bb07ce2d2398ca54f6043a6a7ecd0298b697055a
[oota-llvm.git] / test / CodeGen / ARM / vlddup.ll
1 ; RUN: llc < %s -march=arm -mattr=+neon | FileCheck %s
2
3 define <8 x i8> @vld1dupi8(i8* %A) nounwind {
4 ;CHECK: vld1dupi8:
5 ;Check the (default) alignment value.
6 ;CHECK: vld1.8 {d16[]}, [r0]
7         %tmp1 = load i8* %A, align 8
8         %tmp2 = insertelement <8 x i8> undef, i8 %tmp1, i32 0
9         %tmp3 = shufflevector <8 x i8> %tmp2, <8 x i8> undef, <8 x i32> zeroinitializer
10         ret <8 x i8> %tmp3
11 }
12
13 define <4 x i16> @vld1dupi16(i16* %A) nounwind {
14 ;CHECK: vld1dupi16:
15 ;Check the alignment value.  Max for this instruction is 16 bits:
16 ;CHECK: vld1.16 {d16[]}, [r0, :16]
17         %tmp1 = load i16* %A, align 8
18         %tmp2 = insertelement <4 x i16> undef, i16 %tmp1, i32 0
19         %tmp3 = shufflevector <4 x i16> %tmp2, <4 x i16> undef, <4 x i32> zeroinitializer
20         ret <4 x i16> %tmp3
21 }
22
23 define <2 x i32> @vld1dupi32(i32* %A) nounwind {
24 ;CHECK: vld1dupi32:
25 ;Check the alignment value.  Max for this instruction is 32 bits:
26 ;CHECK: vld1.32 {d16[]}, [r0, :32]
27         %tmp1 = load i32* %A, align 8
28         %tmp2 = insertelement <2 x i32> undef, i32 %tmp1, i32 0
29         %tmp3 = shufflevector <2 x i32> %tmp2, <2 x i32> undef, <2 x i32> zeroinitializer
30         ret <2 x i32> %tmp3
31 }
32
33 define <16 x i8> @vld1dupQi8(i8* %A) nounwind {
34 ;CHECK: vld1dupQi8:
35 ;Check the (default) alignment value.
36 ;CHECK: vld1.8 {d16[], d17[]}, [r0]
37         %tmp1 = load i8* %A, align 8
38         %tmp2 = insertelement <16 x i8> undef, i8 %tmp1, i32 0
39         %tmp3 = shufflevector <16 x i8> %tmp2, <16 x i8> undef, <16 x i32> zeroinitializer
40         ret <16 x i8> %tmp3
41 }
42
43 %struct.__neon_int8x8x2_t = type { <8 x i8>, <8 x i8> }
44 %struct.__neon_int4x16x2_t = type { <4 x i16>, <4 x i16> }
45 %struct.__neon_int2x32x2_t = type { <2 x i32>, <2 x i32> }
46
47 define <8 x i8> @vld2dupi8(i8* %A) nounwind {
48 ;CHECK: vld2dupi8:
49 ;Check the (default) alignment value.
50 ;CHECK: vld2.8 {d16[], d17[]}, [r0]
51         %tmp0 = tail call %struct.__neon_int8x8x2_t @llvm.arm.neon.vld2lane.v8i8(i8* %A, <8 x i8> undef, <8 x i8> undef, i32 0, i32 1)
52         %tmp1 = extractvalue %struct.__neon_int8x8x2_t %tmp0, 0
53         %tmp2 = shufflevector <8 x i8> %tmp1, <8 x i8> undef, <8 x i32> zeroinitializer
54         %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int8x8x2_t %tmp0, 1
55         %tmp4 = shufflevector <8 x i8> %tmp3, <8 x i8> undef, <8 x i32> zeroinitializer
56         %tmp5 = add <8 x i8> %tmp2, %tmp4
57         ret <8 x i8> %tmp5
58 }
59
60 define <4 x i16> @vld2dupi16(i16* %A) nounwind {
61 ;CHECK: vld2dupi16:
62 ;Check that a power-of-two alignment smaller than the total size of the memory
63 ;being loaded is ignored.
64 ;CHECK: vld2.16 {d16[], d17[]}, [r0]
65         %tmp0 = tail call %struct.__neon_int4x16x2_t @llvm.arm.neon.vld2lane.v4i16(i16* %A, <4 x i16> undef, <4 x i16> undef, i32 0, i32 2)
66         %tmp1 = extractvalue %struct.__neon_int4x16x2_t %tmp0, 0
67         %tmp2 = shufflevector <4 x i16> %tmp1, <4 x i16> undef, <4 x i32> zeroinitializer
68         %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int4x16x2_t %tmp0, 1
69         %tmp4 = shufflevector <4 x i16> %tmp3, <4 x i16> undef, <4 x i32> zeroinitializer
70         %tmp5 = add <4 x i16> %tmp2, %tmp4
71         ret <4 x i16> %tmp5
72 }
73
74 define <2 x i32> @vld2dupi32(i32* %A) nounwind {
75 ;CHECK: vld2dupi32:
76 ;Check the alignment value.  Max for this instruction is 64 bits:
77 ;CHECK: vld2.32 {d16[], d17[]}, [r0, :64]
78         %tmp0 = tail call %struct.__neon_int2x32x2_t @llvm.arm.neon.vld2lane.v2i32(i32* %A, <2 x i32> undef, <2 x i32> undef, i32 0, i32 16)
79         %tmp1 = extractvalue %struct.__neon_int2x32x2_t %tmp0, 0
80         %tmp2 = shufflevector <2 x i32> %tmp1, <2 x i32> undef, <2 x i32> zeroinitializer
81         %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int2x32x2_t %tmp0, 1
82         %tmp4 = shufflevector <2 x i32> %tmp3, <2 x i32> undef, <2 x i32> zeroinitializer
83         %tmp5 = add <2 x i32> %tmp2, %tmp4
84         ret <2 x i32> %tmp5
85 }
86
87 declare %struct.__neon_int8x8x2_t @llvm.arm.neon.vld2lane.v8i8(i8*, <8 x i8>, <8 x i8>, i32, i32) nounwind readonly
88 declare %struct.__neon_int4x16x2_t @llvm.arm.neon.vld2lane.v4i16(i16*, <4 x i16>, <4 x i16>, i32, i32) nounwind readonly
89 declare %struct.__neon_int2x32x2_t @llvm.arm.neon.vld2lane.v2i32(i32*, <2 x i32>, <2 x i32>, i32, i32) nounwind readonly
90
91 %struct.__neon_int16x4x3_t = type { <4 x i16>, <4 x i16>, <4 x i16> }
92
93 define <4 x i16> @vld3dupi16(i16* %A) nounwind {
94 ;CHECK: vld3dupi16:
95 ;Check the (default) alignment value. VLD3 does not support alignment.
96 ;CHECK: vld3.16 {d16[], d17[], d18[]}, [r0]
97         %tmp0 = tail call %struct.__neon_int16x4x3_t @llvm.arm.neon.vld3lane.v4i16(i16* %A, <4 x i16> undef, <4 x i16> undef, <4 x i16> undef, i32 0, i32 8)
98         %tmp1 = extractvalue %struct.__neon_int16x4x3_t %tmp0, 0
99         %tmp2 = shufflevector <4 x i16> %tmp1, <4 x i16> undef, <4 x i32> zeroinitializer
100         %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int16x4x3_t %tmp0, 1
101         %tmp4 = shufflevector <4 x i16> %tmp3, <4 x i16> undef, <4 x i32> zeroinitializer
102         %tmp5 = extractvalue %struct.__neon_int16x4x3_t %tmp0, 2
103         %tmp6 = shufflevector <4 x i16> %tmp5, <4 x i16> undef, <4 x i32> zeroinitializer
104         %tmp7 = add <4 x i16> %tmp2, %tmp4
105         %tmp8 = add <4 x i16> %tmp7, %tmp6
106         ret <4 x i16> %tmp8
107 }
108
109 declare %struct.__neon_int16x4x3_t @llvm.arm.neon.vld3lane.v4i16(i16*, <4 x i16>, <4 x i16>, <4 x i16>, i32, i32) nounwind readonly
110
111 %struct.__neon_int32x2x4_t = type { <2 x i32>, <2 x i32>, <2 x i32>, <2 x i32> }
112
113 define <2 x i32> @vld4dupi32(i32* %A) nounwind {
114 ;CHECK: vld4dupi32:
115 ;Check the alignment value.  An 8-byte alignment is allowed here even though
116 ;it is smaller than the total size of the memory being loaded.
117 ;CHECK: vld4.32 {d16[], d17[], d18[], d19[]}, [r0, :64]
118         %tmp0 = tail call %struct.__neon_int32x2x4_t @llvm.arm.neon.vld4lane.v2i32(i32* %A, <2 x i32> undef, <2 x i32> undef, <2 x i32> undef, <2 x i32> undef, i32 0, i32 8)
119         %tmp1 = extractvalue %struct.__neon_int32x2x4_t %tmp0, 0
120         %tmp2 = shufflevector <2 x i32> %tmp1, <2 x i32> undef, <2 x i32> zeroinitializer
121         %tmp3 = extractvalue %struct.__neon_int32x2x4_t %tmp0, 1
122         %tmp4 = shufflevector <2 x i32> %tmp3, <2 x i32> undef, <2 x i32> zeroinitializer
123         %tmp5 = extractvalue %struct.__neon_int32x2x4_t %tmp0, 2
124         %tmp6 = shufflevector <2 x i32> %tmp5, <2 x i32> undef, <2 x i32> zeroinitializer
125         %tmp7 = extractvalue %struct.__neon_int32x2x4_t %tmp0, 3
126         %tmp8 = shufflevector <2 x i32> %tmp7, <2 x i32> undef, <2 x i32> zeroinitializer
127         %tmp9 = add <2 x i32> %tmp2, %tmp4
128         %tmp10 = add <2 x i32> %tmp6, %tmp8
129         %tmp11 = add <2 x i32> %tmp9, %tmp10
130         ret <2 x i32> %tmp11
131 }
132
133 declare %struct.__neon_int32x2x4_t @llvm.arm.neon.vld4lane.v2i32(i32*, <2 x i32>, <2 x i32>, <2 x i32>, <2 x i32>, i32, i32) nounwind readonly