Change tabbing for everything....
[IRC.git] / Robust / src / ClassLibrary / Math.java
index cd38a2e8ad44756a472ae9936ac7bbb71d73c6cb..15e3ce246503a24d5667eb2986798a60268d78f7 100644 (file)
@@ -1,35 +1,35 @@
 public class Math {
-    //public static final double PI=3.14159265358979323846;
-    
-    public static double fabs(double x) {
-       if (x < 0) {
-           return -x;
-       } else {
-           return x;
-       }
-    }
-    
-    public static float abs(float a) {
-       if (a<0)
-           return -a;
-       else return a;
+  //public static final double PI=3.14159265358979323846;
+
+  public static double fabs(double x) {
+    if (x < 0) {
+      return -x;
+    } else {
+      return x;
     }
+  }
+
+  public static float abs(float a) {
+    if (a<0)
+      return -a;
+    else return a;
+  }
+
+  public static native double sin(double a);
+  public static native double cos(double a);
+  public static native double asin(double a);
+  public static native double acos(double a);
+  public static native double tan(double a);
+  public static native double atan(double a);
+  public static native double exp(double a);
+  public static native double sqrt(double a);
+  public static native double log(double a);
+  public static native double pow(double a, double b);
 
-    public static native double sin(double a);
-    public static native double cos(double a);
-    public static native double asin(double a);
-    public static native double acos(double a);
-    public static native double tan(double a);
-    public static native double atan(double a);
-    public static native double exp(double a);
-    public static native double sqrt(double a);
-    public static native double log(double a);
-    public static native double pow(double a, double b);
-    
-    public static native float sinf(float a);
-    public static native float cosf(float a);
-    public static native float expf(float a);
-    public static native float sqrtf(float a);
-    public static native float logf(float a);
-    public static native float powf(float a, float b);
+  public static native float sinf(float a);
+  public static native float cosf(float a);
+  public static native float expf(float a);
+  public static native float sqrtf(float a);
+  public static native float logf(float a);
+  public static native float powf(float a, float b);
 }