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authorJim Laskey <jlaskey@mac.com>
Fri, 27 Oct 2006 18:05:12 +0000 (18:05 +0000)
committerJim Laskey <jlaskey@mac.com>
Fri, 27 Oct 2006 18:05:12 +0000 (18:05 +0000)
git-svn-id: https://llvm.org/svn/llvm-project/llvm/trunk@31218 91177308-0d34-0410-b5e6-96231b3b80d8

include/llvm/ADT/FoldingSet.h
lib/Support/FoldingSet.cpp

index c808d3bebb5c9d4e21bf2768e4cee06e630d8328..eb361e9ed2493d5d46ed1f4de43da232e7cea106 100644 (file)
@@ -35,6 +35,8 @@ namespace llvm {
 /// establish the unique bits of data for the node.  The Profile method is
 /// passed a FoldingSetNodeID object which is used to gather the bits.  Just 
 /// call one of the Add* functions defined in the FoldingSetImpl::NodeID class.
+/// NOTE: That the folding set does not own the nodes and it is the
+/// responsibility of the user to dispose of the nodes.
 ///
 /// Eg.
 ///    class MyNode : public FoldingSetNode {
@@ -81,7 +83,7 @@ namespace llvm {
 /// If found then M with be non-NULL, else InsertPoint will point to where it
 /// should be inserted using InsertNode.
 ///
-/// 3) If you get a NULL result from FindNodeOrInsertPos then you can ass a new
+/// 3) If you get a NULL result from FindNodeOrInsertPos then you can as a new
 /// node with FindNodeOrInsertPos;
 ///
 ///    InsertNode(N, InsertPoint);
@@ -90,7 +92,7 @@ namespace llvm {
 ///
 ///    bool WasRemoved = RemoveNode(N);
 ///
-/// The result indicates whether the node did exist in the folding set.
+/// The result indicates whether the node existed in the folding set.
 
 
 //===----------------------------------------------------------------------===//
@@ -102,14 +104,16 @@ namespace llvm {
 /// 
 class FoldingSetImpl {
 private:
-  // Buckets - Array of bucket chains.
+  /// Buckets - Array of bucket chains.
+  ///
   void **Buckets;
   
-  // NumBuckets - Length of the Buckets array.  Always a power of 2.
+  /// NumBuckets - Length of the Buckets array.  Always a power of 2.
+  ///
   unsigned NumBuckets;
   
-  // NumNodes - Number of nodes in the folding set.  Growth occurs when NumNodes
-  // is greater than twice teh number of buckets.
+  /// NumNodes - Number of nodes in the folding set.  Growth occurs when NumNodes
+  /// is greater than twice the number of buckets.
   unsigned NumNodes;
   
 public:
@@ -163,16 +167,16 @@ public:
   ///
   class Node {
   private:
-    // nextInBucket - next linek in the bucket list.
-    void *nextInBucket;
+    // NextInFoldingSetBucket - next link in the bucket list.
+    void *NextInFoldingSetBucket;
     
   public:
 
-    Node() : nextInBucket(0) {}
+    Node() : NextInFoldingSetBucket(0) {}
     
     // Accessors
-    void *getNextInBucket() const { return nextInBucket; }
-    void SetNextInBucket(void *N) { nextInBucket = N; }
+    void *getNextInBucket() const { return NextInFoldingSetBucket; }
+    void SetNextInBucket(void *N) { NextInFoldingSetBucket = N; }
   };
 
   /// RemoveNode - Remove a node from the folding set, returning true if one
@@ -194,85 +198,52 @@ public:
   /// FindNodeOrInsertPos.
   void InsertNode(Node *N, void *InsertPos);
     
-  private:
-    /// GetNextPtr - In order to save space, each bucket is a
-    /// singly-linked-list. In order to make deletion more efficient, we make
-    /// the list circular, so we can delete a node without computing its hash.
-    /// The problem with this is that the start of the hash buckets are not
-    /// Nodes.  If NextInBucketPtr is a bucket pointer, this method returns null
-    /// : use GetBucketPtr when this happens.
-    Node *GetNextPtr(void *NextInBucketPtr);
-    
-    /// GetNextPtr - This is just like the previous GetNextPtr implementation,
-    /// but allows a bucket array to be specified.
-    Node *GetNextPtr(void *NextInBucketPtr, void **Buckets, unsigned NumBuck);
-    
-    /// GetBucketPtr - Provides a casting of a bucket pointer for isNode
-    /// testing.
-    void **GetBucketPtr(void *NextInBucketPtr);
-    
-    /// GetBucketFor - Hash the specified node ID and return the hash bucket for
-    /// the specified ID.
-    void **GetBucketFor(const NodeID &ID) const;
-    
-    /// GrowHashTable - Double the size of the hash table and rehash everything.
-    ///
-    void GrowHashTable();
-    
-  protected:
+private:
+
+  /// GrowHashTable - Double the size of the hash table and rehash everything.
+  ///
+  void GrowHashTable();
   
-    /// GetNodeProfile - Instantiations of the FoldingSet template implement
-    /// this function to gather data bits for teh given node.
-    virtual void GetNodeProfile(NodeID &ID, Node *N) = 0;
-  };
+protected:
 
-  // Convenence types to hide the implementation of the folding set.
-  typedef FoldingSetImpl::Node FoldingSetNode;
-  typedef FoldingSetImpl::NodeID FoldingSetNodeID;
+  /// GetNodeProfile - Instantiations of the FoldingSet template implement
+  /// this function to gather data bits for the given node.
+  virtual void GetNodeProfile(NodeID &ID, Node *N) const = 0;
+};
 
-  //===--------------------------------------------------------------------===//
-  /// FoldingSet - This template class is used to instantiate a specialized
-  /// implementation of the folding set to the node class T.  T must be a 
-  /// subclass of FoldingSetNode and implement a Profile function.
-  ///
-  template<class T> class FoldingSet : public FoldingSetImpl {
-  private:
-    /// GetNodeProfile - Each instantiatation of the FoldingSet 
-    virtual void GetNodeProfile(NodeID &ID, Node *N) {
-      T *TN = static_cast<T *>(N);
-      TN->Profile(ID);
-    }
-    
-  public:
-    /// RemoveNode - Remove a node from the folding set, returning true if one
-    /// was removed or false if the node was not in the folding set.
-    bool RemoveNode(T *N) {
-      return FoldingSetImpl::RemoveNode(static_cast<FoldingSetNode *>(N));
-    }
-    
-    /// GetOrInsertNode - If there is an existing simple Node exactly
-    /// equal to the specified node, return it.  Otherwise, insert 'N' and
-    /// return it instead.
-    T *GetOrInsertNode(Node *N) {
-      return static_cast<T *>(FoldingSetImpl::GetOrInsertNode(
-                                             static_cast<FoldingSetNode *>(N)));
-    }
-    
-    /// FindNodeOrInsertPos - Look up the node specified by ID.  If it exists,
-    /// return it.  If not, return the insertion token that will make insertion
-    /// faster.
-    T *FindNodeOrInsertPos(const FoldingSetNodeID &ID, void *&InsertPos) {
-      return static_cast<T *>(FoldingSetImpl::FindNodeOrInsertPos(ID,
-                                                                  InsertPos));
-    }
-    
-    /// InsertNode - Insert the specified node into the folding set, knowing
-    /// that it is not already in the folding set.  InsertPos must be obtained
-    /// from  FindNodeOrInsertPos.
-    void InsertNode(T *N, void *InsertPos) {
-      FoldingSetImpl::InsertNode(static_cast<FoldingSetNode *>(N), InsertPos);
-    }
-  };
+// Convenience types to hide the implementation of the folding set.
+typedef FoldingSetImpl::Node FoldingSetNode;
+typedef FoldingSetImpl::NodeID FoldingSetNodeID;
+
+//===--------------------------------------------------------------------===//
+/// FoldingSet - This template class is used to instantiate a specialized
+/// implementation of the folding set to the node class T.  T must be a 
+/// subclass of FoldingSetNode and implement a Profile function.
+///
+template<class T> class FoldingSet : public FoldingSetImpl {
+private:
+  /// GetNodeProfile - Each instantiatation of the FoldingSet 
+  virtual void GetNodeProfile(NodeID &ID, Node *N) const {
+    T *TN = static_cast<T *>(N);
+    TN->Profile(ID);
+  }
+  
+public:
+  /// GetOrInsertNode - If there is an existing simple Node exactly
+  /// equal to the specified node, return it.  Otherwise, insert 'N' and
+  /// return it instead.
+  T *GetOrInsertNode(Node *N) {
+    return static_cast<T *>(FoldingSetImpl::GetOrInsertNode(N));
+  }
+  
+  /// FindNodeOrInsertPos - Look up the node specified by ID.  If it exists,
+  /// return it.  If not, return the insertion token that will make insertion
+  /// faster.
+  T *FindNodeOrInsertPos(const FoldingSetNodeID &ID, void *&InsertPos) {
+    return static_cast<T *>(FoldingSetImpl::FindNodeOrInsertPos(ID,
+                                                                InsertPos));
+  }
+};
 
 }; // End of namespace llvm.
 
index 6c1b13f3b299b389f04a65bfb19d37ba34460d34..d8eff37df67d4f6c07fb462529fddac531dbeb23 100644 (file)
@@ -15,9 +15,7 @@
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 
 #include "llvm/ADT/FoldingSet.h"
-
 #include "llvm/ADT/MathExtras.h"
-
 using namespace llvm;
 
 //===----------------------------------------------------------------------===//
@@ -49,21 +47,40 @@ void FoldingSetImpl::NodeID::AddFloat(float F) {
   Bits.push_back(FloatToBits(F));
 }
 void FoldingSetImpl::NodeID::AddDouble(double D) {
 Bits.push_back(DoubleToBits(D));
AddInteger(DoubleToBits(D));
 }
 void FoldingSetImpl::NodeID::AddString(const std::string &String) {
-  // Note: An assumption is made here that strings are composed of one byte
-  // chars.
   unsigned Size = String.size();
-  unsigned Units = Size / sizeof(unsigned);
+  unsigned Units = Size / 4;
+  unsigned Pos = 0;
   const unsigned *Base = (const unsigned *)String.data();
-  Bits.insert(Bits.end(), Base, Base + Units);
-  if (Size & 3) {
-    unsigned V = 0;
-    for (unsigned i = Units * sizeof(unsigned); i < Size; ++i)
-      V = (V << 8) | String[i];
-    Bits.push_back(V);
+  
+  // If the string is aligned do a bulk transfer.
+  if (!((intptr_t)Base & 3)) {
+    Bits.insert(Bits.end(), Base, Base + Units);
+    Pos = Units * sizeof(unsigned);
+  } else {
+    // Otherwise do it the hard way.
+    for ( Pos += 4; Pos < Size; Pos += 4) {
+      unsigned V = ((unsigned char)String[Pos - 4] << 24) |
+                   ((unsigned char)String[Pos - 3] << 16) |
+                   ((unsigned char)String[Pos - 2] << 8) |
+                    (unsigned char)String[Pos - 1];
+      Bits.push_back(V);
+    }
   }
+  
+  // With the leftover bits.
+  unsigned V = 0;
+  // Pos will have overshot size by 4 - #bytes left over. 
+  switch (Pos - Size) {
+  case 1: V = (V << 8) | (unsigned char)String[Size - 3]; // Fall thru.
+  case 2: V = (V << 8) | (unsigned char)String[Size - 2]; // Fall thru.
+  case 3: V = (V << 8) | (unsigned char)String[Size - 1]; break;
+  case 0: return; // Nothing left.
+  }
+
+  Bits.push_back(V);
 }
 
 /// ComputeHash - Compute a strong hash value for this NodeID, used to 
@@ -98,16 +115,7 @@ bool FoldingSetImpl::NodeID::operator==(const FoldingSetImpl::NodeID &RHS)const{
 
 
 //===----------------------------------------------------------------------===//
-// FoldingSetImpl Implementation
-
-FoldingSetImpl::FoldingSetImpl() : NumNodes(0) {
-  NumBuckets = 64;
-  Buckets = new void*[NumBuckets];
-  memset(Buckets, 0, NumBuckets*sizeof(void*));
-}
-FoldingSetImpl::~FoldingSetImpl() {
-  delete [] Buckets;
-}
+/// Helper functions for FoldingSetImpl.
 
 /// GetNextPtr - In order to save space, each bucket is a
 /// singly-linked-list. In order to make deletion more efficient, we make
@@ -115,34 +123,38 @@ FoldingSetImpl::~FoldingSetImpl() {
 /// The problem with this is that the start of the hash buckets are not
 /// Nodes.  If NextInBucketPtr is a bucket pointer, this method returns null
 /// : use GetBucketPtr when this happens.
-FoldingSetImpl::Node *FoldingSetImpl::GetNextPtr(void *NextInBucketPtr) {
-  if (NextInBucketPtr >= Buckets && NextInBucketPtr < Buckets+NumBuckets)
-    return 0;
-  return static_cast<Node*>(NextInBucketPtr);
-}
-
-/// GetNextPtr - This is just like the previous GetNextPtr implementation,
-/// but allows a bucket array to be specified.
-FoldingSetImpl::Node *FoldingSetImpl::GetNextPtr(void *NextInBucketPtr,
-                                                 void **Bucks,
-                                                 unsigned NumBuck) {
-  if (NextInBucketPtr >= Bucks && NextInBucketPtr < Bucks+NumBuck)
+static FoldingSetImpl::Node *GetNextPtr(void *NextInBucketPtr,
+                                        void **Buckets, unsigned NumBuckets) {
+  if (NextInBucketPtr >= Buckets && NextInBucketPtr < Buckets + NumBuckets)
     return 0;
-  return static_cast<Node*>(NextInBucketPtr);
+  return static_cast<FoldingSetImpl::Node*>(NextInBucketPtr);
 }
 
 /// GetBucketPtr - Provides a casting of a bucket pointer for isNode
 /// testing.
-void **FoldingSetImpl::GetBucketPtr(void *NextInBucketPtr) {
+static void **GetBucketPtr(void *NextInBucketPtr) {
   return static_cast<void**>(NextInBucketPtr);
 }
 
 /// GetBucketFor - Hash the specified node ID and return the hash bucket for
 /// the specified ID.
-void **FoldingSetImpl::GetBucketFor(const NodeID &ID) const {
+static void **GetBucketFor(const FoldingSetImpl::NodeID &ID,
+                           void **Buckets, unsigned NumBuckets) {
   // NumBuckets is always a power of 2.
   unsigned BucketNum = ID.ComputeHash() & (NumBuckets-1);
-  return Buckets+BucketNum;
+  return Buckets + BucketNum;
+}
+
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+// FoldingSetImpl Implementation
+
+FoldingSetImpl::FoldingSetImpl() : NumNodes(0) {
+  NumBuckets = 64;
+  Buckets = new void*[NumBuckets];
+  memset(Buckets, 0, NumBuckets*sizeof(void*));
+}
+FoldingSetImpl::~FoldingSetImpl() {
+  delete [] Buckets;
 }
 
 /// GrowHashTable - Double the size of the hash table and rehash everything.
@@ -171,7 +183,7 @@ void FoldingSetImpl::GrowHashTable() {
       // Insert the node into the new bucket, after recomputing the hash.
       NodeID ID;
       GetNodeProfile(ID, NodeInBucket);
-      InsertNode(NodeInBucket, GetBucketFor(ID));
+      InsertNode(NodeInBucket, GetBucketFor(ID, Buckets, NumBuckets));
     }
   }
   
@@ -183,12 +195,12 @@ void FoldingSetImpl::GrowHashTable() {
 /// faster.
 FoldingSetImpl::Node *FoldingSetImpl::FindNodeOrInsertPos(const NodeID &ID,
                                                           void *&InsertPos) {
-  void **Bucket = GetBucketFor(ID);
+  void **Bucket = GetBucketFor(ID, Buckets, NumBuckets);
   void *Probe = *Bucket;
   
   InsertPos = 0;
   
-  while (Node *NodeInBucket = GetNextPtr(Probe)) {
+  while (Node *NodeInBucket = GetNextPtr(Probe, Buckets, NumBuckets)) {
     NodeID OtherID;
     GetNodeProfile(OtherID, NodeInBucket);
     if (OtherID == ID)
@@ -212,7 +224,7 @@ void FoldingSetImpl::InsertNode(Node *N, void *InsertPos) {
     GrowHashTable();
     NodeID ID;
     GetNodeProfile(ID, N);
-    InsertPos = GetBucketFor(ID);
+    InsertPos = GetBucketFor(ID, Buckets, NumBuckets);
   }
   
   /// The insert position is actually a bucket pointer.
@@ -244,7 +256,7 @@ bool FoldingSetImpl::RemoveNode(Node *N) {
   void *NodeNextPtr = Ptr;
   N->SetNextInBucket(0);
   while (true) {
-    if (Node *NodeInBucket = GetNextPtr(Ptr)) {
+    if (Node *NodeInBucket = GetNextPtr(Ptr, Buckets, NumBuckets)) {
       // Advance pointer.
       Ptr = NodeInBucket->getNextInBucket();