e8dd243c159d8500625b1fad2e882c26140060e6
[oota-llvm.git] / lib / VMCore / ConstantFold.cpp
1 //===- ConstantHandling.cpp - Implement ConstantHandling.h ----------------===//
2 //
3 // This file implements the various intrinsic operations, on constant values.
4 //
5 //===----------------------------------------------------------------------===//
6
7 #include "llvm/ConstantHandling.h"
8 #include "llvm/iPHINode.h"
9 #include "llvm/InstrTypes.h"
10 #include "llvm/DerivedTypes.h"
11 #include <cmath>
12
13 AnnotationID ConstRules::AID(AnnotationManager::getID("opt::ConstRules",
14                                                       &ConstRules::find));
15
16 // ConstantFoldInstruction - Attempt to constant fold the specified instruction.
17 // If successful, the constant result is returned, if not, null is returned.
18 //
19 Constant *ConstantFoldInstruction(Instruction *I) {
20   if (PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(I)) {
21     if (PN->getNumIncomingValues() == 0)
22       return Constant::getNullValue(PN->getType());
23     
24     Constant *Result = dyn_cast<Constant>(PN->getIncomingValue(0));
25     if (Result == 0) return 0;
26
27     // Handle PHI nodes specially here...
28     for (unsigned i = 1, e = PN->getNumIncomingValues(); i != e; ++i)
29       if (PN->getIncomingValue(i) != Result)
30         return 0;   // Not all the same incoming constants...
31
32     // If we reach here, all incoming values are the same constant.
33     return Result;
34   }
35
36   Constant *Op0 = 0;
37   Constant *Op1 = 0;
38
39   if (I->getNumOperands() != 0) {    // Get first operand if it's a constant...
40     Op0 = dyn_cast<Constant>(I->getOperand(0));
41     if (Op0 == 0) return 0;          // Not a constant?, can't fold
42
43     if (I->getNumOperands() != 1) {  // Get second operand if it's a constant...
44       Op1 = dyn_cast<Constant>(I->getOperand(1));
45       if (Op1 == 0) return 0;        // Not a constant?, can't fold
46     }
47   }
48
49   if (isa<BinaryOperator>(I))
50     return ConstantExpr::get(I->getOpcode(), Op0, Op1);    
51
52   switch (I->getOpcode()) {
53   case Instruction::Cast:
54     return ConstantExpr::getCast(Op0, I->getType());
55   case Instruction::Shl:
56   case Instruction::Shr:
57     return ConstantExpr::getShift(I->getOpcode(), Op0, Op1);
58   case Instruction::GetElementPtr: {
59     std::vector<Constant*> IdxList;
60     IdxList.reserve(I->getNumOperands()-1);
61     if (Op1) IdxList.push_back(Op1);
62     for (unsigned i = 2, e = I->getNumOperands(); i != e; ++i)
63       if (Constant *C = dyn_cast<Constant>(I->getOperand(i)))
64         IdxList.push_back(C);
65       else
66         return 0;  // Non-constant operand
67     return ConstantExpr::getGetElementPtr(Op0, IdxList);
68   }
69   default:
70     return 0;
71   }
72 }
73
74 static unsigned getSize(const Type *Ty) {
75   unsigned S = Ty->getPrimitiveSize();
76   return S ? S : 8;  // Treat pointers at 8 bytes
77 }
78
79 Constant *ConstantFoldCastInstruction(const Constant *V, const Type *DestTy) {
80   if (V->getType() == DestTy) return (Constant*)V;
81
82   if (const ConstantExpr *CE = dyn_cast<ConstantExpr>(V))
83     if (CE->getOpcode() == Instruction::Cast) {
84       Constant *Op = const_cast<Constant*>(CE->getOperand(0));
85       // Try to not produce a cast of a cast, which is almost always redundant.
86       if (!Op->getType()->isFloatingPoint() &&
87           !CE->getType()->isFloatingPoint() &&
88           !DestTy->getType()->isFloatingPoint()) {
89         unsigned S1 = getSize(Op->getType()), S2 = getSize(CE->getType());
90         unsigned S3 = getSize(DestTy);
91         if (Op->getType() == DestTy && S3 >= S2)
92           return Op;
93         if (S1 >= S2 && S2 >= S3)
94           return ConstantExpr::getCast(Op, DestTy);
95         if (S1 <= S2 && S2 >= S3 && S1 <= S3)
96           return ConstantExpr::getCast(Op, DestTy);
97       }
98     }
99
100   return ConstRules::get(*V, *V)->castTo(V, DestTy);
101 }
102
103 Constant *ConstantFoldBinaryInstruction(unsigned Opcode, const Constant *V1,
104                                         const Constant *V2) {
105   switch (Opcode) {
106   case Instruction::Add:     return *V1 + *V2;
107   case Instruction::Sub:     return *V1 - *V2;
108   case Instruction::Mul:     return *V1 * *V2;
109   case Instruction::Div:     return *V1 / *V2;
110   case Instruction::Rem:     return *V1 % *V2;
111   case Instruction::And:     return *V1 & *V2;
112   case Instruction::Or:      return *V1 | *V2;
113   case Instruction::Xor:     return *V1 ^ *V2;
114
115   case Instruction::SetEQ:   return *V1 == *V2;
116   case Instruction::SetNE:   return *V1 != *V2;
117   case Instruction::SetLE:   return *V1 <= *V2;
118   case Instruction::SetGE:   return *V1 >= *V2;
119   case Instruction::SetLT:   return *V1 <  *V2;
120   case Instruction::SetGT:   return *V1 >  *V2;
121   }
122   return 0;
123 }
124
125 Constant *ConstantFoldShiftInstruction(unsigned Opcode, const Constant *V1, 
126                                        const Constant *V2) {
127   switch (Opcode) {
128   case Instruction::Shl:     return *V1 << *V2;
129   case Instruction::Shr:     return *V1 >> *V2;
130   default:                   return 0;
131   }
132 }
133
134 Constant *ConstantFoldGetElementPtr(const Constant *C,
135                                     const std::vector<Constant*> &IdxList) {
136   if (IdxList.size() == 0 ||
137       (IdxList.size() == 1 && IdxList[0]->isNullValue()))
138     return const_cast<Constant*>(C);
139
140   // If C is null and all idx's are null, return null of the right type.
141
142   // FIXME: Implement folding of GEP constant exprs the same as instcombine does
143
144   if (const ConstantExpr *CE = dyn_cast<ConstantExpr>(C)) {
145     // Implement folding of:
146     //    void ()** getelementptr (%struct..TorRec* getelementptr
147     //              ([N x %struct..TorRec]* %llvm.global_dtors, long 0, long 0),
148     //                 long 0, ubyte 1)
149     // Into:
150     //    %struct..TorRec* getelementptr ([N x %struct..TorRec]*
151     //                      %llvm.global_dtors, long 0, long 0, ubyte 1)
152     //
153     if (CE->getOpcode() == Instruction::GetElementPtr)
154       if (IdxList[0] == Constant::getNullValue(Type::LongTy)) {
155         std::vector<Constant*> NewIndices;
156         NewIndices.reserve(IdxList.size() + CE->getNumOperands());
157         for (unsigned i = 1, e = CE->getNumOperands(); i != e; ++i)
158           NewIndices.push_back(cast<Constant>(CE->getOperand(i)));
159         NewIndices.insert(NewIndices.end(), IdxList.begin()+1, IdxList.end());
160         return ConstantExpr::getGetElementPtr(CE->getOperand(0), NewIndices);
161       }
162
163     // Implement folding of:
164     //    int* getelementptr ([2 x int]* cast ([3 x int]* %X to [2 x int]*),
165     //                        long 0, long 0)
166     // To: int* getelementptr ([3 x int]* %X, long 0, long 0)
167     //
168     if (CE->getOpcode() == Instruction::Cast && IdxList.size() > 1 &&
169         IdxList[0]->isNullValue())
170       if (const PointerType *SPT = 
171           dyn_cast<PointerType>(CE->getOperand(0)->getType()))
172         if (const ArrayType *SAT = dyn_cast<ArrayType>(SPT->getElementType()))
173           if (const ArrayType *CAT =
174               dyn_cast<ArrayType>(cast<PointerType>(C->getType())->getElementType()))
175             if (CAT->getElementType() == SAT->getElementType())
176               return ConstantExpr::getGetElementPtr(
177                       (Constant*)CE->getOperand(0), IdxList);
178   }
179   return 0;
180 }
181
182
183 //===----------------------------------------------------------------------===//
184 //                             TemplateRules Class
185 //===----------------------------------------------------------------------===//
186 //
187 // TemplateRules - Implement a subclass of ConstRules that provides all 
188 // operations as noops.  All other rules classes inherit from this class so 
189 // that if functionality is needed in the future, it can simply be added here 
190 // and to ConstRules without changing anything else...
191 // 
192 // This class also provides subclasses with typesafe implementations of methods
193 // so that don't have to do type casting.
194 //
195 template<class ArgType, class SubClassName>
196 class TemplateRules : public ConstRules {
197
198   //===--------------------------------------------------------------------===//
199   // Redirecting functions that cast to the appropriate types
200   //===--------------------------------------------------------------------===//
201
202   virtual Constant *add(const Constant *V1, const Constant *V2) const { 
203     return SubClassName::Add((const ArgType *)V1, (const ArgType *)V2);  
204   }
205   virtual Constant *sub(const Constant *V1, const Constant *V2) const { 
206     return SubClassName::Sub((const ArgType *)V1, (const ArgType *)V2);  
207   }
208   virtual Constant *mul(const Constant *V1, const Constant *V2) const { 
209     return SubClassName::Mul((const ArgType *)V1, (const ArgType *)V2);  
210   }
211   virtual Constant *div(const Constant *V1, const Constant *V2) const { 
212     return SubClassName::Div((const ArgType *)V1, (const ArgType *)V2);  
213   }
214   virtual Constant *rem(const Constant *V1, const Constant *V2) const { 
215     return SubClassName::Rem((const ArgType *)V1, (const ArgType *)V2);  
216   }
217   virtual Constant *op_and(const Constant *V1, const Constant *V2) const { 
218     return SubClassName::And((const ArgType *)V1, (const ArgType *)V2);  
219   }
220   virtual Constant *op_or(const Constant *V1, const Constant *V2) const { 
221     return SubClassName::Or((const ArgType *)V1, (const ArgType *)V2);  
222   }
223   virtual Constant *op_xor(const Constant *V1, const Constant *V2) const { 
224     return SubClassName::Xor((const ArgType *)V1, (const ArgType *)V2);  
225   }
226   virtual Constant *shl(const Constant *V1, const Constant *V2) const { 
227     return SubClassName::Shl((const ArgType *)V1, (const ArgType *)V2);  
228   }
229   virtual Constant *shr(const Constant *V1, const Constant *V2) const { 
230     return SubClassName::Shr((const ArgType *)V1, (const ArgType *)V2);  
231   }
232
233   virtual ConstantBool *lessthan(const Constant *V1, 
234                                  const Constant *V2) const { 
235     return SubClassName::LessThan((const ArgType *)V1, (const ArgType *)V2);
236   }
237
238   // Casting operators.  ick
239   virtual ConstantBool *castToBool(const Constant *V) const {
240     return SubClassName::CastToBool((const ArgType*)V);
241   }
242   virtual ConstantSInt *castToSByte(const Constant *V) const {
243     return SubClassName::CastToSByte((const ArgType*)V);
244   }
245   virtual ConstantUInt *castToUByte(const Constant *V) const {
246     return SubClassName::CastToUByte((const ArgType*)V);
247   }
248   virtual ConstantSInt *castToShort(const Constant *V) const {
249     return SubClassName::CastToShort((const ArgType*)V);
250   }
251   virtual ConstantUInt *castToUShort(const Constant *V) const {
252     return SubClassName::CastToUShort((const ArgType*)V);
253   }
254   virtual ConstantSInt *castToInt(const Constant *V) const {
255     return SubClassName::CastToInt((const ArgType*)V);
256   }
257   virtual ConstantUInt *castToUInt(const Constant *V) const {
258     return SubClassName::CastToUInt((const ArgType*)V);
259   }
260   virtual ConstantSInt *castToLong(const Constant *V) const {
261     return SubClassName::CastToLong((const ArgType*)V);
262   }
263   virtual ConstantUInt *castToULong(const Constant *V) const {
264     return SubClassName::CastToULong((const ArgType*)V);
265   }
266   virtual ConstantFP   *castToFloat(const Constant *V) const {
267     return SubClassName::CastToFloat((const ArgType*)V);
268   }
269   virtual ConstantFP   *castToDouble(const Constant *V) const {
270     return SubClassName::CastToDouble((const ArgType*)V);
271   }
272   virtual Constant *castToPointer(const Constant *V, 
273                                   const PointerType *Ty) const {
274     return SubClassName::CastToPointer((const ArgType*)V, Ty);
275   }
276
277   //===--------------------------------------------------------------------===//
278   // Default "noop" implementations
279   //===--------------------------------------------------------------------===//
280
281   static Constant *Add(const ArgType *V1, const ArgType *V2) { return 0; }
282   static Constant *Sub(const ArgType *V1, const ArgType *V2) { return 0; }
283   static Constant *Mul(const ArgType *V1, const ArgType *V2) { return 0; }
284   static Constant *Div(const ArgType *V1, const ArgType *V2) { return 0; }
285   static Constant *Rem(const ArgType *V1, const ArgType *V2) { return 0; }
286   static Constant *And(const ArgType *V1, const ArgType *V2) { return 0; }
287   static Constant *Or (const ArgType *V1, const ArgType *V2) { return 0; }
288   static Constant *Xor(const ArgType *V1, const ArgType *V2) { return 0; }
289   static Constant *Shl(const ArgType *V1, const ArgType *V2) { return 0; }
290   static Constant *Shr(const ArgType *V1, const ArgType *V2) { return 0; }
291   static ConstantBool *LessThan(const ArgType *V1, const ArgType *V2) {
292     return 0;
293   }
294
295   // Casting operators.  ick
296   static ConstantBool *CastToBool  (const Constant *V) { return 0; }
297   static ConstantSInt *CastToSByte (const Constant *V) { return 0; }
298   static ConstantUInt *CastToUByte (const Constant *V) { return 0; }
299   static ConstantSInt *CastToShort (const Constant *V) { return 0; }
300   static ConstantUInt *CastToUShort(const Constant *V) { return 0; }
301   static ConstantSInt *CastToInt   (const Constant *V) { return 0; }
302   static ConstantUInt *CastToUInt  (const Constant *V) { return 0; }
303   static ConstantSInt *CastToLong  (const Constant *V) { return 0; }
304   static ConstantUInt *CastToULong (const Constant *V) { return 0; }
305   static ConstantFP   *CastToFloat (const Constant *V) { return 0; }
306   static ConstantFP   *CastToDouble(const Constant *V) { return 0; }
307   static Constant     *CastToPointer(const Constant *,
308                                      const PointerType *) {return 0;}
309 };
310
311
312
313 //===----------------------------------------------------------------------===//
314 //                             EmptyRules Class
315 //===----------------------------------------------------------------------===//
316 //
317 // EmptyRules provides a concrete base class of ConstRules that does nothing
318 //
319 struct EmptyRules : public TemplateRules<Constant, EmptyRules> {
320 };
321
322
323
324 //===----------------------------------------------------------------------===//
325 //                              BoolRules Class
326 //===----------------------------------------------------------------------===//
327 //
328 // BoolRules provides a concrete base class of ConstRules for the 'bool' type.
329 //
330 struct BoolRules : public TemplateRules<ConstantBool, BoolRules> {
331
332   static ConstantBool *LessThan(const ConstantBool *V1, const ConstantBool *V2){
333     return ConstantBool::get(V1->getValue() < V2->getValue());
334   }
335
336   static Constant *And(const ConstantBool *V1, const ConstantBool *V2) {
337     return ConstantBool::get(V1->getValue() & V2->getValue());
338   }
339
340   static Constant *Or(const ConstantBool *V1, const ConstantBool *V2) {
341     return ConstantBool::get(V1->getValue() | V2->getValue());
342   }
343
344   static Constant *Xor(const ConstantBool *V1, const ConstantBool *V2) {
345     return ConstantBool::get(V1->getValue() ^ V2->getValue());
346   }
347
348   // Casting operators.  ick
349 #define DEF_CAST(TYPE, CLASS, CTYPE) \
350   static CLASS *CastTo##TYPE  (const ConstantBool *V) {    \
351     return CLASS::get(Type::TYPE##Ty, (CTYPE)(bool)V->getValue()); \
352   }
353
354   DEF_CAST(Bool  , ConstantBool, bool)
355   DEF_CAST(SByte , ConstantSInt, signed char)
356   DEF_CAST(UByte , ConstantUInt, unsigned char)
357   DEF_CAST(Short , ConstantSInt, signed short)
358   DEF_CAST(UShort, ConstantUInt, unsigned short)
359   DEF_CAST(Int   , ConstantSInt, signed int)
360   DEF_CAST(UInt  , ConstantUInt, unsigned int)
361   DEF_CAST(Long  , ConstantSInt, int64_t)
362   DEF_CAST(ULong , ConstantUInt, uint64_t)
363   DEF_CAST(Float , ConstantFP  , float)
364   DEF_CAST(Double, ConstantFP  , double)
365 #undef DEF_CAST
366 };
367
368
369 //===----------------------------------------------------------------------===//
370 //                            PointerRules Class
371 //===----------------------------------------------------------------------===//
372 //
373 // PointerRules provides a concrete base class of ConstRules for pointer types
374 //
375 struct PointerRules : public TemplateRules<ConstantPointer, PointerRules> {
376   static ConstantBool *CastToBool  (const Constant *V) {
377     if (V->isNullValue()) return ConstantBool::False;
378     return 0;  // Can't const prop other types of pointers
379   }
380   static ConstantSInt *CastToSByte (const Constant *V) {
381     if (V->isNullValue()) return ConstantSInt::get(Type::SByteTy, 0);
382     return 0;  // Can't const prop other types of pointers
383   }
384   static ConstantUInt *CastToUByte (const Constant *V) {
385     if (V->isNullValue()) return ConstantUInt::get(Type::UByteTy, 0);
386     return 0;  // Can't const prop other types of pointers
387   }
388   static ConstantSInt *CastToShort (const Constant *V) {
389     if (V->isNullValue()) return ConstantSInt::get(Type::ShortTy, 0);
390     return 0;  // Can't const prop other types of pointers
391   }
392   static ConstantUInt *CastToUShort(const Constant *V) {
393     if (V->isNullValue()) return ConstantUInt::get(Type::UShortTy, 0);
394     return 0;  // Can't const prop other types of pointers
395   }
396   static ConstantSInt *CastToInt   (const Constant *V) {
397     if (V->isNullValue()) return ConstantSInt::get(Type::IntTy, 0);
398     return 0;  // Can't const prop other types of pointers
399   }
400   static ConstantUInt *CastToUInt  (const Constant *V) {
401     if (V->isNullValue()) return ConstantUInt::get(Type::UIntTy, 0);
402     return 0;  // Can't const prop other types of pointers
403   }
404   static ConstantSInt *CastToLong  (const Constant *V) {
405     if (V->isNullValue()) return ConstantSInt::get(Type::LongTy, 0);
406     return 0;  // Can't const prop other types of pointers
407   }
408   static ConstantUInt *CastToULong (const Constant *V) {
409     if (V->isNullValue()) return ConstantUInt::get(Type::ULongTy, 0);
410     return 0;  // Can't const prop other types of pointers
411   }
412   static ConstantFP   *CastToFloat (const Constant *V) {
413     if (V->isNullValue()) return ConstantFP::get(Type::FloatTy, 0);
414     return 0;  // Can't const prop other types of pointers
415   }
416   static ConstantFP   *CastToDouble(const Constant *V) {
417     if (V->isNullValue()) return ConstantFP::get(Type::DoubleTy, 0);
418     return 0;  // Can't const prop other types of pointers
419   }
420
421   static Constant *CastToPointer(const ConstantPointer *V,
422                                  const PointerType *PTy) {
423     if (V->getType() == PTy)
424       return const_cast<ConstantPointer*>(V);  // Allow cast %PTy %ptr to %PTy
425     if (V->isNullValue())
426       return ConstantPointerNull::get(PTy);
427     return 0;  // Can't const prop other types of pointers
428   }
429 };
430
431
432 //===----------------------------------------------------------------------===//
433 //                             DirectRules Class
434 //===----------------------------------------------------------------------===//
435 //
436 // DirectRules provides a concrete base classes of ConstRules for a variety of
437 // different types.  This allows the C++ compiler to automatically generate our
438 // constant handling operations in a typesafe and accurate manner.
439 //
440 template<class ConstantClass, class BuiltinType, Type **Ty, class SuperClass>
441 struct DirectRules : public TemplateRules<ConstantClass, SuperClass> {
442   static Constant *Add(const ConstantClass *V1, const ConstantClass *V2) {
443     BuiltinType R = (BuiltinType)V1->getValue() + (BuiltinType)V2->getValue();
444     return ConstantClass::get(*Ty, R);
445   }
446
447   static Constant *Sub(const ConstantClass *V1, const ConstantClass *V2) {
448     BuiltinType R = (BuiltinType)V1->getValue() - (BuiltinType)V2->getValue();
449     return ConstantClass::get(*Ty, R);
450   }
451
452   static Constant *Mul(const ConstantClass *V1, const ConstantClass *V2) {
453     BuiltinType R = (BuiltinType)V1->getValue() * (BuiltinType)V2->getValue();
454     return ConstantClass::get(*Ty, R);
455   }
456
457   static Constant *Div(const ConstantClass *V1, const ConstantClass *V2) {
458     if (V2->isNullValue()) return 0;
459     BuiltinType R = (BuiltinType)V1->getValue() / (BuiltinType)V2->getValue();
460     return ConstantClass::get(*Ty, R);
461   }
462
463   static ConstantBool *LessThan(const ConstantClass *V1,
464                                 const ConstantClass *V2) {
465     bool R = (BuiltinType)V1->getValue() < (BuiltinType)V2->getValue();
466     return ConstantBool::get(R);
467   } 
468
469   static Constant *CastToPointer(const ConstantClass *V,
470                                  const PointerType *PTy) {
471     if (V->isNullValue())    // Is it a FP or Integral null value?
472       return ConstantPointerNull::get(PTy);
473     return 0;  // Can't const prop other types of pointers
474   }
475
476   // Casting operators.  ick
477 #define DEF_CAST(TYPE, CLASS, CTYPE) \
478   static CLASS *CastTo##TYPE  (const ConstantClass *V) {    \
479     return CLASS::get(Type::TYPE##Ty, (CTYPE)(BuiltinType)V->getValue()); \
480   }
481
482   DEF_CAST(Bool  , ConstantBool, bool)
483   DEF_CAST(SByte , ConstantSInt, signed char)
484   DEF_CAST(UByte , ConstantUInt, unsigned char)
485   DEF_CAST(Short , ConstantSInt, signed short)
486   DEF_CAST(UShort, ConstantUInt, unsigned short)
487   DEF_CAST(Int   , ConstantSInt, signed int)
488   DEF_CAST(UInt  , ConstantUInt, unsigned int)
489   DEF_CAST(Long  , ConstantSInt, int64_t)
490   DEF_CAST(ULong , ConstantUInt, uint64_t)
491   DEF_CAST(Float , ConstantFP  , float)
492   DEF_CAST(Double, ConstantFP  , double)
493 #undef DEF_CAST
494 };
495
496
497 //===----------------------------------------------------------------------===//
498 //                           DirectIntRules Class
499 //===----------------------------------------------------------------------===//
500 //
501 // DirectIntRules provides implementations of functions that are valid on
502 // integer types, but not all types in general.
503 //
504 template <class ConstantClass, class BuiltinType, Type **Ty>
505 struct DirectIntRules
506   : public DirectRules<ConstantClass, BuiltinType, Ty,
507                        DirectIntRules<ConstantClass, BuiltinType, Ty> > {
508
509   static Constant *Div(const ConstantClass *V1, const ConstantClass *V2) {
510     if (V2->isNullValue()) return 0;
511     if (V2->isAllOnesValue() &&              // MIN_INT / -1
512         (BuiltinType)V1->getValue() == -(BuiltinType)V1->getValue())
513       return 0;
514     BuiltinType R = (BuiltinType)V1->getValue() / (BuiltinType)V2->getValue();
515     return ConstantClass::get(*Ty, R);
516   }
517
518   static Constant *Rem(const ConstantClass *V1,
519                        const ConstantClass *V2) {
520     if (V2->isNullValue()) return 0;         // X / 0
521     if (V2->isAllOnesValue() &&              // MIN_INT / -1
522         (BuiltinType)V1->getValue() == -(BuiltinType)V1->getValue())
523       return 0;
524     BuiltinType R = (BuiltinType)V1->getValue() % (BuiltinType)V2->getValue();
525     return ConstantClass::get(*Ty, R);
526   }
527
528   static Constant *And(const ConstantClass *V1, const ConstantClass *V2) {
529     BuiltinType R = (BuiltinType)V1->getValue() & (BuiltinType)V2->getValue();
530     return ConstantClass::get(*Ty, R);
531   }
532   static Constant *Or(const ConstantClass *V1, const ConstantClass *V2) {
533     BuiltinType R = (BuiltinType)V1->getValue() | (BuiltinType)V2->getValue();
534     return ConstantClass::get(*Ty, R);
535   }
536   static Constant *Xor(const ConstantClass *V1, const ConstantClass *V2) {
537     BuiltinType R = (BuiltinType)V1->getValue() ^ (BuiltinType)V2->getValue();
538     return ConstantClass::get(*Ty, R);
539   }
540
541   static Constant *Shl(const ConstantClass *V1, const ConstantClass *V2) {
542     BuiltinType R = (BuiltinType)V1->getValue() << (BuiltinType)V2->getValue();
543     return ConstantClass::get(*Ty, R);
544   }
545
546   static Constant *Shr(const ConstantClass *V1, const ConstantClass *V2) {
547     BuiltinType R = (BuiltinType)V1->getValue() >> (BuiltinType)V2->getValue();
548     return ConstantClass::get(*Ty, R);
549   }
550 };
551
552
553 //===----------------------------------------------------------------------===//
554 //                           DirectFPRules Class
555 //===----------------------------------------------------------------------===//
556 //
557 // DirectFPRules provides implementations of functions that are valid on
558 // floating point types, but not all types in general.
559 //
560 template <class ConstantClass, class BuiltinType, Type **Ty>
561 struct DirectFPRules
562   : public DirectRules<ConstantClass, BuiltinType, Ty,
563                        DirectFPRules<ConstantClass, BuiltinType, Ty> > {
564   static Constant *Rem(const ConstantClass *V1, const ConstantClass *V2) {
565     if (V2->isNullValue()) return 0;
566     BuiltinType Result = std::fmod((BuiltinType)V1->getValue(),
567                                    (BuiltinType)V2->getValue());
568     return ConstantClass::get(*Ty, Result);
569   }
570 };
571
572 //===----------------------------------------------------------------------===//
573 //                            DirectRules Subclasses
574 //===----------------------------------------------------------------------===//
575 //
576 // Given the DirectRules class we can now implement lots of types with little
577 // code.  Thank goodness C++ compilers are great at stomping out layers of 
578 // templates... can you imagine having to do this all by hand? (/me is lazy :)
579 //
580
581 // ConstRules::find - Return the constant rules that take care of the specified
582 // type.
583 //
584 Annotation *ConstRules::find(AnnotationID AID, const Annotable *TyA, void *) {
585   assert(AID == ConstRules::AID && "Bad annotation for factory!");
586   const Type *Ty = cast<Type>((const Value*)TyA);
587   
588   switch (Ty->getPrimitiveID()) {
589   case Type::BoolTyID:    return new BoolRules();
590   case Type::PointerTyID: return new PointerRules();
591   case Type::SByteTyID:
592     return new DirectIntRules<ConstantSInt,   signed char , &Type::SByteTy>();
593   case Type::UByteTyID:
594     return new DirectIntRules<ConstantUInt, unsigned char , &Type::UByteTy>();
595   case Type::ShortTyID:
596     return new DirectIntRules<ConstantSInt,   signed short, &Type::ShortTy>();
597   case Type::UShortTyID:
598     return new DirectIntRules<ConstantUInt, unsigned short, &Type::UShortTy>();
599   case Type::IntTyID:
600     return new DirectIntRules<ConstantSInt,   signed int  , &Type::IntTy>();
601   case Type::UIntTyID:
602     return new DirectIntRules<ConstantUInt, unsigned int  , &Type::UIntTy>();
603   case Type::LongTyID:
604     return new DirectIntRules<ConstantSInt,  int64_t      , &Type::LongTy>();
605   case Type::ULongTyID:
606     return new DirectIntRules<ConstantUInt, uint64_t      , &Type::ULongTy>();
607   case Type::FloatTyID:
608     return new DirectFPRules<ConstantFP  , float         , &Type::FloatTy>();
609   case Type::DoubleTyID:
610     return new DirectFPRules<ConstantFP  , double        , &Type::DoubleTy>();
611   default:
612     return new EmptyRules();
613   }
614 }
615
616 ConstRules *ConstRules::getConstantExprRules() {
617   static EmptyRules CERules;
618   return &CERules;
619 }