ALSA: atmel_abdac: clk_round_rate() can return a zero upon error
authorPaul Walmsley <pwalmsley@nvidia.com>
Tue, 10 Dec 2013 02:49:13 +0000 (18:49 -0800)
committerTakashi Iwai <tiwai@suse.de>
Tue, 10 Dec 2013 20:19:49 +0000 (21:19 +0100)
Treat both negative and zero return values from clk_round_rate()
as errors.  This is needed since subsequent patches will convert
clk_round_rate()'s return value to be an unsigned type, rather
than a signed type, since some clock sources can generate rates higher
than (2^31)-1 Hz.

Eventually, when calling clk_round_rate(), only a return value of
zero will be considered a error; all other values will be
considered valid rates.  The comparison against values less than
0 is kept to preserve the correct behavior in the meantime.

Signed-off-by: Paul Walmsley <pwalmsley@nvidia.com>
Acked-by: Hans-Christian Egtvedt <egtvedt@samfundet.no>
Cc: Nicolas Ferre <nicolas.ferre@atmel.com>
Signed-off-by: Takashi Iwai <tiwai@suse.de>
sound/atmel/abdac.c

index 872d59e35ee23583cc60a2be24afa5ba1bf3c88d..b78a3bc6f35e2586245e4d051e87171b81fb4098 100644 (file)
@@ -354,7 +354,7 @@ static int set_sample_rates(struct atmel_abdac *dac)
        /* we start at 192 kHz and work our way down to 5112 Hz */
        while (new_rate >= RATE_MIN && index < (MAX_NUM_RATES + 1)) {
                new_rate = clk_round_rate(dac->sample_clk, 256 * new_rate);
-               if (new_rate < 0)
+               if (new_rate <= 0)
                        break;
                /* make sure we are below the ABDAC clock */
                if (new_rate <= clk_get_rate(dac->pclk)) {