Initial skeleton tablegen files
authorChris Lattner <sabre@nondot.org>
Fri, 16 Jul 2004 06:29:19 +0000 (06:29 +0000)
committerChris Lattner <sabre@nondot.org>
Fri, 16 Jul 2004 06:29:19 +0000 (06:29 +0000)
git-svn-id: https://llvm.org/svn/llvm-project/llvm/trunk@14873 91177308-0d34-0410-b5e6-96231b3b80d8

lib/Target/Skeleton/Skeleton.td [new file with mode: 0644]
lib/Target/Skeleton/SkeletonInstrInfo.td [new file with mode: 0644]
lib/Target/Skeleton/SkeletonRegisterInfo.td [new file with mode: 0644]

diff --git a/lib/Target/Skeleton/Skeleton.td b/lib/Target/Skeleton/Skeleton.td
new file mode 100644 (file)
index 0000000..2a5471a
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,40 @@
+//===- PowerPC.td - Describe the PowerPC Target Machine ---------*- C++ -*-===//
+// 
+//                     The LLVM Compiler Infrastructure
+//
+// This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
+// the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
+// 
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+//
+//
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+
+// Get the target-independent interfaces which we are implementing...
+//
+include "../Target.td"
+
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+// Register File Description
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+
+include "SkeletonRegisterInfo.td"
+include "SkeletonInstrInfo.td"
+
+def SkeletonInstrInfo : InstrInfo {
+  let PHIInst = PHI;
+}
+
+def PowerPC : Target {
+  // Pointers are 32-bits in size.
+  let PointerType = i32;
+
+  // Registers that must be saved by a function call go here.
+  let CalleeSavedRegisters = [R1, R13, R14, R15, R16, R17, R18, R19,
+    R20, R21, R22, R23, R24, R25, R26, R27, R28, R29, R30, R31, F14, F15,
+    F16, F17, F18, F19, F20, F21, F22, F23, F24, F25, F26, F27, F28, F29,
+    F30, F31, CR2, CR3, CR4];
+
+  // Pull in Instruction Info:
+  let InstructionSet = SkeletonInstrInfo;
+}
diff --git a/lib/Target/Skeleton/SkeletonInstrInfo.td b/lib/Target/Skeleton/SkeletonInstrInfo.td
new file mode 100644 (file)
index 0000000..4df3614
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,39 @@
+//===- SkeletonInstrInfo.td - Describe the Instruction Set ------*- C++ -*-===//
+// 
+//                     The LLVM Compiler Infrastructure
+//
+// This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
+// the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
+// 
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+//
+// Skeleton instruction information.  Fill in stuff here.
+//
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+
+class Format<bits<4> val> {
+  bits<4> Value = val;
+}
+
+// All of the PowerPC instruction formats, plus a pseudo-instruction format:
+def Pseudo : Format<0>;
+def IForm : Format<1>;
+def BForm : Format<2>;
+
+// Look at how other targets factor commonality between instructions.
+class SkelInst<string nm, bits<6> opcd, Format f> : Instruction {
+  let Namespace = "Skeleton";
+
+  let Name = nm;
+  bits<6> Opcode = opcd;
+  Format Form = f;
+  bits<4> FormBits = Form.Value;
+}
+
+// Pseudo-instructions:
+def PHI : SkelInst<"PHI", 0, Pseudo>;          // PHI node...
+def NOP : SkelInst<"NOP", 0, Pseudo>;          // No-op
+def ADJCALLSTACKDOWN : SkelInst<"ADJCALLSTACKDOWN", 0, Pseudo>;
+def ADJCALLSTACKUP : SkelInst<"ADJCALLSTACKUP", 0, Pseudo>;
+
+
diff --git a/lib/Target/Skeleton/SkeletonRegisterInfo.td b/lib/Target/Skeleton/SkeletonRegisterInfo.td
new file mode 100644 (file)
index 0000000..71c4aa2
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,86 @@
+//===- SkeletonRegisterInfo.td - Describe the Register File -----*- C++ -*-===//
+// 
+//                     The LLVM Compiler Infrastructure
+//
+// This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
+// the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
+// 
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+//
+// This file defines the target's register file in Tablegen format.
+//
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+
+class SkelReg : Register {
+  let Namespace = "Skeleton";
+}
+
+// This is roughly the PPC register file.  You should replace all of this with
+// whatever your target needs.
+
+
+// GPR - One of the 32 32-bit general-purpose registers
+class GPR<bits<5> num> : SkelReg {
+  field bits<5> Num = num;
+}
+
+// SPR - One of the 32-bit special-purpose registers
+class SPR<bits<5> num> : SkelReg {
+  field bits<5> Num = num;
+}
+
+// FPR - One of the 32 64-bit floating-point registers
+class FPR<bits<5> num> : SkelReg {
+  field bits<5> Num = num;
+}
+
+// CR - One of the 8 4-bit condition registers
+class CR<bits<5> num> : SkelReg {
+  field bits<5> Num = num;
+}
+
+// General-purpose registers
+def R0  : GPR< 0>;  def R1  : GPR< 1>;  def R2  : GPR< 2>;  def R3  : GPR< 3>;
+def R4  : GPR< 4>;  def R5  : GPR< 5>;  def R6  : GPR< 6>;  def R7  : GPR< 7>;
+def R8  : GPR< 8>;  def R9  : GPR< 9>;  def R10 : GPR<10>;  def R11 : GPR<11>;
+def R12 : GPR<12>;  def R13 : GPR<13>;  def R14 : GPR<14>;  def R15 : GPR<15>;
+def R16 : GPR<16>;  def R17 : GPR<17>;  def R18 : GPR<18>;  def R19 : GPR<19>;
+def R20 : GPR<20>;  def R21 : GPR<21>;  def R22 : GPR<22>;  def R23 : GPR<23>;
+def R24 : GPR<24>;  def R25 : GPR<25>;  def R26 : GPR<26>;  def R27 : GPR<27>;
+def R28 : GPR<28>;  def R29 : GPR<29>;  def R30 : GPR<30>;  def R31 : GPR<31>;
+
+// Floating-point registers
+def F0  : FPR< 0>;  def F1  : FPR< 1>;  def F2  : FPR< 2>;  def F3  : FPR< 3>;
+def F4  : FPR< 4>;  def F5  : FPR< 5>;  def F6  : FPR< 6>;  def F7  : FPR< 7>;
+def F8  : FPR< 8>;  def F9  : FPR< 9>;  def F10 : FPR<10>;  def F11 : FPR<11>;
+def F12 : FPR<12>;  def F13 : FPR<13>;  def F14 : FPR<14>;  def F15 : FPR<15>;
+def F16 : FPR<16>;  def F17 : FPR<17>;  def F18 : FPR<18>;  def F19 : FPR<19>;
+def F20 : FPR<20>;  def F21 : FPR<21>;  def F22 : FPR<22>;  def F23 : FPR<23>;
+def F24 : FPR<24>;  def F25 : FPR<25>;  def F26 : FPR<26>;  def F27 : FPR<27>;
+def F28 : FPR<28>;  def F29 : FPR<29>;  def F30 : FPR<30>;  def F31 : FPR<31>;
+
+// Condition registers
+def CR0 : CR<0>; def CR1 : CR<1>; def CR2 : CR<2>; def CR3 : CR<3>;
+def CR4 : CR<4>; def CR5 : CR<5>; def CR6 : CR<6>; def CR7 : CR<7>;
+
+// Floating-point status and control register
+def FPSCR : SPR<0>;
+// fiXed-point Exception Register? :-)
+def XER : SPR<1>;
+// Link register
+def LR : SPR<2>;
+// Count register
+def CTR : SPR<3>;
+// These are the "time base" registers which are read-only in user mode.
+def TBL : SPR<4>;
+def TBU : SPR<5>;
+
+/// Register classes: one for floats and another for non-floats.
+///
+def GPRC : RegisterClass<i32, 4, [R0, R1, R2, R3, R4, R5, R6, R7,
+  R8, R9, R10, R11, R12, R13, R14, R15, R16, R17, R18, R19, R20, R21,
+  R22, R23, R24, R25, R26, R27, R28, R29, R30, R31]>;
+def FPRC : RegisterClass<f64, 8, [F0, F1, F2, F3, F4, F5, F6, F7,
+  F8, F9, F10, F11, F12, F13, F14, F15, F16, F17, F18, F19, F20, F21,
+  F22, F23, F24, F25, F26, F27, F28, F29, F30, F31]>;
+