Start compiling a bit of `-Wshadow`
[folly.git] / folly / RWSpinLock.h
index 90774e033086101cb767cad3f118be8645642e0d..5bbdca6f4e5ed5f00efeabc7ef4bc99db8dc90d0 100644 (file)
  */
 
 /*
+ * N.B. You most likely do _not_ want to use RWSpinLock or any other
+ * kind of spinlock.  Use SharedMutex instead.
+ *
+ * In short, spinlocks in preemptive multi-tasking operating systems
+ * have serious problems and fast mutexes like SharedMutex are almost
+ * certainly the better choice, because letting the OS scheduler put a
+ * thread to sleep is better for system responsiveness and throughput
+ * than wasting a timeslice repeatedly querying a lock held by a
+ * thread that's blocked, and you can't prevent userspace
+ * programs blocking.
+ *
+ * Spinlocks in an operating system kernel make much more sense than
+ * they do in userspace.
+ *
+ * -------------------------------------------------------------------
+ *
  * Two Read-Write spin lock implementations.
  *
  *  Ref: http://locklessinc.com/articles/locks
  *  are very compact (4/8 bytes), so are suitable for per-instance
  *  based locking, particularly when contention is not expected.
  *
- *  In most cases, RWSpinLock is a reasonable choice.  It has minimal
- *  overhead, and comparable contention performance when the number of
- *  competing threads is less than or equal to the number of logical
- *  CPUs.  Even as the number of threads gets larger, RWSpinLock can
- *  still be very competitive in READ, although it is slower on WRITE,
- *  and also inherently unfair to writers.
+ *  For a spinlock, RWSpinLock is a reasonable choice.  (See the note
+ *  about for why a spin lock is frequently a bad idea generally.)
+ *  RWSpinLock has minimal overhead, and comparable contention
+ *  performance when the number of competing threads is less than or
+ *  equal to the number of logical CPUs.  Even as the number of
+ *  threads gets larger, RWSpinLock can still be very competitive in
+ *  READ, although it is slower on WRITE, and also inherently unfair
+ *  to writers.
  *
  *  RWTicketSpinLock shows more balanced READ/WRITE performance.  If
  *  your application really needs a lot more threads, and a
@@ -63,8 +81,7 @@
  * @author Xin Liu <xliux@fb.com>
  */
 
-#ifndef FOLLY_RWSPINLOCK_H_
-#define FOLLY_RWSPINLOCK_H_
+#pragma once
 
 /*
 ========================================================================
@@ -119,6 +136,7 @@ pthread_rwlock_t Read        728698     24us       101ns     7.28ms     194us
 */
 
 #include <folly/Portability.h>
+#include <folly/portability/Asm.h>
 
 #if defined(__GNUC__) && \
   (defined(__i386) || FOLLY_X64 || \
@@ -132,7 +150,7 @@ pthread_rwlock_t Read        728698     24us       101ns     7.28ms     194us
 #endif
 
 // iOS doesn't define _mm_cvtsi64_si128 and friends
-#if (FOLLY_SSE >= 2) && !TARGET_OS_IPHONE
+#if (FOLLY_SSE >= 2) && !FOLLY_MOBILE
 #define RW_SPINLOCK_USE_SSE_INSTRUCTIONS_
 #else
 #undef RW_SPINLOCK_USE_SSE_INSTRUCTIONS_
@@ -768,5 +786,3 @@ typedef RWTicketSpinLockT<64> RWTicketSpinLock64;
 #ifdef RW_SPINLOCK_USE_X86_INTRINSIC_
 #undef RW_SPINLOCK_USE_X86_INTRINSIC_
 #endif
-
-#endif  // FOLLY_RWSPINLOCK_H_