7c6f7d5ecb4df7064a33890e646b4dd4f0c01582
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Scalar / PredicateSimplifier.cpp
1 //===-- PredicateSimplifier.cpp - Path Sensitive Simplifier ---------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by Nick Lewycky and is distributed under the
6 // University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // Path-sensitive optimizer. In a branch where x == y, replace uses of
11 // x with y. Permits further optimization, such as the elimination of
12 // the unreachable call:
13 //
14 // void test(int *p, int *q)
15 // {
16 //   if (p != q)
17 //     return;
18 // 
19 //   if (*p != *q)
20 //     foo(); // unreachable
21 // }
22 //
23 //===----------------------------------------------------------------------===//
24 //
25 // This pass focusses on four properties; equals, not equals, less-than
26 // and less-than-or-equals-to. The greater-than forms are also held just
27 // to allow walking from a lesser node to a greater one. These properties
28 // are stored in a lattice; LE can become LT or EQ, NE can become LT or GT.
29 //
30 // These relationships define a graph between values of the same type. Each
31 // Value is stored in a map table that retrieves the associated Node. This
32 // is how EQ relationships are stored; the map contains pointers to the
33 // same node. The node contains a most canonical Value* form and the list of
34 // known relationships.
35 //
36 // If two nodes are known to be inequal, then they will contain pointers to
37 // each other with an "NE" relationship. If node getNode(%x) is less than
38 // getNode(%y), then the %x node will contain <%y, GT> and %y will contain
39 // <%x, LT>. This allows us to tie nodes together into a graph like this:
40 //
41 //   %a < %b < %c < %d
42 //
43 // with four nodes representing the properties. The InequalityGraph provides
44 // queries (such as "isEqual") and mutators (such as "addEqual"). To implement
45 // "isLess(%a, %c)", we start with getNode(%c) and walk downwards until
46 // we reach %a or the leaf node. Note that the graph is directed and acyclic,
47 // but may contain joins, meaning that this walk is not a linear time
48 // algorithm.
49 //
50 // To create these properties, we wait until a branch or switch instruction
51 // implies that a particular value is true (or false). The VRPSolver is
52 // responsible for analyzing the variable and seeing what new inferences
53 // can be made from each property. For example:
54 //
55 //   %P = seteq int* %ptr, null
56 //   %a = or bool %P, %Q
57 //   br bool %a label %cond_true, label %cond_false
58 //
59 // For the true branch, the VRPSolver will start with %a EQ true and look at
60 // the definition of %a and find that it can infer that %P and %Q are both
61 // true. From %P being true, it can infer that %ptr NE null. For the false
62 // branch it can't infer anything from the "or" instruction.
63 //
64 // Besides branches, we can also infer properties from instruction that may
65 // have undefined behaviour in certain cases. For example, the dividend of
66 // a division may never be zero. After the division instruction, we may assume
67 // that the dividend is not equal to zero.
68 //
69 //===----------------------------------------------------------------------===//
70
71 #define DEBUG_TYPE "predsimplify"
72 #include "llvm/Transforms/Scalar.h"
73 #include "llvm/Constants.h"
74 #include "llvm/DerivedTypes.h"
75 #include "llvm/Instructions.h"
76 #include "llvm/Pass.h"
77 #include "llvm/ADT/SetOperations.h"
78 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
79 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
80 #include "llvm/ADT/STLExtras.h"
81 #include "llvm/Analysis/Dominators.h"
82 #include "llvm/Analysis/ET-Forest.h"
83 #include "llvm/Assembly/Writer.h"
84 #include "llvm/Support/CFG.h"
85 #include "llvm/Support/Debug.h"
86 #include "llvm/Support/InstVisitor.h"
87 #include "llvm/Transforms/Utils/Local.h"
88 #include <algorithm>
89 #include <deque>
90 #include <iostream>
91 #include <sstream>
92 #include <map>
93 using namespace llvm;
94
95 namespace {
96   Statistic<>
97   NumVarsReplaced("predsimplify", "Number of argument substitutions");
98   Statistic<>
99   NumInstruction("predsimplify", "Number of instructions removed");
100   Statistic<>
101   NumSimple("predsimplify", "Number of simple replacements");
102
103   /// The InequalityGraph stores the relationships between values.
104   /// Each Value in the graph is assigned to a Node. Nodes are pointer
105   /// comparable for equality. The caller is expected to maintain the logical
106   /// consistency of the system.
107   ///
108   /// The InequalityGraph class may invalidate Node*s after any mutator call.
109   /// @brief The InequalityGraph stores the relationships between values.
110   class VISIBILITY_HIDDEN InequalityGraph {
111   public:
112     class Node;
113
114     // LT GT EQ
115     //  0  0  0 -- invalid (false)
116     //  0  0  1 -- invalid (EQ)
117     //  0  1  0 -- GT
118     //  0  1  1 -- GE
119     //  1  0  0 -- LT
120     //  1  0  1 -- LE
121     //  1  1  0 -- NE
122     //  1  1  1 -- invalid (true)
123     enum LatticeBits {
124       EQ_BIT = 1, GT_BIT = 2, LT_BIT = 4
125     };
126     enum LatticeVal {
127       GT = GT_BIT, GE = GT_BIT | EQ_BIT,
128       LT = LT_BIT, LE = LT_BIT | EQ_BIT,
129       NE = GT_BIT | LT_BIT
130     };
131
132     static bool validPredicate(LatticeVal LV) {
133       return LV > 1 && LV < 7;
134     }
135
136   private:
137     typedef std::map<Value *, Node *> NodeMapType;
138     NodeMapType Nodes;
139
140     const InequalityGraph *ConcreteIG;
141
142   public:
143     /// A single node in the InequalityGraph. This stores the canonical Value
144     /// for the node, as well as the relationships with the neighbours.
145     ///
146     /// Because the lists are intended to be used for traversal, it is invalid
147     /// for the node to list itself in LessEqual or GreaterEqual lists. The
148     /// fact that a node is equal to itself is implied, and may be checked
149     /// with pointer comparison.
150     /// @brief A single node in the InequalityGraph.
151     class VISIBILITY_HIDDEN Node {
152       friend class InequalityGraph;
153
154       Value *Canonical;
155
156       typedef SmallVector<std::pair<Node *, LatticeVal>, 4> RelationsType;
157       RelationsType Relations;
158     public:
159       typedef RelationsType::iterator       iterator;
160       typedef RelationsType::const_iterator const_iterator;
161
162     private:
163       /// Updates the lattice value for a given node. Create a new entry if
164       /// one doesn't exist, otherwise it merges the values. The new lattice
165       /// value must not be inconsistent with any previously existing value.
166       void update(Node *N, LatticeVal R) {
167         iterator I = find(N);
168         if (I == end()) {
169           Relations.push_back(std::make_pair(N, R));
170         } else {
171           I->second = static_cast<LatticeVal>(I->second & R);
172           assert(validPredicate(I->second) &&
173                  "Invalid union of lattice values.");
174         }
175       }
176
177       void assign(Node *N, LatticeVal R) {
178         iterator I = find(N);
179         if (I != end()) I->second = R;
180
181         Relations.push_back(std::make_pair(N, R));
182       }
183
184     public:
185       iterator begin()       { return Relations.begin(); }
186       iterator end()         { return Relations.end();   }
187       iterator find(Node *N) {
188         iterator I = begin();
189         for (iterator E = end(); I != E; ++I)
190           if (I->first == N) break;
191         return I;
192       }
193
194       const_iterator begin()       const { return Relations.begin(); }
195       const_iterator end()         const { return Relations.end();   }
196       const_iterator find(Node *N) const {
197         const_iterator I = begin();
198         for (const_iterator E = end(); I != E; ++I)
199           if (I->first == N) break;
200         return I;
201       }
202
203       unsigned findIndex(Node *N) {
204         unsigned i = 0;
205         iterator I = begin();
206         for (iterator E = end(); I != E; ++I, ++i)
207           if (I->first == N) return i;
208         return (unsigned)-1;
209       }
210
211       void erase(iterator i) { Relations.erase(i); }
212
213       Value *getValue() const { return Canonical; }
214       void setValue(Value *V) { Canonical = V; }
215
216       void addNotEqual(Node *N)     { update(N, NE); }
217       void addLess(Node *N)         { update(N, LT); }
218       void addLessEqual(Node *N)    { update(N, LE); }
219       void addGreater(Node *N)      { update(N, GT); }
220       void addGreaterEqual(Node *N) { update(N, GE); }
221     };
222
223     InequalityGraph() : ConcreteIG(NULL) {}
224
225     InequalityGraph(const InequalityGraph &_IG) {
226 #if 0 // disable COW
227       if (_IG.ConcreteIG) ConcreteIG = _IG.ConcreteIG;
228       else ConcreteIG = &_IG;
229 #else
230       ConcreteIG = &_IG;
231       materialize();
232 #endif
233     }
234
235     ~InequalityGraph();
236
237   private:
238     void materialize();
239
240   public:
241     /// If the Value is in the graph, return the canonical form. Otherwise,
242     /// return the original Value.
243     Value *canonicalize(Value *V) const {  
244       if (const Node *N = getNode(V))
245         return N->getValue();
246       else 
247         return V;
248     }
249
250     /// Returns the node currently representing Value V, or null if no such
251     /// node exists.
252     Node *getNode(Value *V) {
253       materialize();
254
255       NodeMapType::const_iterator I = Nodes.find(V);
256       return (I != Nodes.end()) ? I->second : 0;
257     }
258
259     const Node *getNode(Value *V) const {
260       if (ConcreteIG) return ConcreteIG->getNode(V);
261
262       NodeMapType::const_iterator I = Nodes.find(V);
263       return (I != Nodes.end()) ? I->second : 0;
264     }
265
266     Node *getOrInsertNode(Value *V) {
267       if (Node *N = getNode(V))
268         return N;
269       else
270         return newNode(V);
271     }
272
273     Node *newNode(Value *V) {
274       //DEBUG(std::cerr << "new node: " << *V << "\n");
275       materialize();
276       Node *&N = Nodes[V];
277       assert(N == 0 && "Node already exists for value.");
278       N = new Node();
279       N->setValue(V);
280       return N;
281     }
282
283     /// Returns true iff the nodes are provably inequal.
284     bool isNotEqual(const Node *N1, const Node *N2) const {
285       if (N1 == N2) return false;
286       for (Node::const_iterator I = N1->begin(), E = N1->end(); I != E; ++I) {
287         if (I->first == N2)
288           return (I->second & EQ_BIT) == 0;
289       }
290       return isLess(N1, N2) || isGreater(N1, N2);
291     }
292
293     /// Returns true iff N1 is provably less than N2.
294     bool isLess(const Node *N1, const Node *N2) const {
295       if (N1 == N2) return false;
296       for (Node::const_iterator I = N2->begin(), E = N2->end(); I != E; ++I) {
297         if (I->first == N1)
298           return I->second == LT;
299       }
300       for (Node::const_iterator I = N2->begin(), E = N2->end(); I != E; ++I) {
301         if ((I->second & (LT_BIT | GT_BIT)) == LT_BIT)
302           if (isLess(N1, I->first)) return true;
303       }
304       return false;
305     }
306
307     /// Returns true iff N1 is provably less than or equal to N2.
308     bool isLessEqual(const Node *N1, const Node *N2) const {
309       if (N1 == N2) return true;
310       for (Node::const_iterator I = N2->begin(), E = N2->end(); I != E; ++I) {
311         if (I->first == N1)
312           return (I->second & (LT_BIT | GT_BIT)) == LT_BIT;
313       }
314       for (Node::const_iterator I = N2->begin(), E = N2->end(); I != E; ++I) {
315         if ((I->second & (LT_BIT | GT_BIT)) == LT_BIT)
316           if (isLessEqual(N1, I->first)) return true;
317       }
318       return false;
319     }
320
321     /// Returns true iff N1 is provably greater than N2.
322     bool isGreater(const Node *N1, const Node *N2) const {
323       return isLess(N2, N1);
324     }
325
326     /// Returns true iff N1 is provably greater than or equal to N2.
327     bool isGreaterEqual(const Node *N1, const Node *N2) const {
328       return isLessEqual(N2, N1);
329     }
330
331     // The add* methods assume that your input is logically valid and may 
332     // assertion-fail or infinitely loop if you attempt a contradiction.
333
334     void addEqual(Node *N, Value *V) {
335       materialize();
336       Nodes[V] = N;
337     }
338
339     void addNotEqual(Node *N1, Node *N2) {
340       assert(N1 != N2 && "A node can't be inequal to itself.");
341       materialize();
342       N1->addNotEqual(N2);
343       N2->addNotEqual(N1);
344     }
345
346     /// N1 is less than N2.
347     void addLess(Node *N1, Node *N2) {
348       assert(N1 != N2 && !isLess(N2, N1) && "Attempt to create < cycle.");
349       materialize();
350       N2->addLess(N1);
351       N1->addGreater(N2);
352     }
353
354     /// N1 is less than or equal to N2.
355     void addLessEqual(Node *N1, Node *N2) {
356       assert(N1 != N2 && "Nodes are equal. Use mergeNodes instead.");
357       assert(!isGreater(N1, N2) && "Impossible: Adding x <= y when x > y.");
358       materialize();
359       N2->addLessEqual(N1);
360       N1->addGreaterEqual(N2);
361     }
362
363     /// Find the transitive closure starting at a node walking down the edges
364     /// of type Val. Type Inserter must be an inserter that accepts Node *.
365     template <typename Inserter>
366     void transitiveClosure(Node *N, LatticeVal Val, Inserter insert) {
367       for (Node::iterator I = N->begin(), E = N->end(); I != E; ++I) {
368         if (I->second == Val) {
369           *insert = I->first;
370           transitiveClosure(I->first, Val, insert);
371         }
372       }
373     }
374
375     /// Kills off all the nodes in Kill by replicating their properties into
376     /// node N. The elements of Kill must be unique. After merging, N's new
377     /// canonical value is NewCanonical. Type C must be a container of Node *.
378     template <typename C>
379     void mergeNodes(Node *N, C &Kill, Value *NewCanonical);
380
381     /// Removes a Value from the graph, but does not delete any nodes. As this
382     /// method does not delete Nodes, V may not be the canonical choice for
383     /// any node.
384     void remove(Value *V) {
385       materialize();
386
387       for (NodeMapType::iterator I = Nodes.begin(), E = Nodes.end(); I != E;) {
388         NodeMapType::iterator J = I++;
389         assert(J->second->getValue() != V && "Can't delete canonical choice.");
390         if (J->first == V) Nodes.erase(J);
391       }
392     }
393
394 #ifndef NDEBUG
395     void debug(std::ostream &os) const {
396     std::set<Node *> VisitedNodes;
397     for (NodeMapType::const_iterator I = Nodes.begin(), E = Nodes.end();
398          I != E; ++I) {
399       Node *N = I->second;
400       os << *I->first << " == " << *N->getValue() << "\n";
401       if (VisitedNodes.insert(N).second) {
402         os << *N->getValue() << ":\n";
403         for (Node::const_iterator NI = N->begin(), NE = N->end();
404              NI != NE; ++NI) {
405           static const std::string names[8] =
406               { "00", "01", " <", "<=", " >", ">=", "!=", "07" };
407           os << "  " << names[NI->second] << " "
408              << *NI->first->getValue() << "\n";
409         }
410       }
411     }
412   }
413 #endif
414   };
415
416   InequalityGraph::~InequalityGraph() {
417     if (ConcreteIG) return;
418
419     std::vector<Node *> Remove;
420     for (NodeMapType::iterator I = Nodes.begin(), E = Nodes.end();
421          I != E; ++I) {
422       if (I->first == I->second->getValue())
423         Remove.push_back(I->second);
424     }
425     for (std::vector<Node *>::iterator I = Remove.begin(), E = Remove.end();
426          I != E; ++I) {
427       delete *I;
428     }
429   }
430
431   template <typename C>
432   void InequalityGraph::mergeNodes(Node *N, C &Kill, Value *NewCanonical) {
433     materialize();
434
435     // Merge the relationships from the members of Kill into N.
436     for (typename C::iterator KI = Kill.begin(), KE = Kill.end();
437          KI != KE; ++KI) {
438
439      for (Node::iterator I = (*KI)->begin(), E = (*KI)->end(); I != E; ++I) {
440        if (I->first == N) continue;
441
442         Node::iterator NI = N->find(I->first);
443         if (NI == N->end()) {
444           N->Relations.push_back(std::make_pair(I->first, I->second));
445         } else {
446           unsigned char LV = NI->second & I->second;
447           if (LV == EQ_BIT) {
448
449            assert(std::find(Kill.begin(), Kill.end(), I->first) != Kill.end()
450                    && "Lost EQ property.");
451             N->erase(NI);
452           } else {
453             NI->second = static_cast<LatticeVal>(LV);
454             assert(InequalityGraph::validPredicate(NI->second) &&
455                    "Invalid union of lattice values.");
456           }
457         }
458
459         // All edges are reciprocal; every Node that Kill points to also
460         // contains a pointer to Kill. Replace those with pointers with N.
461         unsigned iter = I->first->findIndex(*KI);
462         assert(iter != (unsigned)-1 && "Edge not reciprocal.");
463         I->first->assign(N, (I->first->begin()+iter)->second);
464         I->first->erase(I->first->begin()+iter);
465       }
466
467       // Removing references from N to Kill.
468       Node::iterator I = N->find(*KI);
469       if (I != N->end()) {
470         N->erase(I); // breaks reciprocity until Kill is deleted.
471       }
472     }
473
474     N->setValue(NewCanonical);
475
476     // Update value mapping to point to the merged node.
477     for (NodeMapType::iterator I = Nodes.begin(), E = Nodes.end();
478          I != E; ++I) {
479       if (std::find(Kill.begin(), Kill.end(), I->second) != Kill.end())
480         I->second = N;
481     }
482
483     for (typename C::iterator KI = Kill.begin(), KE = Kill.end();
484          KI != KE; ++KI) {
485       delete *KI;
486     }
487   }
488
489   void InequalityGraph::materialize() {
490     if (!ConcreteIG) return;
491     const InequalityGraph *IG = ConcreteIG;
492     ConcreteIG = NULL;
493
494     for (NodeMapType::const_iterator I = IG->Nodes.begin(),
495          E = IG->Nodes.end(); I != E; ++I) {
496       if (I->first == I->second->getValue()) {
497         Node *N = newNode(I->first);
498         N->Relations.reserve(N->Relations.size());
499       }
500     }
501     for (NodeMapType::const_iterator I = IG->Nodes.begin(),
502          E = IG->Nodes.end(); I != E; ++I) {
503       if (I->first != I->second->getValue()) {
504         Nodes[I->first] = getNode(I->second->getValue());
505       } else {
506         Node *Old = I->second;
507         Node *N = getNode(I->first);
508         for (Node::const_iterator NI = Old->begin(), NE = Old->end();
509              NI != NE; ++NI) {
510           N->assign(getNode(NI->first->getValue()), NI->second);
511         }
512       }
513     }
514   }
515
516   /// VRPSolver keeps track of how changes to one variable affect other
517   /// variables, and forwards changes along to the InequalityGraph. It
518   /// also maintains the correct choice for "canonical" in the IG.
519   /// @brief VRPSolver calculates inferences from a new relationship.
520   class VISIBILITY_HIDDEN VRPSolver {
521   private:
522     std::deque<Instruction *> WorkList;
523
524     InequalityGraph &IG;
525     const InequalityGraph &cIG;
526     ETForest *Forest;
527     ETNode *Top;
528
529     typedef InequalityGraph::Node Node;
530
531     /// Returns true if V1 is a better canonical value than V2.
532     bool compare(Value *V1, Value *V2) const {
533       if (isa<Constant>(V1))
534         return !isa<Constant>(V2);
535       else if (isa<Constant>(V2))
536         return false;
537       else if (isa<Argument>(V1))
538         return !isa<Argument>(V2);
539       else if (isa<Argument>(V2))
540         return false;
541
542       Instruction *I1 = dyn_cast<Instruction>(V1);
543       Instruction *I2 = dyn_cast<Instruction>(V2);
544
545       if (!I1 || !I2) return false;
546
547       BasicBlock *BB1 = I1->getParent(),
548                  *BB2 = I2->getParent();
549       if (BB1 == BB2) {
550         for (BasicBlock::const_iterator I = BB1->begin(), E = BB1->end();
551              I != E; ++I) {
552           if (&*I == I1) return true;
553           if (&*I == I2) return false;
554         }
555         assert(!"Instructions not found in parent BasicBlock?");
556       } else {
557         return Forest->properlyDominates(BB1, BB2);
558       }
559       return false;
560     }
561
562     void addToWorklist(Instruction *I) {
563       //DEBUG(std::cerr << "addToWorklist: " << *I << "\n");
564
565       if (!isa<BinaryOperator>(I) && !isa<SelectInst>(I)) return;
566
567       const Type *Ty = I->getType();
568       if (Ty == Type::VoidTy || Ty->isFPOrFPVector()) return;
569
570       if (isInstructionTriviallyDead(I)) return;
571
572       WorkList.push_back(I);
573     }
574
575     void addRecursive(Value *V) {
576       //DEBUG(std::cerr << "addRecursive: " << *V << "\n");
577
578       Instruction *I = dyn_cast<Instruction>(V);
579       if (I)
580         addToWorklist(I);
581       else if (!isa<Argument>(V))
582         return;
583
584       //DEBUG(std::cerr << "addRecursive uses...\n");
585       for (Value::use_iterator UI = V->use_begin(), UE = V->use_end();
586            UI != UE; ++UI) {
587         // Use must be either be dominated by Top, or dominate Top.
588         if (Instruction *Inst = dyn_cast<Instruction>(*UI)) {
589           ETNode *INode = Forest->getNodeForBlock(Inst->getParent());
590           if (INode->DominatedBy(Top) || Top->DominatedBy(INode))
591             addToWorklist(Inst);
592         }
593       }
594
595       if (I) {
596         //DEBUG(std::cerr << "addRecursive ops...\n");
597         for (User::op_iterator OI = I->op_begin(), OE = I->op_end();
598              OI != OE; ++OI) {
599           if (Instruction *Inst = dyn_cast<Instruction>(*OI))
600             addToWorklist(Inst);
601         }
602       }
603       //DEBUG(std::cerr << "exit addRecursive (" << *V << ").\n");
604     }
605
606   public:
607     VRPSolver(InequalityGraph &IG, ETForest *Forest, BasicBlock *TopBB)
608       : IG(IG), cIG(IG), Forest(Forest), Top(Forest->getNodeForBlock(TopBB)) {}
609
610     bool isEqual(Value *V1, Value *V2) const {
611       if (V1 == V2) return true;
612       if (const Node *N1 = cIG.getNode(V1))
613         return N1 == cIG.getNode(V2);
614       return false;
615     }
616
617     bool isNotEqual(Value *V1, Value *V2) const {
618       if (V1 == V2) return false;
619       if (const Node *N1 = cIG.getNode(V1))
620         if (const Node *N2 = cIG.getNode(V2))
621           return cIG.isNotEqual(N1, N2);
622       return false;
623     }
624
625     bool isLess(Value *V1, Value *V2) const {
626       if (V1 == V2) return false;
627       if (const Node *N1 = cIG.getNode(V1))
628         if (const Node *N2 = cIG.getNode(V2))
629           return cIG.isLess(N1, N2);
630       return false;
631     }
632
633     bool isLessEqual(Value *V1, Value *V2) const {
634       if (V1 == V2) return true;
635       if (const Node *N1 = cIG.getNode(V1))
636         if (const Node *N2 = cIG.getNode(V2))
637           return cIG.isLessEqual(N1, N2);
638       return false;
639     }
640
641     bool isGreater(Value *V1, Value *V2) const {
642       if (V1 == V2) return false;
643       if (const Node *N1 = cIG.getNode(V1))
644         if (const Node *N2 = cIG.getNode(V2))
645           return cIG.isGreater(N1, N2);
646       return false;
647     }
648
649     bool isGreaterEqual(Value *V1, Value *V2) const {
650       if (V1 == V2) return true;
651       if (const Node *N1 = IG.getNode(V1))
652         if (const Node *N2 = IG.getNode(V2))
653           return cIG.isGreaterEqual(N1, N2);
654       return false;
655     }
656
657     // All of the add* functions return true if the InequalityGraph represents
658     // the property, and false if there is a logical contradiction. On false,
659     // you may no longer perform any queries on the InequalityGraph.
660
661     bool addEqual(Value *V1, Value *V2) {
662       //DEBUG(std::cerr << "addEqual(" << *V1 << ", "
663       //                               << *V2 << ")\n");
664       if (isEqual(V1, V2)) return true;
665
666       const Node *cN1 = cIG.getNode(V1), *cN2 = cIG.getNode(V2);
667
668       if (cN1 && cN2 && cIG.isNotEqual(cN1, cN2))
669           return false;
670
671       if (compare(V2, V1)) { std::swap(V1, V2); std::swap(cN1, cN2); }
672
673       if (cN1) {
674         if (ConstantBool *CB = dyn_cast<ConstantBool>(V1)) {
675           Node *N1 = IG.getNode(V1);
676            
677           // When "addEqual" is performed and the new value is a ConstantBool,
678           // iterate through the NE set and fix them up to be EQ of the
679           // opposite bool.
680
681           for (Node::iterator I = N1->begin(), E = N1->end(); I != E; ++I)
682             if ((I->second & 1) == 0) {
683               assert(N1 != I->first && "Node related to itself?");
684               addEqual(I->first->getValue(),
685                        ConstantBool::get(!CB->getValue()));
686             }
687         }
688       }
689
690       if (!cN2) {
691         if (Instruction *I2 = dyn_cast<Instruction>(V2)) {
692           ETNode *Node_I2 = Forest->getNodeForBlock(I2->getParent());
693           if (Top != Node_I2 && Node_I2->DominatedBy(Top)) {
694             Value *V = V1;
695             if (cN1 && compare(V1, cN1->getValue())) V = cN1->getValue();
696             //DEBUG(std::cerr << "Simply removing " << *I2
697             //                << ", replacing with " << *V << "\n");
698             I2->replaceAllUsesWith(V);
699             // leave it dead; it'll get erased later.
700             ++NumSimple;
701             addRecursive(V1);
702             return true;
703           }
704         }
705       }
706
707       Node *N1 = IG.getNode(V1), *N2 = IG.getNode(V2);
708
709       if ( N1 && !N2) {
710         IG.addEqual(N1, V2);
711         if (compare(V1, N1->getValue())) N1->setValue(V1);
712       }
713       if (!N1 &&  N2) {
714         IG.addEqual(N2, V1);
715         if (compare(V1, N2->getValue())) N2->setValue(V1);
716       }
717       if ( N1 &&  N2) {
718         // Suppose we're being told that %x == %y, and %x <= %z and %y >= %z.
719         // We can't just merge %x and %y because the relationship with %z would
720         // be EQ and that's invalid; they need to be the same Node.
721         //
722         // What we're doing is looking for any chain of nodes reaching %z such
723         // that %x <= %z and %y >= %z, and vice versa. The cool part is that
724         // every node in between is also equal because of the squeeze principle.
725
726         std::vector<Node *> N1_GE, N2_LE, N1_LE, N2_GE;
727         IG.transitiveClosure(N1, InequalityGraph::GE, back_inserter(N1_GE));
728         std::sort(N1_GE.begin(), N1_GE.end());
729         N1_GE.erase(std::unique(N1_GE.begin(), N1_GE.end()), N1_GE.end());
730         IG.transitiveClosure(N2, InequalityGraph::LE, back_inserter(N2_LE));
731         std::sort(N1_LE.begin(), N1_LE.end());
732         N1_LE.erase(std::unique(N1_LE.begin(), N1_LE.end()), N1_LE.end());
733         IG.transitiveClosure(N1, InequalityGraph::LE, back_inserter(N1_LE));
734         std::sort(N2_GE.begin(), N2_GE.end());
735         N2_GE.erase(std::unique(N2_GE.begin(), N2_GE.end()), N2_GE.end());
736         std::unique(N2_GE.begin(), N2_GE.end());
737         IG.transitiveClosure(N2, InequalityGraph::GE, back_inserter(N2_GE));
738         std::sort(N2_LE.begin(), N2_LE.end());
739         N2_LE.erase(std::unique(N2_LE.begin(), N2_LE.end()), N2_LE.end());
740
741         std::vector<Node *> Set1, Set2;
742         std::set_intersection(N1_GE.begin(), N1_GE.end(),
743                               N2_LE.begin(), N2_LE.end(),
744                               back_inserter(Set1));
745         std::set_intersection(N1_LE.begin(), N1_LE.end(),
746                               N2_GE.begin(), N2_GE.end(),
747                               back_inserter(Set2));
748
749         std::vector<Node *> Equal;
750         std::set_union(Set1.begin(), Set1.end(), Set2.begin(), Set2.end(),
751                        back_inserter(Equal));
752
753         Value *Best = N1->getValue();
754         if (compare(N2->getValue(), Best)) Best = N2->getValue();
755
756         for (std::vector<Node *>::iterator I = Equal.begin(), E = Equal.end();
757              I != E; ++I) {
758           Value *V = (*I)->getValue();
759           if (compare(V, Best)) Best = V;
760         }
761
762         Equal.push_back(N2);
763         IG.mergeNodes(N1, Equal, Best);
764       }
765       if (!N1 && !N2) IG.addEqual(IG.newNode(V1), V2);
766
767       addRecursive(V1);
768       addRecursive(V2);
769
770       return true;
771     }
772
773     bool addNotEqual(Value *V1, Value *V2) {
774       //DEBUG(std::cerr << "addNotEqual(" << *V1 << ", "
775       //                                  << *V2 << ")\n");
776       if (isNotEqual(V1, V2)) return true;
777
778       // Never permit %x NE true/false.
779       if (ConstantBool *B1 = dyn_cast<ConstantBool>(V1)) {
780         return addEqual(ConstantBool::get(!B1->getValue()), V2);
781       } else if (ConstantBool *B2 = dyn_cast<ConstantBool>(V2)) {
782         return addEqual(V1, ConstantBool::get(!B2->getValue()));
783       }
784
785       Node *N1 = IG.getOrInsertNode(V1),
786            *N2 = IG.getOrInsertNode(V2);
787
788       if (N1 == N2) return false;
789
790       IG.addNotEqual(N1, N2);
791
792       addRecursive(V1);
793       addRecursive(V2);
794
795       return true;
796     }
797
798     /// Set V1 less than V2.
799     bool addLess(Value *V1, Value *V2) {
800       if (isLess(V1, V2)) return true;
801       if (isGreaterEqual(V1, V2)) return false;
802
803       Node *N1 = IG.getOrInsertNode(V1), *N2 = IG.getOrInsertNode(V2);
804
805       if (N1 == N2) return false;
806
807       IG.addLess(N1, N2);
808
809       addRecursive(V1);
810       addRecursive(V2);
811
812       return true;
813     }
814
815     /// Set V1 less than or equal to V2.
816     bool addLessEqual(Value *V1, Value *V2) {
817       if (isLessEqual(V1, V2)) return true;
818       if (V1 == V2) return true;
819
820       if (isLessEqual(V2, V1))
821         return addEqual(V1, V2);
822
823       if (isGreater(V1, V2)) return false;
824
825       Node *N1 = IG.getOrInsertNode(V1),
826            *N2 = IG.getOrInsertNode(V2);
827
828       if (N1 == N2) return true;
829
830       IG.addLessEqual(N1, N2);
831
832       addRecursive(V1);
833       addRecursive(V2);
834
835       return true;
836     }
837
838     void solve() {
839       DEBUG(std::cerr << "WorkList entry, size: " << WorkList.size() << "\n");
840       while (!WorkList.empty()) {
841         DEBUG(std::cerr << "WorkList size: " << WorkList.size() << "\n");
842
843         Instruction *I = WorkList.front();
844         WorkList.pop_front();
845
846         Value *Canonical = cIG.canonicalize(I);
847         const Type *Ty = I->getType();
848
849         //DEBUG(std::cerr << "solving: " << *I << "\n");
850         //DEBUG(IG.debug(std::cerr));
851
852         if (BinaryOperator *BO = dyn_cast<BinaryOperator>(I)) {
853           Value *Op0 = cIG.canonicalize(BO->getOperand(0)),
854                 *Op1 = cIG.canonicalize(BO->getOperand(1));
855
856           ConstantIntegral *CI1 = dyn_cast<ConstantIntegral>(Op0),
857                            *CI2 = dyn_cast<ConstantIntegral>(Op1);
858
859           if (CI1 && CI2)
860             addEqual(BO, ConstantExpr::get(BO->getOpcode(), CI1, CI2));
861
862           switch (BO->getOpcode()) {
863             case Instruction::SetEQ:
864               // "seteq int %a, %b" EQ true  then %a EQ %b
865               // "seteq int %a, %b" EQ false then %a NE %b
866               if (Canonical == ConstantBool::getTrue())
867                 addEqual(Op0, Op1);
868               else if (Canonical == ConstantBool::getFalse())
869                 addNotEqual(Op0, Op1);
870
871               // %a EQ %b then "seteq int %a, %b" EQ true
872               // %a NE %b then "seteq int %a, %b" EQ false
873               if (isEqual(Op0, Op1))
874                 addEqual(BO, ConstantBool::getTrue());
875               else if (isNotEqual(Op0, Op1))
876                 addEqual(BO, ConstantBool::getFalse());
877
878               break;
879             case Instruction::SetNE:
880               // "setne int %a, %b" EQ true  then %a NE %b
881               // "setne int %a, %b" EQ false then %a EQ %b
882               if (Canonical == ConstantBool::getTrue())
883                 addNotEqual(Op0, Op1);
884               else if (Canonical == ConstantBool::getFalse())
885                 addEqual(Op0, Op1);
886
887               // %a EQ %b then "setne int %a, %b" EQ false
888               // %a NE %b then "setne int %a, %b" EQ true
889               if (isEqual(Op0, Op1))
890                 addEqual(BO, ConstantBool::getFalse());
891               else if (isNotEqual(Op0, Op1))
892                 addEqual(BO, ConstantBool::getTrue());
893
894               break;
895             case Instruction::SetLT:
896               // "setlt int %a, %b" EQ true  then %a LT %b
897               // "setlt int %a, %b" EQ false then %b LE %a
898               if (Canonical == ConstantBool::getTrue())
899                 addLess(Op0, Op1);
900               else if (Canonical == ConstantBool::getFalse())
901                 addLessEqual(Op1, Op0);
902
903               // %a LT %b then "setlt int %a, %b" EQ true
904               // %a GE %b then "setlt int %a, %b" EQ false
905               if (isLess(Op0, Op1))
906                 addEqual(BO, ConstantBool::getTrue());
907               else if (isGreaterEqual(Op0, Op1))
908                 addEqual(BO, ConstantBool::getFalse());
909
910               break;
911             case Instruction::SetLE:
912               // "setle int %a, %b" EQ true  then %a LE %b
913               // "setle int %a, %b" EQ false then %b LT %a
914               if (Canonical == ConstantBool::getTrue())
915                 addLessEqual(Op0, Op1);
916               else if (Canonical == ConstantBool::getFalse())
917                 addLess(Op1, Op0);
918
919               // %a LE %b then "setle int %a, %b" EQ true
920               // %a GT %b then "setle int %a, %b" EQ false
921               if (isLessEqual(Op0, Op1))
922                 addEqual(BO, ConstantBool::getTrue());
923               else if (isGreater(Op0, Op1))
924                 addEqual(BO, ConstantBool::getFalse());
925
926               break;
927             case Instruction::SetGT:
928               // "setgt int %a, %b" EQ true  then %b LT %a
929               // "setgt int %a, %b" EQ false then %a LE %b
930               if (Canonical == ConstantBool::getTrue())
931                 addLess(Op1, Op0);
932               else if (Canonical == ConstantBool::getFalse())
933                 addLessEqual(Op0, Op1);
934
935               // %a GT %b then "setgt int %a, %b" EQ true
936               // %a LE %b then "setgt int %a, %b" EQ false
937               if (isGreater(Op0, Op1))
938                 addEqual(BO, ConstantBool::getTrue());
939               else if (isLessEqual(Op0, Op1))
940                 addEqual(BO, ConstantBool::getFalse());
941
942               break;
943             case Instruction::SetGE:
944               // "setge int %a, %b" EQ true  then %b LE %a
945               // "setge int %a, %b" EQ false then %a LT %b
946               if (Canonical == ConstantBool::getTrue())
947                 addLessEqual(Op1, Op0);
948               else if (Canonical == ConstantBool::getFalse())
949                 addLess(Op0, Op1);
950
951               // %a GE %b then "setge int %a, %b" EQ true
952               // %a LT %b then "setlt int %a, %b" EQ false
953               if (isGreaterEqual(Op0, Op1))
954                 addEqual(BO, ConstantBool::getTrue());
955               else if (isLess(Op0, Op1))
956                 addEqual(BO, ConstantBool::getFalse());
957
958               break;
959             case Instruction::And: {
960               // "and int %a, %b"  EQ -1   then %a EQ -1   and %b EQ -1
961               // "and bool %a, %b" EQ true then %a EQ true and %b EQ true
962               ConstantIntegral *CI = ConstantIntegral::getAllOnesValue(Ty);
963               if (Canonical == CI) {
964                 addEqual(CI, Op0);
965                 addEqual(CI, Op1);
966               }
967             } break;
968             case Instruction::Or: {
969               // "or int %a, %b"  EQ 0     then %a EQ 0     and %b EQ 0
970               // "or bool %a, %b" EQ false then %a EQ false and %b EQ false
971               Constant *Zero = Constant::getNullValue(Ty);
972               if (Canonical == Zero) {
973                 addEqual(Zero, Op0);
974                 addEqual(Zero, Op1);
975               }
976             } break;
977             case Instruction::Xor: {
978               // "xor bool true,  %a" EQ true  then %a EQ false
979               // "xor bool true,  %a" EQ false then %a EQ true
980               // "xor bool false, %a" EQ true  then %a EQ true
981               // "xor bool false, %a" EQ false then %a EQ false
982               // "xor int %c, %a" EQ %c then %a EQ 0
983               // "xor int %c, %a" NE %c then %a NE 0
984               // 1. Repeat all of the above, with order of operands reversed.
985               Value *LHS = Op0, *RHS = Op1;
986               if (!isa<Constant>(LHS)) std::swap(LHS, RHS);
987
988               if (ConstantBool *CB = dyn_cast<ConstantBool>(Canonical)) {
989                 if (ConstantBool *A = dyn_cast<ConstantBool>(LHS))
990                   addEqual(RHS, ConstantBool::get(A->getValue() ^
991                                                   CB->getValue()));
992               }
993               if (Canonical == LHS) {
994                 if (isa<ConstantIntegral>(Canonical))
995                   addEqual(RHS, Constant::getNullValue(Ty));
996               } else if (isNotEqual(LHS, Canonical)) {
997                 addNotEqual(RHS, Constant::getNullValue(Ty));
998               }
999             } break;
1000             default:
1001               break;
1002           }
1003
1004           // "%x = add int %y, %z" and %x EQ %y then %z EQ 0
1005           // "%x = mul int %y, %z" and %x EQ %y then %z EQ 1
1006           // 1. Repeat all of the above, with order of operands reversed.
1007           // "%x = fdiv float %y, %z" and %x EQ %y then %z EQ 1
1008           Value *Known = Op0, *Unknown = Op1;
1009           if (Known != BO) std::swap(Known, Unknown);
1010           if (Known == BO) {
1011             switch (BO->getOpcode()) {
1012               default: break;
1013               case Instruction::Xor:
1014               case Instruction::Or:
1015               case Instruction::Add:
1016               case Instruction::Sub:
1017                 if (!Ty->isFloatingPoint())
1018                   addEqual(Unknown, Constant::getNullValue(Ty));
1019                 break;
1020               case Instruction::UDiv:
1021               case Instruction::SDiv:
1022               case Instruction::FDiv:
1023                 if (Unknown == Op0) break; // otherwise, fallthrough
1024               case Instruction::And:
1025               case Instruction::Mul:
1026                 Constant *One = NULL;
1027                 if (isa<ConstantInt>(Unknown))
1028                   One = ConstantInt::get(Ty, 1);
1029                 else if (isa<ConstantFP>(Unknown))
1030                   One = ConstantFP::get(Ty, 1);
1031                 else if (isa<ConstantBool>(Unknown))
1032                   One = ConstantBool::getTrue();
1033
1034                 if (One) addEqual(Unknown, One);
1035                 break;
1036             }
1037           }
1038         } else if (SelectInst *SI = dyn_cast<SelectInst>(I)) {
1039           // Given: "%a = select bool %x, int %b, int %c"
1040           // %a EQ %b then %x EQ true
1041           // %a EQ %c then %x EQ false
1042           if (isEqual(I, SI->getTrueValue()) ||
1043               isNotEqual(I, SI->getFalseValue()))
1044             addEqual(SI->getCondition(), ConstantBool::getTrue());
1045           else if (isEqual(I, SI->getFalseValue()) ||
1046                    isNotEqual(I, SI->getTrueValue()))
1047             addEqual(SI->getCondition(), ConstantBool::getFalse());
1048
1049           // %x EQ true  then %a EQ %b
1050           // %x EQ false then %a NE %b
1051           if (isEqual(SI->getCondition(), ConstantBool::getTrue()))
1052             addEqual(SI, SI->getTrueValue());
1053           else if (isEqual(SI->getCondition(), ConstantBool::getFalse()))
1054             addEqual(SI, SI->getFalseValue());
1055         }
1056       }
1057     }
1058   };
1059
1060   /// PredicateSimplifier - This class is a simplifier that replaces
1061   /// one equivalent variable with another. It also tracks what
1062   /// can't be equal and will solve setcc instructions when possible.
1063   /// @brief Root of the predicate simplifier optimization.
1064   class VISIBILITY_HIDDEN PredicateSimplifier : public FunctionPass {
1065     DominatorTree *DT;
1066     ETForest *Forest;
1067     bool modified;
1068
1069     class State {
1070     public:
1071       BasicBlock *ToVisit;
1072       InequalityGraph *IG;
1073
1074       State(BasicBlock *BB, InequalityGraph *IG) : ToVisit(BB), IG(IG) {}
1075     };
1076
1077     std::vector<State> WorkList;
1078
1079   public:
1080     bool runOnFunction(Function &F);
1081
1082     virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
1083       AU.addRequiredID(BreakCriticalEdgesID);
1084       AU.addRequired<DominatorTree>();
1085       AU.addRequired<ETForest>();
1086       AU.setPreservesCFG();
1087       AU.addPreservedID(BreakCriticalEdgesID);
1088     }
1089
1090   private:
1091     /// Forwards - Adds new properties into PropertySet and uses them to
1092     /// simplify instructions. Because new properties sometimes apply to
1093     /// a transition from one BasicBlock to another, this will use the
1094     /// PredicateSimplifier::proceedToSuccessor(s) interface to enter the
1095     /// basic block with the new PropertySet.
1096     /// @brief Performs abstract execution of the program.
1097     class VISIBILITY_HIDDEN Forwards : public InstVisitor<Forwards> {
1098       friend class InstVisitor<Forwards>;
1099       PredicateSimplifier *PS;
1100
1101     public:
1102       InequalityGraph &IG;
1103
1104       Forwards(PredicateSimplifier *PS, InequalityGraph &IG)
1105         : PS(PS), IG(IG) {}
1106
1107       void visitTerminatorInst(TerminatorInst &TI);
1108       void visitBranchInst(BranchInst &BI);
1109       void visitSwitchInst(SwitchInst &SI);
1110
1111       void visitAllocaInst(AllocaInst &AI);
1112       void visitLoadInst(LoadInst &LI);
1113       void visitStoreInst(StoreInst &SI);
1114
1115       void visitBinaryOperator(BinaryOperator &BO);
1116     };
1117
1118     // Used by terminator instructions to proceed from the current basic
1119     // block to the next. Verifies that "current" dominates "next",
1120     // then calls visitBasicBlock.
1121     void proceedToSuccessors(const InequalityGraph &IG, BasicBlock *BBCurrent) {
1122       DominatorTree::Node *Current = DT->getNode(BBCurrent);
1123       for (DominatorTree::Node::iterator I = Current->begin(),
1124            E = Current->end(); I != E; ++I) {
1125         //visitBasicBlock((*I)->getBlock(), IG);
1126         WorkList.push_back(State((*I)->getBlock(), new InequalityGraph(IG)));
1127       }
1128     }
1129
1130     void proceedToSuccessor(InequalityGraph *NextIG, BasicBlock *Next) {
1131       //visitBasicBlock(Next, NextIG);
1132       WorkList.push_back(State(Next, NextIG));
1133     }
1134
1135     // Visits each instruction in the basic block.
1136     void visitBasicBlock(BasicBlock *BB, InequalityGraph &IG) {
1137      DEBUG(std::cerr << "Entering Basic Block: " << BB->getName() << "\n");
1138      for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I != E;) {
1139        visitInstruction(I++, IG);
1140       }
1141     }
1142
1143     // Tries to simplify each Instruction and add new properties to
1144     // the PropertySet.
1145     void visitInstruction(Instruction *I, InequalityGraph &IG) {
1146       DEBUG(std::cerr << "Considering instruction " << *I << "\n");
1147       DEBUG(IG.debug(std::cerr));
1148
1149       // Sometimes instructions are made dead due to earlier analysis.
1150       if (isInstructionTriviallyDead(I)) {
1151         I->eraseFromParent();
1152         return;
1153       }
1154
1155       // Try to replace the whole instruction.
1156       Value *V = IG.canonicalize(I);
1157       if (V != I) {
1158         modified = true;
1159         ++NumInstruction;
1160         DEBUG(std::cerr << "Removing " << *I << ", replacing with "
1161                         << *V << "\n");
1162         IG.remove(I);
1163         I->replaceAllUsesWith(V);
1164         I->eraseFromParent();
1165         return;
1166       }
1167
1168       // Try to substitute operands.
1169       for (unsigned i = 0, e = I->getNumOperands(); i != e; ++i) {
1170         Value *Oper = I->getOperand(i);
1171         Value *V = IG.canonicalize(Oper);
1172         if (V != Oper) {
1173           modified = true;
1174           ++NumVarsReplaced;
1175           DEBUG(std::cerr << "Resolving " << *I);
1176           I->setOperand(i, V);
1177           DEBUG(std::cerr << " into " << *I);
1178         }
1179       }
1180
1181       //DEBUG(std::cerr << "push (%" << I->getParent()->getName() << ")\n");
1182       Forwards visit(this, IG);
1183       visit.visit(*I);
1184       //DEBUG(std::cerr << "pop (%" << I->getParent()->getName() << ")\n");
1185     }
1186   };
1187
1188   bool PredicateSimplifier::runOnFunction(Function &F) {
1189     DT = &getAnalysis<DominatorTree>();
1190     Forest = &getAnalysis<ETForest>();
1191
1192     DEBUG(std::cerr << "Entering Function: " << F.getName() << "\n");
1193
1194     modified = false;
1195     WorkList.push_back(State(DT->getRoot(), new InequalityGraph()));
1196
1197     do {
1198       State S = WorkList.back();
1199       WorkList.pop_back();
1200       visitBasicBlock(S.ToVisit, *S.IG);
1201       delete S.IG;
1202     } while (!WorkList.empty());
1203
1204     //DEBUG(F.viewCFG());
1205
1206     return modified;
1207   }
1208
1209   void PredicateSimplifier::Forwards::visitTerminatorInst(TerminatorInst &TI) {
1210     PS->proceedToSuccessors(IG, TI.getParent());
1211   }
1212
1213   void PredicateSimplifier::Forwards::visitBranchInst(BranchInst &BI) {
1214     BasicBlock *BB = BI.getParent();
1215
1216     if (BI.isUnconditional()) {
1217       PS->proceedToSuccessors(IG, BB);
1218       return;
1219     }
1220
1221     Value *Condition = BI.getCondition();
1222     BasicBlock *TrueDest  = BI.getSuccessor(0),
1223                *FalseDest = BI.getSuccessor(1);
1224
1225     if (isa<ConstantBool>(Condition) || TrueDest == FalseDest) {
1226       PS->proceedToSuccessors(IG, BB);
1227       return;
1228     }
1229
1230     DominatorTree::Node *Node = PS->DT->getNode(BB);
1231     for (DominatorTree::Node::iterator I = Node->begin(), E = Node->end();
1232          I != E; ++I) {
1233       BasicBlock *Dest = (*I)->getBlock();
1234       InequalityGraph *DestProperties = new InequalityGraph(IG);
1235       VRPSolver Solver(*DestProperties, PS->Forest, Dest);
1236
1237       if (Dest == TrueDest) {
1238         DEBUG(std::cerr << "(" << BB->getName() << ") true set:\n");
1239         if (!Solver.addEqual(ConstantBool::getTrue(), Condition)) continue;
1240         Solver.solve();
1241         DEBUG(DestProperties->debug(std::cerr));
1242       } else if (Dest == FalseDest) {
1243         DEBUG(std::cerr << "(" << BB->getName() << ") false set:\n");
1244         if (!Solver.addEqual(ConstantBool::getFalse(), Condition)) continue;
1245         Solver.solve();
1246         DEBUG(DestProperties->debug(std::cerr));
1247       }
1248
1249       PS->proceedToSuccessor(DestProperties, Dest);
1250     }
1251   }
1252
1253   void PredicateSimplifier::Forwards::visitSwitchInst(SwitchInst &SI) {
1254     Value *Condition = SI.getCondition();
1255
1256     // Set the EQProperty in each of the cases BBs, and the NEProperties
1257     // in the default BB.
1258     // InequalityGraph DefaultProperties(IG);
1259
1260     DominatorTree::Node *Node = PS->DT->getNode(SI.getParent());
1261     for (DominatorTree::Node::iterator I = Node->begin(), E = Node->end();
1262          I != E; ++I) {
1263       BasicBlock *BB = (*I)->getBlock();
1264
1265       InequalityGraph *BBProperties = new InequalityGraph(IG);
1266       VRPSolver Solver(*BBProperties, PS->Forest, BB);
1267       if (BB == SI.getDefaultDest()) {
1268         for (unsigned i = 1, e = SI.getNumCases(); i < e; ++i)
1269           if (SI.getSuccessor(i) != BB)
1270             if (!Solver.addNotEqual(Condition, SI.getCaseValue(i))) continue;
1271         Solver.solve();
1272       } else if (ConstantInt *CI = SI.findCaseDest(BB)) {
1273         if (!Solver.addEqual(Condition, CI)) continue;
1274         Solver.solve();
1275       }
1276       PS->proceedToSuccessor(BBProperties, BB);
1277     }
1278   }
1279
1280   void PredicateSimplifier::Forwards::visitAllocaInst(AllocaInst &AI) {
1281     VRPSolver VRP(IG, PS->Forest, AI.getParent());
1282     VRP.addNotEqual(Constant::getNullValue(AI.getType()), &AI);
1283     VRP.solve();
1284   }
1285
1286   void PredicateSimplifier::Forwards::visitLoadInst(LoadInst &LI) {
1287     Value *Ptr = LI.getPointerOperand();
1288     // avoid "load uint* null" -> null NE null.
1289     if (isa<Constant>(Ptr)) return;
1290
1291     VRPSolver VRP(IG, PS->Forest, LI.getParent());
1292     VRP.addNotEqual(Constant::getNullValue(Ptr->getType()), Ptr);
1293     VRP.solve();
1294   }
1295
1296   void PredicateSimplifier::Forwards::visitStoreInst(StoreInst &SI) {
1297     Value *Ptr = SI.getPointerOperand();
1298     if (isa<Constant>(Ptr)) return;
1299
1300     VRPSolver VRP(IG, PS->Forest, SI.getParent());
1301     VRP.addNotEqual(Constant::getNullValue(Ptr->getType()), Ptr);
1302     VRP.solve();
1303   }
1304
1305   void PredicateSimplifier::Forwards::visitBinaryOperator(BinaryOperator &BO) {
1306     Instruction::BinaryOps ops = BO.getOpcode();
1307
1308     switch (ops) {
1309     case Instruction::URem:
1310     case Instruction::SRem:
1311     case Instruction::FRem:
1312     case Instruction::UDiv:
1313     case Instruction::SDiv:
1314     case Instruction::FDiv: {
1315       Value *Divisor = BO.getOperand(1);
1316       VRPSolver VRP(IG, PS->Forest, BO.getParent());
1317       VRP.addNotEqual(Constant::getNullValue(Divisor->getType()), Divisor);
1318       VRP.solve();
1319       break;
1320     }
1321     default:
1322       break;
1323     }
1324   }
1325
1326
1327   RegisterPass<PredicateSimplifier> X("predsimplify",
1328                                       "Predicate Simplifier");
1329 }
1330
1331 FunctionPass *llvm::createPredicateSimplifierPass() {
1332   return new PredicateSimplifier();
1333 }