udp: fix behavior of wrong checksums
authorEric Dumazet <edumazet@google.com>
Sat, 30 May 2015 16:16:53 +0000 (09:16 -0700)
committerDavid S. Miller <davem@davemloft.net>
Mon, 1 Jun 2015 04:42:18 +0000 (21:42 -0700)
commitbeb39db59d14990e401e235faf66a6b9b31240b0
tree872c5e11dfe18f09da783919375d53544cf06dd8
parent9eb0a5d1905235b968dce5c1fda294ac2663d840
udp: fix behavior of wrong checksums

We have two problems in UDP stack related to bogus checksums :

1) We return -EAGAIN to application even if receive queue is not empty.
   This breaks applications using edge trigger epoll()

2) Under UDP flood, we can loop forever without yielding to other
   processes, potentially hanging the host, especially on non SMP.

This patch is an attempt to make things better.

We might in the future add extra support for rt applications
wanting to better control time spent doing a recv() in a hostile
environment. For example we could validate checksums before queuing
packets in socket receive queue.

Signed-off-by: Eric Dumazet <edumazet@google.com>
Cc: Willem de Bruijn <willemb@google.com>
Signed-off-by: David S. Miller <davem@davemloft.net>
net/ipv4/udp.c
net/ipv6/udp.c