- @LOC("THIS,LayerIIIDecoder.OUT") float bu = out_1d[src_idx1];
- @LOC("THIS,LayerIIIDecoder.OUT") float bd = out_1d[src_idx2];
- out_1d[src_idx1] = (bu * cs[ss]) - (bd * ca[ss]);
- out_1d[src_idx2] = (bd * cs[ss]) + (bu * ca[ss]);
+ @LOC("THIS,LayerIIIDecoder.OUT") float bu = inter[src_idx1];
+ @LOC("THIS,LayerIIIDecoder.OUT") float bd = inter[src_idx2];
+ inter[src_idx1] = (bu * cs[ss]) - (bd * ca[ss]);
+ inter[src_idx2] = (bd * cs[ss]) + (bu * ca[ss]);