add Tilera version stuff in buildscript and removes some redundant codes to avoid...
[IRC.git] / Robust / src / Runtime / runtime.h
index 3b4dd34cefad5b012ad163a529066013ed1e281a..7480746b369fa9cfbf55d0f05ef5009a5bb7ef29 100644 (file)
@@ -92,8 +92,8 @@ void createstartupobject();
 
 #ifdef TASK
 #include "SimpleHash.h"
-#include "chash.h"
 #ifndef MULTICORE
+#include "chash.h"
 #include "ObjectHash.h"
 #include "structdefs.h"
 #endif
@@ -127,7 +127,8 @@ extern struct ___Object___ * ___fcrevert___;
 #endif
 
 #ifdef MULTICORE
-inline int receiveObject(void);
+inline void run(void * arg);
+int receiveObject(void);
 void flagorand(void * ptr, int ormask, int andmask, struct parameterwrapper ** queues, int length);
 void flagorandinit(void * ptr, int ormask, int andmask);
 void enqueueObject(void * ptr, struct parameterwrapper ** queues, int length);