f43186edae435c2415a2f9ce99b9bf9232b0d746
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Utils / CloneFunction.cpp
1 //===- CloneFunction.cpp - Clone a function into another function ---------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements the CloneFunctionInto interface, which is used as the
11 // low-level function cloner.  This is used by the CloneFunction and function
12 // inliner to do the dirty work of copying the body of a function around.
13 //
14 //===----------------------------------------------------------------------===//
15
16 #include "llvm/Transforms/Utils/Cloning.h"
17 #include "llvm/Constants.h"
18 #include "llvm/DerivedTypes.h"
19 #include "llvm/Instructions.h"
20 #include "llvm/IntrinsicInst.h"
21 #include "llvm/GlobalVariable.h"
22 #include "llvm/Function.h"
23 #include "llvm/LLVMContext.h"
24 #include "llvm/Metadata.h"
25 #include "llvm/Support/CFG.h"
26 #include "llvm/Transforms/Utils/ValueMapper.h"
27 #include "llvm/Analysis/ConstantFolding.h"
28 #include "llvm/Analysis/DebugInfo.h"
29 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
30 #include <map>
31 using namespace llvm;
32
33 // CloneBasicBlock - See comments in Cloning.h
34 BasicBlock *llvm::CloneBasicBlock(const BasicBlock *BB,
35                                   ValueToValueMapTy &VMap,
36                                   const Twine &NameSuffix, Function *F,
37                                   ClonedCodeInfo *CodeInfo) {
38   BasicBlock *NewBB = BasicBlock::Create(BB->getContext(), "", F);
39   if (BB->hasName()) NewBB->setName(BB->getName()+NameSuffix);
40
41   bool hasCalls = false, hasDynamicAllocas = false, hasStaticAllocas = false;
42   
43   // Loop over all instructions, and copy them over.
44   for (BasicBlock::const_iterator II = BB->begin(), IE = BB->end();
45        II != IE; ++II) {
46     Instruction *NewInst = II->clone();
47     if (II->hasName())
48       NewInst->setName(II->getName()+NameSuffix);
49     NewBB->getInstList().push_back(NewInst);
50     VMap[II] = NewInst;                // Add instruction map to value.
51     
52     hasCalls |= (isa<CallInst>(II) && !isa<DbgInfoIntrinsic>(II));
53     if (const AllocaInst *AI = dyn_cast<AllocaInst>(II)) {
54       if (isa<ConstantInt>(AI->getArraySize()))
55         hasStaticAllocas = true;
56       else
57         hasDynamicAllocas = true;
58     }
59   }
60   
61   if (CodeInfo) {
62     CodeInfo->ContainsCalls          |= hasCalls;
63     CodeInfo->ContainsUnwinds        |= isa<UnwindInst>(BB->getTerminator());
64     CodeInfo->ContainsDynamicAllocas |= hasDynamicAllocas;
65     CodeInfo->ContainsDynamicAllocas |= hasStaticAllocas && 
66                                         BB != &BB->getParent()->getEntryBlock();
67   }
68   return NewBB;
69 }
70
71 // Clone OldFunc into NewFunc, transforming the old arguments into references to
72 // VMap values.
73 //
74 void llvm::CloneFunctionInto(Function *NewFunc, const Function *OldFunc,
75                              ValueToValueMapTy &VMap,
76                              bool ModuleLevelChanges,
77                              SmallVectorImpl<ReturnInst*> &Returns,
78                              const char *NameSuffix, ClonedCodeInfo *CodeInfo) {
79   assert(NameSuffix && "NameSuffix cannot be null!");
80
81 #ifndef NDEBUG
82   for (Function::const_arg_iterator I = OldFunc->arg_begin(), 
83        E = OldFunc->arg_end(); I != E; ++I)
84     assert(VMap.count(I) && "No mapping from source argument specified!");
85 #endif
86
87   // Clone any attributes.
88   if (NewFunc->arg_size() == OldFunc->arg_size())
89     NewFunc->copyAttributesFrom(OldFunc);
90   else {
91     //Some arguments were deleted with the VMap. Copy arguments one by one
92     for (Function::const_arg_iterator I = OldFunc->arg_begin(), 
93            E = OldFunc->arg_end(); I != E; ++I)
94       if (Argument* Anew = dyn_cast<Argument>(VMap[I]))
95         Anew->addAttr( OldFunc->getAttributes()
96                        .getParamAttributes(I->getArgNo() + 1));
97     NewFunc->setAttributes(NewFunc->getAttributes()
98                            .addAttr(0, OldFunc->getAttributes()
99                                      .getRetAttributes()));
100     NewFunc->setAttributes(NewFunc->getAttributes()
101                            .addAttr(~0, OldFunc->getAttributes()
102                                      .getFnAttributes()));
103
104   }
105
106   // Loop over all of the basic blocks in the function, cloning them as
107   // appropriate.  Note that we save BE this way in order to handle cloning of
108   // recursive functions into themselves.
109   //
110   for (Function::const_iterator BI = OldFunc->begin(), BE = OldFunc->end();
111        BI != BE; ++BI) {
112     const BasicBlock &BB = *BI;
113
114     // Create a new basic block and copy instructions into it!
115     BasicBlock *CBB = CloneBasicBlock(&BB, VMap, NameSuffix, NewFunc,
116                                       CodeInfo);
117     VMap[&BB] = CBB;                       // Add basic block mapping.
118
119     if (ReturnInst *RI = dyn_cast<ReturnInst>(CBB->getTerminator()))
120       Returns.push_back(RI);
121   }
122
123   // Loop over all of the instructions in the function, fixing up operand
124   // references as we go.  This uses VMap to do all the hard work.
125   //
126   for (Function::iterator BB = cast<BasicBlock>(VMap[OldFunc->begin()]),
127          BE = NewFunc->end(); BB != BE; ++BB)
128     // Loop over all instructions, fixing each one as we find it...
129     for (BasicBlock::iterator II = BB->begin(); II != BB->end(); ++II)
130       RemapInstruction(II, VMap, ModuleLevelChanges);
131 }
132
133 /// CloneFunction - Return a copy of the specified function, but without
134 /// embedding the function into another module.  Also, any references specified
135 /// in the VMap are changed to refer to their mapped value instead of the
136 /// original one.  If any of the arguments to the function are in the VMap,
137 /// the arguments are deleted from the resultant function.  The VMap is
138 /// updated to include mappings from all of the instructions and basicblocks in
139 /// the function from their old to new values.
140 ///
141 Function *llvm::CloneFunction(const Function *F,
142                               ValueToValueMapTy &VMap,
143                               bool ModuleLevelChanges,
144                               ClonedCodeInfo *CodeInfo) {
145   std::vector<const Type*> ArgTypes;
146
147   // The user might be deleting arguments to the function by specifying them in
148   // the VMap.  If so, we need to not add the arguments to the arg ty vector
149   //
150   for (Function::const_arg_iterator I = F->arg_begin(), E = F->arg_end();
151        I != E; ++I)
152     if (VMap.count(I) == 0)  // Haven't mapped the argument to anything yet?
153       ArgTypes.push_back(I->getType());
154
155   // Create a new function type...
156   FunctionType *FTy = FunctionType::get(F->getFunctionType()->getReturnType(),
157                                     ArgTypes, F->getFunctionType()->isVarArg());
158
159   // Create the new function...
160   Function *NewF = Function::Create(FTy, F->getLinkage(), F->getName());
161
162   // Loop over the arguments, copying the names of the mapped arguments over...
163   Function::arg_iterator DestI = NewF->arg_begin();
164   for (Function::const_arg_iterator I = F->arg_begin(), E = F->arg_end();
165        I != E; ++I)
166     if (VMap.count(I) == 0) {   // Is this argument preserved?
167       DestI->setName(I->getName()); // Copy the name over...
168       VMap[I] = DestI++;        // Add mapping to VMap
169     }
170
171   SmallVector<ReturnInst*, 8> Returns;  // Ignore returns cloned.
172   CloneFunctionInto(NewF, F, VMap, ModuleLevelChanges, Returns, "", CodeInfo);
173   return NewF;
174 }
175
176
177
178 namespace {
179   /// PruningFunctionCloner - This class is a private class used to implement
180   /// the CloneAndPruneFunctionInto method.
181   struct PruningFunctionCloner {
182     Function *NewFunc;
183     const Function *OldFunc;
184     ValueToValueMapTy &VMap;
185     bool ModuleLevelChanges;
186     SmallVectorImpl<ReturnInst*> &Returns;
187     const char *NameSuffix;
188     ClonedCodeInfo *CodeInfo;
189     const TargetData *TD;
190   public:
191     PruningFunctionCloner(Function *newFunc, const Function *oldFunc,
192                           ValueToValueMapTy &valueMap,
193                           bool moduleLevelChanges,
194                           SmallVectorImpl<ReturnInst*> &returns,
195                           const char *nameSuffix, 
196                           ClonedCodeInfo *codeInfo,
197                           const TargetData *td)
198     : NewFunc(newFunc), OldFunc(oldFunc),
199       VMap(valueMap), ModuleLevelChanges(moduleLevelChanges),
200       Returns(returns), NameSuffix(nameSuffix), CodeInfo(codeInfo), TD(td) {
201     }
202
203     /// CloneBlock - The specified block is found to be reachable, clone it and
204     /// anything that it can reach.
205     void CloneBlock(const BasicBlock *BB,
206                     std::vector<const BasicBlock*> &ToClone);
207     
208   public:
209     /// ConstantFoldMappedInstruction - Constant fold the specified instruction,
210     /// mapping its operands through VMap if they are available.
211     Constant *ConstantFoldMappedInstruction(const Instruction *I);
212   };
213 }
214
215 /// CloneBlock - The specified block is found to be reachable, clone it and
216 /// anything that it can reach.
217 void PruningFunctionCloner::CloneBlock(const BasicBlock *BB,
218                                        std::vector<const BasicBlock*> &ToClone){
219   Value *&BBEntry = VMap[BB];
220
221   // Have we already cloned this block?
222   if (BBEntry) return;
223   
224   // Nope, clone it now.
225   BasicBlock *NewBB;
226   BBEntry = NewBB = BasicBlock::Create(BB->getContext());
227   if (BB->hasName()) NewBB->setName(BB->getName()+NameSuffix);
228
229   bool hasCalls = false, hasDynamicAllocas = false, hasStaticAllocas = false;
230   
231   // Loop over all instructions, and copy them over, DCE'ing as we go.  This
232   // loop doesn't include the terminator.
233   for (BasicBlock::const_iterator II = BB->begin(), IE = --BB->end();
234        II != IE; ++II) {
235     // If this instruction constant folds, don't bother cloning the instruction,
236     // instead, just add the constant to the value map.
237     if (Constant *C = ConstantFoldMappedInstruction(II)) {
238       VMap[II] = C;
239       continue;
240     }
241
242     Instruction *NewInst = II->clone();
243     if (II->hasName())
244       NewInst->setName(II->getName()+NameSuffix);
245     NewBB->getInstList().push_back(NewInst);
246     VMap[II] = NewInst;                // Add instruction map to value.
247     
248     hasCalls |= (isa<CallInst>(II) && !isa<DbgInfoIntrinsic>(II));
249     if (const AllocaInst *AI = dyn_cast<AllocaInst>(II)) {
250       if (isa<ConstantInt>(AI->getArraySize()))
251         hasStaticAllocas = true;
252       else
253         hasDynamicAllocas = true;
254     }
255   }
256   
257   // Finally, clone over the terminator.
258   const TerminatorInst *OldTI = BB->getTerminator();
259   bool TerminatorDone = false;
260   if (const BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(OldTI)) {
261     if (BI->isConditional()) {
262       // If the condition was a known constant in the callee...
263       ConstantInt *Cond = dyn_cast<ConstantInt>(BI->getCondition());
264       // Or is a known constant in the caller...
265       if (Cond == 0)  
266         Cond = dyn_cast_or_null<ConstantInt>(VMap[BI->getCondition()]);
267
268       // Constant fold to uncond branch!
269       if (Cond) {
270         BasicBlock *Dest = BI->getSuccessor(!Cond->getZExtValue());
271         VMap[OldTI] = BranchInst::Create(Dest, NewBB);
272         ToClone.push_back(Dest);
273         TerminatorDone = true;
274       }
275     }
276   } else if (const SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(OldTI)) {
277     // If switching on a value known constant in the caller.
278     ConstantInt *Cond = dyn_cast<ConstantInt>(SI->getCondition());
279     if (Cond == 0)  // Or known constant after constant prop in the callee...
280       Cond = dyn_cast_or_null<ConstantInt>(VMap[SI->getCondition()]);
281     if (Cond) {     // Constant fold to uncond branch!
282       BasicBlock *Dest = SI->getSuccessor(SI->findCaseValue(Cond));
283       VMap[OldTI] = BranchInst::Create(Dest, NewBB);
284       ToClone.push_back(Dest);
285       TerminatorDone = true;
286     }
287   }
288   
289   if (!TerminatorDone) {
290     Instruction *NewInst = OldTI->clone();
291     if (OldTI->hasName())
292       NewInst->setName(OldTI->getName()+NameSuffix);
293     NewBB->getInstList().push_back(NewInst);
294     VMap[OldTI] = NewInst;             // Add instruction map to value.
295     
296     // Recursively clone any reachable successor blocks.
297     const TerminatorInst *TI = BB->getTerminator();
298     for (unsigned i = 0, e = TI->getNumSuccessors(); i != e; ++i)
299       ToClone.push_back(TI->getSuccessor(i));
300   }
301   
302   if (CodeInfo) {
303     CodeInfo->ContainsCalls          |= hasCalls;
304     CodeInfo->ContainsUnwinds        |= isa<UnwindInst>(OldTI);
305     CodeInfo->ContainsDynamicAllocas |= hasDynamicAllocas;
306     CodeInfo->ContainsDynamicAllocas |= hasStaticAllocas && 
307       BB != &BB->getParent()->front();
308   }
309   
310   if (ReturnInst *RI = dyn_cast<ReturnInst>(NewBB->getTerminator()))
311     Returns.push_back(RI);
312 }
313
314 /// ConstantFoldMappedInstruction - Constant fold the specified instruction,
315 /// mapping its operands through VMap if they are available.
316 Constant *PruningFunctionCloner::
317 ConstantFoldMappedInstruction(const Instruction *I) {
318   SmallVector<Constant*, 8> Ops;
319   for (unsigned i = 0, e = I->getNumOperands(); i != e; ++i)
320     if (Constant *Op = dyn_cast_or_null<Constant>(MapValue(I->getOperand(i),
321                                                    VMap, ModuleLevelChanges)))
322       Ops.push_back(Op);
323     else
324       return 0;  // All operands not constant!
325
326   if (const CmpInst *CI = dyn_cast<CmpInst>(I))
327     return ConstantFoldCompareInstOperands(CI->getPredicate(), Ops[0], Ops[1],
328                                            TD);
329
330   if (const LoadInst *LI = dyn_cast<LoadInst>(I))
331     if (ConstantExpr *CE = dyn_cast<ConstantExpr>(Ops[0]))
332       if (!LI->isVolatile() && CE->getOpcode() == Instruction::GetElementPtr)
333         if (GlobalVariable *GV = dyn_cast<GlobalVariable>(CE->getOperand(0)))
334           if (GV->isConstant() && GV->hasDefinitiveInitializer())
335             return ConstantFoldLoadThroughGEPConstantExpr(GV->getInitializer(),
336                                                           CE);
337
338   return ConstantFoldInstOperands(I->getOpcode(), I->getType(), &Ops[0],
339                                   Ops.size(), TD);
340 }
341
342 static DebugLoc
343 UpdateInlinedAtInfo(const DebugLoc &InsnDL, const DebugLoc &TheCallDL,
344                     LLVMContext &Ctx) {
345   DebugLoc NewLoc = TheCallDL;
346   if (MDNode *IA = InsnDL.getInlinedAt(Ctx))
347     NewLoc = UpdateInlinedAtInfo(DebugLoc::getFromDILocation(IA), TheCallDL,
348                                  Ctx);
349
350   return DebugLoc::get(InsnDL.getLine(), InsnDL.getCol(),
351                        InsnDL.getScope(Ctx), NewLoc.getAsMDNode(Ctx));
352 }
353
354 /// CloneAndPruneFunctionInto - This works exactly like CloneFunctionInto,
355 /// except that it does some simple constant prop and DCE on the fly.  The
356 /// effect of this is to copy significantly less code in cases where (for
357 /// example) a function call with constant arguments is inlined, and those
358 /// constant arguments cause a significant amount of code in the callee to be
359 /// dead.  Since this doesn't produce an exact copy of the input, it can't be
360 /// used for things like CloneFunction or CloneModule.
361 void llvm::CloneAndPruneFunctionInto(Function *NewFunc, const Function *OldFunc,
362                                      ValueToValueMapTy &VMap,
363                                      bool ModuleLevelChanges,
364                                      SmallVectorImpl<ReturnInst*> &Returns,
365                                      const char *NameSuffix, 
366                                      ClonedCodeInfo *CodeInfo,
367                                      const TargetData *TD,
368                                      Instruction *TheCall) {
369   assert(NameSuffix && "NameSuffix cannot be null!");
370   
371 #ifndef NDEBUG
372   for (Function::const_arg_iterator II = OldFunc->arg_begin(), 
373        E = OldFunc->arg_end(); II != E; ++II)
374     assert(VMap.count(II) && "No mapping from source argument specified!");
375 #endif
376
377   PruningFunctionCloner PFC(NewFunc, OldFunc, VMap, ModuleLevelChanges,
378                             Returns, NameSuffix, CodeInfo, TD);
379
380   // Clone the entry block, and anything recursively reachable from it.
381   std::vector<const BasicBlock*> CloneWorklist;
382   CloneWorklist.push_back(&OldFunc->getEntryBlock());
383   while (!CloneWorklist.empty()) {
384     const BasicBlock *BB = CloneWorklist.back();
385     CloneWorklist.pop_back();
386     PFC.CloneBlock(BB, CloneWorklist);
387   }
388   
389   // Loop over all of the basic blocks in the old function.  If the block was
390   // reachable, we have cloned it and the old block is now in the value map:
391   // insert it into the new function in the right order.  If not, ignore it.
392   //
393   // Defer PHI resolution until rest of function is resolved.
394   SmallVector<const PHINode*, 16> PHIToResolve;
395   for (Function::const_iterator BI = OldFunc->begin(), BE = OldFunc->end();
396        BI != BE; ++BI) {
397     BasicBlock *NewBB = cast_or_null<BasicBlock>(VMap[BI]);
398     if (NewBB == 0) continue;  // Dead block.
399
400     // Add the new block to the new function.
401     NewFunc->getBasicBlockList().push_back(NewBB);
402     
403     // Loop over all of the instructions in the block, fixing up operand
404     // references as we go.  This uses VMap to do all the hard work.
405     //
406     BasicBlock::iterator I = NewBB->begin();
407
408     DebugLoc TheCallDL;
409     if (TheCall) 
410       TheCallDL = TheCall->getDebugLoc();
411     
412     // Handle PHI nodes specially, as we have to remove references to dead
413     // blocks.
414     if (PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(I)) {
415       // Skip over all PHI nodes, remembering them for later.
416       BasicBlock::const_iterator OldI = BI->begin();
417       for (; (PN = dyn_cast<PHINode>(I)); ++I, ++OldI) {
418         if (I->hasMetadata()) {
419           if (!TheCallDL.isUnknown()) {
420             DebugLoc IDL = I->getDebugLoc();
421             if (!IDL.isUnknown()) {
422               DebugLoc NewDL = UpdateInlinedAtInfo(IDL, TheCallDL,
423                                                    I->getContext());
424               I->setDebugLoc(NewDL);
425             }
426           } else {
427             // The cloned instruction has dbg info but the call instruction
428             // does not have dbg info. Remove dbg info from cloned instruction.
429             I->setDebugLoc(DebugLoc());
430           }
431         }
432         PHIToResolve.push_back(cast<PHINode>(OldI));
433       }
434     }
435     
436     // FIXME:
437     // FIXME:
438     // FIXME: Unclone all this metadata stuff.
439     // FIXME:
440     // FIXME:
441     
442     // Otherwise, remap the rest of the instructions normally.
443     for (; I != NewBB->end(); ++I) {
444       if (I->hasMetadata()) {
445         if (!TheCallDL.isUnknown()) {
446           DebugLoc IDL = I->getDebugLoc();
447           if (!IDL.isUnknown()) {
448             DebugLoc NewDL = UpdateInlinedAtInfo(IDL, TheCallDL,
449                                                  I->getContext());
450             I->setDebugLoc(NewDL);
451           }
452         } else {
453           // The cloned instruction has dbg info but the call instruction
454           // does not have dbg info. Remove dbg info from cloned instruction.
455           I->setDebugLoc(DebugLoc());
456         }
457       }
458       RemapInstruction(I, VMap, ModuleLevelChanges);
459     }
460   }
461   
462   // Defer PHI resolution until rest of function is resolved, PHI resolution
463   // requires the CFG to be up-to-date.
464   for (unsigned phino = 0, e = PHIToResolve.size(); phino != e; ) {
465     const PHINode *OPN = PHIToResolve[phino];
466     unsigned NumPreds = OPN->getNumIncomingValues();
467     const BasicBlock *OldBB = OPN->getParent();
468     BasicBlock *NewBB = cast<BasicBlock>(VMap[OldBB]);
469
470     // Map operands for blocks that are live and remove operands for blocks
471     // that are dead.
472     for (; phino != PHIToResolve.size() &&
473          PHIToResolve[phino]->getParent() == OldBB; ++phino) {
474       OPN = PHIToResolve[phino];
475       PHINode *PN = cast<PHINode>(VMap[OPN]);
476       for (unsigned pred = 0, e = NumPreds; pred != e; ++pred) {
477         if (BasicBlock *MappedBlock = 
478             cast_or_null<BasicBlock>(VMap[PN->getIncomingBlock(pred)])) {
479           Value *InVal = MapValue(PN->getIncomingValue(pred),
480                                   VMap, ModuleLevelChanges);
481           assert(InVal && "Unknown input value?");
482           PN->setIncomingValue(pred, InVal);
483           PN->setIncomingBlock(pred, MappedBlock);
484         } else {
485           PN->removeIncomingValue(pred, false);
486           --pred, --e;  // Revisit the next entry.
487         }
488       } 
489     }
490     
491     // The loop above has removed PHI entries for those blocks that are dead
492     // and has updated others.  However, if a block is live (i.e. copied over)
493     // but its terminator has been changed to not go to this block, then our
494     // phi nodes will have invalid entries.  Update the PHI nodes in this
495     // case.
496     PHINode *PN = cast<PHINode>(NewBB->begin());
497     NumPreds = std::distance(pred_begin(NewBB), pred_end(NewBB));
498     if (NumPreds != PN->getNumIncomingValues()) {
499       assert(NumPreds < PN->getNumIncomingValues());
500       // Count how many times each predecessor comes to this block.
501       std::map<BasicBlock*, unsigned> PredCount;
502       for (pred_iterator PI = pred_begin(NewBB), E = pred_end(NewBB);
503            PI != E; ++PI)
504         --PredCount[*PI];
505       
506       // Figure out how many entries to remove from each PHI.
507       for (unsigned i = 0, e = PN->getNumIncomingValues(); i != e; ++i)
508         ++PredCount[PN->getIncomingBlock(i)];
509       
510       // At this point, the excess predecessor entries are positive in the
511       // map.  Loop over all of the PHIs and remove excess predecessor
512       // entries.
513       BasicBlock::iterator I = NewBB->begin();
514       for (; (PN = dyn_cast<PHINode>(I)); ++I) {
515         for (std::map<BasicBlock*, unsigned>::iterator PCI =PredCount.begin(),
516              E = PredCount.end(); PCI != E; ++PCI) {
517           BasicBlock *Pred     = PCI->first;
518           for (unsigned NumToRemove = PCI->second; NumToRemove; --NumToRemove)
519             PN->removeIncomingValue(Pred, false);
520         }
521       }
522     }
523     
524     // If the loops above have made these phi nodes have 0 or 1 operand,
525     // replace them with undef or the input value.  We must do this for
526     // correctness, because 0-operand phis are not valid.
527     PN = cast<PHINode>(NewBB->begin());
528     if (PN->getNumIncomingValues() == 0) {
529       BasicBlock::iterator I = NewBB->begin();
530       BasicBlock::const_iterator OldI = OldBB->begin();
531       while ((PN = dyn_cast<PHINode>(I++))) {
532         Value *NV = UndefValue::get(PN->getType());
533         PN->replaceAllUsesWith(NV);
534         assert(VMap[OldI] == PN && "VMap mismatch");
535         VMap[OldI] = NV;
536         PN->eraseFromParent();
537         ++OldI;
538       }
539     }
540     // NOTE: We cannot eliminate single entry phi nodes here, because of
541     // VMap.  Single entry phi nodes can have multiple VMap entries
542     // pointing at them.  Thus, deleting one would require scanning the VMap
543     // to update any entries in it that would require that.  This would be
544     // really slow.
545   }
546   
547   // Now that the inlined function body has been fully constructed, go through
548   // and zap unconditional fall-through branches.  This happen all the time when
549   // specializing code: code specialization turns conditional branches into
550   // uncond branches, and this code folds them.
551   Function::iterator I = cast<BasicBlock>(VMap[&OldFunc->getEntryBlock()]);
552   while (I != NewFunc->end()) {
553     BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(I->getTerminator());
554     if (!BI || BI->isConditional()) { ++I; continue; }
555     
556     // Note that we can't eliminate uncond branches if the destination has
557     // single-entry PHI nodes.  Eliminating the single-entry phi nodes would
558     // require scanning the VMap to update any entries that point to the phi
559     // node.
560     BasicBlock *Dest = BI->getSuccessor(0);
561     if (!Dest->getSinglePredecessor() || isa<PHINode>(Dest->begin())) {
562       ++I; continue;
563     }
564     
565     // We know all single-entry PHI nodes in the inlined function have been
566     // removed, so we just need to splice the blocks.
567     BI->eraseFromParent();
568     
569     // Move all the instructions in the succ to the pred.
570     I->getInstList().splice(I->end(), Dest->getInstList());
571     
572     // Make all PHI nodes that referred to Dest now refer to I as their source.
573     Dest->replaceAllUsesWith(I);
574
575     // Remove the dest block.
576     Dest->eraseFromParent();
577     
578     // Do not increment I, iteratively merge all things this block branches to.
579   }
580 }