; RUN: llc < %s -march=arm -mattr=+neon define <16 x i8> @vcombine8(<8 x i8>* %A, <8 x i8>* %B) nounwind { %tmp1 = load <8 x i8>* %A %tmp2 = load <8 x i8>* %B %tmp3 = shufflevector <8 x i8> %tmp1, <8 x i8> %tmp2, <16 x i32> ret <16 x i8> %tmp3 } define <8 x i16> @vcombine16(<4 x i16>* %A, <4 x i16>* %B) nounwind { %tmp1 = load <4 x i16>* %A %tmp2 = load <4 x i16>* %B %tmp3 = shufflevector <4 x i16> %tmp1, <4 x i16> %tmp2, <8 x i32> ret <8 x i16> %tmp3 } define <4 x i32> @vcombine32(<2 x i32>* %A, <2 x i32>* %B) nounwind { %tmp1 = load <2 x i32>* %A %tmp2 = load <2 x i32>* %B %tmp3 = shufflevector <2 x i32> %tmp1, <2 x i32> %tmp2, <4 x i32> ret <4 x i32> %tmp3 } define <4 x float> @vcombinefloat(<2 x float>* %A, <2 x float>* %B) nounwind { %tmp1 = load <2 x float>* %A %tmp2 = load <2 x float>* %B %tmp3 = shufflevector <2 x float> %tmp1, <2 x float> %tmp2, <4 x i32> ret <4 x float> %tmp3 } define <2 x i64> @vcombine64(<1 x i64>* %A, <1 x i64>* %B) nounwind { %tmp1 = load <1 x i64>* %A %tmp2 = load <1 x i64>* %B %tmp3 = shufflevector <1 x i64> %tmp1, <1 x i64> %tmp2, <2 x i32> ret <2 x i64> %tmp3 }