22d81c881ec4193a9ff93a7d53b36047b0df11d9
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Scalar / SimplifyCFG.cpp
1 //===- SimplifyCFG.cpp - CFG Simplification Pass --------------------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements dead code elimination and basic block merging.
11 // Specifically:
12 //
13 //   * Removes basic blocks with no predecessors.
14 //   * Merges a basic block into its predecessor if there is only one and the
15 //     predecessor only has one successor.
16 //   * Eliminates PHI nodes for basic blocks with a single predecessor.
17 //   * Eliminates a basic block that only contains an unconditional branch.
18 //
19 //===----------------------------------------------------------------------===//
20
21 #define DEBUG_TYPE "simplifycfg"
22 #include "llvm/Transforms/Scalar.h"
23 #include "llvm/Transforms/Utils/Local.h"
24 #include "llvm/Constants.h"
25 #include "llvm/Instructions.h"
26 #include "llvm/Module.h"
27 #include "llvm/ParameterAttributes.h"
28 #include "llvm/Support/CFG.h"
29 #include "llvm/Support/Compiler.h"
30 #include "llvm/Pass.h"
31 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
32 #include "llvm/ADT/SmallPtrSet.h"
33 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
34 using namespace llvm;
35
36 STATISTIC(NumSimpl, "Number of blocks simplified");
37
38 namespace {
39   struct VISIBILITY_HIDDEN CFGSimplifyPass : public FunctionPass {
40     static char ID; // Pass identification, replacement for typeid
41     CFGSimplifyPass() : FunctionPass((intptr_t)&ID) {}
42
43     virtual bool runOnFunction(Function &F);
44   };
45   char CFGSimplifyPass::ID = 0;
46   RegisterPass<CFGSimplifyPass> X("simplifycfg", "Simplify the CFG");
47 }
48
49 // Public interface to the CFGSimplification pass
50 FunctionPass *llvm::createCFGSimplificationPass() {
51   return new CFGSimplifyPass();
52 }
53
54 /// ChangeToUnreachable - Insert an unreachable instruction before the specified
55 /// instruction, making it and the rest of the code in the block dead.
56 static void ChangeToUnreachable(Instruction *I) {
57   BasicBlock *BB = I->getParent();
58   // Loop over all of the successors, removing BB's entry from any PHI
59   // nodes.
60   for (succ_iterator SI = succ_begin(BB), SE = succ_end(BB); SI != SE; ++SI)
61     (*SI)->removePredecessor(BB);
62   
63   new UnreachableInst(I);
64   
65   // All instructions after this are dead.
66   BasicBlock::iterator BBI = I, BBE = BB->end();
67   while (BBI != BBE) {
68     if (!BBI->use_empty())
69       BBI->replaceAllUsesWith(UndefValue::get(BBI->getType()));
70     BB->getInstList().erase(BBI++);
71   }
72 }
73
74 /// ChangeToCall - Convert the specified invoke into a normal call.
75 static void ChangeToCall(InvokeInst *II) {
76   BasicBlock *BB = II->getParent();
77   SmallVector<Value*, 8> Args(II->op_begin()+3, II->op_end());
78   CallInst *NewCall = new CallInst(II->getCalledValue(), Args.begin(),
79                                    Args.end(), "", II);
80   NewCall->takeName(II);
81   NewCall->setCallingConv(II->getCallingConv());
82   NewCall->setParamAttrs(II->getParamAttrs());
83   II->replaceAllUsesWith(NewCall);
84
85   // Follow the call by a branch to the normal destination.
86   new BranchInst(II->getNormalDest(), II);
87
88   // Update PHI nodes in the unwind destination
89   II->getUnwindDest()->removePredecessor(BB);
90   BB->getInstList().erase(II);
91 }
92
93 /// IsNoReturn - Return true if the specified call is to a no-return function.
94 static bool IsNoReturn(const CallInst *CI) {
95   if (const ParamAttrsList *Attrs = CI->getParamAttrs())
96     if (Attrs->paramHasAttr(0, ParamAttr::NoReturn))
97       return true;
98   
99   if (const Function *Callee = CI->getCalledFunction())
100     if (const ParamAttrsList *Attrs = Callee->getParamAttrs())
101       if (Attrs->paramHasAttr(0, ParamAttr::NoReturn))
102         return true;
103
104   return false;
105 }
106
107 /// IsNoUnwind - Return true if the specified invoke is to a no-unwind function.
108 static bool IsNoUnwind(const InvokeInst *II) {
109   if (const ParamAttrsList *Attrs = II->getParamAttrs())
110     if (Attrs->paramHasAttr(0, ParamAttr::NoUnwind))
111       return true;
112   
113   if (const Function *Callee = II->getCalledFunction())
114     if (const ParamAttrsList *Attrs = Callee->getParamAttrs())
115       if (Attrs->paramHasAttr(0, ParamAttr::NoUnwind))
116         return true;
117
118   return false;
119 }
120
121
122 static bool MarkAliveBlocks(BasicBlock *BB,
123                             SmallPtrSet<BasicBlock*, 128> &Reachable) {
124   
125   SmallVector<BasicBlock*, 128> Worklist;
126   Worklist.push_back(BB);
127   bool Changed = false;
128   while (!Worklist.empty()) {
129     BB = Worklist.back();
130     Worklist.pop_back();
131     
132     if (!Reachable.insert(BB))
133       continue;
134
135     // Do a quick scan of the basic block, turning any obviously unreachable
136     // instructions into LLVM unreachable insts.  The instruction combining pass
137     // canonicalizes unreachable insts into stores to null or undef.
138     for (BasicBlock::iterator BBI = BB->begin(), E = BB->end(); BBI != E;++BBI){
139       if (CallInst *CI = dyn_cast<CallInst>(BBI)) {
140         if (IsNoReturn(CI)) {
141           // If we found a call to a no-return function, insert an unreachable
142           // instruction after it.  Make sure there isn't *already* one there
143           // though.
144           ++BBI;
145           if (!isa<UnreachableInst>(BBI)) {
146             ChangeToUnreachable(BBI);
147             Changed = true;
148           }
149           break;
150         }
151       }
152       
153       if (StoreInst *SI = dyn_cast<StoreInst>(BBI))
154         if (isa<ConstantPointerNull>(SI->getOperand(1)) ||
155             isa<UndefValue>(SI->getOperand(1))) {
156           ChangeToUnreachable(SI);
157           Changed = true;
158           break;
159         }
160     }
161
162     // Turn invokes that call 'nounwind' functions into ordinary calls.
163     if (InvokeInst *II = dyn_cast<InvokeInst>(BB->getTerminator()))
164       if (IsNoUnwind(II)) {
165         ChangeToCall(II);
166         Changed = true;
167       }
168
169     Changed |= ConstantFoldTerminator(BB);
170     for (succ_iterator SI = succ_begin(BB), SE = succ_end(BB); SI != SE; ++SI)
171       Worklist.push_back(*SI);
172   }
173   return Changed;
174 }
175
176 /// RemoveUnreachableBlocks - Remove blocks that are not reachable, even if they
177 /// are in a dead cycle.  Return true if a change was made, false otherwise.
178 static bool RemoveUnreachableBlocks(Function &F) {
179   SmallPtrSet<BasicBlock*, 128> Reachable;
180   bool Changed = MarkAliveBlocks(F.begin(), Reachable);
181   
182   // If there are unreachable blocks in the CFG...
183   if (Reachable.size() == F.size())
184     return Changed;
185   
186   assert(Reachable.size() < F.size());
187   NumSimpl += F.size()-Reachable.size();
188   
189   // Loop over all of the basic blocks that are not reachable, dropping all of
190   // their internal references...
191   for (Function::iterator BB = ++F.begin(), E = F.end(); BB != E; ++BB)
192     if (!Reachable.count(BB)) {
193       for (succ_iterator SI = succ_begin(BB), SE = succ_end(BB); SI!=SE; ++SI)
194         if (Reachable.count(*SI))
195           (*SI)->removePredecessor(BB);
196       BB->dropAllReferences();
197     }
198   
199   for (Function::iterator I = ++F.begin(); I != F.end();)
200     if (!Reachable.count(I))
201       I = F.getBasicBlockList().erase(I);
202     else
203       ++I;
204   
205   return true;
206 }
207
208 /// IterativeSimplifyCFG - Call SimplifyCFG on all the blocks in the function,
209 /// iterating until no more changes are made.
210 static bool IterativeSimplifyCFG(Function &F) {
211   bool Changed = false;
212   bool LocalChange = true;
213   while (LocalChange) {
214     LocalChange = false;
215     
216     // Loop over all of the basic blocks (except the first one) and remove them
217     // if they are unneeded...
218     //
219     for (Function::iterator BBIt = ++F.begin(); BBIt != F.end(); ) {
220       if (SimplifyCFG(BBIt++)) {
221         LocalChange = true;
222         ++NumSimpl;
223       }
224     }
225     Changed |= LocalChange;
226   }
227   return Changed;
228 }
229
230 // It is possible that we may require multiple passes over the code to fully
231 // simplify the CFG.
232 //
233 bool CFGSimplifyPass::runOnFunction(Function &F) {
234   bool EverChanged = RemoveUnreachableBlocks(F);
235   EverChanged |= IterativeSimplifyCFG(F);
236   
237   // If neither pass changed anything, we're done.
238   if (!EverChanged) return false;
239
240   // IterativeSimplifyCFG can (rarely) make some loops dead.  If this happens,
241   // RemoveUnreachableBlocks is needed to nuke them, which means we should
242   // iterate between the two optimizations.  We structure the code like this to
243   // avoid reruning IterativeSimplifyCFG if the second pass of 
244   // RemoveUnreachableBlocks doesn't do anything.
245   if (!RemoveUnreachableBlocks(F))
246     return true;
247   
248   do {
249     EverChanged = IterativeSimplifyCFG(F);
250     EverChanged |= RemoveUnreachableBlocks(F);
251   } while (EverChanged);
252   
253   return true;
254 }