Local spiller optimization:
authorEvan Cheng <evan.cheng@apple.com>
Sat, 13 Oct 2007 02:50:24 +0000 (02:50 +0000)
committerEvan Cheng <evan.cheng@apple.com>
Sat, 13 Oct 2007 02:50:24 +0000 (02:50 +0000)
Turn this:
movswl  %ax, %eax
movl    %eax, -36(%ebp)
xorl    %edi, -36(%ebp)
into
movswl  %ax, %eax
xorl    %edi, %eax
movl    %eax, -36(%ebp)
by unfolding the load / store xorl into an xorl and a store when we know the
value in the spill slot is available in a register. This doesn't change the
number of instructions but reduce the number of times memory is accessed.

Also unfold some load folding instructions and reuse the value when similar
situation presents itself.

git-svn-id: https://llvm.org/svn/llvm-project/llvm/trunk@42947 91177308-0d34-0410-b5e6-96231b3b80d8

lib/CodeGen/VirtRegMap.cpp
lib/CodeGen/VirtRegMap.h

index ebdbb86c2bdda896a4ae5d03a6f2c5b751e8e9f5..d6dc92a6428936f5505eec80444f420d9b85afb1 100644 (file)
@@ -139,6 +139,11 @@ void VirtRegMap::virtFolded(unsigned VirtReg, MachineInstr *OldMI,
   MI2VirtMap.insert(IP, std::make_pair(NewMI, std::make_pair(VirtReg, MRInfo)));
 }
 
+void VirtRegMap::virtFolded(unsigned VirtReg, MachineInstr *MI, ModRef MRInfo) {
+  MI2VirtMapTy::iterator IP = MI2VirtMap.lower_bound(MI);
+  MI2VirtMap.insert(IP, std::make_pair(MI, std::make_pair(VirtReg, MRInfo)));
+}
+
 void VirtRegMap::print(std::ostream &OS) const {
   const MRegisterInfo* MRI = MF.getTarget().getRegisterInfo();
 
@@ -1059,6 +1064,19 @@ void LocalSpiller::RewriteMBB(MachineBasicBlock &MBB, VirtRegMap &VRM) {
             Erased = true;
             goto ProcessNextInst;
           }
+        } else {
+          unsigned PhysReg = Spills.getSpillSlotOrReMatPhysReg(SS);
+          SmallVector<MachineInstr*, 4> NewMIs;
+          if (PhysReg &&
+              MRI->unfoldMemoryOperand(MF, &MI, PhysReg, false, false, NewMIs)) {
+            MBB.insert(MII, NewMIs[0]);
+            VRM.RemoveFromFoldedVirtMap(&MI);
+            MBB.erase(&MI);
+            Erased = true;
+            --NextMII;  // backtrack to the unfolded instruction.
+            BackTracked = true;
+            goto ProcessNextInst;
+          }
         }
       }
 
@@ -1066,16 +1084,44 @@ void LocalSpiller::RewriteMBB(MachineBasicBlock &MBB, VirtRegMap &VRM) {
       // Otherwise, the store to this stack slot is not dead anymore.
       MachineInstr* DeadStore = MaybeDeadStores[SS];
       if (DeadStore) {
-        if (!(MR & VirtRegMap::isRef)) {  // Previous store is dead.
+        bool isDead = true;
+        MachineInstr *NewStore = NULL;
+        if (MR & VirtRegMap::isRef) {
+          unsigned PhysReg = Spills.getSpillSlotOrReMatPhysReg(SS);
+          SmallVector<MachineInstr*, 4> NewMIs;
+          if (PhysReg &&
+              DeadStore->findRegisterUseOperandIdx(PhysReg, true) != -1 &&
+              MRI->unfoldMemoryOperand(MF, &MI, PhysReg, false, true, NewMIs)) {
+            MBB.insert(MII, NewMIs[0]);
+            NewStore = NewMIs[1];
+            MBB.insert(MII, NewStore);
+            VRM.RemoveFromFoldedVirtMap(&MI);
+            MBB.erase(&MI);
+            Erased = true;
+            --NextMII;
+            --NextMII;  // backtrack to the unfolded instruction.
+            BackTracked = true;
+          } else
+            isDead = false;
+        }
+
+        if (isDead) {  // Previous store is dead.
           // If we get here, the store is dead, nuke it now.
-          assert(VirtRegMap::isMod && "Can't be modref!");
           DOUT << "Removed dead store:\t" << *DeadStore;
           InvalidateKills(*DeadStore, RegKills, KillOps);
-          MBB.erase(DeadStore);
           VRM.RemoveFromFoldedVirtMap(DeadStore);
-          ++NumDSE;
+          MBB.erase(DeadStore);
+          if (!NewStore)
+            ++NumDSE;
         }
+
         MaybeDeadStores[SS] = NULL;
+        if (NewStore) {
+          // Treat this store as a spill merged into a copy. That makes the
+          // stack slot value available.
+          VRM.virtFolded(VirtReg, NewStore, VirtRegMap::isMod);
+          goto ProcessNextInst;
+        }
       }
 
       // If the spill slot value is available, and this is a new definition of
index 8385f3db0499c320ac95c69d037d832ae2af6a74..f6d305e494f4773acb562d7a4bee7a85fd1364d7 100644 (file)
@@ -181,6 +181,10 @@ namespace llvm {
     void virtFolded(unsigned VirtReg, MachineInstr *OldMI, unsigned OpNum,
                     MachineInstr *NewMI);
 
+    /// @brief Updates information about the specified virtual register's value
+    /// folded into the specified machine instruction.
+    void virtFolded(unsigned VirtReg, MachineInstr *MI, ModRef MRInfo);
+
     /// @brief returns the virtual registers' values folded in memory
     /// operands of this instruction
     std::pair<MI2VirtMapTy::const_iterator, MI2VirtMapTy::const_iterator>