Ignore dbg intrinsic while folding unconditional branch.
authorDevang Patel <dpatel@apple.com>
Tue, 10 Feb 2009 22:14:17 +0000 (22:14 +0000)
committerDevang Patel <dpatel@apple.com>
Tue, 10 Feb 2009 22:14:17 +0000 (22:14 +0000)
git-svn-id: https://llvm.org/svn/llvm-project/llvm/trunk@64242 91177308-0d34-0410-b5e6-96231b3b80d8

lib/Transforms/Utils/SimplifyCFG.cpp
test/Transforms/SimplifyCFG/dbginfo.ll [new file with mode: 0644]

index d9c4b69e6de0f6cd9648ff0fdef42f028d5d9405..b5d74232feed6fefedfe1c95877e6f3f5314d781 100644 (file)
@@ -1339,7 +1339,8 @@ static bool isTerminatorFirstRelevantInsn(BasicBlock *BB, Instruction *Term) {
     if (!isa<DbgInfoIntrinsic>(BBI))
       break;
   }
-  if (isa<PHINode>(BBI) || &*BBI == Term)
+
+  if (isa<PHINode>(BBI) || &*BBI == Term || isa<DbgInfoIntrinsic>(BBI))
     return true;
   return false;
 }
diff --git a/test/Transforms/SimplifyCFG/dbginfo.ll b/test/Transforms/SimplifyCFG/dbginfo.ll
new file mode 100644 (file)
index 0000000..c8f3954
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,70 @@
+; RUN: llvm-as < %s | opt -simplifycfg | llvm-dis | grep region | count 1
+       %llvm.dbg.anchor.type = type { i32, i32 }
+       %llvm.dbg.basictype.type = type { i32, { }*, i8*, { }*, i32, i64, i64, i64, i32, i32 }
+       %llvm.dbg.compile_unit.type = type { i32, { }*, i32, i8*, i8*, i8*, i1, i1, i8* }
+       %llvm.dbg.composite.type = type { i32, { }*, i8*, { }*, i32, i64, i64, i64, i32, { }*, { }* }
+       %llvm.dbg.derivedtype.type = type { i32, { }*, i8*, { }*, i32, i64, i64, i64, i32, { }* }
+       %llvm.dbg.global_variable.type = type { i32, { }*, { }*, i8*, i8*, i8*, { }*, i32, { }*, i1, i1, { }* }
+       %llvm.dbg.subprogram.type = type { i32, { }*, { }*, i8*, i8*, i8*, { }*, i32, { }*, i1, i1 }
+       %llvm.dbg.subrange.type = type { i32, i64, i64 }
+       %struct.Group = type { %struct.Scene, %struct.Sphere, %"struct.std::list<Scene*,std::allocator<Scene*> >" }
+       %struct.Ray = type { %struct.Vec, %struct.Vec }
+       %struct.Scene = type { i32 (...)** }
+       %struct.Sphere = type { %struct.Scene, %struct.Vec, double }
+       %struct.Vec = type { double, double, double }
+       %struct.__class_type_info_pseudo = type { %struct.__type_info_pseudo }
+       %struct.__false_type = type <{ i8 }>
+       %"struct.__gnu_cxx::new_allocator<Scene*>" = type <{ i8 }>
+       %"struct.__gnu_cxx::new_allocator<std::_List_node<Scene*> >" = type <{ i8 }>
+       %struct.__si_class_type_info_pseudo = type { %struct.__type_info_pseudo, %"struct.std::type_info"* }
+       %struct.__type_info_pseudo = type { i8*, i8* }
+       %"struct.std::Hit" = type { double, %struct.Vec }
+       %"struct.std::_List_base<Scene*,std::allocator<Scene*> >" = type { %"struct.std::_List_base<Scene*,std::allocator<Scene*> >::_List_impl" }
+       %"struct.std::_List_base<Scene*,std::allocator<Scene*> >::_List_impl" = type { %"struct.std::_List_node_base" }
+       %"struct.std::_List_const_iterator<Scene*>" = type { %"struct.std::_List_node_base"* }
+       %"struct.std::_List_iterator<Scene*>" = type { %"struct.std::_List_node_base"* }
+       %"struct.std::_List_node<Scene*>" = type { %"struct.std::_List_node_base", %struct.Scene* }
+       %"struct.std::_List_node_base" = type { %"struct.std::_List_node_base"*, %"struct.std::_List_node_base"* }
+       %"struct.std::allocator<Scene*>" = type <{ i8 }>
+       %"struct.std::allocator<std::_List_node<Scene*> >" = type <{ i8 }>
+       %"struct.std::basic_ios<char,std::char_traits<char> >" = type { %"struct.std::ios_base", %"struct.std::basic_ostream<char,std::char_traits<char> >"*, i8, i8, %"struct.std::basic_streambuf<char,std::char_traits<char> >"*, %"struct.std::ctype<char>"*, %"struct.std::num_get<char,std::istreambuf_iterator<char, std::char_traits<char> > >"*, %"struct.std::num_get<char,std::istreambuf_iterator<char, std::char_traits<char> > >"* }
+       %"struct.std::basic_ostream<char,std::char_traits<char> >" = type { i32 (...)**, %"struct.std::basic_ios<char,std::char_traits<char> >" }
+       %"struct.std::basic_streambuf<char,std::char_traits<char> >" = type { i32 (...)**, i8*, i8*, i8*, i8*, i8*, i8*, %"struct.std::locale" }
+       %"struct.std::ctype<char>" = type { %"struct.std::locale::facet", i32*, i8, i32*, i32*, i32*, i8, [256 x i8], [256 x i8], i8 }
+       %"struct.std::ios_base" = type { i32 (...)**, i32, i32, i32, i32, i32, %"struct.std::ios_base::_Callback_list"*, %"struct.std::ios_base::_Words", [8 x %"struct.std::ios_base::_Words"], i32, %"struct.std::ios_base::_Words"*, %"struct.std::locale" }
+       %"struct.std::ios_base::Init" = type <{ i8 }>
+       %"struct.std::ios_base::_Callback_list" = type { %"struct.std::ios_base::_Callback_list"*, void (i32, %"struct.std::ios_base"*, i32)*, i32, i32 }
+       %"struct.std::ios_base::_Words" = type { i8*, i32 }
+       %"struct.std::list<Scene*,std::allocator<Scene*> >" = type { %"struct.std::_List_base<Scene*,std::allocator<Scene*> >" }
+       %"struct.std::locale" = type { %"struct.std::locale::_Impl"* }
+       %"struct.std::locale::_Impl" = type { i32, %"struct.std::locale::facet"**, i32, %"struct.std::locale::facet"**, i8** }
+       %"struct.std::locale::facet" = type { i32 (...)**, i32 }
+       %"struct.std::num_get<char,std::istreambuf_iterator<char, std::char_traits<char> > >" = type { %"struct.std::locale::facet" }
+       %"struct.std::num_put<char,std::ostreambuf_iterator<char, std::char_traits<char> > >" = type { %"struct.std::locale::facet" }
+       %"struct.std::numeric_limits<double>" = type <{ i8 }>
+       %"struct.std::type_info" = type { i32 (...)**, i8* }
+@llvm.dbg.subprogram947 = external constant %llvm.dbg.subprogram.type          ; <%llvm.dbg.subprogram.type*> [#uses=1]
+
+declare void @llvm.dbg.func.start({ }*) nounwind
+
+declare void @llvm.dbg.region.end({ }*) nounwind
+
+declare void @_ZN9__gnu_cxx13new_allocatorIP5SceneED2Ev(%struct.__false_type*) nounwind
+
+define void @_ZNSaIP5SceneED1Ev(%struct.__false_type* %this) nounwind {
+entry:
+       %this_addr = alloca %struct.__false_type*               ; <%struct.__false_type**> [#uses=2]
+       %"alloca point" = bitcast i32 0 to i32          ; <i32> [#uses=0]
+       call void @llvm.dbg.func.start({ }* bitcast (%llvm.dbg.subprogram.type* @llvm.dbg.subprogram947 to { }*))
+       store %struct.__false_type* %this, %struct.__false_type** %this_addr
+       %0 = load %struct.__false_type** %this_addr, align 4            ; <%struct.__false_type*> [#uses=1]
+       call void @_ZN9__gnu_cxx13new_allocatorIP5SceneED2Ev(%struct.__false_type* %0) nounwind
+       br label %bb
+
+bb:            ; preds = %entry
+       br label %return
+
+return:                ; preds = %bb
+       call void @llvm.dbg.region.end({ }* bitcast (%llvm.dbg.subprogram.type* @llvm.dbg.subprogram947 to { }*))
+       ret void
+}