Set alignment operand for NEON VLD instructions.
authorBob Wilson <bob.wilson@apple.com>
Thu, 23 Sep 2010 21:43:54 +0000 (21:43 +0000)
committerBob Wilson <bob.wilson@apple.com>
Thu, 23 Sep 2010 21:43:54 +0000 (21:43 +0000)
git-svn-id: https://llvm.org/svn/llvm-project/llvm/trunk@114696 91177308-0d34-0410-b5e6-96231b3b80d8

lib/Target/ARM/ARMISelDAGToDAG.cpp
test/CodeGen/ARM/vld1.ll
test/CodeGen/ARM/vld2.ll
test/CodeGen/ARM/vld3.ll
test/CodeGen/ARM/vld4.ll

index c59ad8b54abf8da2a9edef70d0cb6557f4588fd1..c81f950c012ace2371ddeb48263e9ea0079712b1 100644 (file)
@@ -1016,6 +1016,22 @@ SDNode *ARMDAGToDAGISel::SelectVLD(SDNode *N, unsigned NumVecs,
   EVT VT = N->getValueType(0);
   bool is64BitVector = VT.is64BitVector();
 
+  // Set the alignment.  The supported values depend on the number of
+  // registers being loaded.
+  unsigned NumRegs = NumVecs;
+  if (!is64BitVector && NumVecs < 3)
+    NumRegs *= 2;
+  unsigned Alignment = cast<MemIntrinsicSDNode>(N)->getAlignment();
+  if (Alignment >= 32 && NumRegs == 4)
+    Alignment = 32;
+  else if (Alignment >= 16 && (NumRegs == 2 || NumRegs == 4))
+    Alignment = 16;
+  else if (Alignment >= 8)
+    Alignment = 8;
+  else
+    Alignment = 0;
+  Align = CurDAG->getTargetConstant(Alignment, MVT::i32);
+
   unsigned OpcodeIndex;
   switch (VT.getSimpleVT().SimpleTy) {
   default: llvm_unreachable("unhandled vld type");
index 2488e8a0d0cccbd0081459d73b461e9e1f4ef231..26543261c1860e388154bed6a784cbfa64226e9b 100644 (file)
@@ -2,8 +2,9 @@
 
 define <8 x i8> @vld1i8(i8* %A) nounwind {
 ;CHECK: vld1i8:
-;CHECK: vld1.8
-       %tmp1 = call <8 x i8> @llvm.arm.neon.vld1.v8i8(i8* %A, i32 1)
+;Check the alignment value.  Max for this instruction is 64 bits:
+;CHECK: vld1.8 {d0}, [r0, :64]
+       %tmp1 = call <8 x i8> @llvm.arm.neon.vld1.v8i8(i8* %A, i32 16)
        ret <8 x i8> %tmp1
 }
 
@@ -41,8 +42,9 @@ define <1 x i64> @vld1i64(i64* %A) nounwind {
 
 define <16 x i8> @vld1Qi8(i8* %A) nounwind {
 ;CHECK: vld1Qi8:
-;CHECK: vld1.8
-       %tmp1 = call <16 x i8> @llvm.arm.neon.vld1.v16i8(i8* %A, i32 1)
+;Check the alignment value.  Max for this instruction is 128 bits:
+;CHECK: vld1.8 {d0, d1}, [r0, :128]
+       %tmp1 = call <16 x i8> @llvm.arm.neon.vld1.v16i8(i8* %A, i32 32)
        ret <16 x i8> %tmp1
 }
 
index 811f6e6db96f222e9f0ab0c663adbb50dd22b301..fe99dd50255f2d853658f7e4db1f2b2d4dcd32f8 100644 (file)
@@ -13,8 +13,9 @@
 
 define <8 x i8> @vld2i8(i8* %A) nounwind {
 ;CHECK: vld2i8:
-;CHECK: vld2.8
-       %tmp1 = call %struct.__neon_int8x8x2_t @llvm.arm.neon.vld2.v8i8(i8* %A, i32 1)
+;Check the alignment value.  Max for this instruction is 128 bits:
+;CHECK: vld2.8 {d0, d1}, [r0, :64]
+       %tmp1 = call %struct.__neon_int8x8x2_t @llvm.arm.neon.vld2.v8i8(i8* %A, i32 8)
         %tmp2 = extractvalue %struct.__neon_int8x8x2_t %tmp1, 0
         %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int8x8x2_t %tmp1, 1
         %tmp4 = add <8 x i8> %tmp2, %tmp3
@@ -23,9 +24,10 @@ define <8 x i8> @vld2i8(i8* %A) nounwind {
 
 define <4 x i16> @vld2i16(i16* %A) nounwind {
 ;CHECK: vld2i16:
-;CHECK: vld2.16
+;Check the alignment value.  Max for this instruction is 128 bits:
+;CHECK: vld2.16 {d0, d1}, [r0, :128]
        %tmp0 = bitcast i16* %A to i8*
-       %tmp1 = call %struct.__neon_int16x4x2_t @llvm.arm.neon.vld2.v4i16(i8* %tmp0, i32 1)
+       %tmp1 = call %struct.__neon_int16x4x2_t @llvm.arm.neon.vld2.v4i16(i8* %tmp0, i32 32)
         %tmp2 = extractvalue %struct.__neon_int16x4x2_t %tmp1, 0
         %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int16x4x2_t %tmp1, 1
         %tmp4 = add <4 x i16> %tmp2, %tmp3
@@ -56,9 +58,10 @@ define <2 x float> @vld2f(float* %A) nounwind {
 
 define <1 x i64> @vld2i64(i64* %A) nounwind {
 ;CHECK: vld2i64:
-;CHECK: vld1.64
+;Check the alignment value.  Max for this instruction is 128 bits:
+;CHECK: vld1.64 {d0, d1}, [r0, :128]
        %tmp0 = bitcast i64* %A to i8*
-       %tmp1 = call %struct.__neon_int64x1x2_t @llvm.arm.neon.vld2.v1i64(i8* %tmp0, i32 1)
+       %tmp1 = call %struct.__neon_int64x1x2_t @llvm.arm.neon.vld2.v1i64(i8* %tmp0, i32 32)
         %tmp2 = extractvalue %struct.__neon_int64x1x2_t %tmp1, 0
         %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int64x1x2_t %tmp1, 1
         %tmp4 = add <1 x i64> %tmp2, %tmp3
@@ -67,8 +70,9 @@ define <1 x i64> @vld2i64(i64* %A) nounwind {
 
 define <16 x i8> @vld2Qi8(i8* %A) nounwind {
 ;CHECK: vld2Qi8:
-;CHECK: vld2.8
-       %tmp1 = call %struct.__neon_int8x16x2_t @llvm.arm.neon.vld2.v16i8(i8* %A, i32 1)
+;Check the alignment value.  Max for this instruction is 256 bits:
+;CHECK: vld2.8 {d0, d1, d2, d3}, [r0, :64]
+       %tmp1 = call %struct.__neon_int8x16x2_t @llvm.arm.neon.vld2.v16i8(i8* %A, i32 8)
         %tmp2 = extractvalue %struct.__neon_int8x16x2_t %tmp1, 0
         %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int8x16x2_t %tmp1, 1
         %tmp4 = add <16 x i8> %tmp2, %tmp3
@@ -77,9 +81,10 @@ define <16 x i8> @vld2Qi8(i8* %A) nounwind {
 
 define <8 x i16> @vld2Qi16(i16* %A) nounwind {
 ;CHECK: vld2Qi16:
-;CHECK: vld2.16
+;Check the alignment value.  Max for this instruction is 256 bits:
+;CHECK: vld2.16 {d0, d1, d2, d3}, [r0, :128]
        %tmp0 = bitcast i16* %A to i8*
-       %tmp1 = call %struct.__neon_int16x8x2_t @llvm.arm.neon.vld2.v8i16(i8* %tmp0, i32 1)
+       %tmp1 = call %struct.__neon_int16x8x2_t @llvm.arm.neon.vld2.v8i16(i8* %tmp0, i32 16)
         %tmp2 = extractvalue %struct.__neon_int16x8x2_t %tmp1, 0
         %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int16x8x2_t %tmp1, 1
         %tmp4 = add <8 x i16> %tmp2, %tmp3
@@ -88,9 +93,10 @@ define <8 x i16> @vld2Qi16(i16* %A) nounwind {
 
 define <4 x i32> @vld2Qi32(i32* %A) nounwind {
 ;CHECK: vld2Qi32:
-;CHECK: vld2.32
+;Check the alignment value.  Max for this instruction is 256 bits:
+;CHECK: vld2.32 {d0, d1, d2, d3}, [r0, :256]
        %tmp0 = bitcast i32* %A to i8*
-       %tmp1 = call %struct.__neon_int32x4x2_t @llvm.arm.neon.vld2.v4i32(i8* %tmp0, i32 1)
+       %tmp1 = call %struct.__neon_int32x4x2_t @llvm.arm.neon.vld2.v4i32(i8* %tmp0, i32 64)
         %tmp2 = extractvalue %struct.__neon_int32x4x2_t %tmp1, 0
         %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int32x4x2_t %tmp1, 1
         %tmp4 = add <4 x i32> %tmp2, %tmp3
index 92538c34f5b8e5ac85d3245d1f0c014fe728c96d..7c4b8e1d122ec639b6bc51d2fe17ffc0dd827a96 100644 (file)
@@ -13,8 +13,9 @@
 
 define <8 x i8> @vld3i8(i8* %A) nounwind {
 ;CHECK: vld3i8:
-;CHECK: vld3.8
-       %tmp1 = call %struct.__neon_int8x8x3_t @llvm.arm.neon.vld3.v8i8(i8* %A, i32 1)
+;Check the alignment value.  Max for this instruction is 64 bits:
+;CHECK: vld3.8 {d0, d1, d2}, [r0, :64]
+       %tmp1 = call %struct.__neon_int8x8x3_t @llvm.arm.neon.vld3.v8i8(i8* %A, i32 32)
         %tmp2 = extractvalue %struct.__neon_int8x8x3_t %tmp1, 0
         %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int8x8x3_t %tmp1, 2
         %tmp4 = add <8 x i8> %tmp2, %tmp3
@@ -56,9 +57,10 @@ define <2 x float> @vld3f(float* %A) nounwind {
 
 define <1 x i64> @vld3i64(i64* %A) nounwind {
 ;CHECK: vld3i64:
-;CHECK: vld1.64
+;Check the alignment value.  Max for this instruction is 64 bits:
+;CHECK: vld1.64 {d0, d1, d2}, [r0, :64]
        %tmp0 = bitcast i64* %A to i8*
-       %tmp1 = call %struct.__neon_int64x1x3_t @llvm.arm.neon.vld3.v1i64(i8* %tmp0, i32 1)
+       %tmp1 = call %struct.__neon_int64x1x3_t @llvm.arm.neon.vld3.v1i64(i8* %tmp0, i32 16)
         %tmp2 = extractvalue %struct.__neon_int64x1x3_t %tmp1, 0
         %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int64x1x3_t %tmp1, 2
         %tmp4 = add <1 x i64> %tmp2, %tmp3
@@ -67,9 +69,10 @@ define <1 x i64> @vld3i64(i64* %A) nounwind {
 
 define <16 x i8> @vld3Qi8(i8* %A) nounwind {
 ;CHECK: vld3Qi8:
-;CHECK: vld3.8
-;CHECK: vld3.8
-       %tmp1 = call %struct.__neon_int8x16x3_t @llvm.arm.neon.vld3.v16i8(i8* %A, i32 1)
+;Check the alignment value.  Max for this instruction is 64 bits:
+;CHECK: vld3.8 {d0, d2, d4}, [r0, :64]!
+;CHECK: vld3.8 {d1, d3, d5}, [r0, :64]
+       %tmp1 = call %struct.__neon_int8x16x3_t @llvm.arm.neon.vld3.v16i8(i8* %A, i32 32)
         %tmp2 = extractvalue %struct.__neon_int8x16x3_t %tmp1, 0
         %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int8x16x3_t %tmp1, 2
         %tmp4 = add <16 x i8> %tmp2, %tmp3
index d1bf957ebadcab10c9d5228a9f7c672bb90b4785..6330d4f79502c1aeab90beb3a882c86aceb138ef 100644 (file)
@@ -13,8 +13,9 @@
 
 define <8 x i8> @vld4i8(i8* %A) nounwind {
 ;CHECK: vld4i8:
-;CHECK: vld4.8
-       %tmp1 = call %struct.__neon_int8x8x4_t @llvm.arm.neon.vld4.v8i8(i8* %A, i32 1)
+;Check the alignment value.  Max for this instruction is 256 bits:
+;CHECK: vld4.8 {d0, d1, d2, d3}, [r0, :64]
+       %tmp1 = call %struct.__neon_int8x8x4_t @llvm.arm.neon.vld4.v8i8(i8* %A, i32 8)
         %tmp2 = extractvalue %struct.__neon_int8x8x4_t %tmp1, 0
         %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int8x8x4_t %tmp1, 2
         %tmp4 = add <8 x i8> %tmp2, %tmp3
@@ -23,9 +24,10 @@ define <8 x i8> @vld4i8(i8* %A) nounwind {
 
 define <4 x i16> @vld4i16(i16* %A) nounwind {
 ;CHECK: vld4i16:
-;CHECK: vld4.16
+;Check the alignment value.  Max for this instruction is 256 bits:
+;CHECK: vld4.16 {d0, d1, d2, d3}, [r0, :128]
        %tmp0 = bitcast i16* %A to i8*
-       %tmp1 = call %struct.__neon_int16x4x4_t @llvm.arm.neon.vld4.v4i16(i8* %tmp0, i32 1)
+       %tmp1 = call %struct.__neon_int16x4x4_t @llvm.arm.neon.vld4.v4i16(i8* %tmp0, i32 16)
         %tmp2 = extractvalue %struct.__neon_int16x4x4_t %tmp1, 0
         %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int16x4x4_t %tmp1, 2
         %tmp4 = add <4 x i16> %tmp2, %tmp3
@@ -34,9 +36,10 @@ define <4 x i16> @vld4i16(i16* %A) nounwind {
 
 define <2 x i32> @vld4i32(i32* %A) nounwind {
 ;CHECK: vld4i32:
-;CHECK: vld4.32
+;Check the alignment value.  Max for this instruction is 256 bits:
+;CHECK: vld4.32 {d0, d1, d2, d3}, [r0, :256]
        %tmp0 = bitcast i32* %A to i8*
-       %tmp1 = call %struct.__neon_int32x2x4_t @llvm.arm.neon.vld4.v2i32(i8* %tmp0, i32 1)
+       %tmp1 = call %struct.__neon_int32x2x4_t @llvm.arm.neon.vld4.v2i32(i8* %tmp0, i32 32)
         %tmp2 = extractvalue %struct.__neon_int32x2x4_t %tmp1, 0
         %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int32x2x4_t %tmp1, 2
         %tmp4 = add <2 x i32> %tmp2, %tmp3
@@ -56,9 +59,10 @@ define <2 x float> @vld4f(float* %A) nounwind {
 
 define <1 x i64> @vld4i64(i64* %A) nounwind {
 ;CHECK: vld4i64:
-;CHECK: vld1.64
+;Check the alignment value.  Max for this instruction is 256 bits:
+;CHECK: vld1.64 {d0, d1, d2, d3}, [r0, :256]
        %tmp0 = bitcast i64* %A to i8*
-       %tmp1 = call %struct.__neon_int64x1x4_t @llvm.arm.neon.vld4.v1i64(i8* %tmp0, i32 1)
+       %tmp1 = call %struct.__neon_int64x1x4_t @llvm.arm.neon.vld4.v1i64(i8* %tmp0, i32 64)
         %tmp2 = extractvalue %struct.__neon_int64x1x4_t %tmp1, 0
         %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int64x1x4_t %tmp1, 2
         %tmp4 = add <1 x i64> %tmp2, %tmp3
@@ -67,9 +71,10 @@ define <1 x i64> @vld4i64(i64* %A) nounwind {
 
 define <16 x i8> @vld4Qi8(i8* %A) nounwind {
 ;CHECK: vld4Qi8:
-;CHECK: vld4.8
-;CHECK: vld4.8
-       %tmp1 = call %struct.__neon_int8x16x4_t @llvm.arm.neon.vld4.v16i8(i8* %A, i32 1)
+;Check the alignment value.  Max for this instruction is 256 bits:
+;CHECK: vld4.8 {d0, d2, d4, d6}, [r0, :256]!
+;CHECK: vld4.8 {d1, d3, d5, d7}, [r0, :256]
+       %tmp1 = call %struct.__neon_int8x16x4_t @llvm.arm.neon.vld4.v16i8(i8* %A, i32 64)
         %tmp2 = extractvalue %struct.__neon_int8x16x4_t %tmp1, 0
         %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int8x16x4_t %tmp1, 2
         %tmp4 = add <16 x i8> %tmp2, %tmp3
@@ -78,8 +83,9 @@ define <16 x i8> @vld4Qi8(i8* %A) nounwind {
 
 define <8 x i16> @vld4Qi16(i16* %A) nounwind {
 ;CHECK: vld4Qi16:
-;CHECK: vld4.16
-;CHECK: vld4.16
+;Check for no alignment specifier.
+;CHECK: vld4.16 {d0, d2, d4, d6}, [r0]!
+;CHECK: vld4.16 {d1, d3, d5, d7}, [r0]
        %tmp0 = bitcast i16* %A to i8*
        %tmp1 = call %struct.__neon_int16x8x4_t @llvm.arm.neon.vld4.v8i16(i8* %tmp0, i32 1)
         %tmp2 = extractvalue %struct.__neon_int16x8x4_t %tmp1, 0