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[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Utils / CloneFunction.cpp
1 //===- CloneFunction.cpp - Clone a function into another function ---------===//
2 // 
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 // 
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements the CloneFunctionInto interface, which is used as the
11 // low-level function cloner.  This is used by the CloneFunction and function
12 // inliner to do the dirty work of copying the body of a function around.
13 //
14 //===----------------------------------------------------------------------===//
15
16 #include "llvm/Transforms/Utils/Cloning.h"
17 #include "llvm/Instructions.h"
18 #include "llvm/DerivedTypes.h"
19 #include "llvm/Function.h"
20 #include "ValueMapper.h"
21 using namespace llvm;
22
23 // CloneBasicBlock - See comments in Cloning.h
24 BasicBlock *llvm::CloneBasicBlock(const BasicBlock *BB,
25                                   std::map<const Value*, Value*> &ValueMap,
26                                   const char *NameSuffix, Function *F) {
27   BasicBlock *NewBB = new BasicBlock("", F);
28   if (BB->hasName()) NewBB->setName(BB->getName()+NameSuffix);
29
30   // Loop over all instructions copying them over...
31   for (BasicBlock::const_iterator II = BB->begin(), IE = BB->end();
32        II != IE; ++II) {
33     Instruction *NewInst = II->clone();
34     if (II->hasName())
35       NewInst->setName(II->getName()+NameSuffix);
36     NewBB->getInstList().push_back(NewInst);
37     ValueMap[II] = NewInst;                // Add instruction map to value.
38   }
39   return NewBB;
40 }
41
42 // Clone OldFunc into NewFunc, transforming the old arguments into references to
43 // ArgMap values.
44 //
45 void llvm::CloneFunctionInto(Function *NewFunc, const Function *OldFunc,
46                              std::map<const Value*, Value*> &ValueMap,
47                              std::vector<ReturnInst*> &Returns,
48                              const char *NameSuffix) {
49   assert(NameSuffix && "NameSuffix cannot be null!");
50   
51 #ifndef NDEBUG
52   for (Function::const_arg_iterator I = OldFunc->arg_begin(), E = OldFunc->arg_end();
53        I != E; ++I)
54     assert(ValueMap.count(I) && "No mapping from source argument specified!");
55 #endif
56
57   // Loop over all of the basic blocks in the function, cloning them as
58   // appropriate.  Note that we save BE this way in order to handle cloning of
59   // recursive functions into themselves.
60   //
61   for (Function::const_iterator BI = OldFunc->begin(), BE = OldFunc->end();
62        BI != BE; ++BI) {
63     const BasicBlock &BB = *BI;
64     
65     // Create a new basic block and copy instructions into it!
66     BasicBlock *CBB = CloneBasicBlock(&BB, ValueMap, NameSuffix, NewFunc);
67     ValueMap[&BB] = CBB;                       // Add basic block mapping.
68
69     if (ReturnInst *RI = dyn_cast<ReturnInst>(CBB->getTerminator()))
70       Returns.push_back(RI);
71   }
72
73   // Loop over all of the instructions in the function, fixing up operand 
74   // references as we go.  This uses ValueMap to do all the hard work.
75   //
76   for (Function::iterator BB = cast<BasicBlock>(ValueMap[OldFunc->begin()]),
77          BE = NewFunc->end(); BB != BE; ++BB)
78     // Loop over all instructions, fixing each one as we find it...
79     for (BasicBlock::iterator II = BB->begin(); II != BB->end(); ++II)
80       RemapInstruction(II, ValueMap);
81 }
82
83 /// CloneFunction - Return a copy of the specified function, but without
84 /// embedding the function into another module.  Also, any references specified
85 /// in the ValueMap are changed to refer to their mapped value instead of the
86 /// original one.  If any of the arguments to the function are in the ValueMap,
87 /// the arguments are deleted from the resultant function.  The ValueMap is
88 /// updated to include mappings from all of the instructions and basicblocks in
89 /// the function from their old to new values.
90 ///
91 Function *llvm::CloneFunction(const Function *F,
92                               std::map<const Value*, Value*> &ValueMap) {
93   std::vector<const Type*> ArgTypes;
94
95   // The user might be deleting arguments to the function by specifying them in
96   // the ValueMap.  If so, we need to not add the arguments to the arg ty vector
97   //
98   for (Function::const_arg_iterator I = F->arg_begin(), E = F->arg_end(); I != E; ++I)
99     if (ValueMap.count(I) == 0)  // Haven't mapped the argument to anything yet?
100       ArgTypes.push_back(I->getType());
101
102   // Create a new function type...
103   FunctionType *FTy = FunctionType::get(F->getFunctionType()->getReturnType(),
104                                     ArgTypes, F->getFunctionType()->isVarArg());
105
106   // Create the new function...
107   Function *NewF = new Function(FTy, F->getLinkage(), F->getName());
108   
109   // Loop over the arguments, copying the names of the mapped arguments over...
110   Function::arg_iterator DestI = NewF->arg_begin();
111   for (Function::const_arg_iterator I = F->arg_begin(), E = F->arg_end(); I != E; ++I)
112     if (ValueMap.count(I) == 0) {   // Is this argument preserved?
113       DestI->setName(I->getName()); // Copy the name over...
114       ValueMap[I] = DestI++;        // Add mapping to ValueMap
115     }
116
117   std::vector<ReturnInst*> Returns;  // Ignore returns cloned...
118   CloneFunctionInto(NewF, F, ValueMap, Returns);
119   return NewF;                    
120 }
121