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[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Utils / CloneFunction.cpp
1 //===- CloneFunction.cpp - Clone a function into another function ---------===//
2 // 
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 // 
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements the CloneFunctionInto interface, which is used as the
11 // low-level function cloner.  This is used by the CloneFunction and function
12 // inliner to do the dirty work of copying the body of a function around.
13 //
14 //===----------------------------------------------------------------------===//
15
16 #include "llvm/Transforms/Utils/Cloning.h"
17 #include "llvm/iTerminators.h"
18 #include "llvm/DerivedTypes.h"
19 #include "llvm/Function.h"
20 #include "ValueMapper.h"
21 using namespace llvm;
22
23 // RemapInstruction - Convert the instruction operands from referencing the 
24 // current values into those specified by ValueMap.
25 //
26 static inline void RemapInstruction(Instruction *I, 
27                                     std::map<const Value *, Value*> &ValueMap) {
28   for (unsigned op = 0, E = I->getNumOperands(); op != E; ++op) {
29     const Value *Op = I->getOperand(op);
30     Value *V = MapValue(Op, ValueMap);
31 #ifndef NDEBUG
32     if (!V) {
33       std::cerr << "Val = \n" << Op << "Addr = " << (void*)Op;
34       std::cerr << "\nInst = " << I;
35     }
36 #endif
37     assert(V && "Referenced value not in value map!");
38     I->setOperand(op, V);
39   }
40 }
41
42 // CloneBasicBlock - See comments in Cloning.h
43 BasicBlock *llvm::CloneBasicBlock(const BasicBlock *BB,
44                                   std::map<const Value*, Value*> &ValueMap,
45                                   const char *NameSuffix) {
46   BasicBlock *NewBB = new BasicBlock("");
47   if (BB->hasName()) NewBB->setName(BB->getName()+NameSuffix);
48
49   // Loop over all instructions copying them over...
50   for (BasicBlock::const_iterator II = BB->begin(), IE = BB->end();
51        II != IE; ++II) {
52     Instruction *NewInst = II->clone();
53     if (II->hasName())
54       NewInst->setName(II->getName()+NameSuffix);
55     NewBB->getInstList().push_back(NewInst);
56     ValueMap[II] = NewInst;                // Add instruction map to value.
57   }
58   return NewBB;
59 }
60
61 // Clone OldFunc into NewFunc, transforming the old arguments into references to
62 // ArgMap values.
63 //
64 void llvm::CloneFunctionInto(Function *NewFunc, const Function *OldFunc,
65                              std::map<const Value*, Value*> &ValueMap,
66                              std::vector<ReturnInst*> &Returns,
67                              const char *NameSuffix) {
68   assert(NameSuffix && "NameSuffix cannot be null!");
69   
70 #ifndef NDEBUG
71   for (Function::const_aiterator I = OldFunc->abegin(), E = OldFunc->aend();
72        I != E; ++I)
73     assert(ValueMap.count(I) && "No mapping from source argument specified!");
74 #endif
75
76   // Loop over all of the basic blocks in the function, cloning them as
77   // appropriate.  Note that we save BE this way in order to handle cloning of
78   // recursive functions into themselves.
79   //
80   for (Function::const_iterator BI = OldFunc->begin(), BE = OldFunc->end();
81        BI != BE; ++BI) {
82     const BasicBlock &BB = *BI;
83     
84     // Create a new basic block and copy instructions into it!
85     BasicBlock *CBB = CloneBasicBlock(&BB, ValueMap, NameSuffix);
86     NewFunc->getBasicBlockList().push_back(CBB);
87     ValueMap[&BB] = CBB;                       // Add basic block mapping.
88
89     if (ReturnInst *RI = dyn_cast<ReturnInst>(CBB->getTerminator()))
90       Returns.push_back(RI);
91   }
92
93   // Loop over all of the instructions in the function, fixing up operand 
94   // references as we go.  This uses ValueMap to do all the hard work.
95   //
96   for (Function::const_iterator BB = OldFunc->begin(), BE = OldFunc->end();
97        BB != BE; ++BB) {
98     BasicBlock *NBB = cast<BasicBlock>(ValueMap[BB]);
99     
100     // Loop over all instructions, fixing each one as we find it...
101     for (BasicBlock::iterator II = NBB->begin(); II != NBB->end(); ++II)
102       RemapInstruction(II, ValueMap);
103   }
104 }
105
106 /// CloneFunction - Return a copy of the specified function, but without
107 /// embedding the function into another module.  Also, any references specified
108 /// in the ValueMap are changed to refer to their mapped value instead of the
109 /// original one.  If any of the arguments to the function are in the ValueMap,
110 /// the arguments are deleted from the resultant function.  The ValueMap is
111 /// updated to include mappings from all of the instructions and basicblocks in
112 /// the function from their old to new values.
113 ///
114 Function *llvm::CloneFunction(const Function *F,
115                               std::map<const Value*, Value*> &ValueMap) {
116   std::vector<const Type*> ArgTypes;
117
118   // The user might be deleting arguments to the function by specifying them in
119   // the ValueMap.  If so, we need to not add the arguments to the arg ty vector
120   //
121   for (Function::const_aiterator I = F->abegin(), E = F->aend(); I != E; ++I)
122     if (ValueMap.count(I) == 0)  // Haven't mapped the argument to anything yet?
123       ArgTypes.push_back(I->getType());
124
125   // Create a new function type...
126   FunctionType *FTy = FunctionType::get(F->getFunctionType()->getReturnType(),
127                                     ArgTypes, F->getFunctionType()->isVarArg());
128
129   // Create the new function...
130   Function *NewF = new Function(FTy, F->getLinkage(), F->getName());
131   
132   // Loop over the arguments, copying the names of the mapped arguments over...
133   Function::aiterator DestI = NewF->abegin();
134   for (Function::const_aiterator I = F->abegin(), E = F->aend(); I != E; ++I)
135     if (ValueMap.count(I) == 0) {   // Is this argument preserved?
136       DestI->setName(I->getName()); // Copy the name over...
137       ValueMap[I] = DestI++;        // Add mapping to ValueMap
138     }
139
140   std::vector<ReturnInst*> Returns;  // Ignore returns cloned...
141   CloneFunctionInto(NewF, F, ValueMap, Returns);
142   return NewF;                    
143 }
144