to a vector of unsigned char, then copies the vector to an ostream.  The
-// reason for this is that we must do "seeking" in the stream to do back-
-// patching, and some very important ostreams that we want to support (like
-// pipes) do not support seeking.  :( :( :(
-//
-//===----------------------------------------------------------------------===//
-
-#define DEBUG_TYPE "bcwriter"
-#include "WriterInternals.h"
-#include "llvm/Bytecode/WriteBytecodePass.h"
-#include "llvm/CallingConv.h"
-#include "llvm/Constants.h"
-#include "llvm/DerivedTypes.h"
-#include "llvm/ParameterAttributes.h"
-#include "llvm/InlineAsm.h"
-#include "llvm/Instructions.h"
-#include "llvm/Module.h"
-#include "llvm/TypeSymbolTable.h"
-#include "llvm/ValueSymbolTable.h"
-#include "llvm/Support/GetElementPtrTypeIterator.h"
-#include "llvm/Support/Compressor.h"
-#include "llvm/Support/MathExtras.h"
-#include "llvm/Support/Streams.h"
-#include "llvm/System/Program.h"
-#include "llvm/ADT/SmallVector.h"
-#include "llvm/ADT/STLExtras.h"
-#include "llvm/ADT/Statistic.h"
-#include <cstring>
-#include <algorithm>
-using namespace llvm;
-
-/// This value needs to be incremented every time the bytecode format changes
-/// so that the reader can distinguish which format of the bytecode file has
-/// been written.
-/// @brief The bytecode version number
-const unsigned BCVersionNum = 7;
-
-char WriteBytecodePass::ID = 0;
-static RegisterPass<WriteBytecodePass> X("emitbytecode", "Bytecode Writer");
-
-STATISTIC(BytesWritten, "Number of bytecode bytes written");
-
-//===----------------------------------------------------------------------===//
-//===                           Output Primitives                          ===//
-//===----------------------------------------------------------------------===//
-
-// output - If a position is specified, it must be in the valid portion of the
-// string... note that this should be inlined always so only the relevant IF
-// body should be included.
-inline void BytecodeWriter::output(unsigned i, int pos) {
-  if (pos == -1) { // Be endian clean, little endian is our friend
-    Out.push_back((unsigned char)i);
-    Out.push_back((unsigned char)(i >> 8));
-    Out.push_back((unsigned char)(i >> 16));
-    Out.push_back((unsigned char)(i >> 24));
-  } else {
-    Out[pos  ] = (unsigned char)i;
-    Out[pos+1] = (unsigned char)(i >> 8);
-    Out[pos+2] = (unsigned char)(i >> 16);
-    Out[pos+3] = (unsigned char)(i >> 24);
-  }
-}
-
-inline void BytecodeWriter::output(int32_t i) {
-  output((uint32_t)i);
-}
-
-/// output_vbr - Output an unsigned value, by using the least number of bytes
-/// possible.  This is useful because many of our "infinite" values are really
-/// very small most of the time; but can be large a few times.
-/// Data format used:  If you read a byte with the high bit set, use the low
-/// seven bits as data and then read another byte.
-inline void BytecodeWriter::output_vbr(uint64_t i) {
-  while (1) {
-    if (i < 0x80) { // done?
-      Out.push_back((unsigned char)i);   // We know the high bit is clear...
-      return;
-    }
-
-    // Nope, we are bigger than a character, output the next 7 bits and set the
-    // high bit to say that there is more coming...
-    Out.push_back(0x80 | ((unsigned char)i & 0x7F));
-    i >>= 7;  // Shift out 7 bits now...
-  }
-}
-
-inline void BytecodeWriter::output_vbr(uint32_t i) {
-  while (1) {
-    if (i < 0x80) { // done?
-      Out.push_back((unsigned char)i);   // We know the high bit is clear...
-      return;
-    }
-
-    // Nope, we are bigger than a character, output the next 7 bits and set the
-    // high bit to say that there is more coming...
-    Out.push_back(0x80 | ((unsigned char)i & 0x7F));
-    i >>= 7;  // Shift out 7 bits now...
-  }
-}
-
-inline void BytecodeWriter::output_typeid(unsigned i) {
-  if (i <= 0x00FFFFFF)
-    this->output_vbr(i);
-  else {
-    this->output_vbr(0x00FFFFFF);
-    this->output_vbr(i);
-  }
-}
-
-inline void BytecodeWriter::output_vbr(int64_t i) {
-  if (i < 0)
-    output_vbr(((uint64_t)(-i) << 1) | 1); // Set low order sign bit...
-  else
-    output_vbr((uint64_t)i << 1);          // Low order bit is clear.
-}
-
-
-inline void BytecodeWriter::output_vbr(int i) {
-  if (i < 0)
-    output_vbr(((unsigned)(-i) << 1) | 1); // Set low order sign bit...
-  else
-    output_vbr((unsigned)i << 1);          // Low order bit is clear.
-}
-
-inline void BytecodeWriter::output_str(const char *Str, unsigned Len) {
-  output_vbr(Len);             // Strings may have an arbitrary length.
-  Out.insert(Out.end(), Str, Str+Len);
-}
-
-inline void BytecodeWriter::output_data(const void *Ptr, const void *End) {
-  Out.insert(Out.end(), (const unsigned char*)Ptr, (const unsigned char*)End);
-}
-
-inline void BytecodeWriter::output_float(float& FloatVal) {
-  /// FIXME: This isn't optimal, it has size problems on some platforms
-  /// where FP is not IEEE.
-  uint32_t i = FloatToBits(FloatVal);
-  Out.push_back( static_cast<unsigned char>( (i      ) & 0xFF));
-  Out.push_back( static_cast<unsigned char>( (i >> 8 ) & 0xFF));
-  Out.push_back( static_cast<unsigned char>( (i >> 16) & 0xFF));
-  Out.push_back( static_cast<unsigned char>( (i >> 24) & 0xFF));
-}
-
-inline void BytecodeWriter::output_double(double& DoubleVal) {
-  /// FIXME: This isn't optimal, it has size problems on some platforms
-  /// where FP is not IEEE.
-  uint64_t i = DoubleToBits(DoubleVal);
-  Out.push_back( static_cast<unsigned char>( (i      ) & 0xFF));
-  Out.push_back( static_cast<unsigned char>( (i >> 8 ) & 0xFF));
-  Out.push_back( static_cast<unsigned char>( (i >> 16) & 0xFF));
-  Out.push_back( static_cast<unsigned char>( (i >> 24) & 0xFF));
-  Out.push_back( static_cast<unsigned char>( (i >> 32) & 0xFF));
-  Out.push_back( static_cast<unsigned char>( (i >> 40) & 0xFF));
-  Out.push_back( static_cast<unsigned char>( (i >> 48) & 0xFF));
-  Out.push_back( static_cast<unsigned char>( (i >> 56) & 0xFF));
-}
-
-inline BytecodeBlock::BytecodeBlock(unsigned ID, BytecodeWriter &w,
-                                    bool elideIfEmpty, bool hasLongFormat)
-  : Id(ID), Writer(w), ElideIfEmpty(elideIfEmpty), HasLongFormat(hasLongFormat){
-
-  if (HasLongFormat) {
-    w.output(ID);
-    w.output(0U); // For length in long format
-  } else {
-    w.output(0U); /// Place holder for ID and length for this block
-  }
-  Loc = w.size();
-}
-
-inline BytecodeBlock::~BytecodeBlock() { // Do backpatch when block goes out
-                                         // of scope...
-  if (Loc == Writer.size() && ElideIfEmpty) {
-    // If the block is empty, and we are allowed to, do not emit the block at
-    // all!
-    Writer.resize(Writer.size()-(HasLongFormat?8:4));
-    return;
-  }
-
-  if (HasLongFormat)
-    Writer.output(unsigned(Writer.size()-Loc), int(Loc-4));
-  else
-    Writer.output(unsigned(Writer.size()-Loc) << 5 | (Id & 0x1F), int(Loc-4));
-}
-
-//===----------------------------------------------------------------------===//
-//===                           Constant Output                            ===//
-//===----------------------------------------------------------------------===//
-
-void BytecodeWriter::outputParamAttrsList(const ParamAttrsList *Attrs) {
-  if (!Attrs) {
-    output_vbr(unsigned(0));
-    return;
-  }
-  unsigned numAttrs = Attrs->size();
-  output_vbr(numAttrs);
-  for (unsigned i = 0; i < numAttrs; ++i) {
-    uint16_t index = Attrs->getParamIndex(i);
-    uint16_t attrs = Attrs->getParamAttrs(index);
-    output_vbr(uint32_t(index));
-    output_vbr(uint32_t(attrs));
-  }
-}
-
-void BytecodeWriter::outputType(const Type *T) {
-  const StructType* STy = dyn_cast<StructType>(T);
-  if(STy && STy->isPacked())
-    output_vbr((unsigned)Type::PackedStructTyID);
-  else
-    output_vbr((unsigned)T->getTypeID());
-
-  // That's all there is to handling primitive types...
-  if (T->isPrimitiveType())
-    return;     // We might do this if we alias a prim type: %x = type int
-
-  switch (T->getTypeID()) {   // Handle derived types now.
-  case Type::IntegerTyID:
-    output_vbr(cast<IntegerType>(T)->getBitWidth());
-    break;
-  case Type::FunctionTyID: {
-    const FunctionType *FT = cast<FunctionType>(T);
-    output_typeid(Table.getTypeSlot(FT->getReturnType()));
-
-    // Output the number of arguments to function (+1 if varargs):
-    output_vbr((unsigned)FT->getNumParams()+FT->isVarArg());
-
-    // Output all of the arguments...
-    FunctionType::param_iterator I = FT->param_begin();
-    for (; I != FT->param_end(); ++I)
-      output_typeid(Table.getTypeSlot(*I));
-
-    // Terminate list with VoidTy if we are a varargs function...
-    if (FT->isVarArg())
-      output_typeid((unsigned)Type::VoidTyID);
-
-    // Put out all the parameter attributes
-    outputParamAttrsList(FT->getParamAttrs());
-    break;
-  }
-
-  case Type::ArrayTyID: {
-    const ArrayType *AT = cast<ArrayType>(T);
-    output_typeid(Table.getTypeSlot(AT->getElementType()));
-    output_vbr(AT->getNumElements());
-    break;
-  }
-
- case Type::VectorTyID: {
-    const VectorType *PT = cast<VectorType>(T);
-    output_typeid(Table.getTypeSlot(PT->getElementType()));
-    output_vbr(PT->getNumElements());
-    break;
-  }
-
-  case Type::StructTyID: {
-    const StructType *ST = cast<StructType>(T);
-    // Output all of the element types...
-    for (StructType::element_iterator I = ST->element_begin(),
-           E = ST->element_end(); I != E; ++I) {
-      output_typeid(Table.getTypeSlot(*I));
-    }
-
-    // Terminate list with VoidTy
-    output_typeid((unsigned)Type::VoidTyID);
-    break;
-  }
-
-  case Type::PointerTyID:
-    output_typeid(Table.getTypeSlot(cast<PointerType>(T)->getElementType()));
-    break;
-
-  case Type::OpaqueTyID:
-    // No need to emit anything, just the count of opaque types is enough.
-    break;
-
-  default:
-    cerr << __FILE__ << ":" << __LINE__ << ": Don't know how to serialize"
-         << " Type '" << T->getDescription() << "'\n";
-    break;
-  }
-}
-
-void BytecodeWriter::outputConstant(const Constant *CPV) {
-  assert(((CPV->getType()->isPrimitiveType() || CPV->getType()->isInteger()) ||
-          !CPV->isNullValue()) && "Shouldn't output null constants!");
-
-  // We must check for a ConstantExpr before switching by type because
-  // a ConstantExpr can be of any type, and has no explicit value.
-  //
-  if (const ConstantExpr *CE = dyn_cast<ConstantExpr>(CPV)) {
-    // FIXME: Encoding of constant exprs could be much more compact!
-    assert(CE->getNumOperands() > 0 && "ConstantExpr with 0 operands");
-    assert(CE->getNumOperands() != 1 || CE->isCast());
-    output_vbr(1+CE->getNumOperands());   // flags as an expr
-    output_vbr(CE->getOpcode());          // Put out the CE op code
-
-    for (User::const_op_iterator OI = CE->op_begin(); OI != CE->op_end(); ++OI){
-      output_vbr(Table.getSlot(*OI));
-      output_typeid(Table.getTypeSlot((*OI)->getType()));
-    }
-    if (CE->isCompare())
-      output_vbr((unsigned)CE->getPredicate());
-    return;
-  } else if (isa<UndefValue>(CPV)) {
-    output_vbr(1U);       // 1 -> UndefValue constant.
-    return;
-  } else {
-    output_vbr(0U);       // flag as not a ConstantExpr (i.e. 0 operands)
-  }
-
-  switch (CPV->getType()->getTypeID()) {
-  case Type::IntegerTyID: { // Integer types...
-    const ConstantInt *CI = cast<ConstantInt>(CPV);
-    unsigned NumBits = cast<IntegerType>(CPV->getType())->getBitWidth();
-    if (NumBits <= 32)
-      output_vbr(uint32_t(CI->getZExtValue()));
-    else if (NumBits <= 64)
-      output_vbr(uint64_t(CI->getZExtValue()));
-    else {
-      // We have an arbitrary precision integer value to write whose 
-      // bit width is > 64. However, in canonical unsigned integer 
-      // format it is likely that the high bits are going to be zero.
-      // So, we only write the number of active words. 
-      uint32_t activeWords = CI->getValue().getActiveWords();
-      const uint64_t *rawData = CI->getValue().getRawData();
-      output_vbr(activeWords);
-      for (uint32_t i = 0; i < activeWords; ++i)
-        output_vbr(rawData[i]);
-    }
-    break;
-  }
-
-  case Type::ArrayTyID: {
-    const ConstantArray *CPA = cast<ConstantArray>(CPV);
-    assert(!CPA->isString() && "Constant strings should be handled specially!");
-
-    for (unsigned i = 0, e = CPA->getNumOperands(); i != e; ++i)
-      output_vbr(Table.getSlot(CPA->getOperand(i)));
-    break;
-  }
-
-  case Type::VectorTyID: {
-    const ConstantVector *CP = cast<ConstantVector>(CPV);
-    for (unsigned i = 0, e = CP->getNumOperands(); i != e; ++i)
-      output_vbr(Table.getSlot(CP->getOperand(i)));
-    break;
-  }
-
-  case Type::StructTyID: {
-    const ConstantStruct *CPS = cast<ConstantStruct>(CPV);
-
-    for (unsigned i = 0, e = CPS->getNumOperands(); i != e; ++i)
-      output_vbr(Table.getSlot(CPS->getOperand(i)));
-    break;
-  }
-
-  case Type::PointerTyID:
-    assert(0 && "No non-null, non-constant-expr constants allowed!");
-    abort();
-
-  case Type::FloatTyID: {   // Floating point types...
-    float Tmp = (float)cast<ConstantFP>(CPV)->getValue();
-    output_float(Tmp);
-    break;
-  }
-  case Type::DoubleTyID: {
-    double Tmp = cast<ConstantFP>(CPV)->getValue();
-    output_double(Tmp);
-    break;
-  }
-
-  case Type::VoidTyID:
-  case Type::LabelTyID:
-  default:
-    cerr << __FILE__ << ":" << __LINE__ << ": Don't know how to serialize"
-         << " type '" << *CPV->getType() << "'\n";
-    break;
-  }
-  return;
-}
-
-/// outputInlineAsm - InlineAsm's get emitted to the constant pool, so they can
-/// be shared by multiple uses.
-void BytecodeWriter::outputInlineAsm(const InlineAsm *IA) {
-  // Output a marker, so we know when we have one one parsing the constant pool.
-  // Note that this encoding is 5 bytes: not very efficient for a marker.  Since
-  // unique inline asms are rare, this should hardly matter.
-  output_vbr(~0U);
-  
-  output(IA->getAsmString());
-  output(IA->getConstraintString());
-  output_vbr(unsigned(IA->hasSideEffects()));
-}
-
-void BytecodeWriter::outputConstantStrings() {
-  SlotCalculator::string_iterator I = Table.string_begin();
-  SlotCalculator::string_iterator E = Table.string_end();
-  if (I == E) return;  // No strings to emit
-
-  // If we have != 0 strings to emit, output them now.  Strings are emitted into
-  // the 'void' type plane.
-  output_vbr(unsigned(E-I));
-  output_typeid(Type::VoidTyID);
-
-  // Emit all of the strings.
-  for (I = Table.string_begin(); I != E; ++I) {
-    const ConstantArray *Str = *I;
-    output_typeid(Table.getTypeSlot(Str->getType()));
-
-    // Now that we emitted the type (which indicates the size of the string),
-    // emit all of the characters.
-    std::string Val = Str->getAsString();
-    output_data(Val.c_str(), Val.c_str()+Val.size());
-  }
-}
-
-//===----------------------------------------------------------------------===//
-//===                           Instruction Output                         ===//
-//===----------------------------------------------------------------------===//
-
-// outputInstructionFormat0 - Output those weird instructions that have a large
-// number of operands or have large operands themselves.
-//
-// Format: [opcode] [type] [numargs] [arg0] [arg1] ... [arg<numargs-1>]
-//
-void BytecodeWriter::outputInstructionFormat0(const Instruction *I,
-                                              unsigned Opcode,
-                                              const SlotCalculator &Table,
-                                              unsigned Type) {
-  // Opcode must have top two bits clear...
-  output_vbr(Opcode << 2);                  // Instruction Opcode ID
-  output_typeid(Type);                      // Result type
-
-  unsigned NumArgs = I->getNumOperands();
-  bool HasExtraArg = false;
-  if (isa<CastInst>(I)  || isa<InvokeInst>(I) || 
-      isa<CmpInst>(I) || isa<VAArgInst>(I) || Opcode == 58 || 
-      Opcode == 62 || Opcode == 63)
-    HasExtraArg = true;
-  if (const AllocationInst *AI = dyn_cast<AllocationInst>(I))
-    HasExtraArg = AI->getAlignment() != 0;
-  
-  output_vbr(NumArgs + HasExtraArg);
-
-  if (!isa<GetElementPtrInst>(&I)) {
-    for (unsigned i = 0; i < NumArgs; ++i)
-      output_vbr(Table.getSlot(I->getOperand(i)));
-
-    if (isa<CastInst>(I) || isa<VAArgInst>(I)) {
-      output_typeid(Table.getTypeSlot(I->getType()));
-    } else if (isa<CmpInst>(I)) {
-      output_vbr(unsigned(cast<CmpInst>(I)->getPredicate()));
-    } else if (isa<InvokeInst>(I)) {  
-      output_vbr(cast<InvokeInst>(I)->getCallingConv());
-    } else if (Opcode == 58) {  // Call escape sequence
-      output_vbr((cast<CallInst>(I)->getCallingConv() << 1) |
-                 unsigned(cast<CallInst>(I)->isTailCall()));
-    } else if (const AllocationInst *AI = dyn_cast<AllocationInst>(I)) {
-      if (AI->getAlignment())
-        output_vbr((unsigned)Log2_32(AI->getAlignment())+1);
-    } else if (Opcode == 62) { // Attributed load
-      output_vbr((unsigned)(((Log2_32(cast<LoadInst>(I)->getAlignment())+1)<<1)
-                            + (cast<LoadInst>(I)->isVolatile() ? 1 : 0)));
-    } else if (Opcode == 63) { // Attributed store
-      output_vbr((unsigned)(((Log2_32(cast<StoreInst>(I)->getAlignment())+1)<<1)
-                            + (cast<StoreInst>(I)->isVolatile() ? 1 : 0)));
-    }
-  } else {
-    output_vbr(Table.getSlot(I->getOperand(0)));
-
-    // We need to encode the type of sequential type indices into their slot #
-    unsigned Idx = 1;
-    for (gep_type_iterator TI = gep_type_begin(I), E = gep_type_end(I);
-         Idx != NumArgs; ++TI, ++Idx) {
-      unsigned Slot = Table.getSlot(I->getOperand(Idx));
-
-      if (isa<SequentialType>(*TI)) {
-        // These should be either 32-bits or 64-bits, however, with bit
-        // accurate types we just distinguish between less than or equal to
-        // 32-bits or greater than 32-bits.
-        unsigned BitWidth = 
-          cast<IntegerType>(I->getOperand(Idx)->getType())->getBitWidth();
-        assert(BitWidth == 32 || BitWidth == 64 && 
-               "Invalid bitwidth for GEP index");
-        unsigned IdxId = BitWidth == 32 ? 0 : 1;
-        Slot = (Slot << 1) | IdxId;
-      }
-      output_vbr(Slot);
-    }
-  }
-}
-
-
-// outputInstrVarArgsCall - Output the absurdly annoying varargs function calls.
-// This are more annoying than most because the signature of the call does not
-// tell us anything about the types of the arguments in the varargs portion.
-// Because of this, we encode (as type 0) all of the argument types explicitly
-// before the argument value.  This really sucks, but you shouldn't be using
-// varargs functions in your code! *death to printf*!
-//
-// Format: [opcode] [type] [numargs] [arg0] [arg1] ... [arg<numargs-1>]
-//
-void BytecodeWriter::outputInstrVarArgsCall(const Instruction *I,
-                                            unsigned Opcode,
-                                            const SlotCalculator &Table,
-                                            unsigned Type) {
-  assert(isa<CallInst>(I) || isa<InvokeInst>(I));
-  // Opcode must have top two bits clear...
-  output_vbr(Opcode << 2);                  // Instruction Opcode ID
-  output_typeid(Type);                      // Result type (varargs type)
-
-  const PointerType *PTy = cast<PointerType>(I->getOperand(0)->getType());
-  const FunctionType *FTy = cast<FunctionType>(PTy->getElementType());
-  unsigned NumParams = FTy->getNumParams();
-
-  unsigned NumFixedOperands;
-  if (isa<CallInst>(I)) {
-    // Output an operand for the callee and each fixed argument, then two for
-    // each variable argument.
-    NumFixedOperands = 1+NumParams;
-  } else {
-    assert(isa<InvokeInst>(I) && "Not call or invoke??");
-    // Output an operand for the callee and destinations, then two for each
-    // variable argument.
-    NumFixedOperands = 3+NumParams;
-  }
-  output_vbr(2 * I->getNumOperands()-NumFixedOperands + 
-      unsigned(Opcode == 58 || isa<InvokeInst>(I)));
-
-  // The type for the function has already been emitted in the type field of the
-  // instruction.  Just emit the slot # now.
-  for (unsigned i = 0; i != NumFixedOperands; ++i)
-    output_vbr(Table.getSlot(I->getOperand(i)));
-
-  for (unsigned i = NumFixedOperands, e = I->getNumOperands(); i != e; ++i) {
-    // Output Arg Type ID
-    output_typeid(Table.getTypeSlot(I->getOperand(i)->getType()));
-
-    // Output arg ID itself
-    output_vbr(Table.getSlot(I->getOperand(i)));
-  }
-  
-  if (isa<InvokeInst>(I)) {
-    // Emit the tail call/calling conv for invoke instructions
-    output_vbr(cast<InvokeInst>(I)->getCallingConv());
-  } else if (Opcode == 58) {
-    const CallInst *CI = cast<CallInst>(I);
-    output_vbr((CI->getCallingConv() << 1) | unsigned(CI->isTailCall()));
-  }
-}
-
-
-// outputInstructionFormat1 - Output one operand instructions, knowing that no
-// operand index is >= 2^12.
-//
-inline void BytecodeWriter::outputInstructionFormat1(const Instruction *I,
-                                                     unsigned Opcode,
-                                                     unsigned *Slots,
-                                                     unsigned Type) {
-  // bits   Instruction format:
-  // --------------------------
-  // 01-00: Opcode type, fixed to 1.
-  // 07-02: Opcode
-  // 19-08: Resulting type plane
-  // 31-20: Operand #1 (if set to (2^12-1), then zero operands)
-  //
-  output(1 | (Opcode << 2) | (Type << 8) | (Slots[0] << 20));
-}
-
-
-// outputInstructionFormat2 - Output two operand instructions, knowing that no
-// operand index is >= 2^8.
-//
-inline void BytecodeWriter::outputInstructionFormat2(const Instruction *I,
-                                                     unsigned Opcode,
-                                                     unsigned *Slots,
-                                                     unsigned Type) {
-  // bits   Instruction format:
-  // --------------------------
-  // 01-00: Opcode type, fixed to 2.
-  // 07-02: Opcode
-  // 15-08: Resulting type plane
-  // 23-16: Operand #1
-  // 31-24: Operand #2
-  //
-  output(2 | (Opcode << 2) | (Type << 8) | (Slots[0] << 16) | (Slots[1] << 24));
-}
-
-
-// outputInstructionFormat3 - Output three operand instructions, knowing that no
-// operand index is >= 2^6.
-//
-inline void BytecodeWriter::outputInstructionFormat3(const Instruction *I,
-                                                     unsigned Opcode,
-                                                     unsigned *Slots,
-                                                     unsigned Type) {
-  // bits   Instruction format:
-  // --------------------------
-  // 01-00: Opcode type, fixed to 3.
-  // 07-02: Opcode
-  // 13-08: Resulting type plane
-  // 19-14: Operand #1
-  // 25-20: Operand #2
-  // 31-26: Operand #3
-  //
-  output(3 | (Opcode << 2) | (Type << 8) |
-          (Slots[0] << 14) | (Slots[1] << 20) | (Slots[2] << 26));
-}
-
-void BytecodeWriter::outputInstruction(const Instruction &I) {
-  assert(I.getOpcode() < 57 && "Opcode too big???");
-  unsigned Opcode = I.getOpcode();
-  unsigned NumOperands = I.getNumOperands();
-
-  // Encode 'tail call' as 61
-  // 63.
-  if (const CallInst *CI = dyn_cast<CallInst>(&I)) {
-    if (CI->getCallingConv() == CallingConv::C) {
-      if (CI->isTailCall())
-        Opcode = 61;   // CCC + Tail Call
-      else
-        ;     // Opcode = Instruction::Call
-    } else if (CI->getCallingConv() == CallingConv::Fast) {
-      if (CI->isTailCall())
-        Opcode = 59;    // FastCC + TailCall
-      else
-        Opcode = 60;    // FastCC + Not Tail Call
-    } else {
-      Opcode = 58;      // Call escape sequence.
-    }
-  }
-
-  // Figure out which type to encode with the instruction.  Typically we want
-  // the type of the first parameter, as opposed to the type of the instruction
-  // (for example, with setcc, we always know it returns bool, but the type of
-  // the first param is actually interesting).  But if we have no arguments
-  // we take the type of the instruction itself.
-  //
-  const Type *Ty;
-  switch (I.getOpcode()) {
-  case Instruction::Select:
-  case Instruction::Malloc:
-  case Instruction::Alloca:
-    Ty = I.getType();  // These ALWAYS want to encode the return type
-    break;
-  case Instruction::Store:
-    Ty = I.getOperand(1)->getType();  // Encode the pointer type...
-    assert(isa<PointerType>(Ty) && "Store to nonpointer type!?!?");
-    break;
-  default:              // Otherwise use the default behavior...
-    Ty = NumOperands ? I.getOperand(0)->getType() : I.getType();
-    break;
-  }
-
-  unsigned Type = Table.getTypeSlot(Ty);
-
-  // Varargs calls and invokes are encoded entirely different from any other
-  // instructions.
-  if (const CallInst *CI = dyn_cast<CallInst>(&I)){
-    const PointerType *Ty =cast<PointerType>(CI->getCalledValue()->getType());
-    if (cast<FunctionType>(Ty->getElementType())->isVarArg()) {
-      outputInstrVarArgsCall(CI, Opcode, Table, Type);
-      return;
-    }
-  } else if (const InvokeInst *II = dyn_cast<InvokeInst>(&I)) {
-    const PointerType *Ty =cast<PointerType>(II->getCalledValue()->getType());
-    if (cast<FunctionType>(Ty->getElementType())->isVarArg()) {
-      outputInstrVarArgsCall(II, Opcode, Table, Type);
-      return;
-    }
-  }
-
-  if (NumOperands <= 3) {
-    // Make sure that we take the type number into consideration.  We don't want
-    // to overflow the field size for the instruction format we select.
-    //
-    unsigned MaxOpSlot = Type;
-    unsigned Slots[3]; Slots[0] = (1 << 12)-1;   // Marker to signify 0 operands
-
-    for (unsigned i = 0; i != NumOperands; ++i) {
-      unsigned Slot = Table.getSlot(I.getOperand(i));
-      if (Slot > MaxOpSlot) MaxOpSlot = Slot;
-      Slots[i] = Slot;
-    }
-
-    // Handle the special cases for various instructions...
-    if (isa<CastInst>(I) || isa<VAArgInst>(I)) {
-      // Cast has to encode the destination type as the second argument in the
-      // packet, or else we won't know what type to cast to!
-      Slots[1] = Table.getTypeSlot(I.getType());
-      if (Slots[1] > MaxOpSlot) MaxOpSlot = Slots[1];
-      NumOperands++;
-    } else if (const AllocationInst *AI = dyn_cast<AllocationInst>(&I)) {
-      assert(NumOperands == 1 && "Bogus allocation!");
-      if (AI->getAlignment()) {
-        Slots[1] = Log2_32(AI->getAlignment())+1;
-        if (Slots[1] > MaxOpSlot) MaxOpSlot = Slots[1];
-        NumOperands = 2;
-      }
-    } else if (isa<ICmpInst>(I) || isa<FCmpInst>(I)) {
-      // We need to encode the compare instruction's predicate as the third
-      // operand. Its not really a slot, but we don't want to break the 
-      // instruction format for these instructions.
-      NumOperands++;
-      assert(NumOperands == 3 && "CmpInst with wrong number of operands?");
-      Slots[2] = unsigned(cast<CmpInst>(&I)->getPredicate());
-      if (Slots[2] > MaxOpSlot)
-        MaxOpSlot = Slots[2];
-    } else if (const GetElementPtrInst *GEP = dyn_cast<GetElementPtrInst>(&I)) {
-      // We need to encode the type of sequential type indices into their slot #
-      unsigned Idx = 1;
-      for (gep_type_iterator I = gep_type_begin(GEP), E = gep_type_end(GEP);
-           I != E; ++I, ++Idx)
-        if (isa<SequentialType>(*I)) {
-          // These should be either 32-bits or 64-bits, however, with bit
-          // accurate types we just distinguish between less than or equal to
-          // 32-bits or greater than 32-bits.
-          unsigned BitWidth = 
-            cast<IntegerType>(GEP->getOperand(Idx)->getType())->getBitWidth();
-          assert(BitWidth == 32 || BitWidth == 64 && 
-                 "Invalid bitwidth for GEP index");
-          unsigned IdxId = BitWidth == 32 ? 0 : 1;
-          Slots[Idx] = (Slots[Idx] << 1) | IdxId;
-          if (Slots[Idx] > MaxOpSlot) MaxOpSlot = Slots[Idx];
-        }
-    } else if (Opcode == 58) {
-      // If this is the escape sequence for call, emit the tailcall/cc info.
-      const CallInst &CI = cast<CallInst>(I);
-      ++NumOperands;
-      if (NumOperands <= 3) {
-        Slots[NumOperands-1] =
-          (CI.getCallingConv() << 1)|unsigned(CI.isTailCall());
-        if (Slots[NumOperands-1] > MaxOpSlot)
-          MaxOpSlot = Slots[NumOperands-1];
-      }
-    } else if (isa<InvokeInst>(I)) {
-      // Invoke escape seq has at least 4 operands to encode.
-      ++NumOperands;
-    } else if (const LoadInst *LI = dyn_cast<LoadInst>(&I)) {
-      // Encode attributed load as opcode 62
-      // We need to encode the attributes of the load instruction as the second
-      // operand. Its not really a slot, but we don't want to break the 
-      // instruction format for these instructions.
-      if (LI->getAlignment() || LI->isVolatile()) {
-        NumOperands = 2;
-        Slots[1] = ((Log2_32(LI->getAlignment())+1)<<1) + 
-                    (LI->isVolatile() ? 1 : 0);
-        if (Slots[1] > MaxOpSlot) 
-          MaxOpSlot = Slots[1];
-        Opcode = 62;
-      }
-    } else if (const StoreInst *SI = dyn_cast<StoreInst>(&I)) {
-      // Encode attributed store as opcode 63
-      // We need to encode the attributes of the store instruction as the third
-      // operand. Its not really a slot, but we don't want to break the 
-      // instruction format for these instructions.
-      if (SI->getAlignment() || SI->isVolatile()) {
-        NumOperands = 3;
-        Slots[2] = ((Log2_32(SI->getAlignment())+1)<<1) + 
-                    (SI->isVolatile() ? 1 : 0);
-        if (Slots[2] > MaxOpSlot) 
-          MaxOpSlot = Slots[2];
-        Opcode = 63;
-      }
-    }
-
-    // Decide which instruction encoding to use.  This is determined primarily
-    // by the number of operands, and secondarily by whether or not the max
-    // operand will fit into the instruction encoding.  More operands == fewer
-    // bits per operand.
-    //
-    switch (NumOperands) {
-    case 0:
-    case 1:
-      if (MaxOpSlot < (1 << 12)-1) { // -1 because we use 4095 to indicate 0 ops
-        outputInstructionFormat1(&I, Opcode, Slots, Type);
-        return;
-      }
-      break;
-
-    case 2:
-      if (MaxOpSlot < (1 << 8)) {
-        outputInstructionFormat2(&I, Opcode, Slots, Type);
-        return;
-      }
-      break;
-
-    case 3:
-      if (MaxOpSlot < (1 << 6)) {
-        outputInstructionFormat3(&I, Opcode, Slots, Type);
-        return;
-      }
-      break;
-    default:
-      break;
-    }
-  }
-
-  // If we weren't handled before here, we either have a large number of
-  // operands or a large operand index that we are referring to.
-  outputInstructionFormat0(&I, Opcode, Table, Type);
-}
-
-//===----------------------------------------------------------------------===//
-//===                              Block Output                            ===//
-//===----------------------------------------------------------------------===//
-
-BytecodeWriter::BytecodeWriter(std::vector<unsigned char> &o, const Module *M)
-  : Out(o), Table(M) {
-
-  // Emit the signature...
-  static const unsigned char *Sig = (const unsigned char*)"llvm";
-  output_data(Sig, Sig+4);
-
-  // Emit the top level CLASS block.
-  BytecodeBlock ModuleBlock(BytecodeFormat::ModuleBlockID, *this, false, true);
-
-  // Output the version identifier
-  output_vbr(BCVersionNum);
-
-  // The Global type plane comes first
-  {
-    BytecodeBlock CPool(BytecodeFormat::GlobalTypePlaneBlockID, *this);
-    outputTypes(Type::FirstDerivedTyID);
-  }
-
-  // The ModuleInfoBlock follows directly after the type information
-  outputModuleInfoBlock(M);
-
-  // Output module level constants, used for global variable initializers
-  outputConstants();
-
-  // Do the whole module now! Process each function at a time...
-  for (Module::const_iterator I = M->begin(), E = M->end(); I != E; ++I)
-    outputFunction(I);
-
-  // Output the symbole table for types
-  outputTypeSymbolTable(M->getTypeSymbolTable());
-
-  // Output the symbol table for values
-  outputValueSymbolTable(M->getValueSymbolTable());
-}
-
-void BytecodeWriter::outputTypes(unsigned TypeNum) {
-  // Write the type plane for types first because earlier planes (e.g. for a
-  // primitive type like float) may have constants constructed using types
-  // coming later (e.g., via getelementptr from a pointer type).  The type
-  // plane is needed before types can be fwd or bkwd referenced.
-  const std::vector<const Type*>& Types = Table.getTypes();
-  assert(!Types.empty() && "No types at all?");
-  assert(TypeNum <= Types.size() && "Invalid TypeNo index");
-
-  unsigned NumEntries = Types.size() - TypeNum;
-
-  // Output type header: [num entries]
-  output_vbr(NumEntries);
-
-  for (unsigned i = TypeNum; i < TypeNum+NumEntries; ++i)
-    outputType(Types[i]);
-}
-
-// Helper function for outputConstants().
-// Writes out all the constants in the plane Plane starting at entry StartNo.
-//
-void BytecodeWriter::outputConstantsInPlane(const Value *const *Plane,
-                                            unsigned PlaneSize,
-                                            unsigned StartNo) {
-  unsigned ValNo = StartNo;
-
-  // Scan through and ignore function arguments, global values, and constant
-  // strings.
-  for (; ValNo < PlaneSize &&
-         (isa<Argument>(Plane[ValNo]) || isa<GlobalValue>(Plane[ValNo]) ||
-          (isa<ConstantArray>(Plane[ValNo]) &&
-           cast<ConstantArray>(Plane[ValNo])->isString())); ValNo++)
-    /*empty*/;
-
-  unsigned NC = ValNo;              // Number of constants
-  for (; NC < PlaneSize && (isa<Constant>(Plane[NC]) || 
-                              isa<InlineAsm>(Plane[NC])); NC++)
-    /*empty*/;
-  NC -= ValNo;                      // Convert from index into count
-  if (NC == 0) return;              // Skip empty type planes...
-
-  // FIXME: Most slabs only have 1 or 2 entries!  We should encode this much
-  // more compactly.
-
-  // Put out type header: [num entries][type id number]
-  //
-  output_vbr(NC);
-
-  // Put out the Type ID Number.
-  output_typeid(Table.getTypeSlot(Plane[0]->getType()));
-
-  for (unsigned i = ValNo; i < ValNo+NC; ++i) {
-    const Value *V = Plane[i];
-    if (const Constant *C = dyn_cast<Constant>(V))
-      outputConstant(C);
-    else
-      outputInlineAsm(cast<InlineAsm>(V));
-  }
-}
-
-static inline bool hasNullValue(const Type *Ty) {
-  return Ty != Type::LabelTy && Ty != Type::VoidTy && !isa<OpaqueType>(Ty);
-}
-
-void BytecodeWriter::outputConstants() {
-  BytecodeBlock CPool(BytecodeFormat::ConstantPoolBlockID, *this,
-                      true  /* Elide block if empty */);
-
-  unsigned NumPlanes = Table.getNumPlanes();
-
-  // Output module-level string constants before any other constants.
-  outputConstantStrings();
-
-  for (unsigned pno = 0; pno != NumPlanes; pno++) {
-    const SlotCalculator::TypePlane &Plane = Table.getPlane(pno);
-    if (!Plane.empty()) {              // Skip empty type planes...
-      unsigned ValNo = 0;
-      if (hasNullValue(Plane[0]->getType())) {
-        // Skip zero initializer
-        ValNo = 1;
-      }
-
-      // Write out constants in the plane
-      outputConstantsInPlane(&Plane[0], Plane.size(), ValNo);
-    }
-  }
-}
-
-static unsigned getEncodedLinkage(const GlobalValue *GV) {
-  switch (GV->getLinkage()) {
-  default: assert(0 && "Invalid linkage!");
-  case GlobalValue::ExternalLinkage:     return 0;
-  case GlobalValue::WeakLinkage:         return 1;
-  case GlobalValue::AppendingLinkage:    return 2;
-  case GlobalValue::InternalLinkage:     return 3;
-  case GlobalValue::LinkOnceLinkage:     return 4;
-  case GlobalValue::DLLImportLinkage:    return 5;
-  case GlobalValue::DLLExportLinkage:    return 6;
-  case GlobalValue::ExternalWeakLinkage: return 7;
-  }
-}
-
-static unsigned getEncodedVisibility(const GlobalValue *GV) {
-  switch (GV->getVisibility()) {
-  default: assert(0 && "Invalid visibility!");
-  case GlobalValue::DefaultVisibility:   return 0;
-  case GlobalValue::HiddenVisibility:    return 1;
-  case GlobalValue::ProtectedVisibility: return 2;
-  }
-}
-
-void BytecodeWriter::outputModuleInfoBlock(const Module *M) {
-  BytecodeBlock ModuleInfoBlock(BytecodeFormat::ModuleGlobalInfoBlockID, *this);
-
-  // Give numbers to sections as we encounter them.
-  unsigned SectionIDCounter = 0;
-  std::vector<std::string> SectionNames;
-  std::map<std::string, unsigned> SectionID;
-  
-  // Output the types for the global variables in the module...
-  for (Module::const_global_iterator I = M->global_begin(),
-         End = M->global_end(); I != End; ++I) {
-    unsigned Slot = Table.getTypeSlot(I->getType());
-
-    assert((I->hasInitializer() || !I->hasInternalLinkage()) &&
-           "Global must have an initializer or have external linkage!");
-    
-    // Fields: bit0 = isConstant, bit1 = hasInitializer, bit2-4=Linkage,
-    // bit5 = isThreadLocal, bit6+ = Slot # for type.
-    bool HasExtensionWord = (I->getAlignment() != 0) ||
-                            I->hasSection() ||
-      (I->getVisibility() != GlobalValue::DefaultVisibility);
-    
-    // If we need to use the extension byte, set linkage=3(internal) and
-    // initializer = 0 (impossible!).
-    if (!HasExtensionWord) {
-      unsigned oSlot = (Slot << 6)| (((unsigned)I->isThreadLocal()) << 5) |
-                       (getEncodedLinkage(I) << 2) | (I->hasInitializer() << 1)
-                       | (unsigned)I->isConstant();
-      output_vbr(oSlot);
-    } else {  
-      unsigned oSlot = (Slot << 6) | (((unsigned)I->isThreadLocal()) << 5) |
-                       (3 << 2) | (0 << 1) | (unsigned)I->isConstant();
-      output_vbr(oSlot);
-      
-      // The extension word has this format: bit 0 = has initializer, bit 1-3 =
-      // linkage, bit 4-8 = alignment (log2), bit 9 = has SectionID,
-      // bits 10-12 = visibility, bits 13+ = future use.
-      unsigned ExtWord = (unsigned)I->hasInitializer() |
-                         (getEncodedLinkage(I) << 1) |
-                         ((Log2_32(I->getAlignment())+1) << 4) |
-                         ((unsigned)I->hasSection() << 9) |
-                         (getEncodedVisibility(I) << 10);
-      output_vbr(ExtWord);
-      if (I->hasSection()) {
-        // Give section names unique ID's.
-        unsigned &Entry = SectionID[I->getSection()];
-        if (Entry == 0) {
-          Entry = ++SectionIDCounter;
-          SectionNames.push_back(I->getSection());
-        }
-        output_vbr(Entry);
-      }
-    }
-
-    // If we have an initializer, output it now.
-    if (I->hasInitializer())
-      output_vbr(Table.getSlot((Value*)I->getInitializer()));
-  }
-  output_typeid(Table.getTypeSlot(Type::VoidTy));
-
-  // Output the types of the functions in this module.
-  for (Module::const_iterator I = M->begin(), End = M->end(); I != End; ++I) {
-    unsigned Slot = Table.getTypeSlot(I->getType());
-    assert(((Slot << 6) >> 6) == Slot && "Slot # too big!");
-    unsigned CC = I->getCallingConv()+1;
-    unsigned ID = (Slot << 5) | (CC & 15);
-
-    if (I->isDeclaration()) // If external, we don't have an FunctionInfo block.
-      ID |= 1 << 4;
-    
-    if (I->getAlignment() || I->hasSection() || (CC & ~15) != 0 ||
-        (I->isDeclaration() && I->hasDLLImportLinkage()) ||
-        (I->isDeclaration() && I->hasExternalWeakLinkage())
-       )
-      ID |= 1 << 31;       // Do we need an extension word?
-    
-    output_vbr(ID);
-    
-    if (ID & (1 << 31)) {
-      // Extension byte: bits 0-4 = alignment, bits 5-9 = top nibble of calling
-      // convention, bit 10 = hasSectionID., bits 11-12 = external linkage type
-      unsigned extLinkage = 0;
-
-      if (I->isDeclaration()) {
-        if (I->hasDLLImportLinkage()) {
-          extLinkage = 1;
-        } else if (I->hasExternalWeakLinkage()) {
-          extLinkage = 2;
-        }
-      }
-
-      ID = (Log2_32(I->getAlignment())+1) | ((CC >> 4) << 5) | 
-        (I->hasSection() << 10) |
-        ((extLinkage & 3) << 11);
-      output_vbr(ID);
-      
-      // Give section names unique ID's.
-      if (I->hasSection()) {
-        unsigned &Entry = SectionID[I->getSection()];
-        if (Entry == 0) {
-          Entry = ++SectionIDCounter;
-          SectionNames.push_back(I->getSection());
-        }
-        output_vbr(Entry);
-      }
-    }
-  }
-  output_vbr(Table.getTypeSlot(Type::VoidTy) << 5);
-
-  // Emit the list of dependent libraries for the Module.
-  Module::lib_iterator LI = M->lib_begin();
-  Module::lib_iterator LE = M->lib_end();
-  output_vbr(unsigned(LE - LI));   // Emit the number of dependent libraries.
-  for (; LI != LE; ++LI)
-    output(*LI);
-
-  // Output the target triple from the module
-  output(M->getTargetTriple());
-
-  // Output the data layout from the module
-  output(M->getDataLayout());
-  
-  // Emit the table of section names.
-  output_vbr((unsigned)SectionNames.size());
-  for (unsigned i = 0, e = SectionNames.size(); i != e; ++i)
-    output(SectionNames[i]);
-
-  // Output the inline asm string.
-  output(M->getModuleInlineAsm());
-
-  // Output aliases
-  for (Module::const_alias_iterator I = M->alias_begin(), E = M->alias_end();
-       I != E; ++I) {
-    unsigned TypeSlotNo    = Table.getTypeSlot(I->getType());
-    unsigned AliaseeSlotNo = Table.getSlot(I->getAliasee());
-    assert(((TypeSlotNo << 3) >> 3) == TypeSlotNo && "Slot # too big!");
-    unsigned aliasLinkage = 0;
-    unsigned isConstantAliasee = ((!isa<GlobalValue>(I->getAliasee())) << 2);
-    switch (I->getLinkage()) {
-     case GlobalValue::ExternalLinkage:
-      aliasLinkage = 0;
-      break;
-     case GlobalValue::InternalLinkage:
-      aliasLinkage = 1;
-      break;
-     case GlobalValue::WeakLinkage:
-      aliasLinkage = 2;
-      break;
-     default:
-      assert(0 && "Invalid alias linkage");
-    }    
-    output_vbr((TypeSlotNo << 3) | isConstantAliasee | aliasLinkage);
-    output_vbr(AliaseeSlotNo);
-  }
-  output_typeid(Table.getTypeSlot(Type::VoidTy));
-}
-
-void BytecodeWriter::outputInstructions(const Function *F) {
-  BytecodeBlock ILBlock(BytecodeFormat::InstructionListBlockID, *this);
-  for (Function::const_iterator BB = F->begin(), E = F->end(); BB != E; ++BB)
-    for (BasicBlock::const_iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I!=E; ++I)
-      outputInstruction(*I);
-}
-
-void BytecodeWriter::outputFunction(const Function *F) {
-  // If this is an external function, there is nothing else to emit!
-  if (F->isDeclaration()) return;
-
-  BytecodeBlock FunctionBlock(BytecodeFormat::FunctionBlockID, *this);
-  unsigned rWord = (getEncodedVisibility(F) << 16) | getEncodedLinkage(F);
-  output_vbr(rWord);
-
-  // Get slot information about the function...
-  Table.incorporateFunction(F);
-
-  // Output all of the instructions in the body of the function
-  outputInstructions(F);
-
-  // If needed, output the symbol table for the function...
-  outputValueSymbolTable(F->getValueSymbolTable());
-
-  Table.purgeFunction();
-}
-
-
-void BytecodeWriter::outputTypeSymbolTable(const TypeSymbolTable &TST) {
-  // Do not output the block for an empty symbol table, it just wastes
-  // space!
-  if (TST.empty()) return;
-
-  // Create a header for the symbol table
-  BytecodeBlock SymTabBlock(BytecodeFormat::TypeSymbolTableBlockID, *this,
-                            true/*ElideIfEmpty*/);
-  // Write the number of types
-  output_vbr(TST.size());
-
-  // Write each of the types
-  for (TypeSymbolTable::const_iterator TI = TST.begin(), TE = TST.end(); 
-       TI != TE; ++TI) {
-    // Symtab entry:[def slot #][name]
-    output_typeid(Table.getTypeSlot(TI->second));
-    output(TI->first);
-  }
-}
-
-void BytecodeWriter::outputValueSymbolTable(const ValueSymbolTable &VST) {
-  // Do not output the Bytecode block for an empty symbol table, it just wastes
-  // space!
-  if (VST.empty()) return;
-
-  BytecodeBlock SymTabBlock(BytecodeFormat::ValueSymbolTableBlockID, *this,
-                            true/*ElideIfEmpty*/);
-
-  // Organize the symbol table by type
-  typedef SmallVector<const ValueName*, 8> PlaneMapVector;
-  typedef DenseMap<const Type*, PlaneMapVector> PlaneMap;
-  PlaneMap Planes;
-  for (ValueSymbolTable::const_iterator SI = VST.begin(), SE = VST.end();
-       SI != SE; ++SI) 
-    Planes[SI->getValue()->getType()].push_back(&*SI);
-
-  for (PlaneMap::iterator PI = Planes.begin(), PE = Planes.end();
-       PI != PE; ++PI) {
-    PlaneMapVector::const_iterator I = PI->second.begin(); 
-    PlaneMapVector::const_iterator End = PI->second.end(); 
-
-    if (I == End) continue;  // Don't mess with an absent type...
-
-    // Write the number of values in this plane
-    output_vbr((unsigned)PI->second.size());
-
-    // Write the slot number of the type for this plane
-    output_typeid(Table.getTypeSlot(PI->first));
-
-    // Write each of the values in this plane
-    for (; I != End; ++I) {
-      // Symtab entry: [def slot #][name]
-      output_vbr(Table.getSlot((*I)->getValue()));
-      output_str((*I)->getKeyData(), (*I)->getKeyLength());
-    }
-  }
-}
-
-void llvm::WriteBytecodeToFile(const Module *M, OStream &Out,
-                               bool compress) {
-  assert(M && "You can't write a null module!!");
-
-  // Make sure that std::cout is put into binary mode for systems
-  // that care.
-  if (Out == cout)
-    sys::Program::ChangeStdoutToBinary();
-
-  // Create a vector of unsigned char for the bytecode output. We
-  // reserve 256KBytes of space in the vector so that we avoid doing
-  // lots of little allocations. 256KBytes is sufficient for a large
-  // proportion of the bytecode files we will encounter. Larger files
-  // will be automatically doubled in size as needed (std::vector
-  // behavior).
-  std::vector<unsigned char> Buffer;
-  Buffer.reserve(256 * 1024);
-
-  // The BytecodeWriter populates Buffer for us.
-  BytecodeWriter BCW(Buffer, M);
-
-  // Keep track of how much we've written
-  BytesWritten += Buffer.size();
-
-  // Determine start and end points of the Buffer
-  const unsigned char *FirstByte = &Buffer.front();
-
-  // If we're supposed to compress this mess ...
-  if (compress) {
-
-    // We signal compression by using an alternate magic number for the
-    // file. The compressed bytecode file's magic number is "llvc" instead
-    // of "llvm".
-    char compressed_magic[4];
-    compressed_magic[0] = 'l';
-    compressed_magic[1] = 'l';
-    compressed_magic[2] = 'v';
-    compressed_magic[3] = 'c';
-
-    Out.stream()->write(compressed_magic,4);
-
-    // Compress everything after the magic number (which we altered)
-    Compressor::compressToStream(
-      (char*)(FirstByte+4),        // Skip the magic number
-      Buffer.size()-4,             // Skip the magic number
-      *Out.stream()                // Where to write compressed data
-    );
-
-  } else {
-
-    // We're not compressing, so just write the entire block.
-    Out.stream()->write((char*)FirstByte, Buffer.size());
-  }
-
-  // make sure it hits disk now
-  Out.stream()->flush();
-}
diff --git a/lib/Bytecode/Writer/WriterInternals.h b/lib/Bytecode/Writer/WriterInternals.h
deleted file mode 100644 (file)
index c4dbf47..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,138 +0,0 @@
-//===- WriterInternals.h - Data structures shared by the Writer -*- C++ -*-===//
-//
-//                     The LLVM Compiler Infrastructure
-//
-// This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
-// the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
-//
-//===----------------------------------------------------------------------===//
-//
-// This header defines the interface used between components of the bytecode
-// writer.
-//
-//===----------------------------------------------------------------------===//
-
-#ifndef LLVM_LIB_BYTECODE_WRITER_WRITERINTERNALS_H
-#define LLVM_LIB_BYTECODE_WRITER_WRITERINTERNALS_H
-
-#include "SlotCalculator.h"
-#include "llvm/Bytecode/Writer.h"
-#include "llvm/Bytecode/Format.h"
-#include "llvm/Instruction.h"
-
-namespace llvm {
-  class InlineAsm;
-  class TypeSymbolTable;
-  class ValueSymbolTable;
-  class ParamAttrsList;
-
-class BytecodeWriter {
-  std::vector<unsigned char> &Out;
-  SlotCalculator Table;
-public:
-  BytecodeWriter(std::vector<unsigned char> &o, const Module *M);
-
-private:
-  void outputConstants();
-  void outputConstantStrings();
-  void outputFunction(const Function *F);
-  void outputInstructions(const Function *F);
-  void outputInstruction(const Instruction &I);
-  void outputInstructionFormat0(const Instruction *I, unsigned Opcode,
-                                const SlotCalculator &Table,
-                                unsigned Type);
-  void outputInstrVarArgsCall(const Instruction *I,
-                              unsigned Opcode,
-                              const SlotCalculator &Table,
-                              unsigned Type) ;
-  inline void outputInstructionFormat1(const Instruction *I,
-                                       unsigned Opcode,
-                                       unsigned *Slots,
-                                       unsigned Type) ;
-  inline void outputInstructionFormat2(const Instruction *I,
-                                       unsigned Opcode,
-                                       unsigned *Slots,
-                                       unsigned Type) ;
-  inline void outputInstructionFormat3(const Instruction *I,
-                                       unsigned Opcode,
-                                       unsigned *Slots,
-                                       unsigned Type) ;
-
-  void outputModuleInfoBlock(const Module *C);
-  void outputTypeSymbolTable(const TypeSymbolTable &TST);
-  void outputValueSymbolTable(const ValueSymbolTable &ST);
-  void outputTypes(unsigned StartNo);
-  void outputParamAttrsList(const ParamAttrsList* Attrs);
-  void outputConstantsInPlane(const Value *const*Plane, unsigned PlaneSize,
-                              unsigned StartNo);
-  void outputConstant(const Constant *CPV);
-  void outputInlineAsm(const InlineAsm *IA);
-  void outputType(const Type *T);
-
-  /// @brief Unsigned integer output primitive
-  inline void output(unsigned i, int pos = -1);
-
-  /// @brief Signed integer output primitive
-  inline void output(int i);
-
-  /// @brief 64-bit variable bit rate output primitive.
-  inline void output_vbr(uint64_t i);
-
-  /// @brief 32-bit variable bit rate output primitive.
-  inline void output_vbr(unsigned i);
-
-  /// @brief Signed 64-bit variable bit rate output primitive.
-  inline void output_vbr(int64_t i);
-
-  /// @brief Signed 32-bit variable bit rate output primitive.
-  inline void output_vbr(int i);
-
-  inline void output_str(const char *Str, unsigned Len);
-  inline void output(const std::string &s) {
-    output_str(&s[0], s.size());
-  }
-
-  inline void output_data(const void *Ptr, const void *End);
-
-  inline void output_float(float& FloatVal);
-  inline void output_double(double& DoubleVal);
-
-  inline void output_typeid(unsigned i);
-
-  inline size_t size() const { return Out.size(); }
-  inline void resize(size_t S) { Out.resize(S); }
-  friend class BytecodeBlock;
-};
-
-/// BytecodeBlock - Little helper class is used by the bytecode writer to help
-/// do backpatching of bytecode block sizes really easily.  It backpatches when
-/// it goes out of scope.
-///
-class BytecodeBlock {
-  unsigned Id;
-  unsigned Loc;
-  BytecodeWriter& Writer;
-
-  /// ElideIfEmpty - If this is true and the bytecode block ends up being empty,
-  /// the block can remove itself from the output stream entirely.
-  bool ElideIfEmpty;
-
-  /// If this is true then the block is written with a long format header using
-  /// a uint (32-bits) for both the block id and size. Otherwise, it uses the
-  /// short format which is a single uint with 27 bits for size and 5 bits for
-  /// the block id. Both formats are used in a bc file with version 1.3.
-  /// Previously only the long format was used.
-  bool HasLongFormat;
-
-  BytecodeBlock(const BytecodeBlock &);   // do not implement
-  void operator=(const BytecodeBlock &);  // do not implement
-public:
-  inline BytecodeBlock(unsigned ID, BytecodeWriter& w,
-                       bool elideIfEmpty = false, bool hasLongFormat = false);
-
-  inline ~BytecodeBlock();
-};
-
-} // End llvm namespace
-
-#endif