move Arena, ThreadCachedArena, and Malloc to memory/
[folly.git] / folly / Arena.h
diff --git a/folly/Arena.h b/folly/Arena.h
deleted file mode 100644 (file)
index 25279a7..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,246 +0,0 @@
-/*
- * Copyright 2017 Facebook, Inc.
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- */
-
-#pragma once
-#define FOLLY_ARENA_H_
-
-#include <cassert>
-#include <limits>
-#include <stdexcept>
-#include <utility>
-
-#include <boost/intrusive/slist.hpp>
-
-#include <folly/Conv.h>
-#include <folly/Likely.h>
-#include <folly/Malloc.h>
-#include <folly/Memory.h>
-
-namespace folly {
-
-/**
- * Simple arena: allocate memory which gets freed when the arena gets
- * destroyed.
- *
- * The arena itself allocates memory using a custom allocator which provides
- * the following interface (same as required by StlAllocator in StlAllocator.h)
- *
- *   void* allocate(size_t size);
- *      Allocate a block of size bytes, properly aligned to the maximum
- *      alignment required on your system; throw std::bad_alloc if the
- *      allocation can't be satisfied.
- *
- *   void deallocate(void* ptr);
- *      Deallocate a previously allocated block.
- *
- * You may also specialize ArenaAllocatorTraits for your allocator type to
- * provide:
- *
- *   size_t goodSize(const Allocator& alloc, size_t size) const;
- *      Return a size (>= the provided size) that is considered "good" for your
- *      allocator (for example, if your allocator allocates memory in 4MB
- *      chunks, size should be rounded up to 4MB).  The provided value is
- *      guaranteed to be rounded up to a multiple of the maximum alignment
- *      required on your system; the returned value must be also.
- *
- * An implementation that uses malloc() / free() is defined below, see SysArena.
- */
-template <class Alloc> struct ArenaAllocatorTraits;
-template <class Alloc>
-class Arena {
- public:
-  explicit Arena(const Alloc& alloc,
-                 size_t minBlockSize = kDefaultMinBlockSize,
-                 size_t sizeLimit = kNoSizeLimit,
-                 size_t maxAlign = kDefaultMaxAlign)
-    : allocAndSize_(alloc, minBlockSize)
-    , ptr_(nullptr)
-    , end_(nullptr)
-    , totalAllocatedSize_(0)
-    , bytesUsed_(0)
-    , sizeLimit_(sizeLimit)
-    , maxAlign_(maxAlign) {
-    if ((maxAlign_ & (maxAlign_ - 1)) || maxAlign_ > alignof(Block)) {
-      throw std::invalid_argument(
-          folly::to<std::string>("Invalid maxAlign: ", maxAlign_));
-    }
-  }
-
-  ~Arena();
-
-  void* allocate(size_t size) {
-    size = roundUp(size);
-    bytesUsed_ += size;
-
-    assert(ptr_ <= end_);
-    if (LIKELY((size_t)(end_ - ptr_) >= size)) {
-      // Fast path: there's enough room in the current block
-      char* r = ptr_;
-      ptr_ += size;
-      assert(isAligned(r));
-      return r;
-    }
-
-    // Not enough room in the current block
-    void* r = allocateSlow(size);
-    assert(isAligned(r));
-    return r;
-  }
-
-  void deallocate(void* /* p */) {
-    // Deallocate? Never!
-  }
-
-  // Transfer ownership of all memory allocated from "other" to "this".
-  void merge(Arena&& other);
-
-  // Gets the total memory used by the arena
-  size_t totalSize() const {
-    return totalAllocatedSize_ + sizeof(Arena);
-  }
-
-  // Gets the total number of "used" bytes, i.e. bytes that the arena users
-  // allocated via the calls to `allocate`. Doesn't include fragmentation, e.g.
-  // if block size is 4KB and you allocate 2 objects of 3KB in size,
-  // `bytesUsed()` will be 6KB, while `totalSize()` will be 8KB+.
-  size_t bytesUsed() const {
-    return bytesUsed_;
-  }
-
-  // not copyable
-  Arena(const Arena&) = delete;
-  Arena& operator=(const Arena&) = delete;
-
-  // movable
-  Arena(Arena&&) = default;
-  Arena& operator=(Arena&&) = default;
-
- private:
-  struct Block;
-  typedef boost::intrusive::slist_member_hook<
-    boost::intrusive::tag<Arena>> BlockLink;
-
-  struct FOLLY_ALIGNED_MAX Block {
-    BlockLink link;
-
-    // Allocate a block with at least size bytes of storage.
-    // If allowSlack is true, allocate more than size bytes if convenient
-    // (via ArenaAllocatorTraits::goodSize()) as we'll try to pack small
-    // allocations in this block.
-    static std::pair<Block*, size_t> allocate(
-        Alloc& alloc, size_t size, bool allowSlack);
-    void deallocate(Alloc& alloc);
-
-    char* start() {
-      return reinterpret_cast<char*>(this + 1);
-    }
-
-   private:
-    Block() = default;
-    ~Block() = default;
-  };
-
- public:
-  static constexpr size_t kDefaultMinBlockSize = 4096 - sizeof(Block);
-  static constexpr size_t kNoSizeLimit = 0;
-  static constexpr size_t kDefaultMaxAlign = alignof(Block);
-  static constexpr size_t kBlockOverhead = sizeof(Block);
-
- private:
-  bool isAligned(uintptr_t address) const {
-    return (address & (maxAlign_ - 1)) == 0;
-  }
-  bool isAligned(void* p) const {
-    return isAligned(reinterpret_cast<uintptr_t>(p));
-  }
-
-  // Round up size so it's properly aligned
-  size_t roundUp(size_t size) const {
-    return (size + maxAlign_ - 1) & ~(maxAlign_ - 1);
-  }
-
-  // cache_last<true> makes the list keep a pointer to the last element, so we
-  // have push_back() and constant time splice_after()
-  typedef boost::intrusive::slist<
-    Block,
-    boost::intrusive::member_hook<Block, BlockLink, &Block::link>,
-    boost::intrusive::constant_time_size<false>,
-    boost::intrusive::cache_last<true>> BlockList;
-
-  void* allocateSlow(size_t size);
-
-  // Empty member optimization: package Alloc with a non-empty member
-  // in case Alloc is empty (as it is in the case of SysAlloc).
-  struct AllocAndSize : public Alloc {
-    explicit AllocAndSize(const Alloc& a, size_t s)
-      : Alloc(a), minBlockSize(s) {
-    }
-
-    size_t minBlockSize;
-  };
-
-  size_t minBlockSize() const {
-    return allocAndSize_.minBlockSize;
-  }
-  Alloc& alloc() { return allocAndSize_; }
-  const Alloc& alloc() const { return allocAndSize_; }
-
-  AllocAndSize allocAndSize_;
-  BlockList blocks_;
-  char* ptr_;
-  char* end_;
-  size_t totalAllocatedSize_;
-  size_t bytesUsed_;
-  const size_t sizeLimit_;
-  const size_t maxAlign_;
-};
-
-template <class Alloc>
-struct IsArenaAllocator<Arena<Alloc>> : std::true_type { };
-
-/**
- * By default, don't pad the given size.
- */
-template <class Alloc>
-struct ArenaAllocatorTraits {
-  static size_t goodSize(const Alloc& /* alloc */, size_t size) { return size; }
-};
-
-template <>
-struct ArenaAllocatorTraits<SysAlloc> {
-  static size_t goodSize(const SysAlloc& /* alloc */, size_t size) {
-    return goodMallocSize(size);
-  }
-};
-
-/**
- * Arena that uses the system allocator (malloc / free)
- */
-class SysArena : public Arena<SysAlloc> {
- public:
-  explicit SysArena(size_t minBlockSize = kDefaultMinBlockSize,
-                    size_t sizeLimit = kNoSizeLimit,
-                    size_t maxAlign = kDefaultMaxAlign)
-    : Arena<SysAlloc>(SysAlloc(), minBlockSize, sizeLimit, maxAlign) {
-  }
-};
-
-template <>
-struct IsArenaAllocator<SysArena> : std::true_type { };
-
-} // namespace folly
-
-#include <folly/Arena-inl.h>