Add a new ShuffleVectorInst::getMaskValue method.
authorChris Lattner <sabre@nondot.org>
Sun, 2 Mar 2008 05:28:33 +0000 (05:28 +0000)
committerChris Lattner <sabre@nondot.org>
Sun, 2 Mar 2008 05:28:33 +0000 (05:28 +0000)
git-svn-id: https://llvm.org/svn/llvm-project/llvm/trunk@47813 91177308-0d34-0410-b5e6-96231b3b80d8

include/llvm/Instructions.h
lib/VMCore/Instructions.cpp

index 3474429f7628079e045d6935fa1762dc877d7270..a7fe6a0ac7459c606f38f33ff8d038ea49383202 100644 (file)
@@ -1228,6 +1228,11 @@ public:
     Ops[i] = Val;
   }
   unsigned getNumOperands() const { return 3; }
+  
+  /// getMaskValue - Return the index from the shuffle mask for the specified
+  /// output result.  This is either -1 if the element is undef or a number less
+  /// than 2*numelements.
+  int getMaskValue(unsigned i) const;
 
   // Methods for support type inquiry through isa, cast, and dyn_cast:
   static inline bool classof(const ShuffleVectorInst *) { return true; }
index c0b3413da33782870832f11d011181ba3ab69485..dfd3b830caaced46159274ce467e4d9764323d94 100644 (file)
@@ -1350,16 +1350,34 @@ ShuffleVectorInst::ShuffleVectorInst(Value *V1, Value *V2, Value *Mask,
 
 bool ShuffleVectorInst::isValidOperands(const Value *V1, const Value *V2, 
                                         const Value *Mask) {
-  if (!isa<VectorType>(V1->getType())) return false;
-  if (V1->getType() != V2->getType()) return false;
-  if (!isa<VectorType>(Mask->getType()) ||
-         cast<VectorType>(Mask->getType())->getElementType() != Type::Int32Ty ||
-         cast<VectorType>(Mask->getType())->getNumElements() !=
-         cast<VectorType>(V1->getType())->getNumElements())
+  if (!isa<VectorType>(V1->getType()) || 
+      V1->getType() != V2->getType()) 
+    return false;
+  
+  const VectorType *MaskTy = dyn_cast<VectorType>(Mask->getType());
+  if (!isa<Constant>(Mask) || MaskTy == 0 ||
+      MaskTy->getElementType() != Type::Int32Ty ||
+      MaskTy->getNumElements() != 
+      cast<VectorType>(V1->getType())->getNumElements())
     return false;
   return true;
 }
 
+/// getMaskValue - Return the index from the shuffle mask for the specified
+/// output result.  This is either -1 if the element is undef or a number less
+/// than 2*numelements.
+int ShuffleVectorInst::getMaskValue(unsigned i) const {
+  const Constant *Mask = cast<Constant>(getOperand(2));
+  if (isa<UndefValue>(Mask)) return -1;
+  if (isa<ConstantAggregateZero>(Mask)) return 0;
+  const ConstantVector *MaskCV = cast<ConstantVector>(Mask);
+  assert(i < MaskCV->getNumOperands() && "Index out of range");
+
+  if (isa<UndefValue>(MaskCV->getOperand(i)))
+    return -1;
+  return cast<ConstantInt>(MaskCV->getOperand(i))->getZExtValue();
+}
+
 
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 //                             BinaryOperator Class