Fixed a bug when lowering build_vector (PR19694)
authorFilipe Cabecinhas <me@filcab.net>
Sun, 11 May 2014 08:12:56 +0000 (08:12 +0000)
committerFilipe Cabecinhas <me@filcab.net>
Sun, 11 May 2014 08:12:56 +0000 (08:12 +0000)
When lowering build_vector to an insertps, we would still lower it, even
if the source vectors weren't v4x32. This would break on avx if the source
was a v8x32. We now check the type of the source vectors.

git-svn-id: https://llvm.org/svn/llvm-project/llvm/trunk@208487 91177308-0d34-0410-b5e6-96231b3b80d8

lib/Target/X86/X86ISelLowering.cpp
test/CodeGen/X86/avx-shuffle.ll

index 4ed36906297fd3101fa493d71fdeb81326939bdf..616171b2b69e2abc8df6d4496da8d911b0ba109a 100644 (file)
@@ -5458,7 +5458,12 @@ static SDValue LowerBuildVectorv4x32(SDValue Op, unsigned NumElems,
     return SDValue();
 
   SDValue V = FirstNonZero.getOperand(0);
-  unsigned FirstNonZeroDst = cast<ConstantSDNode>(FirstNonZero.getOperand(1))->getZExtValue();
+  MVT VVT = V.getSimpleValueType();
+  if (VVT != MVT::v4f32 && VVT != MVT::v4i32)
+    return SDValue();
+
+  unsigned FirstNonZeroDst =
+      cast<ConstantSDNode>(FirstNonZero.getOperand(1))->getZExtValue();
   unsigned CorrectIdx = FirstNonZeroDst == FirstNonZeroIdx;
   unsigned IncorrectIdx = CorrectIdx ? -1U : FirstNonZeroIdx;
   unsigned IncorrectDst = CorrectIdx ? -1U : FirstNonZeroDst;
@@ -5498,8 +5503,8 @@ static SDValue LowerBuildVectorv4x32(SDValue Op, unsigned NumElems,
     else
       ElementMoveMask = IncorrectDst << 6 | IncorrectIdx << 4;
 
-    SDValue InsertpsMask = DAG.getIntPtrConstant(
-        ElementMoveMask | (~NonZeros & 0xf));
+    SDValue InsertpsMask =
+        DAG.getIntPtrConstant(ElementMoveMask | (~NonZeros & 0xf));
     return DAG.getNode(X86ISD::INSERTPS, dl, VT, V, V, InsertpsMask);
   }
 
index e472042b2ced67d6260d462f7fcd6fc49ffcb709..f407ba4cc169c9068444dcd53e71a7de23e60900 100644 (file)
@@ -314,3 +314,21 @@ define <2 x i64> @test_insert_64_zext(<2 x i64> %i) {
   %1 = shufflevector <2 x i64> %i, <2 x i64> <i64 0, i64 undef>, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
   ret <2 x i64> %1
 }
+
+;; Ensure we don't use insertps from non v4x32 vectors.
+;; On SSE4.1 it works because bigger vectors use more than 1 register.
+;; On AVX they get passed in a single register.
+;; FIXME: We could probably optimize this case, if we're only using the
+;; first 4 indices.
+define <4 x i32> @insert_from_diff_size(<8 x i32> %x) {
+; CHECK-LABEL: insert_from_diff_size:
+; CHECK-NOT: insertps
+; CHECK: ret
+  %vecext = extractelement <8 x i32> %x, i32 0
+  %vecinit = insertelement <4 x i32> undef, i32 %vecext, i32 0
+  %vecinit1 = insertelement <4 x i32> %vecinit, i32 0, i32 1
+  %vecinit2 = insertelement <4 x i32> %vecinit1, i32 0, i32 2
+  %a.0 = extractelement <8 x i32> %x, i32 0
+  %vecinit3 = insertelement <4 x i32> %vecinit2, i32 %a.0, i32 3
+  ret <4 x i32> %vecinit3
+}