Add logs for TFO succeded
[folly.git] / folly / io / async / EventBase.cpp
index 8ec54b6753514fff2aef35e3e136d71f8ac1b256..a4cbfa2055724c6c94166ffa98f4db3f2e6734db 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
- * Copyright 2014 Facebook, Inc.
+ * Copyright 2016 Facebook, Inc.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
 
 #include <folly/ThreadName.h>
 #include <folly/io/async/NotificationQueue.h>
+#include <folly/portability/Unistd.h>
 
-#include <boost/static_assert.hpp>
 #include <condition_variable>
 #include <fcntl.h>
 #include <mutex>
 #include <pthread.h>
-#include <unistd.h>
 
 namespace {
 
-using folly::Cob;
 using folly::EventBase;
 
-template <typename Callback>
 class FunctionLoopCallback : public EventBase::LoopCallback {
  public:
-  explicit FunctionLoopCallback(Cob&& function)
+  explicit FunctionLoopCallback(EventBase::Func&& function)
       : function_(std::move(function)) {}
 
-  explicit FunctionLoopCallback(const Cob& function)
-      : function_(function) {}
-
-  virtual void runLoopCallback() noexcept {
+  void runLoopCallback() noexcept override {
     function_();
     delete this;
   }
 
  private:
-  Callback function_;
+  EventBase::Func function_;
 };
-
 }
 
 namespace folly {
 
-const int kNoFD = -1;
-
 /*
  * EventBase::FunctionRunner
  */
 
 class EventBase::FunctionRunner
-    : public NotificationQueue<std::pair<void (*)(void*), void*>>::Consumer {
+    : public NotificationQueue<EventBase::Func>::Consumer {
  public:
-  void messageAvailable(std::pair<void (*)(void*), void*>&& msg) {
-
+  void messageAvailable(Func&& msg) override {
     // In libevent2, internal events do not break the loop.
     // Most users would expect loop(), followed by runInEventBaseThread(),
     // to break the loop and check if it should exit or not.
@@ -76,25 +66,18 @@ class EventBase::FunctionRunner
     // stop_ flag as well as runInLoop callbacks, etc.
     event_base_loopbreak(getEventBase()->evb_);
 
-    if (msg.first == nullptr && msg.second == nullptr) {
+    if (!msg) {
       // terminateLoopSoon() sends a null message just to
       // wake up the loop.  We can ignore these messages.
       return;
     }
 
-    // If function is nullptr, just log and move on
-    if (!msg.first) {
-      LOG(ERROR) << "nullptr callback registered to be run in "
-                 << "event base thread";
-      return;
-    }
-
     // The function should never throw an exception, because we have no
     // way of knowing what sort of error handling to perform.
     //
     // If it does throw, log a message and abort the program.
     try {
-      msg.first(msg.second);
+      msg();
     } catch (const std::exception& ex) {
       LOG(ERROR) << "runInEventBaseThread() function threw a "
                  << typeid(ex).name() << " exception: " << ex.what();
@@ -141,20 +124,23 @@ static std::mutex libevent_mutex_;
  * EventBase methods
  */
 
-EventBase::EventBase()
+EventBase::EventBase(bool enableTimeMeasurement)
   : runOnceCallbacks_(nullptr)
   , stop_(false)
-  , loopThread_(0)
+  , loopThread_()
   , queue_(nullptr)
   , fnRunner_(nullptr)
   , maxLatency_(0)
   , avgLoopTime_(2000000)
   , maxLatencyLoopTime_(avgLoopTime_)
+  , enableTimeMeasurement_(enableTimeMeasurement)
   , nextLoopCnt_(-40)       // Early wrap-around so bugs will manifest soon
   , latestLoopCnt_(nextLoopCnt_)
   , startWork_(0)
   , observer_(nullptr)
-  , observerSampleCount_(0) {
+  , observerSampleCount_(0)
+  , executionObserver_(nullptr) {
+  struct event ev;
   {
     std::lock_guard<std::mutex> lock(libevent_mutex_);
 
@@ -163,44 +149,60 @@ EventBase::EventBase()
     // allowing examination of its value without an explicit reference here.
     // If ev.ev_base is NULL, then event_init() must be called, otherwise
     // call event_base_new().
-    struct event ev;
     event_set(&ev, 0, 0, nullptr, nullptr);
-    evb_ = (ev.ev_base) ? event_base_new() : event_init();
+    if (!ev.ev_base) {
+      evb_ = event_init();
+    }
+  }
+
+  if (ev.ev_base) {
+    evb_ = event_base_new();
   }
+
   if (UNLIKELY(evb_ == nullptr)) {
     LOG(ERROR) << "EventBase(): Failed to init event base.";
     folly::throwSystemError("error in EventBase::EventBase()");
   }
   VLOG(5) << "EventBase(): Created.";
   initNotificationQueue();
-  RequestContext::getStaticContext();
+  RequestContext::saveContext();
 }
 
 // takes ownership of the event_base
-EventBase::EventBase(event_base* evb)
+EventBase::EventBase(event_base* evb, bool enableTimeMeasurement)
   : runOnceCallbacks_(nullptr)
   , stop_(false)
-  , loopThread_(0)
+  , loopThread_()
   , evb_(evb)
   , queue_(nullptr)
   , fnRunner_(nullptr)
   , maxLatency_(0)
   , avgLoopTime_(2000000)
   , maxLatencyLoopTime_(avgLoopTime_)
+  , enableTimeMeasurement_(enableTimeMeasurement)
   , nextLoopCnt_(-40)       // Early wrap-around so bugs will manifest soon
   , latestLoopCnt_(nextLoopCnt_)
   , startWork_(0)
   , observer_(nullptr)
-  , observerSampleCount_(0) {
+  , observerSampleCount_(0)
+  , executionObserver_(nullptr) {
   if (UNLIKELY(evb_ == nullptr)) {
     LOG(ERROR) << "EventBase(): Pass nullptr as event base.";
     throw std::invalid_argument("EventBase(): event base cannot be nullptr");
   }
   initNotificationQueue();
-  RequestContext::getStaticContext();
+  RequestContext::saveContext();
 }
 
 EventBase::~EventBase() {
+  // Keep looping until all keep-alive handles are released. Each keep-alive
+  // handle signals that some external code will still schedule some work on
+  // this EventBase (so it's not safe to destroy it).
+  while (loopKeepAliveCount_ > 0) {
+    applyLoopKeepAlive();
+    loopOnce();
+  }
+
   // Call all destruction callbacks, before we start cleaning up our state.
   while (!onDestructionCallbacks_.empty()) {
     LoopCallback* callback = &onDestructionCallbacks_.front();
@@ -221,7 +223,7 @@ EventBase::~EventBase() {
     delete &runBeforeLoopCallbacks_.front();
   }
 
-  (void) runLoopCallbacks(false);
+  (void)runLoopCallbacks();
 
   if (!fnRunner_->consumeUntilDrained()) {
     LOG(ERROR) << "~EventBase(): Unable to drain notification queue";
@@ -233,6 +235,13 @@ EventBase::~EventBase() {
     std::lock_guard<std::mutex> lock(libevent_mutex_);
     event_base_free(evb_);
   }
+
+  {
+    std::lock_guard<std::mutex> lock(localStorageMutex_);
+    for (auto storage : localStorageToDtor_) {
+      storage->onEventBaseDestruction(*this);
+    }
+  }
   VLOG(5) << "EventBase(): Destroyed.";
 }
 
@@ -247,6 +256,7 @@ void EventBase::setMaxReadAtOnce(uint32_t maxAtOnce) {
 // Set smoothing coefficient for loop load average; input is # of milliseconds
 // for exp(-1) decay.
 void EventBase::setLoadAvgMsec(uint32_t ms) {
+  assert(enableTimeMeasurement_);
   uint64_t us = 1000 * ms;
   if (ms > 0) {
     maxLatencyLoopTime_.setTimeInterval(us);
@@ -257,6 +267,7 @@ void EventBase::setLoadAvgMsec(uint32_t ms) {
 }
 
 void EventBase::resetLoadAvg(double value) {
+  assert(enableTimeMeasurement_);
   avgLoopTime_.reset(value);
   maxLatencyLoopTime_.reset(value);
 }
@@ -286,23 +297,44 @@ bool EventBase::loopOnce(int flags) {
 
 bool EventBase::loopBody(int flags) {
   VLOG(5) << "EventBase(): Starting loop.";
+
+  DCHECK(!invokingLoop_)
+      << "Your code just tried to loop over an event base from inside another "
+      << "event base loop. Since libevent is not reentrant, this leads to "
+      << "undefined behavior in opt builds. Please fix immediately. For the "
+      << "common case of an inner function that needs to do some synchronous "
+      << "computation on an event-base, replace getEventBase() by a new, "
+      << "stack-allocated EvenBase.";
+  invokingLoop_ = true;
+  SCOPE_EXIT {
+    invokingLoop_ = false;
+  };
+
   int res = 0;
   bool ranLoopCallbacks;
   bool blocking = !(flags & EVLOOP_NONBLOCK);
   bool once = (flags & EVLOOP_ONCE);
 
+  // time-measurement variables.
+  std::chrono::steady_clock::time_point prev;
+  int64_t idleStart = 0;
+  int64_t busy;
+  int64_t idle;
+
   loopThread_.store(pthread_self(), std::memory_order_release);
 
   if (!name_.empty()) {
     setThreadName(name_);
   }
 
-  auto prev = std::chrono::steady_clock::now();
-  int64_t idleStart = std::chrono::duration_cast<std::chrono::microseconds>(
-    std::chrono::steady_clock::now().time_since_epoch()).count();
+  if (enableTimeMeasurement_) {
+    prev = std::chrono::steady_clock::now();
+    idleStart = std::chrono::duration_cast<std::chrono::microseconds>(
+      std::chrono::steady_clock::now().time_since_epoch()).count();
+  }
 
-  // TODO: Read stop_ atomically with an acquire barrier.
-  while (!stop_) {
+  while (!stop_.load(std::memory_order_acquire)) {
+    applyLoopKeepAlive();
     ++nextLoopCnt_;
 
     // Run the before loop callbacks
@@ -325,41 +357,47 @@ bool EventBase::loopBody(int flags) {
 
     ranLoopCallbacks = runLoopCallbacks();
 
-    int64_t busy = std::chrono::duration_cast<std::chrono::microseconds>(
-      std::chrono::steady_clock::now().time_since_epoch()).count() - startWork_;
-    int64_t idle = startWork_ - idleStart;
+    if (enableTimeMeasurement_) {
+      busy = std::chrono::duration_cast<std::chrono::microseconds>(
+        std::chrono::steady_clock::now().time_since_epoch()).count() -
+        startWork_;
+      idle = startWork_ - idleStart;
 
-    avgLoopTime_.addSample(idle, busy);
-    maxLatencyLoopTime_.addSample(idle, busy);
+      avgLoopTime_.addSample(idle, busy);
+      maxLatencyLoopTime_.addSample(idle, busy);
 
-    if (observer_) {
-      if (observerSampleCount_++ == observer_->getSampleRate()) {
-        observerSampleCount_ = 0;
-        observer_->loopSample(busy, idle);
+      if (observer_) {
+        if (observerSampleCount_++ == observer_->getSampleRate()) {
+          observerSampleCount_ = 0;
+          observer_->loopSample(busy, idle);
+        }
       }
-    }
 
-    VLOG(11) << "EventBase " << this         << " did not timeout "
-     " loop time guess: "    << busy + idle  <<
-     " idle time: "          << idle         <<
-     " busy time: "          << busy         <<
-     " avgLoopTime: "        << avgLoopTime_.get() <<
-     " maxLatencyLoopTime: " << maxLatencyLoopTime_.get() <<
-     " maxLatency_: "        << maxLatency_ <<
-     " nothingHandledYet(): "<< nothingHandledYet();
-
-    // see if our average loop time has exceeded our limit
-    if ((maxLatency_ > 0) &&
-        (maxLatencyLoopTime_.get() > double(maxLatency_))) {
-      maxLatencyCob_();
-      // back off temporarily -- don't keep spamming maxLatencyCob_
-      // if we're only a bit over the limit
-      maxLatencyLoopTime_.dampen(0.9);
-    }
+      VLOG(11) << "EventBase "  << this         << " did not timeout "
+        " loop time guess: "    << busy + idle  <<
+        " idle time: "          << idle         <<
+        " busy time: "          << busy         <<
+        " avgLoopTime: "        << avgLoopTime_.get() <<
+        " maxLatencyLoopTime: " << maxLatencyLoopTime_.get() <<
+        " maxLatency_: "        << maxLatency_ <<
+        " notificationQueueSize: " << getNotificationQueueSize() <<
+        " nothingHandledYet(): "<< nothingHandledYet();
+
+      // see if our average loop time has exceeded our limit
+      if ((maxLatency_ > 0) &&
+          (maxLatencyLoopTime_.get() > double(maxLatency_))) {
+        maxLatencyCob_();
+        // back off temporarily -- don't keep spamming maxLatencyCob_
+        // if we're only a bit over the limit
+        maxLatencyLoopTime_.dampen(0.9);
+      }
 
-    // Our loop run did real work; reset the idle timer
-    idleStart = std::chrono::duration_cast<std::chrono::microseconds>(
-      std::chrono::steady_clock::now().time_since_epoch()).count();
+      // Our loop run did real work; reset the idle timer
+      idleStart = std::chrono::duration_cast<std::chrono::microseconds>(
+        std::chrono::steady_clock::now().time_since_epoch()).count();
+    } else {
+      VLOG(11) << "EventBase " << this << " did not timeout";
+    }
 
     // If the event loop indicate that there were no more events, and
     // we also didn't have any loop callbacks to run, there is nothing left to
@@ -375,8 +413,10 @@ bool EventBase::loopBody(int flags) {
       }
     }
 
-    VLOG(5) << "EventBase " << this << " loop time: " <<
-      getTimeDelta(&prev).count();
+    if (enableTimeMeasurement_) {
+      VLOG(5) << "EventBase " << this << " loop time: " <<
+        getTimeDelta(&prev).count();
+    }
 
     if (once) {
       break;
@@ -395,44 +435,61 @@ bool EventBase::loopBody(int flags) {
     return false;
   }
 
-  loopThread_.store(0, std::memory_order_release);
+  loopThread_.store({}, std::memory_order_release);
 
   VLOG(5) << "EventBase(): Done with loop.";
   return true;
 }
 
-void EventBase::loopForever() {
-  // Update the notification queue event to treat it as a normal (non-internal)
-  // event.  The notification queue event always remains installed, and the main
-  // loop won't exit with it installed.
-  fnRunner_->stopConsuming();
-  fnRunner_->startConsuming(this, queue_.get());
-
-  bool ret = loop();
+void EventBase::applyLoopKeepAlive() {
+  if (loopKeepAliveActive_ && loopKeepAliveCount_ == 0) {
+    // Restore the notification queue internal flag
+    fnRunner_->stopConsuming();
+    fnRunner_->startConsumingInternal(this, queue_.get());
+    loopKeepAliveActive_ = false;
+  } else if (!loopKeepAliveActive_ && loopKeepAliveCount_ > 0) {
+    // Update the notification queue event to treat it as a normal
+    // (non-internal) event.  The notification queue event always remains
+    // installed, and the main loop won't exit with it installed.
+    fnRunner_->stopConsuming();
+    fnRunner_->startConsuming(this, queue_.get());
+    loopKeepAliveActive_ = true;
+  }
+}
 
-  // Restore the notification queue internal flag
-  fnRunner_->stopConsuming();
-  fnRunner_->startConsumingInternal(this, queue_.get());
+void EventBase::loopForever() {
+  bool ret;
+  {
+    SCOPE_EXIT {
+      applyLoopKeepAlive();
+    };
+    // Make sure notification queue events are treated as normal events.
+    auto keepAlive = loopKeepAlive();
+    ret = loop();
+  }
 
   if (!ret) {
     folly::throwSystemError("error in EventBase::loopForever()");
   }
 }
 
-bool EventBase::bumpHandlingTime() {
+void EventBase::bumpHandlingTime() {
+  if (!enableTimeMeasurement_) {
+    return;
+  }
+
   VLOG(11) << "EventBase " << this << " " << __PRETTY_FUNCTION__ <<
     " (loop) latest " << latestLoopCnt_ << " next " << nextLoopCnt_;
-  if(nothingHandledYet()) {
+  if (nothingHandledYet()) {
     latestLoopCnt_ = nextLoopCnt_;
     // set the time
     startWork_ = std::chrono::duration_cast<std::chrono::microseconds>(
-      std::chrono::steady_clock::now().time_since_epoch()).count();
+                     std::chrono::steady_clock::now().time_since_epoch())
+                     .count();
 
-    VLOG(11) << "EventBase " << this << " " << __PRETTY_FUNCTION__ <<
-      " (loop) startWork_ " << startWork_;
-    return true;
+    VLOG(11) << "EventBase " << this << " " << __PRETTY_FUNCTION__
+             << " (loop) startWork_ " << startWork_;
   }
-  return false;
 }
 
 void EventBase::terminateLoopSoon() {
@@ -457,7 +514,7 @@ void EventBase::terminateLoopSoon() {
   // this likely means the EventBase already has lots of events waiting
   // anyway.
   try {
-    queue_->putMessage(std::make_pair(nullptr, nullptr));
+    queue_->putMessage(nullptr);
   } catch (...) {
     // We don't care if putMessage() fails.  This likely means
     // the EventBase already has lots of events waiting anyway.
@@ -475,20 +532,9 @@ void EventBase::runInLoop(LoopCallback* callback, bool thisIteration) {
   }
 }
 
-void EventBase::runInLoop(const Cob& cob, bool thisIteration) {
-  DCHECK(isInEventBaseThread());
-  auto wrapper = new FunctionLoopCallback<Cob>(cob);
-  wrapper->context_ = RequestContext::saveContext();
-  if (runOnceCallbacks_ != nullptr && thisIteration) {
-    runOnceCallbacks_->push_back(*wrapper);
-  } else {
-    loopCallbacks_.push_back(*wrapper);
-  }
-}
-
-void EventBase::runInLoop(Cob&& cob, bool thisIteration) {
+void EventBase::runInLoop(Func cob, bool thisIteration) {
   DCHECK(isInEventBaseThread());
-  auto wrapper = new FunctionLoopCallback<Cob>(std::move(cob));
+  auto wrapper = new FunctionLoopCallback(std::move(cob));
   wrapper->context_ = RequestContext::saveContext();
   if (runOnceCallbacks_ != nullptr && thisIteration) {
     runOnceCallbacks_->push_back(*wrapper);
@@ -498,7 +544,7 @@ void EventBase::runInLoop(Cob&& cob, bool thisIteration) {
 }
 
 void EventBase::runOnDestruction(LoopCallback* callback) {
-  DCHECK(isInEventBaseThread());
+  std::lock_guard<std::mutex> lg(onDestructionCallbacksMutex_);
   callback->cancelLoopCallback();
   onDestructionCallbacks_.push_back(*callback);
 }
@@ -509,7 +555,7 @@ void EventBase::runBeforeLoop(LoopCallback* callback) {
   runBeforeLoopCallbacks_.push_back(*callback);
 }
 
-bool EventBase::runInEventBaseThread(void (*fn)(void*), void* arg) {
+bool EventBase::runInEventBaseThread(Func fn) {
   // Send the message.
   // It will be received by the FunctionRunner in the EventBase's thread.
 
@@ -522,49 +568,23 @@ bool EventBase::runInEventBaseThread(void (*fn)(void*), void* arg) {
 
   // Short-circuit if we are already in our event base
   if (inRunningEventBaseThread()) {
-    runInLoop(new RunInLoopCallback(fn, arg));
+    runInLoop(std::move(fn));
     return true;
 
   }
 
   try {
-    queue_->putMessage(std::make_pair(fn, arg));
+    queue_->putMessage(std::move(fn));
   } catch (const std::exception& ex) {
     LOG(ERROR) << "EventBase " << this << ": failed to schedule function "
-               << fn << "for EventBase thread: " << ex.what();
-    return false;
-  }
-
-  return true;
-}
-
-bool EventBase::runInEventBaseThread(const Cob& fn) {
-  // Short-circuit if we are already in our event base
-  if (inRunningEventBaseThread()) {
-    runInLoop(fn);
-    return true;
-  }
-
-  Cob* fnCopy;
-  // Allocate a copy of the function so we can pass it to the other thread
-  // The other thread will delete this copy once the function has been run
-  try {
-    fnCopy = new Cob(fn);
-  } catch (const std::bad_alloc& ex) {
-    LOG(ERROR) << "failed to allocate tr::function copy "
-               << "for runInEventBaseThread()";
-    return false;
-  }
-
-  if (!runInEventBaseThread(&EventBase::runFunctionPtr, fnCopy)) {
-    delete fnCopy;
+               << "for EventBase thread: " << ex.what();
     return false;
   }
 
   return true;
 }
 
-bool EventBase::runInEventBaseThreadAndWait(void (*fn)(void*), void* arg) {
+bool EventBase::runInEventBaseThreadAndWait(Func fn) {
   if (inRunningEventBaseThread()) {
     LOG(ERROR) << "EventBase " << this << ": Waiting in the event loop is not "
                << "allowed";
@@ -578,10 +598,12 @@ bool EventBase::runInEventBaseThreadAndWait(void (*fn)(void*), void* arg) {
       SCOPE_EXIT {
         std::unique_lock<std::mutex> l(m);
         ready = true;
-        l.unlock();
         cv.notify_one();
+        // We cannot release the lock before notify_one, because a spurious
+        // wakeup in the waiting thread may lead to cv and m going out of scope
+        // prematurely.
       };
-      fn(arg);
+      fn();
   });
   std::unique_lock<std::mutex> l(m);
   cv.wait(l, [&] { return ready; });
@@ -589,45 +611,39 @@ bool EventBase::runInEventBaseThreadAndWait(void (*fn)(void*), void* arg) {
   return true;
 }
 
-bool EventBase::runInEventBaseThreadAndWait(const Cob& fn) {
-  if (inRunningEventBaseThread()) {
-    LOG(ERROR) << "EventBase " << this << ": Waiting in the event loop is not "
-               << "allowed";
-    return false;
+bool EventBase::runImmediatelyOrRunInEventBaseThreadAndWait(Func fn) {
+  if (isInEventBaseThread()) {
+    fn();
+    return true;
+  } else {
+    return runInEventBaseThreadAndWait(std::move(fn));
   }
+}
 
-  bool ready = false;
-  std::mutex m;
-  std::condition_variable cv;
-  runInEventBaseThread([&] {
-      SCOPE_EXIT {
-        std::unique_lock<std::mutex> l(m);
-        ready = true;
-        l.unlock();
-        cv.notify_one();
-      };
-      fn();
-  });
-  std::unique_lock<std::mutex> l(m);
-  cv.wait(l, [&] { return ready; });
-
-  return true;
+void EventBase::runAfterDelay(
+    Func cob,
+    uint32_t milliseconds,
+    TimeoutManager::InternalEnum in) {
+  if (!tryRunAfterDelay(std::move(cob), milliseconds, in)) {
+    folly::throwSystemError(
+      "error in EventBase::runAfterDelay(), failed to schedule timeout");
+  }
 }
 
-bool EventBase::runAfterDelay(const Cob& cob,
-                               int milliseconds,
-                               TimeoutManager::InternalEnum in) {
-  CobTimeout* timeout = new CobTimeout(this, cob, in);
+bool EventBase::tryRunAfterDelay(
+    Func cob,
+    uint32_t milliseconds,
+    TimeoutManager::InternalEnum in) {
+  CobTimeout* timeout = new CobTimeout(this, std::move(cob), in);
   if (!timeout->scheduleTimeout(milliseconds)) {
     delete timeout;
     return false;
   }
-
   pendingCobTimeouts_.push_back(*timeout);
   return true;
 }
 
-bool EventBase::runLoopCallbacks(bool setContext) {
+bool EventBase::runLoopCallbacks() {
   if (!loopCallbacks_.empty()) {
     bumpHandlingTime();
     // Swap the loopCallbacks_ list with a temporary list on our stack.
@@ -645,9 +661,7 @@ bool EventBase::runLoopCallbacks(bool setContext) {
     while (!currentCallbacks.empty()) {
       LoopCallback* callback = &currentCallbacks.front();
       currentCallbacks.pop_front();
-      if (setContext) {
-        RequestContext::setContext(callback->context_);
-      }
+      folly::RequestContextScopeGuard rctx(callback->context_);
       callback->runLoopCallback();
     }
 
@@ -659,7 +673,7 @@ bool EventBase::runLoopCallbacks(bool setContext) {
 
 void EventBase::initNotificationQueue() {
   // Infinite size queue
-  queue_.reset(new NotificationQueue<std::pair<void (*)(void*), void*>>());
+  queue_.reset(new NotificationQueue<Func>());
 
   // We allocate fnRunner_ separately, rather than declaring it directly
   // as a member of EventBase solely so that we don't need to include
@@ -712,42 +726,11 @@ void EventBase::SmoothLoopTime::addSample(int64_t idle, int64_t busy) {
   value_ += (1.0 - coeff) * busy;
 }
 
-bool EventBase::nothingHandledYet() {
+bool EventBase::nothingHandledYet() const noexcept {
   VLOG(11) << "latest " << latestLoopCnt_ << " next " << nextLoopCnt_;
   return (nextLoopCnt_ != latestLoopCnt_);
 }
 
-/* static */
-void EventBase::runFunctionPtr(Cob* fn) {
-  // The function should never throw an exception, because we have no
-  // way of knowing what sort of error handling to perform.
-  //
-  // If it does throw, log a message and abort the program.
-  try {
-    (*fn)();
-  } catch (const std::exception &ex) {
-    LOG(ERROR) << "runInEventBaseThread() std::function threw a "
-               << typeid(ex).name() << " exception: " << ex.what();
-    abort();
-  } catch (...) {
-    LOG(ERROR) << "runInEventBaseThread() std::function threw an exception";
-    abort();
-  }
-
-  // The function object was allocated by runInEventBaseThread().
-  // Delete it once it has been run.
-  delete fn;
-}
-
-EventBase::RunInLoopCallback::RunInLoopCallback(void (*fn)(void*), void* arg)
-    : fn_(fn)
-    , arg_(arg) {}
-
-void EventBase::RunInLoopCallback::runLoopCallback() noexcept {
-  fn_(arg_);
-  delete this;
-}
-
 void EventBase::attachTimeoutManager(AsyncTimeout* obj,
                                       InternalEnum internal) {
 
@@ -757,7 +740,7 @@ void EventBase::attachTimeoutManager(AsyncTimeout* obj,
   event_base_set(getLibeventBase(), ev);
   if (internal == AsyncTimeout::InternalEnum::INTERNAL) {
     // Set the EVLIST_INTERNAL flag
-    ev->ev_flags |= EVLIST_INTERNAL;
+    event_ref_flags(ev) |= EVLIST_INTERNAL;
   }
 }
 
@@ -768,7 +751,7 @@ void EventBase::detachTimeoutManager(AsyncTimeout* obj) {
 }
 
 bool EventBase::scheduleTimeout(AsyncTimeout* obj,
-                                 std::chrono::milliseconds timeout) {
+                                 TimeoutManager::timeout_type timeout) {
   assert(isInEventBaseThread());
   // Set up the timeval and add the event
   struct timeval tv;