7f862dfbc593f32bfcf186a8bee3558596615679
[oota-llvm.git] / lib / VMCore / AsmWriter.cpp
1 //===-- AsmWriter.cpp - Printing LLVM as an assembly file -----------------===//
2 // 
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 // 
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This library implements the functionality defined in llvm/Assembly/Writer.h
11 //
12 // Note that these routines must be extremely tolerant of various errors in the
13 // LLVM code, because it can be used for debugging transformations.
14 //
15 //===----------------------------------------------------------------------===//
16
17 #include "llvm/Assembly/CachedWriter.h"
18 #include "llvm/Assembly/Writer.h"
19 #include "llvm/Assembly/PrintModulePass.h"
20 #include "llvm/Assembly/AsmAnnotationWriter.h"
21 #include "llvm/Constants.h"
22 #include "llvm/DerivedTypes.h"
23 #include "llvm/Instruction.h"
24 #include "llvm/Instructions.h"
25 #include "llvm/Module.h"
26 #include "llvm/SymbolTable.h"
27 #include "llvm/Assembly/Writer.h"
28 #include "llvm/Support/CFG.h"
29 #include "llvm/ADT/StringExtras.h"
30 #include "llvm/ADT/STLExtras.h"
31 #include <algorithm>
32 using namespace llvm;
33
34 namespace llvm {
35
36 /// This class provides computation of slot numbers for LLVM Assembly writing.
37 /// @brief LLVM Assembly Writing Slot Computation.
38 class SlotMachine {
39
40 /// @name Types
41 /// @{
42 public:
43
44   /// @brief A mapping of Values to slot numbers
45   typedef std::map<const Value*, unsigned> ValueMap;
46   typedef std::map<const Type*, unsigned> TypeMap;
47
48   /// @brief A plane with next slot number and ValueMap
49   struct ValuePlane { 
50     unsigned next_slot;        ///< The next slot number to use
51     ValueMap map;              ///< The map of Value* -> unsigned
52     ValuePlane() { next_slot = 0; } ///< Make sure we start at 0
53   };
54
55   struct TypePlane {
56     unsigned next_slot;
57     TypeMap map;
58     TypePlane() { next_slot = 0; }
59     void clear() { map.clear(); next_slot = 0; }
60   };
61
62   /// @brief The map of planes by Type
63   typedef std::map<const Type*, ValuePlane> TypedPlanes;
64
65 /// @}
66 /// @name Constructors
67 /// @{
68 public:
69   /// @brief Construct from a module
70   SlotMachine(const Module *M );
71
72   /// @brief Construct from a function, starting out in incorp state.
73   SlotMachine(const Function *F );
74
75 /// @}
76 /// @name Accessors
77 /// @{
78 public:
79   /// Return the slot number of the specified value in it's type
80   /// plane.  Its an error to ask for something not in the SlotMachine.
81   /// Its an error to ask for a Type*
82   int getSlot(const Value *V);
83   int getSlot(const Type*Ty);
84
85   /// Determine if a Value has a slot or not
86   bool hasSlot(const Value* V);
87   bool hasSlot(const Type* Ty);
88
89 /// @}
90 /// @name Mutators
91 /// @{
92 public:
93   /// If you'd like to deal with a function instead of just a module, use 
94   /// this method to get its data into the SlotMachine.
95   void incorporateFunction(const Function *F) { 
96     TheFunction = F;  
97     FunctionProcessed = false;
98   }
99
100   /// After calling incorporateFunction, use this method to remove the 
101   /// most recently incorporated function from the SlotMachine. This 
102   /// will reset the state of the machine back to just the module contents.
103   void purgeFunction();
104
105 /// @}
106 /// @name Implementation Details
107 /// @{
108 private:
109   /// This function does the actual initialization.
110   inline void initialize();
111
112   /// Values can be crammed into here at will. If they haven't 
113   /// been inserted already, they get inserted, otherwise they are ignored.
114   /// Either way, the slot number for the Value* is returned.
115   unsigned createSlot(const Value *V);
116   unsigned createSlot(const Type* Ty);
117
118   /// Insert a value into the value table. Return the slot number
119   /// that it now occupies.  BadThings(TM) will happen if you insert a
120   /// Value that's already been inserted. 
121   unsigned insertValue( const Value *V );
122   unsigned insertValue( const Type* Ty);
123
124   /// Add all of the module level global variables (and their initializers)
125   /// and function declarations, but not the contents of those functions.
126   void processModule();
127
128   /// Add all of the functions arguments, basic blocks, and instructions
129   void processFunction();
130
131   SlotMachine(const SlotMachine &);  // DO NOT IMPLEMENT
132   void operator=(const SlotMachine &);  // DO NOT IMPLEMENT
133
134 /// @}
135 /// @name Data
136 /// @{
137 public:
138
139   /// @brief The module for which we are holding slot numbers
140   const Module* TheModule;
141
142   /// @brief The function for which we are holding slot numbers
143   const Function* TheFunction;
144   bool FunctionProcessed;
145
146   /// @brief The TypePlanes map for the module level data
147   TypedPlanes mMap;
148   TypePlane mTypes;
149
150   /// @brief The TypePlanes map for the function level data
151   TypedPlanes fMap;
152   TypePlane fTypes;
153
154 /// @}
155
156 };
157
158 }  // end namespace llvm
159
160 static RegisterPass<PrintModulePass>
161 X("printm", "Print module to stderr",PassInfo::Analysis|PassInfo::Optimization);
162 static RegisterPass<PrintFunctionPass>
163 Y("print","Print function to stderr",PassInfo::Analysis|PassInfo::Optimization);
164
165 static void WriteAsOperandInternal(std::ostream &Out, const Value *V, 
166                                    bool PrintName,
167                                  std::map<const Type *, std::string> &TypeTable,
168                                    SlotMachine *Machine);
169
170 static void WriteAsOperandInternal(std::ostream &Out, const Type *T, 
171                                    bool PrintName,
172                                  std::map<const Type *, std::string> &TypeTable,
173                                    SlotMachine *Machine);
174
175 static const Module *getModuleFromVal(const Value *V) {
176   if (const Argument *MA = dyn_cast<Argument>(V))
177     return MA->getParent() ? MA->getParent()->getParent() : 0;
178   else if (const BasicBlock *BB = dyn_cast<BasicBlock>(V))
179     return BB->getParent() ? BB->getParent()->getParent() : 0;
180   else if (const Instruction *I = dyn_cast<Instruction>(V)) {
181     const Function *M = I->getParent() ? I->getParent()->getParent() : 0;
182     return M ? M->getParent() : 0;
183   } else if (const GlobalValue *GV = dyn_cast<GlobalValue>(V))
184     return GV->getParent();
185   return 0;
186 }
187
188 static SlotMachine *createSlotMachine(const Value *V) {
189   if (const Argument *FA = dyn_cast<Argument>(V)) {
190     return new SlotMachine(FA->getParent());
191   } else if (const Instruction *I = dyn_cast<Instruction>(V)) {
192     return new SlotMachine(I->getParent()->getParent());
193   } else if (const BasicBlock *BB = dyn_cast<BasicBlock>(V)) {
194     return new SlotMachine(BB->getParent());
195   } else if (const GlobalVariable *GV = dyn_cast<GlobalVariable>(V)){
196     return new SlotMachine(GV->getParent());
197   } else if (const Function *Func = dyn_cast<Function>(V)) {
198     return new SlotMachine(Func);
199   }
200   return 0;
201 }
202
203 // getLLVMName - Turn the specified string into an 'LLVM name', which is either
204 // prefixed with % (if the string only contains simple characters) or is
205 // surrounded with ""'s (if it has special chars in it).
206 static std::string getLLVMName(const std::string &Name) {
207   assert(!Name.empty() && "Cannot get empty name!");
208
209   // First character cannot start with a number...
210   if (Name[0] >= '0' && Name[0] <= '9')
211     return "\"" + Name + "\"";
212
213   // Scan to see if we have any characters that are not on the "white list"
214   for (unsigned i = 0, e = Name.size(); i != e; ++i) {
215     char C = Name[i];
216     assert(C != '"' && "Illegal character in LLVM value name!");
217     if ((C < 'a' || C > 'z') && (C < 'A' || C > 'Z') && (C < '0' || C > '9') &&
218         C != '-' && C != '.' && C != '_')
219       return "\"" + Name + "\"";
220   }
221   
222   // If we get here, then the identifier is legal to use as a "VarID".
223   return "%"+Name;
224 }
225
226
227 /// fillTypeNameTable - If the module has a symbol table, take all global types
228 /// and stuff their names into the TypeNames map.
229 ///
230 static void fillTypeNameTable(const Module *M,
231                               std::map<const Type *, std::string> &TypeNames) {
232   if (!M) return;
233   const SymbolTable &ST = M->getSymbolTable();
234   SymbolTable::type_const_iterator TI = ST.type_begin();
235   for (; TI != ST.type_end(); ++TI ) {
236     // As a heuristic, don't insert pointer to primitive types, because
237     // they are used too often to have a single useful name.
238     //
239     const Type *Ty = cast<Type>(TI->second);
240     if (!isa<PointerType>(Ty) ||
241         !cast<PointerType>(Ty)->getElementType()->isPrimitiveType() ||
242         isa<OpaqueType>(cast<PointerType>(Ty)->getElementType()))
243       TypeNames.insert(std::make_pair(Ty, getLLVMName(TI->first)));
244   }
245 }
246
247
248
249 static void calcTypeName(const Type *Ty, 
250                          std::vector<const Type *> &TypeStack,
251                          std::map<const Type *, std::string> &TypeNames,
252                          std::string & Result){
253   if (Ty->isPrimitiveType() && !isa<OpaqueType>(Ty)) {
254     Result += Ty->getDescription();  // Base case
255     return;
256   }
257
258   // Check to see if the type is named.
259   std::map<const Type *, std::string>::iterator I = TypeNames.find(Ty);
260   if (I != TypeNames.end()) {
261     Result += I->second;
262     return;
263   }
264
265   if (isa<OpaqueType>(Ty)) {
266     Result += "opaque";
267     return;
268   }
269
270   // Check to see if the Type is already on the stack...
271   unsigned Slot = 0, CurSize = TypeStack.size();
272   while (Slot < CurSize && TypeStack[Slot] != Ty) ++Slot; // Scan for type
273
274   // This is another base case for the recursion.  In this case, we know 
275   // that we have looped back to a type that we have previously visited.
276   // Generate the appropriate upreference to handle this.
277   if (Slot < CurSize) {
278     Result += "\\" + utostr(CurSize-Slot);     // Here's the upreference
279     return;
280   }
281
282   TypeStack.push_back(Ty);    // Recursive case: Add us to the stack..
283   
284   switch (Ty->getTypeID()) {
285   case Type::FunctionTyID: {
286     const FunctionType *FTy = cast<FunctionType>(Ty);
287     calcTypeName(FTy->getReturnType(), TypeStack, TypeNames, Result);
288     Result += " (";
289     for (FunctionType::param_iterator I = FTy->param_begin(),
290            E = FTy->param_end(); I != E; ++I) {
291       if (I != FTy->param_begin())
292         Result += ", ";
293       calcTypeName(*I, TypeStack, TypeNames, Result);
294     }
295     if (FTy->isVarArg()) {
296       if (FTy->getNumParams()) Result += ", ";
297       Result += "...";
298     }
299     Result += ")";
300     break;
301   }
302   case Type::StructTyID: {
303     const StructType *STy = cast<StructType>(Ty);
304     Result += "{ ";
305     for (StructType::element_iterator I = STy->element_begin(),
306            E = STy->element_end(); I != E; ++I) {
307       if (I != STy->element_begin())
308         Result += ", ";
309       calcTypeName(*I, TypeStack, TypeNames, Result);
310     }
311     Result += " }";
312     break;
313   }
314   case Type::PointerTyID:
315     calcTypeName(cast<PointerType>(Ty)->getElementType(), 
316                           TypeStack, TypeNames, Result);
317     Result += "*";
318     break;
319   case Type::ArrayTyID: {
320     const ArrayType *ATy = cast<ArrayType>(Ty);
321     Result += "[" + utostr(ATy->getNumElements()) + " x ";
322     calcTypeName(ATy->getElementType(), TypeStack, TypeNames, Result);
323     Result += "]";
324     break;
325   }
326   case Type::PackedTyID: {
327     const PackedType *PTy = cast<PackedType>(Ty);
328     Result += "<" + utostr(PTy->getNumElements()) + " x ";
329     calcTypeName(PTy->getElementType(), TypeStack, TypeNames, Result);
330     Result += ">";
331     break;
332   }
333   case Type::OpaqueTyID:
334     Result += "opaque";
335     break;
336   default:
337     Result += "<unrecognized-type>";
338   }
339
340   TypeStack.pop_back();       // Remove self from stack...
341   return;
342 }
343
344
345 /// printTypeInt - The internal guts of printing out a type that has a
346 /// potentially named portion.
347 ///
348 static std::ostream &printTypeInt(std::ostream &Out, const Type *Ty,
349                               std::map<const Type *, std::string> &TypeNames) {
350   // Primitive types always print out their description, regardless of whether
351   // they have been named or not.
352   //
353   if (Ty->isPrimitiveType() && !isa<OpaqueType>(Ty))
354     return Out << Ty->getDescription();
355
356   // Check to see if the type is named.
357   std::map<const Type *, std::string>::iterator I = TypeNames.find(Ty);
358   if (I != TypeNames.end()) return Out << I->second;
359
360   // Otherwise we have a type that has not been named but is a derived type.
361   // Carefully recurse the type hierarchy to print out any contained symbolic
362   // names.
363   //
364   std::vector<const Type *> TypeStack;
365   std::string TypeName;
366   calcTypeName(Ty, TypeStack, TypeNames, TypeName);
367   TypeNames.insert(std::make_pair(Ty, TypeName));//Cache type name for later use
368   return (Out << TypeName);
369 }
370
371
372 /// WriteTypeSymbolic - This attempts to write the specified type as a symbolic
373 /// type, iff there is an entry in the modules symbol table for the specified
374 /// type or one of it's component types. This is slower than a simple x << Type
375 ///
376 std::ostream &llvm::WriteTypeSymbolic(std::ostream &Out, const Type *Ty,
377                                       const Module *M) {
378   Out << ' '; 
379
380   // If they want us to print out a type, attempt to make it symbolic if there
381   // is a symbol table in the module...
382   if (M) {
383     std::map<const Type *, std::string> TypeNames;
384     fillTypeNameTable(M, TypeNames);
385     
386     return printTypeInt(Out, Ty, TypeNames);
387   } else {
388     return Out << Ty->getDescription();
389   }
390 }
391
392 /// @brief Internal constant writer. 
393 static void WriteConstantInt(std::ostream &Out, const Constant *CV, 
394                              bool PrintName,
395                              std::map<const Type *, std::string> &TypeTable,
396                              SlotMachine *Machine) {
397   if (const ConstantBool *CB = dyn_cast<ConstantBool>(CV)) {
398     Out << (CB == ConstantBool::True ? "true" : "false");
399   } else if (const ConstantSInt *CI = dyn_cast<ConstantSInt>(CV)) {
400     Out << CI->getValue();
401   } else if (const ConstantUInt *CI = dyn_cast<ConstantUInt>(CV)) {
402     Out << CI->getValue();
403   } else if (const ConstantFP *CFP = dyn_cast<ConstantFP>(CV)) {
404     // We would like to output the FP constant value in exponential notation,
405     // but we cannot do this if doing so will lose precision.  Check here to
406     // make sure that we only output it in exponential format if we can parse
407     // the value back and get the same value.
408     //
409     std::string StrVal = ftostr(CFP->getValue());
410
411     // Check to make sure that the stringized number is not some string like
412     // "Inf" or NaN, that atof will accept, but the lexer will not.  Check that
413     // the string matches the "[-+]?[0-9]" regex.
414     //
415     if ((StrVal[0] >= '0' && StrVal[0] <= '9') ||
416         ((StrVal[0] == '-' || StrVal[0] == '+') &&
417          (StrVal[1] >= '0' && StrVal[1] <= '9')))
418       // Reparse stringized version!
419       if (atof(StrVal.c_str()) == CFP->getValue()) {
420         Out << StrVal; return;
421       }
422     
423     // Otherwise we could not reparse it to exactly the same value, so we must
424     // output the string in hexadecimal format!
425     //
426     // Behave nicely in the face of C TBAA rules... see:
427     // http://www.nullstone.com/htmls/category/aliastyp.htm
428     //
429     double Val = CFP->getValue();
430     char *Ptr = (char*)&Val;
431     assert(sizeof(double) == sizeof(uint64_t) && sizeof(double) == 8 &&
432            "assuming that double is 64 bits!");
433     Out << "0x" << utohexstr(*(uint64_t*)Ptr);
434
435   } else if (isa<ConstantAggregateZero>(CV)) {
436     Out << "zeroinitializer";
437   } else if (const ConstantArray *CA = dyn_cast<ConstantArray>(CV)) {
438     // As a special case, print the array as a string if it is an array of
439     // ubytes or an array of sbytes with positive values.
440     // 
441     const Type *ETy = CA->getType()->getElementType();
442     bool isString = (ETy == Type::SByteTy || ETy == Type::UByteTy);
443
444     if (ETy == Type::SByteTy)
445       for (unsigned i = 0; i < CA->getNumOperands(); ++i)
446         if (cast<ConstantSInt>(CA->getOperand(i))->getValue() < 0) {
447           isString = false;
448           break;
449         }
450
451     if (isString) {
452       Out << "c\"";
453       for (unsigned i = 0; i < CA->getNumOperands(); ++i) {
454         unsigned char C = 
455           (unsigned char)cast<ConstantInt>(CA->getOperand(i))->getRawValue();
456         
457         if (isprint(C) && C != '"' && C != '\\') {
458           Out << C;
459         } else {
460           Out << '\\'
461               << (char) ((C/16  < 10) ? ( C/16 +'0') : ( C/16 -10+'A'))
462               << (char)(((C&15) < 10) ? ((C&15)+'0') : ((C&15)-10+'A'));
463         }
464       }
465       Out << "\"";
466
467     } else {                // Cannot output in string format...
468       Out << '[';
469       if (CA->getNumOperands()) {
470         Out << ' ';
471         printTypeInt(Out, ETy, TypeTable);
472         WriteAsOperandInternal(Out, CA->getOperand(0),
473                                PrintName, TypeTable, Machine);
474         for (unsigned i = 1, e = CA->getNumOperands(); i != e; ++i) {
475           Out << ", ";
476           printTypeInt(Out, ETy, TypeTable);
477           WriteAsOperandInternal(Out, CA->getOperand(i), PrintName,
478                                  TypeTable, Machine);
479         }
480       }
481       Out << " ]";
482     }
483   } else if (const ConstantStruct *CS = dyn_cast<ConstantStruct>(CV)) {
484     Out << '{';
485     if (CS->getNumOperands()) {
486       Out << ' ';
487       printTypeInt(Out, CS->getOperand(0)->getType(), TypeTable);
488
489       WriteAsOperandInternal(Out, CS->getOperand(0),
490                              PrintName, TypeTable, Machine);
491
492       for (unsigned i = 1; i < CS->getNumOperands(); i++) {
493         Out << ", ";
494         printTypeInt(Out, CS->getOperand(i)->getType(), TypeTable);
495
496         WriteAsOperandInternal(Out, CS->getOperand(i),
497                                PrintName, TypeTable, Machine);
498       }
499     }
500
501     Out << " }";
502   } else if (const ConstantPacked *CP = dyn_cast<ConstantPacked>(CV)) {
503       const Type *ETy = CP->getType()->getElementType();
504       assert(CP->getNumOperands() > 0 && 
505              "Number of operands for a PackedConst must be > 0");
506       Out << '<';
507       Out << ' ';
508       printTypeInt(Out, ETy, TypeTable);
509       WriteAsOperandInternal(Out, CP->getOperand(0),
510                              PrintName, TypeTable, Machine);
511       for (unsigned i = 1, e = CP->getNumOperands(); i != e; ++i) {
512           Out << ", ";
513           printTypeInt(Out, ETy, TypeTable);
514           WriteAsOperandInternal(Out, CP->getOperand(i), PrintName,
515                                  TypeTable, Machine);
516       }
517       Out << " >";
518   } else if (isa<ConstantPointerNull>(CV)) {
519     Out << "null";
520
521   } else if (const ConstantExpr *CE = dyn_cast<ConstantExpr>(CV)) {
522     Out << CE->getOpcodeName() << " (";
523     
524     for (User::const_op_iterator OI=CE->op_begin(); OI != CE->op_end(); ++OI) {
525       printTypeInt(Out, (*OI)->getType(), TypeTable);
526       WriteAsOperandInternal(Out, *OI, PrintName, TypeTable, Machine);
527       if (OI+1 != CE->op_end())
528         Out << ", ";
529     }
530     
531     if (CE->getOpcode() == Instruction::Cast) {
532       Out << " to ";
533       printTypeInt(Out, CE->getType(), TypeTable);
534     }
535     Out << ')';
536
537   } else {
538     Out << "<placeholder or erroneous Constant>";
539   }
540 }
541
542
543 /// WriteAsOperand - Write the name of the specified value out to the specified
544 /// ostream.  This can be useful when you just want to print int %reg126, not
545 /// the whole instruction that generated it.
546 ///
547 static void WriteAsOperandInternal(std::ostream &Out, const Value *V, 
548                                    bool PrintName,
549                                   std::map<const Type*, std::string> &TypeTable,
550                                    SlotMachine *Machine) {
551   Out << ' ';
552   if ((PrintName || isa<GlobalValue>(V)) && V->hasName())
553     Out << getLLVMName(V->getName());
554   else {
555     const Constant *CV = dyn_cast<Constant>(V);
556     if (CV && !isa<GlobalValue>(CV))
557       WriteConstantInt(Out, CV, PrintName, TypeTable, Machine);
558     else {
559       int Slot;
560       if (Machine) {
561         Slot = Machine->getSlot(V);
562       } else {
563         Machine = createSlotMachine(V);
564         if (Machine == 0) 
565           Slot = Machine->getSlot(V);
566         else
567           Slot = -1;
568         delete Machine;
569       }
570       if (Slot != -1)
571         Out << '%' << Slot;
572       else
573         Out << "<badref>";
574     }
575   }
576 }
577
578 /// WriteAsOperand - Write the name of the specified value out to the specified
579 /// ostream.  This can be useful when you just want to print int %reg126, not
580 /// the whole instruction that generated it.
581 ///
582 std::ostream &llvm::WriteAsOperand(std::ostream &Out, const Value *V,
583                                    bool PrintType, bool PrintName, 
584                                    const Module *Context) {
585   std::map<const Type *, std::string> TypeNames;
586   if (Context == 0) Context = getModuleFromVal(V);
587
588   if (Context)
589     fillTypeNameTable(Context, TypeNames);
590
591   if (PrintType)
592     printTypeInt(Out, V->getType(), TypeNames);
593   
594   WriteAsOperandInternal(Out, V, PrintName, TypeNames, 0);
595   return Out;
596 }
597
598 /// WriteAsOperandInternal - Write the name of the specified value out to 
599 /// the specified ostream.  This can be useful when you just want to print 
600 /// int %reg126, not the whole instruction that generated it.
601 ///
602 static void WriteAsOperandInternal(std::ostream &Out, const Type *T, 
603                                    bool PrintName,
604                                   std::map<const Type*, std::string> &TypeTable,
605                                    SlotMachine *Machine) {
606   Out << ' ';
607   int Slot;
608   if (Machine) {
609     Slot = Machine->getSlot(T);
610     if (Slot != -1)
611       Out << '%' << Slot;
612     else
613       Out << "<badref>";
614   } else {
615     Out << T->getDescription();
616   }
617 }
618
619 /// WriteAsOperand - Write the name of the specified value out to the specified
620 /// ostream.  This can be useful when you just want to print int %reg126, not
621 /// the whole instruction that generated it.
622 ///
623 std::ostream &llvm::WriteAsOperand(std::ostream &Out, const Type *Ty,
624                                    bool PrintType, bool PrintName, 
625                                    const Module *Context) {
626   std::map<const Type *, std::string> TypeNames;
627   assert(Context != 0 && "Can't write types as operand without module context");
628
629   fillTypeNameTable(Context, TypeNames);
630
631   // if (PrintType)
632     // printTypeInt(Out, V->getType(), TypeNames);
633   
634   printTypeInt(Out, Ty, TypeNames);
635
636   WriteAsOperandInternal(Out, Ty, PrintName, TypeNames, 0);
637   return Out;
638 }
639
640 namespace llvm {
641
642 class AssemblyWriter {
643   std::ostream &Out;
644   SlotMachine &Machine;
645   const Module *TheModule;
646   std::map<const Type *, std::string> TypeNames;
647   AssemblyAnnotationWriter *AnnotationWriter;
648 public:
649   inline AssemblyWriter(std::ostream &o, SlotMachine &Mac, const Module *M,
650                         AssemblyAnnotationWriter *AAW)
651     : Out(o), Machine(Mac), TheModule(M), AnnotationWriter(AAW) {
652
653     // If the module has a symbol table, take all global types and stuff their
654     // names into the TypeNames map.
655     //
656     fillTypeNameTable(M, TypeNames);
657   }
658
659   inline void write(const Module *M)         { printModule(M);      }
660   inline void write(const GlobalVariable *G) { printGlobal(G);      }
661   inline void write(const Function *F)       { printFunction(F);    }
662   inline void write(const BasicBlock *BB)    { printBasicBlock(BB); }
663   inline void write(const Instruction *I)    { printInstruction(*I); }
664   inline void write(const Constant *CPV)     { printConstant(CPV);  }
665   inline void write(const Type *Ty)          { printType(Ty);       }
666
667   void writeOperand(const Value *Op, bool PrintType, bool PrintName = true);
668
669   const Module* getModule() { return TheModule; }
670
671 private :
672   void printModule(const Module *M);
673   void printSymbolTable(const SymbolTable &ST);
674   void printConstant(const Constant *CPV);
675   void printGlobal(const GlobalVariable *GV);
676   void printFunction(const Function *F);
677   void printArgument(const Argument *FA);
678   void printBasicBlock(const BasicBlock *BB);
679   void printInstruction(const Instruction &I);
680
681   // printType - Go to extreme measures to attempt to print out a short,
682   // symbolic version of a type name.
683   //
684   std::ostream &printType(const Type *Ty) {
685     return printTypeInt(Out, Ty, TypeNames);
686   }
687
688   // printTypeAtLeastOneLevel - Print out one level of the possibly complex type
689   // without considering any symbolic types that we may have equal to it.
690   //
691   std::ostream &printTypeAtLeastOneLevel(const Type *Ty);
692
693   // printInfoComment - Print a little comment after the instruction indicating
694   // which slot it occupies.
695   void printInfoComment(const Value &V);
696 };
697 }  // end of llvm namespace
698
699 /// printTypeAtLeastOneLevel - Print out one level of the possibly complex type
700 /// without considering any symbolic types that we may have equal to it.
701 ///
702 std::ostream &AssemblyWriter::printTypeAtLeastOneLevel(const Type *Ty) {
703   if (const FunctionType *FTy = dyn_cast<FunctionType>(Ty)) {
704     printType(FTy->getReturnType()) << " (";
705     for (FunctionType::param_iterator I = FTy->param_begin(),
706            E = FTy->param_end(); I != E; ++I) {
707       if (I != FTy->param_begin())
708         Out << ", ";
709       printType(*I);
710     }
711     if (FTy->isVarArg()) {
712       if (FTy->getNumParams()) Out << ", ";
713       Out << "...";
714     }
715     Out << ')';
716   } else if (const StructType *STy = dyn_cast<StructType>(Ty)) {
717     Out << "{ ";
718     for (StructType::element_iterator I = STy->element_begin(),
719            E = STy->element_end(); I != E; ++I) {
720       if (I != STy->element_begin())
721         Out << ", ";
722       printType(*I);
723     }
724     Out << " }";
725   } else if (const PointerType *PTy = dyn_cast<PointerType>(Ty)) {
726     printType(PTy->getElementType()) << '*';
727   } else if (const ArrayType *ATy = dyn_cast<ArrayType>(Ty)) {
728     Out << '[' << ATy->getNumElements() << " x ";
729     printType(ATy->getElementType()) << ']';
730   } else if (const PackedType *PTy = dyn_cast<PackedType>(Ty)) {
731     Out << '<' << PTy->getNumElements() << " x ";
732     printType(PTy->getElementType()) << '>';
733   }
734   else if (const OpaqueType *OTy = dyn_cast<OpaqueType>(Ty)) {
735     Out << "opaque";
736   } else {
737     if (!Ty->isPrimitiveType())
738       Out << "<unknown derived type>";
739     printType(Ty);
740   }
741   return Out;
742 }
743
744
745 void AssemblyWriter::writeOperand(const Value *Operand, bool PrintType, 
746                                   bool PrintName) {
747   assert(Operand != 0 && "Illegal Operand");
748   if (PrintType) { Out << ' '; printType(Operand->getType()); }
749   WriteAsOperandInternal(Out, Operand, PrintName, TypeNames, &Machine);
750 }
751
752
753 void AssemblyWriter::printModule(const Module *M) {
754   switch (M->getEndianness()) {
755   case Module::LittleEndian: Out << "target endian = little\n"; break;
756   case Module::BigEndian:    Out << "target endian = big\n";    break;
757   case Module::AnyEndianness: break;
758   }
759   switch (M->getPointerSize()) {
760   case Module::Pointer32:    Out << "target pointersize = 32\n"; break;
761   case Module::Pointer64:    Out << "target pointersize = 64\n"; break;
762   case Module::AnyPointerSize: break;
763   }
764   if (!M->getTargetTriple().empty())
765     Out << "target triple = \"" << M->getTargetTriple() << "\"\n";
766   
767   // Loop over the dependent libraries and emit them
768   Module::lib_iterator LI= M->lib_begin();
769   Module::lib_iterator LE= M->lib_end();
770   if (LI != LE) {
771     Out << "deplibs = [\n";
772     while ( LI != LE ) {
773       Out << "\"" << *LI << "\"";
774       ++LI;
775       if ( LI != LE )
776         Out << ",\n";
777     }
778     Out << " ]\n";
779   }
780
781   // Loop over the link time pass list and emit them
782   Module::pass_iterator PI = M->pass_begin();
783   Module::pass_iterator PE = M->pass_end();
784   if (LI != LE) {
785     Out << "passes = [\n";
786     while (LI != LE) {
787       Out << "\"" << *LI << "\"";
788       ++LI;
789       if (LI != LE)
790         Out << ",\n";
791     }
792     Out << " ]\n";
793   }
794   
795   // Loop over the symbol table, emitting all named constants...
796   printSymbolTable(M->getSymbolTable());
797   
798   for (Module::const_giterator I = M->gbegin(), E = M->gend(); I != E; ++I)
799     printGlobal(I);
800
801   Out << "\nimplementation   ; Functions:\n";
802   
803   // Output all of the functions...
804   for (Module::const_iterator I = M->begin(), E = M->end(); I != E; ++I)
805     printFunction(I);
806 }
807
808 void AssemblyWriter::printGlobal(const GlobalVariable *GV) {
809   if (GV->hasName()) Out << getLLVMName(GV->getName()) << " = ";
810
811   if (!GV->hasInitializer()) 
812     Out << "external ";
813   else
814     switch (GV->getLinkage()) {
815     case GlobalValue::InternalLinkage:  Out << "internal "; break;
816     case GlobalValue::LinkOnceLinkage:  Out << "linkonce "; break;
817     case GlobalValue::WeakLinkage:      Out << "weak "; break;
818     case GlobalValue::AppendingLinkage: Out << "appending "; break;
819     case GlobalValue::ExternalLinkage: break;
820     }
821
822   Out << (GV->isConstant() ? "constant " : "global ");
823   printType(GV->getType()->getElementType());
824
825   if (GV->hasInitializer()) {
826     Constant* C = cast<Constant>(GV->getInitializer());
827     assert(C &&  "GlobalVar initializer isn't constant?");
828     writeOperand(GV->getInitializer(), false, isa<GlobalValue>(C));
829   }
830
831   printInfoComment(*GV);
832   Out << "\n";
833 }
834
835
836 // printSymbolTable - Run through symbol table looking for constants
837 // and types. Emit their declarations.
838 void AssemblyWriter::printSymbolTable(const SymbolTable &ST) {
839
840   // Print the types.
841   for (SymbolTable::type_const_iterator TI = ST.type_begin();
842        TI != ST.type_end(); ++TI ) {
843     Out << "\t" << getLLVMName(TI->first) << " = type ";
844
845     // Make sure we print out at least one level of the type structure, so
846     // that we do not get %FILE = type %FILE
847     //
848     printTypeAtLeastOneLevel(TI->second) << "\n";
849   }
850     
851   // Print the constants, in type plane order.
852   for (SymbolTable::plane_const_iterator PI = ST.plane_begin();
853        PI != ST.plane_end(); ++PI ) {
854     SymbolTable::value_const_iterator VI = ST.value_begin(PI->first);
855     SymbolTable::value_const_iterator VE = ST.value_end(PI->first);
856
857     for (; VI != VE; ++VI) {
858       const Value* V = VI->second;
859       const Constant *CPV = dyn_cast<Constant>(V) ;
860       if (CPV && !isa<GlobalValue>(V)) {
861         printConstant(CPV);
862       }
863     }
864   }
865 }
866
867
868 /// printConstant - Print out a constant pool entry...
869 ///
870 void AssemblyWriter::printConstant(const Constant *CPV) {
871   // Don't print out unnamed constants, they will be inlined
872   if (!CPV->hasName()) return;
873
874   // Print out name...
875   Out << "\t" << getLLVMName(CPV->getName()) << " =";
876
877   // Write the value out now...
878   writeOperand(CPV, true, false);
879
880   printInfoComment(*CPV);
881   Out << "\n";
882 }
883
884 /// printFunction - Print all aspects of a function.
885 ///
886 void AssemblyWriter::printFunction(const Function *F) {
887   // Print out the return type and name...
888   Out << "\n";
889
890   if (AnnotationWriter) AnnotationWriter->emitFunctionAnnot(F, Out);
891
892   if (F->isExternal())
893     Out << "declare ";
894   else
895     switch (F->getLinkage()) {
896     case GlobalValue::InternalLinkage:  Out << "internal "; break;
897     case GlobalValue::LinkOnceLinkage:  Out << "linkonce "; break;
898     case GlobalValue::WeakLinkage:      Out << "weak "; break;
899     case GlobalValue::AppendingLinkage: Out << "appending "; break;
900     case GlobalValue::ExternalLinkage: break;
901     }
902
903   printType(F->getReturnType()) << ' ';
904   if (!F->getName().empty())
905     Out << getLLVMName(F->getName());
906   else
907     Out << "\"\"";
908   Out << '(';
909   Machine.incorporateFunction(F);
910
911   // Loop over the arguments, printing them...
912   const FunctionType *FT = F->getFunctionType();
913
914   for(Function::const_aiterator I = F->abegin(), E = F->aend(); I != E; ++I)
915     printArgument(I);
916
917   // Finish printing arguments...
918   if (FT->isVarArg()) {
919     if (FT->getNumParams()) Out << ", ";
920     Out << "...";  // Output varargs portion of signature!
921   }
922   Out << ')';
923
924   if (F->isExternal()) {
925     Out << "\n";
926   } else {
927     Out << " {";
928   
929     // Output all of its basic blocks... for the function
930     for (Function::const_iterator I = F->begin(), E = F->end(); I != E; ++I)
931       printBasicBlock(I);
932
933     Out << "}\n";
934   }
935
936   Machine.purgeFunction();
937 }
938
939 /// printArgument - This member is called for every argument that is passed into
940 /// the function.  Simply print it out
941 ///
942 void AssemblyWriter::printArgument(const Argument *Arg) {
943   // Insert commas as we go... the first arg doesn't get a comma
944   if (Arg != &Arg->getParent()->afront()) Out << ", ";
945
946   // Output type...
947   printType(Arg->getType());
948   
949   // Output name, if available...
950   if (Arg->hasName())
951     Out << ' ' << getLLVMName(Arg->getName());
952 }
953
954 /// printBasicBlock - This member is called for each basic block in a method.
955 ///
956 void AssemblyWriter::printBasicBlock(const BasicBlock *BB) {
957   if (BB->hasName()) {              // Print out the label if it exists...
958     Out << "\n" << BB->getName() << ':';
959   } else if (!BB->use_empty()) {      // Don't print block # of no uses...
960     Out << "\n; <label>:";
961     int Slot = Machine.getSlot(BB);
962     if (Slot != -1)
963       Out << Slot;
964     else
965       Out << "<badref>";
966   }
967
968   if (BB->getParent() == 0)
969     Out << "\t\t; Error: Block without parent!";
970   else {
971     if (BB != &BB->getParent()->front()) {  // Not the entry block?
972       // Output predecessors for the block...
973       Out << "\t\t;";
974       pred_const_iterator PI = pred_begin(BB), PE = pred_end(BB);
975       
976       if (PI == PE) {
977         Out << " No predecessors!";
978       } else {
979         Out << " preds =";
980         writeOperand(*PI, false, true);
981         for (++PI; PI != PE; ++PI) {
982           Out << ',';
983           writeOperand(*PI, false, true);
984         }
985       }
986     }
987   }
988   
989   Out << "\n";
990
991   if (AnnotationWriter) AnnotationWriter->emitBasicBlockStartAnnot(BB, Out);
992
993   // Output all of the instructions in the basic block...
994   for (BasicBlock::const_iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I != E; ++I)
995     printInstruction(*I);
996
997   if (AnnotationWriter) AnnotationWriter->emitBasicBlockEndAnnot(BB, Out);
998 }
999
1000
1001 /// printInfoComment - Print a little comment after the instruction indicating
1002 /// which slot it occupies.
1003 ///
1004 void AssemblyWriter::printInfoComment(const Value &V) {
1005   if (V.getType() != Type::VoidTy) {
1006     Out << "\t\t; <";
1007     printType(V.getType()) << '>';
1008
1009     if (!V.hasName()) {
1010       int SlotNum = Machine.getSlot(&V);
1011       if (SlotNum == -1)
1012         Out << ":<badref>";
1013       else
1014         Out << ':' << SlotNum; // Print out the def slot taken.
1015     }
1016     Out << " [#uses=" << V.use_size() << ']';  // Output # uses
1017   }
1018 }
1019
1020 /// printInstruction - This member is called for each Instruction in a function..
1021 ///
1022 void AssemblyWriter::printInstruction(const Instruction &I) {
1023   if (AnnotationWriter) AnnotationWriter->emitInstructionAnnot(&I, Out);
1024
1025   Out << "\t";
1026
1027   // Print out name if it exists...
1028   if (I.hasName())
1029     Out << getLLVMName(I.getName()) << " = ";
1030
1031   // If this is a volatile load or store, print out the volatile marker
1032   if ((isa<LoadInst>(I)  && cast<LoadInst>(I).isVolatile()) ||
1033       (isa<StoreInst>(I) && cast<StoreInst>(I).isVolatile()))
1034       Out << "volatile ";
1035
1036   // Print out the opcode...
1037   Out << I.getOpcodeName();
1038
1039   // Print out the type of the operands...
1040   const Value *Operand = I.getNumOperands() ? I.getOperand(0) : 0;
1041
1042   // Special case conditional branches to swizzle the condition out to the front
1043   if (isa<BranchInst>(I) && I.getNumOperands() > 1) {
1044     writeOperand(I.getOperand(2), true);
1045     Out << ',';
1046     writeOperand(Operand, true);
1047     Out << ',';
1048     writeOperand(I.getOperand(1), true);
1049
1050   } else if (isa<SwitchInst>(I)) {
1051     // Special case switch statement to get formatting nice and correct...
1052     writeOperand(Operand        , true); Out << ',';
1053     writeOperand(I.getOperand(1), true); Out << " [";
1054
1055     for (unsigned op = 2, Eop = I.getNumOperands(); op < Eop; op += 2) {
1056       Out << "\n\t\t";
1057       writeOperand(I.getOperand(op  ), true); Out << ',';
1058       writeOperand(I.getOperand(op+1), true);
1059     }
1060     Out << "\n\t]";
1061   } else if (isa<PHINode>(I)) {
1062     Out << ' ';
1063     printType(I.getType());
1064     Out << ' ';
1065
1066     for (unsigned op = 0, Eop = I.getNumOperands(); op < Eop; op += 2) {
1067       if (op) Out << ", ";
1068       Out << '[';  
1069       writeOperand(I.getOperand(op  ), false); Out << ',';
1070       writeOperand(I.getOperand(op+1), false); Out << " ]";
1071     }
1072   } else if (isa<ReturnInst>(I) && !Operand) {
1073     Out << " void";
1074   } else if (isa<CallInst>(I)) {
1075     const PointerType  *PTy = cast<PointerType>(Operand->getType());
1076     const FunctionType *FTy = cast<FunctionType>(PTy->getElementType());
1077     const Type       *RetTy = FTy->getReturnType();
1078
1079     // If possible, print out the short form of the call instruction.  We can
1080     // only do this if the first argument is a pointer to a nonvararg function,
1081     // and if the return type is not a pointer to a function.
1082     //
1083     if (!FTy->isVarArg() &&
1084         (!isa<PointerType>(RetTy) || 
1085          !isa<FunctionType>(cast<PointerType>(RetTy)->getElementType()))) {
1086       Out << ' '; printType(RetTy);
1087       writeOperand(Operand, false);
1088     } else {
1089       writeOperand(Operand, true);
1090     }
1091     Out << '(';
1092     if (I.getNumOperands() > 1) writeOperand(I.getOperand(1), true);
1093     for (unsigned op = 2, Eop = I.getNumOperands(); op < Eop; ++op) {
1094       Out << ',';
1095       writeOperand(I.getOperand(op), true);
1096     }
1097
1098     Out << " )";
1099   } else if (const InvokeInst *II = dyn_cast<InvokeInst>(&I)) {
1100     const PointerType  *PTy = cast<PointerType>(Operand->getType());
1101     const FunctionType *FTy = cast<FunctionType>(PTy->getElementType());
1102     const Type       *RetTy = FTy->getReturnType();
1103
1104     // If possible, print out the short form of the invoke instruction. We can
1105     // only do this if the first argument is a pointer to a nonvararg function,
1106     // and if the return type is not a pointer to a function.
1107     //
1108     if (!FTy->isVarArg() &&
1109         (!isa<PointerType>(RetTy) || 
1110          !isa<FunctionType>(cast<PointerType>(RetTy)->getElementType()))) {
1111       Out << ' '; printType(RetTy);
1112       writeOperand(Operand, false);
1113     } else {
1114       writeOperand(Operand, true);
1115     }
1116
1117     Out << '(';
1118     if (I.getNumOperands() > 3) writeOperand(I.getOperand(3), true);
1119     for (unsigned op = 4, Eop = I.getNumOperands(); op < Eop; ++op) {
1120       Out << ',';
1121       writeOperand(I.getOperand(op), true);
1122     }
1123
1124     Out << " )\n\t\t\tto";
1125     writeOperand(II->getNormalDest(), true);
1126     Out << " unwind";
1127     writeOperand(II->getUnwindDest(), true);
1128
1129   } else if (const AllocationInst *AI = dyn_cast<AllocationInst>(&I)) {
1130     Out << ' ';
1131     printType(AI->getType()->getElementType());
1132     if (AI->isArrayAllocation()) {
1133       Out << ',';
1134       writeOperand(AI->getArraySize(), true);
1135     }
1136   } else if (isa<CastInst>(I)) {
1137     if (Operand) writeOperand(Operand, true);   // Work with broken code
1138     Out << " to ";
1139     printType(I.getType());
1140   } else if (isa<VAArgInst>(I)) {
1141     if (Operand) writeOperand(Operand, true);   // Work with broken code
1142     Out << ", ";
1143     printType(I.getType());
1144   } else if (const VANextInst *VAN = dyn_cast<VANextInst>(&I)) {
1145     if (Operand) writeOperand(Operand, true);   // Work with broken code
1146     Out << ", ";
1147     printType(VAN->getArgType());
1148   } else if (Operand) {   // Print the normal way...
1149
1150     // PrintAllTypes - Instructions who have operands of all the same type 
1151     // omit the type from all but the first operand.  If the instruction has
1152     // different type operands (for example br), then they are all printed.
1153     bool PrintAllTypes = false;
1154     const Type *TheType = Operand->getType();
1155
1156     // Shift Left & Right print both types even for Ubyte LHS, and select prints
1157     // types even if all operands are bools.
1158     if (isa<ShiftInst>(I) || isa<SelectInst>(I)) {
1159       PrintAllTypes = true;
1160     } else {
1161       for (unsigned i = 1, E = I.getNumOperands(); i != E; ++i) {
1162         Operand = I.getOperand(i);
1163         if (Operand->getType() != TheType) {
1164           PrintAllTypes = true;    // We have differing types!  Print them all!
1165           break;
1166         }
1167       }
1168     }
1169     
1170     if (!PrintAllTypes) {
1171       Out << ' ';
1172       printType(TheType);
1173     }
1174
1175     for (unsigned i = 0, E = I.getNumOperands(); i != E; ++i) {
1176       if (i) Out << ',';
1177       writeOperand(I.getOperand(i), PrintAllTypes);
1178     }
1179   }
1180
1181   printInfoComment(I);
1182   Out << "\n";
1183 }
1184
1185
1186 //===----------------------------------------------------------------------===//
1187 //                       External Interface declarations
1188 //===----------------------------------------------------------------------===//
1189
1190 void Module::print(std::ostream &o, AssemblyAnnotationWriter *AAW) const {
1191   SlotMachine SlotTable(this);
1192   AssemblyWriter W(o, SlotTable, this, AAW);
1193   W.write(this);
1194 }
1195
1196 void GlobalVariable::print(std::ostream &o) const {
1197   SlotMachine SlotTable(getParent());
1198   AssemblyWriter W(o, SlotTable, getParent(), 0);
1199   W.write(this);
1200 }
1201
1202 void Function::print(std::ostream &o, AssemblyAnnotationWriter *AAW) const {
1203   SlotMachine SlotTable(getParent());
1204   AssemblyWriter W(o, SlotTable, getParent(), AAW);
1205
1206   W.write(this);
1207 }
1208
1209 void BasicBlock::print(std::ostream &o, AssemblyAnnotationWriter *AAW) const {
1210   SlotMachine SlotTable(getParent());
1211   AssemblyWriter W(o, SlotTable, 
1212                    getParent() ? getParent()->getParent() : 0, AAW);
1213   W.write(this);
1214 }
1215
1216 void Instruction::print(std::ostream &o, AssemblyAnnotationWriter *AAW) const {
1217   const Function *F = getParent() ? getParent()->getParent() : 0;
1218   SlotMachine SlotTable(F);
1219   AssemblyWriter W(o, SlotTable, F ? F->getParent() : 0, AAW);
1220
1221   W.write(this);
1222 }
1223
1224 void Constant::print(std::ostream &o) const {
1225   if (this == 0) { o << "<null> constant value\n"; return; }
1226
1227   o << ' ' << getType()->getDescription() << ' ';
1228
1229   std::map<const Type *, std::string> TypeTable;
1230   WriteConstantInt(o, this, false, TypeTable, 0);
1231 }
1232
1233 void Type::print(std::ostream &o) const { 
1234   if (this == 0)
1235     o << "<null Type>";
1236   else
1237     o << getDescription();
1238 }
1239
1240 void Argument::print(std::ostream &o) const {
1241   WriteAsOperand(o, this, true, true,
1242                  getParent() ? getParent()->getParent() : 0);
1243 }
1244
1245 // Value::dump - allow easy printing of  Values from the debugger.
1246 // Located here because so much of the needed functionality is here.
1247 void Value::dump() const { print(std::cerr); }
1248
1249 // Type::dump - allow easy printing of  Values from the debugger.
1250 // Located here because so much of the needed functionality is here.
1251 void Type::dump() const { print(std::cerr); }
1252
1253 //===----------------------------------------------------------------------===//
1254 //  CachedWriter Class Implementation
1255 //===----------------------------------------------------------------------===//
1256
1257 void CachedWriter::setModule(const Module *M) {
1258   delete SC; delete AW;
1259   if (M) {
1260     SC = new SlotMachine(M );
1261     AW = new AssemblyWriter(Out, *SC, M, 0);
1262   } else {
1263     SC = 0; AW = 0;
1264   }
1265 }
1266
1267 CachedWriter::~CachedWriter() {
1268   delete AW;
1269   delete SC;
1270 }
1271
1272 CachedWriter &CachedWriter::operator<<(const Value &V) {
1273   assert(AW && SC && "CachedWriter does not have a current module!");
1274   if (const Instruction *I = dyn_cast<Instruction>(&V))
1275     AW->write(I);
1276   else if (const BasicBlock *BB = dyn_cast<BasicBlock>(&V))
1277     AW->write(BB);
1278   else if (const Function *F = dyn_cast<Function>(&V))
1279     AW->write(F);
1280   else if (const GlobalVariable *GV = dyn_cast<GlobalVariable>(&V))
1281     AW->write(GV);
1282   else 
1283     AW->writeOperand(&V, true, true);
1284   return *this;
1285 }
1286
1287 CachedWriter& CachedWriter::operator<<(const Type &Ty) {
1288   if (SymbolicTypes) {
1289     const Module *M = AW->getModule();
1290     if (M) WriteTypeSymbolic(Out, &Ty, M);
1291   } else {
1292     AW->write(&Ty);
1293   }
1294   return *this;
1295 }
1296
1297 //===----------------------------------------------------------------------===//
1298 //===--                    SlotMachine Implementation
1299 //===----------------------------------------------------------------------===//
1300
1301 #if 0
1302 #define SC_DEBUG(X) std::cerr << X
1303 #else
1304 #define SC_DEBUG(X)
1305 #endif
1306
1307 // Module level constructor. Causes the contents of the Module (sans functions)
1308 // to be added to the slot table.
1309 SlotMachine::SlotMachine(const Module *M) 
1310   : TheModule(M)    ///< Saved for lazy initialization.
1311   , TheFunction(0)
1312   , FunctionProcessed(false)
1313   , mMap()
1314   , mTypes()
1315   , fMap()
1316   , fTypes()
1317 {
1318 }
1319
1320 // Function level constructor. Causes the contents of the Module and the one
1321 // function provided to be added to the slot table.
1322 SlotMachine::SlotMachine(const Function *F ) 
1323   : TheModule( F ? F->getParent() : 0 ) ///< Saved for lazy initialization
1324   , TheFunction(F) ///< Saved for lazy initialization
1325   , FunctionProcessed(false)
1326   , mMap()
1327   , mTypes()
1328   , fMap()
1329   , fTypes()
1330 {
1331 }
1332
1333 inline void SlotMachine::initialize(void) {
1334   if ( TheModule) { 
1335     processModule(); 
1336     TheModule = 0; ///< Prevent re-processing next time we're called.
1337   }
1338   if ( TheFunction && ! FunctionProcessed) { 
1339     processFunction(); 
1340   }
1341 }
1342
1343 // Iterate through all the global variables, functions, and global
1344 // variable initializers and create slots for them. 
1345 void SlotMachine::processModule() {
1346   SC_DEBUG("begin processModule!\n");
1347
1348   // Add all of the global variables to the value table...
1349   for (Module::const_giterator I = TheModule->gbegin(), E = TheModule->gend();
1350        I != E; ++I)
1351     createSlot(I);
1352
1353   // Add all the functions to the table
1354   for (Module::const_iterator I = TheModule->begin(), E = TheModule->end();
1355        I != E; ++I)
1356     createSlot(I);
1357
1358   SC_DEBUG("end processModule!\n");
1359 }
1360
1361
1362 // Process the arguments, basic blocks, and instructions  of a function.
1363 void SlotMachine::processFunction() {
1364   SC_DEBUG("begin processFunction!\n");
1365
1366   // Add all the function arguments
1367   for(Function::const_aiterator AI = TheFunction->abegin(), 
1368       AE = TheFunction->aend(); AI != AE; ++AI)
1369     createSlot(AI);
1370
1371   SC_DEBUG("Inserting Instructions:\n");
1372
1373   // Add all of the basic blocks and instructions
1374   for (Function::const_iterator BB = TheFunction->begin(), 
1375        E = TheFunction->end(); BB != E; ++BB) {
1376     createSlot(BB);
1377     for (BasicBlock::const_iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I!=E; ++I) {
1378       createSlot(I);
1379     }
1380   }
1381
1382   FunctionProcessed = true;
1383
1384   SC_DEBUG("end processFunction!\n");
1385 }
1386
1387 // Clean up after incorporating a function. This is the only way
1388 // to get out of the function incorporation state that affects the
1389 // getSlot/createSlot lock. Function incorporation state is indicated
1390 // by TheFunction != 0.
1391 void SlotMachine::purgeFunction() {
1392   SC_DEBUG("begin purgeFunction!\n");
1393   fMap.clear(); // Simply discard the function level map
1394   fTypes.clear();
1395   TheFunction = 0;
1396   FunctionProcessed = false;
1397   SC_DEBUG("end purgeFunction!\n");
1398 }
1399
1400 /// Get the slot number for a value. This function will assert if you
1401 /// ask for a Value that hasn't previously been inserted with createSlot.
1402 /// Types are forbidden because Type does not inherit from Value (any more).
1403 int SlotMachine::getSlot(const Value *V) {
1404   assert( V && "Can't get slot for null Value" );
1405   assert(!isa<Constant>(V) || isa<GlobalValue>(V) && 
1406     "Can't insert a non-GlobalValue Constant into SlotMachine"); 
1407
1408   // Check for uninitialized state and do lazy initialization
1409   this->initialize();
1410
1411   // Get the type of the value
1412   const Type* VTy = V->getType();
1413
1414   // Find the type plane in the module map
1415   TypedPlanes::const_iterator MI = mMap.find(VTy);
1416
1417   if ( TheFunction ) {
1418     // Lookup the type in the function map too
1419     TypedPlanes::const_iterator FI = fMap.find(VTy);
1420     // If there is a corresponding type plane in the function map
1421     if ( FI != fMap.end() ) {
1422       // Lookup the Value in the function map
1423       ValueMap::const_iterator FVI = FI->second.map.find(V);
1424       // If the value doesn't exist in the function map
1425       if ( FVI == FI->second.map.end() ) {
1426         // Look up the value in the module map.
1427         if (MI == mMap.end()) return -1;
1428         ValueMap::const_iterator MVI = MI->second.map.find(V);
1429         // If we didn't find it, it wasn't inserted
1430         if (MVI == MI->second.map.end()) return -1;
1431         assert( MVI != MI->second.map.end() && "Value not found");
1432         // We found it only at the module level
1433         return MVI->second; 
1434
1435       // else the value exists in the function map
1436       } else {
1437         // Return the slot number as the module's contribution to
1438         // the type plane plus the index in the function's contribution
1439         // to the type plane.
1440         if (MI != mMap.end())
1441           return MI->second.next_slot + FVI->second;
1442         else
1443           return FVI->second;
1444       }
1445     }
1446   }
1447
1448   // N.B. Can get here only if either !TheFunction or the function doesn't
1449   // have a corresponding type plane for the Value
1450
1451   // Make sure the type plane exists
1452   if (MI == mMap.end()) return -1;
1453   // Lookup the value in the module's map
1454   ValueMap::const_iterator MVI = MI->second.map.find(V);
1455   // Make sure we found it.
1456   if (MVI == MI->second.map.end()) return -1;
1457   // Return it.
1458   return MVI->second;
1459 }
1460
1461 /// Get the slot number for a value. This function will assert if you
1462 /// ask for a Value that hasn't previously been inserted with createSlot.
1463 /// Types are forbidden because Type does not inherit from Value (any more).
1464 int SlotMachine::getSlot(const Type *Ty) {
1465   assert( Ty && "Can't get slot for null Type" );
1466
1467   // Check for uninitialized state and do lazy initialization
1468   this->initialize();
1469
1470   if ( TheFunction ) {
1471     // Lookup the Type in the function map
1472     TypeMap::const_iterator FTI = fTypes.map.find(Ty);
1473     // If the Type doesn't exist in the function map
1474     if ( FTI == fTypes.map.end() ) {
1475       TypeMap::const_iterator MTI = mTypes.map.find(Ty);
1476       // If we didn't find it, it wasn't inserted
1477       if (MTI == mTypes.map.end()) 
1478         return -1;
1479       // We found it only at the module level
1480       return MTI->second; 
1481
1482     // else the value exists in the function map
1483     } else {
1484       // Return the slot number as the module's contribution to
1485       // the type plane plus the index in the function's contribution
1486       // to the type plane.
1487       return mTypes.next_slot + FTI->second;
1488     }
1489   }
1490
1491   // N.B. Can get here only if either !TheFunction
1492
1493   // Lookup the value in the module's map
1494   TypeMap::const_iterator MTI = mTypes.map.find(Ty);
1495   // Make sure we found it.
1496   if (MTI == mTypes.map.end()) return -1;
1497   // Return it.
1498   return MTI->second;
1499 }
1500
1501 // Create a new slot, or return the existing slot if it is already
1502 // inserted. Note that the logic here parallels getSlot but instead
1503 // of asserting when the Value* isn't found, it inserts the value.
1504 unsigned SlotMachine::createSlot(const Value *V) {
1505   assert( V && "Can't insert a null Value to SlotMachine");
1506   assert(!isa<Constant>(V) || isa<GlobalValue>(V) && 
1507     "Can't insert a non-GlobalValue Constant into SlotMachine"); 
1508
1509   const Type* VTy = V->getType();
1510
1511   // Just ignore void typed things
1512   if (VTy == Type::VoidTy) return 0; // FIXME: Wrong return value!
1513
1514   // Look up the type plane for the Value's type from the module map
1515   TypedPlanes::const_iterator MI = mMap.find(VTy);
1516
1517   if ( TheFunction ) {
1518     // Get the type plane for the Value's type from the function map
1519     TypedPlanes::const_iterator FI = fMap.find(VTy);
1520     // If there is a corresponding type plane in the function map
1521     if ( FI != fMap.end() ) {
1522       // Lookup the Value in the function map
1523       ValueMap::const_iterator FVI = FI->second.map.find(V);
1524       // If the value doesn't exist in the function map
1525       if ( FVI == FI->second.map.end() ) {
1526         // If there is no corresponding type plane in the module map
1527         if ( MI == mMap.end() )
1528           return insertValue(V);
1529         // Look up the value in the module map
1530         ValueMap::const_iterator MVI = MI->second.map.find(V);
1531         // If we didn't find it, it wasn't inserted
1532         if ( MVI == MI->second.map.end() )
1533           return insertValue(V);
1534         else
1535           // We found it only at the module level
1536           return MVI->second;
1537
1538       // else the value exists in the function map
1539       } else {
1540         if ( MI == mMap.end() )
1541           return FVI->second;
1542         else
1543           // Return the slot number as the module's contribution to
1544           // the type plane plus the index in the function's contribution
1545           // to the type plane.
1546           return MI->second.next_slot + FVI->second;
1547       }
1548
1549     // else there is not a corresponding type plane in the function map
1550     } else {
1551       // If the type plane doesn't exists at the module level
1552       if ( MI == mMap.end() ) {
1553         return insertValue(V);
1554       // else type plane exists at the module level, examine it
1555       } else {
1556         // Look up the value in the module's map
1557         ValueMap::const_iterator MVI = MI->second.map.find(V);
1558         // If we didn't find it there either
1559         if ( MVI == MI->second.map.end() )
1560           // Return the slot number as the module's contribution to
1561           // the type plane plus the index of the function map insertion.
1562           return MI->second.next_slot + insertValue(V);
1563         else
1564           return MVI->second;
1565       }
1566     }
1567   }
1568
1569   // N.B. Can only get here if !TheFunction
1570
1571   // If the module map's type plane is not for the Value's type
1572   if ( MI != mMap.end() ) {
1573     // Lookup the value in the module's map
1574     ValueMap::const_iterator MVI = MI->second.map.find(V);
1575     if ( MVI != MI->second.map.end() ) 
1576       return MVI->second;
1577   }
1578
1579   return insertValue(V);
1580 }
1581
1582 // Create a new slot, or return the existing slot if it is already
1583 // inserted. Note that the logic here parallels getSlot but instead
1584 // of asserting when the Value* isn't found, it inserts the value.
1585 unsigned SlotMachine::createSlot(const Type *Ty) {
1586   assert( Ty && "Can't insert a null Type to SlotMachine");
1587
1588   if ( TheFunction ) {
1589     // Lookup the Type in the function map
1590     TypeMap::const_iterator FTI = fTypes.map.find(Ty);
1591     // If the type doesn't exist in the function map
1592     if ( FTI == fTypes.map.end() ) {
1593       // Look up the type in the module map
1594       TypeMap::const_iterator MTI = mTypes.map.find(Ty);
1595       // If we didn't find it, it wasn't inserted
1596       if ( MTI == mTypes.map.end() )
1597         return insertValue(Ty);
1598       else
1599         // We found it only at the module level
1600         return MTI->second;
1601
1602     // else the value exists in the function map
1603     } else {
1604       // Return the slot number as the module's contribution to
1605       // the type plane plus the index in the function's contribution
1606       // to the type plane.
1607       return mTypes.next_slot + FTI->second;
1608     }
1609   }
1610
1611   // N.B. Can only get here if !TheFunction
1612
1613   // Lookup the type in the module's map
1614   TypeMap::const_iterator MTI = mTypes.map.find(Ty);
1615   if ( MTI != mTypes.map.end() ) 
1616     return MTI->second;
1617
1618   return insertValue(Ty);
1619 }
1620
1621 // Low level insert function. Minimal checking is done. This
1622 // function is just for the convenience of createSlot (above).
1623 unsigned SlotMachine::insertValue(const Value *V ) {
1624   assert(V && "Can't insert a null Value into SlotMachine!");
1625   assert(!isa<Constant>(V) || isa<GlobalValue>(V) && 
1626     "Can't insert a non-GlobalValue Constant into SlotMachine"); 
1627
1628   // If this value does not contribute to a plane (is void)
1629   // or if the value already has a name then ignore it. 
1630   if (V->getType() == Type::VoidTy || V->hasName() ) {
1631       SC_DEBUG("ignored value " << *V << "\n");
1632       return 0;   // FIXME: Wrong return value
1633   }
1634
1635   const Type *VTy = V->getType();
1636   unsigned DestSlot = 0;
1637
1638   if ( TheFunction ) {
1639     TypedPlanes::iterator I = fMap.find( VTy );
1640     if ( I == fMap.end() ) 
1641       I = fMap.insert(std::make_pair(VTy,ValuePlane())).first;
1642     DestSlot = I->second.map[V] = I->second.next_slot++;
1643   } else {
1644     TypedPlanes::iterator I = mMap.find( VTy );
1645     if ( I == mMap.end() )
1646       I = mMap.insert(std::make_pair(VTy,ValuePlane())).first;
1647     DestSlot = I->second.map[V] = I->second.next_slot++;
1648   }
1649
1650   SC_DEBUG("  Inserting value [" << VTy << "] = " << V << " slot=" << 
1651            DestSlot << " [");
1652   // G = Global, C = Constant, T = Type, F = Function, o = other
1653   SC_DEBUG((isa<GlobalVariable>(V) ? 'G' : (isa<Function>(V) ? 'F' : 
1654            (isa<Constant>(V) ? 'C' : 'o'))));
1655   SC_DEBUG("]\n");
1656   return DestSlot;
1657 }
1658
1659 // Low level insert function. Minimal checking is done. This
1660 // function is just for the convenience of createSlot (above).
1661 unsigned SlotMachine::insertValue(const Type *Ty ) {
1662   assert(Ty && "Can't insert a null Type into SlotMachine!");
1663
1664   unsigned DestSlot = 0;
1665
1666   if ( TheFunction ) {
1667     DestSlot = fTypes.map[Ty] = fTypes.next_slot++;
1668   } else {
1669     DestSlot = fTypes.map[Ty] = fTypes.next_slot++;
1670   }
1671   SC_DEBUG("  Inserting type [" << DestSlot << "] = " << Ty << "\n");
1672   return DestSlot;
1673 }
1674
1675 // vim: sw=2