Fix some fragile code wrt CFG edge updating.
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / MachineBasicBlock.cpp
index 44f7f90a65b181c83291eb6103d82c74e8c2cc15..da062b1559edc26e0bf7539413bd81dc995017fb 100644 (file)
@@ -198,3 +198,90 @@ bool MachineBasicBlock::isSuccessor(MachineBasicBlock *MBB) const {
     std::find(Successors.begin(), Successors.end(), MBB);
   return I != Successors.end();
 }
+
+/// ReplaceUsesOfBlockWith - Given a machine basic block that branched to
+/// 'Old', change the code and CFG so that it branches to 'New' instead.
+void MachineBasicBlock::ReplaceUsesOfBlockWith(MachineBasicBlock *Old,
+                                               MachineBasicBlock *New) {
+  assert(Old != New && "Cannot replace self with self!");
+
+  MachineBasicBlock::iterator I = end();
+  while (I != begin()) {
+    --I;
+    if (!(I->getInstrDescriptor()->Flags & M_TERMINATOR_FLAG)) break;
+
+    // Scan the operands of this machine instruction, replacing any uses of Old
+    // with New.
+    for (unsigned i = 0, e = I->getNumOperands(); i != e; ++i)
+      if (I->getOperand(i).isMachineBasicBlock() &&
+          I->getOperand(i).getMachineBasicBlock() == Old)
+        I->getOperand(i).setMachineBasicBlock(New);
+  }
+
+  // Update the successor information.  If New was already a successor, just
+  // remove the link to Old instead of creating another one.  PR 1444.
+  removeSuccessor(Old);
+  if (!isSuccessor(New))
+    addSuccessor(New);
+}
+
+/// CorrectExtraCFGEdges - Various pieces of code can cause excess edges in the
+/// CFG to be inserted.  If we have proven that MBB can only branch to DestA and
+/// DestB, remove any other MBB successors from the CFG.  DestA and DestB can
+/// be null.
+/// Besides DestA and DestB, retain other edges leading to LandingPads (currently
+/// there can be only one; we don't check or require that here).
+/// Note it is possible that DestA and/or DestB are LandingPads.
+bool MachineBasicBlock::CorrectExtraCFGEdges(MachineBasicBlock *DestA,
+                                             MachineBasicBlock *DestB,
+                                             bool isCond) {
+  bool MadeChange = false;
+  bool AddedFallThrough = false;
+
+  MachineBasicBlock *FallThru = getNext();
+  
+  // If this block ends with a conditional branch that falls through to its
+  // successor, set DestB as the successor.
+  if (isCond) {
+    if (DestB == 0 && FallThru != getParent()->end()) {
+      DestB = FallThru;
+      AddedFallThrough = true;
+    }
+  } else {
+    // If this is an unconditional branch with no explicit dest, it must just be
+    // a fallthrough into DestB.
+    if (DestA == 0 && FallThru != getParent()->end()) {
+      DestA = FallThru;
+      AddedFallThrough = true;
+    }
+  }
+  
+  MachineBasicBlock::succ_iterator SI = succ_begin();
+  MachineBasicBlock *OrigDestA = DestA, *OrigDestB = DestB;
+  while (SI != succ_end()) {
+    if (*SI == DestA && DestA == DestB) {
+      DestA = DestB = 0;
+      ++SI;
+    } else if (*SI == DestA) {
+      DestA = 0;
+      ++SI;
+    } else if (*SI == DestB) {
+      DestB = 0;
+      ++SI;
+    } else if ((*SI)->isLandingPad() && 
+               *SI!=OrigDestA && *SI!=OrigDestB) {
+      ++SI;
+    } else {
+      // Otherwise, this is a superfluous edge, remove it.
+      removeSuccessor(SI);
+      MadeChange = true;
+    }
+  }
+  if (!AddedFallThrough) {
+    assert(DestA == 0 && DestB == 0 &&
+           "MachineCFG is missing edges!");
+  } else if (isCond) {
+    assert(DestA == 0 && "MachineCFG is missing edges!");
+  }
+  return MadeChange;
+}