Reconstruct dom info, if loop is unswitched.
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Scalar / LoopUnswitch.cpp
1 //===-- LoopUnswitch.cpp - Hoist loop-invariant conditionals in loop ------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This pass transforms loops that contain branches on loop-invariant conditions
11 // to have multiple loops.  For example, it turns the left into the right code:
12 //
13 //  for (...)                  if (lic)
14 //    A                          for (...)
15 //    if (lic)                     A; B; C
16 //      B                      else
17 //    C                          for (...)
18 //                                 A; C
19 //
20 // This can increase the size of the code exponentially (doubling it every time
21 // a loop is unswitched) so we only unswitch if the resultant code will be
22 // smaller than a threshold.
23 //
24 // This pass expects LICM to be run before it to hoist invariant conditions out
25 // of the loop, to make the unswitching opportunity obvious.
26 //
27 //===----------------------------------------------------------------------===//
28
29 #define DEBUG_TYPE "loop-unswitch"
30 #include "llvm/Transforms/Scalar.h"
31 #include "llvm/Constants.h"
32 #include "llvm/DerivedTypes.h"
33 #include "llvm/Function.h"
34 #include "llvm/Instructions.h"
35 #include "llvm/Analysis/ConstantFolding.h"
36 #include "llvm/Analysis/LoopInfo.h"
37 #include "llvm/Analysis/LoopPass.h"
38 #include "llvm/Analysis/Dominators.h"
39 #include "llvm/Transforms/Utils/Cloning.h"
40 #include "llvm/Transforms/Utils/Local.h"
41 #include "llvm/Transforms/Utils/BasicBlockUtils.h"
42 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
43 #include "llvm/ADT/SmallPtrSet.h"
44 #include "llvm/Support/CommandLine.h"
45 #include "llvm/Support/Compiler.h"
46 #include "llvm/Support/Debug.h"
47 #include <algorithm>
48 #include <set>
49 using namespace llvm;
50
51 STATISTIC(NumBranches, "Number of branches unswitched");
52 STATISTIC(NumSwitches, "Number of switches unswitched");
53 STATISTIC(NumSelects , "Number of selects unswitched");
54 STATISTIC(NumTrivial , "Number of unswitches that are trivial");
55 STATISTIC(NumSimplify, "Number of simplifications of unswitched code");
56
57 static cl::opt<unsigned>
58 Threshold("loop-unswitch-threshold", cl::desc("Max loop size to unswitch"),
59           cl::init(10), cl::Hidden);
60   
61 namespace {
62   class VISIBILITY_HIDDEN LoopUnswitch : public LoopPass {
63     LoopInfo *LI;  // Loop information
64     LPPassManager *LPM;
65
66     // LoopProcessWorklist - Used to check if second loop needs processing
67     // after RewriteLoopBodyWithConditionConstant rewrites first loop.
68     std::vector<Loop*> LoopProcessWorklist;
69     SmallPtrSet<Value *,8> UnswitchedVals;
70     
71     bool OptimizeForSize;
72     bool redoLoop;
73
74     Loop *currentLoop;
75     DominanceFrontier *DF;
76     DominatorTree *DT;
77     BasicBlock *loopHeader;
78     BasicBlock *loopPreheader;
79     
80     /// LoopDF - Loop's dominance frontier. This set is a collection of 
81     /// loop exiting blocks' DF member blocks. However this does set does not
82     /// includes basic blocks that are inside loop.
83     SmallPtrSet<BasicBlock *, 8> LoopDF;
84
85     /// OrigLoopExitMap - This is used to map loop exiting block with 
86     /// corresponding loop exit block, before updating CFG.
87     DenseMap<BasicBlock *, BasicBlock *> OrigLoopExitMap;
88
89     // LoopBlocks contains all of the basic blocks of the loop, including the
90     // preheader of the loop, the body of the loop, and the exit blocks of the 
91     // loop, in that order.
92     std::vector<BasicBlock*> LoopBlocks;
93     // NewBlocks contained cloned copy of basic blocks from LoopBlocks.
94     std::vector<BasicBlock*> NewBlocks;
95   public:
96     static char ID; // Pass ID, replacement for typeid
97     explicit LoopUnswitch(bool Os = false) : 
98       LoopPass((intptr_t)&ID), OptimizeForSize(Os), redoLoop(false), 
99       currentLoop(NULL), DF(NULL), DT(NULL), loopHeader(NULL),
100       loopPreheader(NULL) {}
101
102     bool runOnLoop(Loop *L, LPPassManager &LPM);
103     bool processCurrentLoop();
104
105     /// This transformation requires natural loop information & requires that
106     /// loop preheaders be inserted into the CFG...
107     ///
108     virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
109       AU.addRequiredID(LoopSimplifyID);
110       AU.addPreservedID(LoopSimplifyID);
111       AU.addRequired<LoopInfo>();
112       AU.addPreserved<LoopInfo>();
113       AU.addRequiredID(LCSSAID);
114       AU.addPreservedID(LCSSAID);
115       // FIXME: Loop Unswitch does not preserve dominator info in all cases.
116       AU.addPreserved<DominatorTree>();
117       AU.addPreserved<DominanceFrontier>();
118     }
119
120   private:
121
122     /// RemoveLoopFromWorklist - If the specified loop is on the loop worklist,
123     /// remove it.
124     void RemoveLoopFromWorklist(Loop *L) {
125       std::vector<Loop*>::iterator I = std::find(LoopProcessWorklist.begin(),
126                                                  LoopProcessWorklist.end(), L);
127       if (I != LoopProcessWorklist.end())
128         LoopProcessWorklist.erase(I);
129     }
130
131     void initLoopData() {
132       loopHeader = currentLoop->getHeader();
133       loopPreheader = currentLoop->getLoopPreheader();
134     }
135
136     /// Split all of the edges from inside the loop to their exit blocks.
137     /// Update the appropriate Phi nodes as we do so.
138     void SplitExitEdges(Loop *L, const SmallVector<BasicBlock *, 8> &ExitBlocks,
139                         SmallVector<BasicBlock *, 8> &MiddleBlocks);
140
141     /// If BB's dominance frontier  has a member that is not part of loop L then
142     /// remove it. Add NewDFMember in BB's dominance frontier.
143     void ReplaceLoopExternalDFMember(Loop *L, BasicBlock *BB,
144                                      BasicBlock *NewDFMember);
145       
146     bool UnswitchIfProfitable(Value *LoopCond, Constant *Val);
147     unsigned getLoopUnswitchCost(Value *LIC);
148     void UnswitchTrivialCondition(Loop *L, Value *Cond, Constant *Val,
149                                   BasicBlock *ExitBlock);
150     void UnswitchNontrivialCondition(Value *LIC, Constant *OnVal, Loop *L);
151
152     void RewriteLoopBodyWithConditionConstant(Loop *L, Value *LIC,
153                                               Constant *Val, bool isEqual);
154
155     void EmitPreheaderBranchOnCondition(Value *LIC, Constant *Val,
156                                         BasicBlock *TrueDest, 
157                                         BasicBlock *FalseDest,
158                                         Instruction *InsertPt);
159
160     void SimplifyCode(std::vector<Instruction*> &Worklist, Loop *L);
161     void RemoveBlockIfDead(BasicBlock *BB,
162                            std::vector<Instruction*> &Worklist, Loop *l);
163     void RemoveLoopFromHierarchy(Loop *L);
164     bool IsTrivialUnswitchCondition(Value *Cond, Constant **Val = 0,
165                                     BasicBlock **LoopExit = 0);
166
167   };
168 }
169 char LoopUnswitch::ID = 0;
170 static RegisterPass<LoopUnswitch> X("loop-unswitch", "Unswitch loops");
171
172 LoopPass *llvm::createLoopUnswitchPass(bool Os) { 
173   return new LoopUnswitch(Os); 
174 }
175
176 /// FindLIVLoopCondition - Cond is a condition that occurs in L.  If it is
177 /// invariant in the loop, or has an invariant piece, return the invariant.
178 /// Otherwise, return null.
179 static Value *FindLIVLoopCondition(Value *Cond, Loop *L, bool &Changed) {
180   // Constants should be folded, not unswitched on!
181   if (isa<Constant>(Cond)) return false;
182
183   // TODO: Handle: br (VARIANT|INVARIANT).
184   // TODO: Hoist simple expressions out of loops.
185   if (L->isLoopInvariant(Cond)) return Cond;
186   
187   if (BinaryOperator *BO = dyn_cast<BinaryOperator>(Cond))
188     if (BO->getOpcode() == Instruction::And ||
189         BO->getOpcode() == Instruction::Or) {
190       // If either the left or right side is invariant, we can unswitch on this,
191       // which will cause the branch to go away in one loop and the condition to
192       // simplify in the other one.
193       if (Value *LHS = FindLIVLoopCondition(BO->getOperand(0), L, Changed))
194         return LHS;
195       if (Value *RHS = FindLIVLoopCondition(BO->getOperand(1), L, Changed))
196         return RHS;
197     }
198   
199   return 0;
200 }
201
202 bool LoopUnswitch::runOnLoop(Loop *L, LPPassManager &LPM_Ref) {
203   LI = &getAnalysis<LoopInfo>();
204   LPM = &LPM_Ref;
205   DF = getAnalysisToUpdate<DominanceFrontier>();
206   DT = getAnalysisToUpdate<DominatorTree>();
207   currentLoop = L;
208   bool Changed = false;
209   do {
210     assert(currentLoop->isLCSSAForm());
211     redoLoop = false;
212     Changed |= processCurrentLoop();
213   } while(redoLoop);
214
215   return Changed;
216 }
217
218 /// processCurrentLoop - Do actual work and unswitch loop if possible 
219 /// and profitable.
220 bool LoopUnswitch::processCurrentLoop() {
221   bool Changed = false;
222
223   // Loop over all of the basic blocks in the loop.  If we find an interior
224   // block that is branching on a loop-invariant condition, we can unswitch this
225   // loop.
226   for (Loop::block_iterator I = currentLoop->block_begin(), 
227          E = currentLoop->block_end();
228        I != E; ++I) {
229     TerminatorInst *TI = (*I)->getTerminator();
230     if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(TI)) {
231       // If this isn't branching on an invariant condition, we can't unswitch
232       // it.
233       if (BI->isConditional()) {
234         // See if this, or some part of it, is loop invariant.  If so, we can
235         // unswitch on it if we desire.
236         Value *LoopCond = FindLIVLoopCondition(BI->getCondition(), 
237                                                currentLoop, Changed);
238         if (LoopCond && UnswitchIfProfitable(LoopCond, 
239                                              ConstantInt::getTrue())) {
240           ++NumBranches;
241           return true;
242         }
243       }      
244     } else if (SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(TI)) {
245       Value *LoopCond = FindLIVLoopCondition(SI->getCondition(), 
246                                              currentLoop, Changed);
247       if (LoopCond && SI->getNumCases() > 1) {
248         // Find a value to unswitch on:
249         // FIXME: this should chose the most expensive case!
250         Constant *UnswitchVal = SI->getCaseValue(1);
251         // Do not process same value again and again.
252         if (!UnswitchedVals.insert(UnswitchVal))
253           continue;
254
255         if (UnswitchIfProfitable(LoopCond, UnswitchVal)) {
256           ++NumSwitches;
257           return true;
258         }
259       }
260     }
261     
262     // Scan the instructions to check for unswitchable values.
263     for (BasicBlock::iterator BBI = (*I)->begin(), E = (*I)->end(); 
264          BBI != E; ++BBI)
265       if (SelectInst *SI = dyn_cast<SelectInst>(BBI)) {
266         Value *LoopCond = FindLIVLoopCondition(SI->getCondition(), 
267                                                currentLoop, Changed);
268         if (LoopCond && UnswitchIfProfitable(LoopCond, 
269                                              ConstantInt::getTrue())) {
270           ++NumSelects;
271           return true;
272         }
273       }
274   }
275   return Changed;
276 }
277
278 /// isTrivialLoopExitBlock - Check to see if all paths from BB either:
279 ///   1. Exit the loop with no side effects.
280 ///   2. Branch to the latch block with no side-effects.
281 ///
282 /// If these conditions are true, we return true and set ExitBB to the block we
283 /// exit through.
284 ///
285 static bool isTrivialLoopExitBlockHelper(Loop *L, BasicBlock *BB,
286                                          BasicBlock *&ExitBB,
287                                          std::set<BasicBlock*> &Visited) {
288   if (!Visited.insert(BB).second) {
289     // Already visited and Ok, end of recursion.
290     return true;
291   } else if (!L->contains(BB)) {
292     // Otherwise, this is a loop exit, this is fine so long as this is the
293     // first exit.
294     if (ExitBB != 0) return false;
295     ExitBB = BB;
296     return true;
297   }
298   
299   // Otherwise, this is an unvisited intra-loop node.  Check all successors.
300   for (succ_iterator SI = succ_begin(BB), E = succ_end(BB); SI != E; ++SI) {
301     // Check to see if the successor is a trivial loop exit.
302     if (!isTrivialLoopExitBlockHelper(L, *SI, ExitBB, Visited))
303       return false;
304   }
305
306   // Okay, everything after this looks good, check to make sure that this block
307   // doesn't include any side effects.
308   for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I != E; ++I)
309     if (I->mayWriteToMemory())
310       return false;
311   
312   return true;
313 }
314
315 /// isTrivialLoopExitBlock - Return true if the specified block unconditionally
316 /// leads to an exit from the specified loop, and has no side-effects in the 
317 /// process.  If so, return the block that is exited to, otherwise return null.
318 static BasicBlock *isTrivialLoopExitBlock(Loop *L, BasicBlock *BB) {
319   std::set<BasicBlock*> Visited;
320   Visited.insert(L->getHeader());  // Branches to header are ok.
321   BasicBlock *ExitBB = 0;
322   if (isTrivialLoopExitBlockHelper(L, BB, ExitBB, Visited))
323     return ExitBB;
324   return 0;
325 }
326
327 /// IsTrivialUnswitchCondition - Check to see if this unswitch condition is
328 /// trivial: that is, that the condition controls whether or not the loop does
329 /// anything at all.  If this is a trivial condition, unswitching produces no
330 /// code duplications (equivalently, it produces a simpler loop and a new empty
331 /// loop, which gets deleted).
332 ///
333 /// If this is a trivial condition, return true, otherwise return false.  When
334 /// returning true, this sets Cond and Val to the condition that controls the
335 /// trivial condition: when Cond dynamically equals Val, the loop is known to
336 /// exit.  Finally, this sets LoopExit to the BB that the loop exits to when
337 /// Cond == Val.
338 ///
339 bool LoopUnswitch::IsTrivialUnswitchCondition(Value *Cond, Constant **Val,
340                                        BasicBlock **LoopExit) {
341   BasicBlock *Header = currentLoop->getHeader();
342   TerminatorInst *HeaderTerm = Header->getTerminator();
343   
344   BasicBlock *LoopExitBB = 0;
345   if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(HeaderTerm)) {
346     // If the header block doesn't end with a conditional branch on Cond, we
347     // can't handle it.
348     if (!BI->isConditional() || BI->getCondition() != Cond)
349       return false;
350   
351     // Check to see if a successor of the branch is guaranteed to go to the
352     // latch block or exit through a one exit block without having any 
353     // side-effects.  If so, determine the value of Cond that causes it to do
354     // this.
355     if ((LoopExitBB = isTrivialLoopExitBlock(currentLoop, 
356                                              BI->getSuccessor(0)))) {
357       if (Val) *Val = ConstantInt::getTrue();
358     } else if ((LoopExitBB = isTrivialLoopExitBlock(currentLoop, 
359                                                     BI->getSuccessor(1)))) {
360       if (Val) *Val = ConstantInt::getFalse();
361     }
362   } else if (SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(HeaderTerm)) {
363     // If this isn't a switch on Cond, we can't handle it.
364     if (SI->getCondition() != Cond) return false;
365     
366     // Check to see if a successor of the switch is guaranteed to go to the
367     // latch block or exit through a one exit block without having any 
368     // side-effects.  If so, determine the value of Cond that causes it to do
369     // this.  Note that we can't trivially unswitch on the default case.
370     for (unsigned i = 1, e = SI->getNumSuccessors(); i != e; ++i)
371       if ((LoopExitBB = isTrivialLoopExitBlock(currentLoop, 
372                                                SI->getSuccessor(i)))) {
373         // Okay, we found a trivial case, remember the value that is trivial.
374         if (Val) *Val = SI->getCaseValue(i);
375         break;
376       }
377   }
378
379   // If we didn't find a single unique LoopExit block, or if the loop exit block
380   // contains phi nodes, this isn't trivial.
381   if (!LoopExitBB || isa<PHINode>(LoopExitBB->begin()))
382     return false;   // Can't handle this.
383   
384   if (LoopExit) *LoopExit = LoopExitBB;
385   
386   // We already know that nothing uses any scalar values defined inside of this
387   // loop.  As such, we just have to check to see if this loop will execute any
388   // side-effecting instructions (e.g. stores, calls, volatile loads) in the
389   // part of the loop that the code *would* execute.  We already checked the
390   // tail, check the header now.
391   for (BasicBlock::iterator I = Header->begin(), E = Header->end(); I != E; ++I)
392     if (I->mayWriteToMemory())
393       return false;
394   return true;
395 }
396
397 /// getLoopUnswitchCost - Return the cost (code size growth) that will happen if
398 /// we choose to unswitch current loop on the specified value.
399 ///
400 unsigned LoopUnswitch::getLoopUnswitchCost(Value *LIC) {
401   // If the condition is trivial, always unswitch.  There is no code growth for
402   // this case.
403   if (IsTrivialUnswitchCondition(LIC))
404     return 0;
405   
406   // FIXME: This is really overly conservative.  However, more liberal 
407   // estimations have thus far resulted in excessive unswitching, which is bad
408   // both in compile time and in code size.  This should be replaced once
409   // someone figures out how a good estimation.
410   return currentLoop->getBlocks().size();
411   
412   unsigned Cost = 0;
413   // FIXME: this is brain dead.  It should take into consideration code
414   // shrinkage.
415   for (Loop::block_iterator I = currentLoop->block_begin(), 
416          E = currentLoop->block_end();
417        I != E; ++I) {
418     BasicBlock *BB = *I;
419     // Do not include empty blocks in the cost calculation.  This happen due to
420     // loop canonicalization and will be removed.
421     if (BB->begin() == BasicBlock::iterator(BB->getTerminator()))
422       continue;
423     
424     // Count basic blocks.
425     ++Cost;
426   }
427
428   return Cost;
429 }
430
431 /// UnswitchIfProfitable - We have found that we can unswitch currentLoop when
432 /// LoopCond == Val to simplify the loop.  If we decide that this is profitable,
433 /// unswitch the loop, reprocess the pieces, then return true.
434 bool LoopUnswitch::UnswitchIfProfitable(Value *LoopCond, Constant *Val){
435   // Check to see if it would be profitable to unswitch current loop.
436   unsigned Cost = getLoopUnswitchCost(LoopCond);
437
438   // Do not do non-trivial unswitch while optimizing for size.
439   if (Cost && OptimizeForSize)
440     return false;
441
442   if (Cost > Threshold) {
443     // FIXME: this should estimate growth by the amount of code shared by the
444     // resultant unswitched loops.
445     //
446     DOUT << "NOT unswitching loop %"
447          << currentLoop->getHeader()->getName() << ", cost too high: "
448          << currentLoop->getBlocks().size() << "\n";
449     return false;
450   }
451
452   initLoopData();
453
454   Constant *CondVal;
455   BasicBlock *ExitBlock;
456   if (IsTrivialUnswitchCondition(LoopCond, &CondVal, &ExitBlock)) {
457     UnswitchTrivialCondition(currentLoop, LoopCond, CondVal, ExitBlock);
458   } else {
459     UnswitchNontrivialCondition(LoopCond, Val, currentLoop);
460   }
461
462   // FIXME: Reconstruct dom info, because it is not preserved properly.
463   Function *F = loopHeader->getParent();
464   if (DT)
465     DT->runOnFunction(*F);
466   if (DF)
467     DF->runOnFunction(*F);
468   return true;
469 }
470
471 // RemapInstruction - Convert the instruction operands from referencing the
472 // current values into those specified by ValueMap.
473 //
474 static inline void RemapInstruction(Instruction *I,
475                                     DenseMap<const Value *, Value*> &ValueMap) {
476   for (unsigned op = 0, E = I->getNumOperands(); op != E; ++op) {
477     Value *Op = I->getOperand(op);
478     DenseMap<const Value *, Value*>::iterator It = ValueMap.find(Op);
479     if (It != ValueMap.end()) Op = It->second;
480     I->setOperand(op, Op);
481   }
482 }
483
484 // CloneDomInfo - NewBB is cloned from Orig basic block. Now clone Dominator
485 // Info.
486 //
487 // If Orig block's immediate dominator is mapped in VM then use corresponding
488 // immediate dominator from the map. Otherwise Orig block's dominator is also
489 // NewBB's dominator.
490 //
491 // OrigPreheader is loop pre-header before this pass started
492 // updating CFG. NewPrehader is loops new pre-header. However, after CFG
493 // manipulation, loop L may not exist. So rely on input parameter NewPreheader.
494 static void CloneDomInfo(BasicBlock *NewBB, BasicBlock *Orig,
495                          BasicBlock *NewPreheader, BasicBlock *OrigPreheader,
496                          BasicBlock *OrigHeader,
497                          DominatorTree *DT, DominanceFrontier *DF,
498                          DenseMap<const Value*, Value*> &VM) {
499
500   // If NewBB alreay has found its place in domiantor tree then no need to do
501   // anything.
502   if (DT->getNode(NewBB))
503     return;
504
505   // If Orig does not have any immediate domiantor then its clone, NewBB, does 
506   // not need any immediate dominator.
507   DomTreeNode *OrigNode = DT->getNode(Orig);
508   if (!OrigNode)
509     return;
510   DomTreeNode *OrigIDomNode = OrigNode->getIDom();
511   if (!OrigIDomNode)
512     return;
513
514   BasicBlock *OrigIDom = NULL; 
515
516   // If Orig is original loop header then its immediate dominator is
517   // NewPreheader.
518   if (Orig == OrigHeader)
519     OrigIDom = NewPreheader;
520
521   // If Orig is new pre-header then its immediate dominator is
522   // original pre-header.
523   else if (Orig == NewPreheader)
524     OrigIDom = OrigPreheader;
525
526   // Otherwise ask DT to find Orig's immediate dominator.
527   else
528      OrigIDom = OrigIDomNode->getBlock();
529
530   // Initially use Orig's immediate dominator as NewBB's immediate dominator.
531   BasicBlock *NewIDom = OrigIDom;
532   DenseMap<const Value*, Value*>::iterator I = VM.find(OrigIDom);
533   if (I != VM.end()) {
534     NewIDom = cast<BasicBlock>(I->second);
535     
536     // If NewIDom does not have corresponding dominatore tree node then
537     // get one.
538     if (!DT->getNode(NewIDom))
539       CloneDomInfo(NewIDom, OrigIDom, NewPreheader, OrigPreheader, 
540                    OrigHeader, DT, DF, VM);
541   }
542   
543   DT->addNewBlock(NewBB, NewIDom);
544   
545   // Copy cloned dominance frontiner set
546   DominanceFrontier::DomSetType NewDFSet;
547   if (DF) {
548     DominanceFrontier::iterator DFI = DF->find(Orig);
549     if ( DFI != DF->end()) {
550       DominanceFrontier::DomSetType S = DFI->second;
551       for (DominanceFrontier::DomSetType::iterator I = S.begin(), E = S.end();
552            I != E; ++I) {
553         BasicBlock *BB = *I;
554         DenseMap<const Value*, Value*>::iterator IDM = VM.find(BB);
555         if (IDM != VM.end())
556           NewDFSet.insert(cast<BasicBlock>(IDM->second));
557         else
558           NewDFSet.insert(BB);
559       }
560     }
561     DF->addBasicBlock(NewBB, NewDFSet);
562   }
563 }
564
565 /// CloneLoop - Recursively clone the specified loop and all of its children,
566 /// mapping the blocks with the specified map.
567 static Loop *CloneLoop(Loop *L, Loop *PL, DenseMap<const Value*, Value*> &VM,
568                        LoopInfo *LI, LPPassManager *LPM) {
569   Loop *New = new Loop();
570
571   LPM->insertLoop(New, PL);
572
573   // Add all of the blocks in L to the new loop.
574   for (Loop::block_iterator I = L->block_begin(), E = L->block_end();
575        I != E; ++I)
576     if (LI->getLoopFor(*I) == L)
577       New->addBasicBlockToLoop(cast<BasicBlock>(VM[*I]), LI->getBase());
578
579   // Add all of the subloops to the new loop.
580   for (Loop::iterator I = L->begin(), E = L->end(); I != E; ++I)
581     CloneLoop(*I, New, VM, LI, LPM);
582
583   return New;
584 }
585
586 /// EmitPreheaderBranchOnCondition - Emit a conditional branch on two values
587 /// if LIC == Val, branch to TrueDst, otherwise branch to FalseDest.  Insert the
588 /// code immediately before InsertPt.
589 void LoopUnswitch::EmitPreheaderBranchOnCondition(Value *LIC, Constant *Val,
590                                                   BasicBlock *TrueDest,
591                                                   BasicBlock *FalseDest,
592                                                   Instruction *InsertPt) {
593   // Insert a conditional branch on LIC to the two preheaders.  The original
594   // code is the true version and the new code is the false version.
595   Value *BranchVal = LIC;
596   if (!isa<ConstantInt>(Val) || Val->getType() != Type::Int1Ty)
597     BranchVal = new ICmpInst(ICmpInst::ICMP_EQ, LIC, Val, "tmp", InsertPt);
598   else if (Val != ConstantInt::getTrue())
599     // We want to enter the new loop when the condition is true.
600     std::swap(TrueDest, FalseDest);
601
602   // Insert the new branch.
603   BranchInst::Create(TrueDest, FalseDest, BranchVal, InsertPt);
604 }
605
606
607 /// UnswitchTrivialCondition - Given a loop that has a trivial unswitchable
608 /// condition in it (a cond branch from its header block to its latch block,
609 /// where the path through the loop that doesn't execute its body has no 
610 /// side-effects), unswitch it.  This doesn't involve any code duplication, just
611 /// moving the conditional branch outside of the loop and updating loop info.
612 void LoopUnswitch::UnswitchTrivialCondition(Loop *L, Value *Cond, 
613                                             Constant *Val, 
614                                             BasicBlock *ExitBlock) {
615   DOUT << "loop-unswitch: Trivial-Unswitch loop %"
616        << loopHeader->getName() << " [" << L->getBlocks().size()
617        << " blocks] in Function " << L->getHeader()->getParent()->getName()
618        << " on cond: " << *Val << " == " << *Cond << "\n";
619   
620   // First step, split the preheader, so that we know that there is a safe place
621   // to insert the conditional branch.  We will change loopPreheader to have a
622   // conditional branch on Cond.
623   BasicBlock *NewPH = SplitEdge(loopPreheader, loopHeader, this);
624
625   // Now that we have a place to insert the conditional branch, create a place
626   // to branch to: this is the exit block out of the loop that we should
627   // short-circuit to.
628   
629   // Split this block now, so that the loop maintains its exit block, and so
630   // that the jump from the preheader can execute the contents of the exit block
631   // without actually branching to it (the exit block should be dominated by the
632   // loop header, not the preheader).
633   assert(!L->contains(ExitBlock) && "Exit block is in the loop?");
634   BasicBlock *NewExit = SplitBlock(ExitBlock, ExitBlock->begin(), this);
635     
636   // Okay, now we have a position to branch from and a position to branch to, 
637   // insert the new conditional branch.
638   EmitPreheaderBranchOnCondition(Cond, Val, NewExit, NewPH, 
639                                  loopPreheader->getTerminator());
640   if (DT) {
641     DT->changeImmediateDominator(NewExit, loopPreheader);
642     DT->changeImmediateDominator(NewPH, loopPreheader);
643   }
644    
645   if (DF) {
646     // NewExit is now part of NewPH and Loop Header's dominance
647     // frontier.
648     DominanceFrontier::iterator  DFI = DF->find(NewPH);
649     if (DFI != DF->end())
650       DF->addToFrontier(DFI, NewExit);
651     DFI = DF->find(loopHeader);
652     DF->addToFrontier(DFI, NewExit);
653
654     // ExitBlock does not have successors then NewExit is part of
655     // its dominance frontier.
656     if (succ_begin(ExitBlock) == succ_end(ExitBlock)) {
657       DFI = DF->find(ExitBlock);
658       DF->addToFrontier(DFI, NewExit);
659     }
660   }
661   LPM->deleteSimpleAnalysisValue(loopPreheader->getTerminator(), L);
662   loopPreheader->getTerminator()->eraseFromParent();
663
664   // We need to reprocess this loop, it could be unswitched again.
665   redoLoop = true;
666   
667   // Now that we know that the loop is never entered when this condition is a
668   // particular value, rewrite the loop with this info.  We know that this will
669   // at least eliminate the old branch.
670   RewriteLoopBodyWithConditionConstant(L, Cond, Val, false);
671   ++NumTrivial;
672 }
673
674 /// ReplaceLoopExternalDFMember -
675 /// If BB's dominance frontier  has a member that is not part of loop L then 
676 /// remove it. Add NewDFMember in BB's dominance frontier.
677 void LoopUnswitch::ReplaceLoopExternalDFMember(Loop *L, BasicBlock *BB,
678                                                BasicBlock *NewDFMember) {
679   
680   DominanceFrontier::iterator DFI = DF->find(BB);
681   if (DFI == DF->end())
682     return;
683   
684   DominanceFrontier::DomSetType &DFSet = DFI->second;
685   for (DominanceFrontier::DomSetType::iterator DI = DFSet.begin(),
686          DE = DFSet.end(); DI != DE;) {
687     BasicBlock *B = *DI++;
688     if (L->contains(B))
689       continue;
690
691     DF->removeFromFrontier(DFI, B);
692     LoopDF.insert(B);
693   }
694
695   DF->addToFrontier(DFI, NewDFMember);
696 }
697
698 /// SplitExitEdges - Split all of the edges from inside the loop to their exit
699 /// blocks.  Update the appropriate Phi nodes as we do so.
700 void LoopUnswitch::SplitExitEdges(Loop *L, 
701                                  const SmallVector<BasicBlock *, 8> &ExitBlocks,
702                                   SmallVector<BasicBlock *, 8> &MiddleBlocks) {
703
704   for (unsigned i = 0, e = ExitBlocks.size(); i != e; ++i) {
705     BasicBlock *ExitBlock = ExitBlocks[i];
706     std::vector<BasicBlock*> Preds(pred_begin(ExitBlock), pred_end(ExitBlock));
707
708     for (unsigned j = 0, e = Preds.size(); j != e; ++j) {
709       BasicBlock* MiddleBlock = SplitEdge(Preds[j], ExitBlock, this);
710       MiddleBlocks.push_back(MiddleBlock);
711       BasicBlock* StartBlock = Preds[j];
712       BasicBlock* EndBlock;
713       if (MiddleBlock->getSinglePredecessor() == ExitBlock) {
714         EndBlock = MiddleBlock;
715         MiddleBlock = EndBlock->getSinglePredecessor();;
716       } else {
717         EndBlock = ExitBlock;
718       }
719       
720       OrigLoopExitMap[StartBlock] = EndBlock;
721
722       std::set<PHINode*> InsertedPHIs;
723       PHINode* OldLCSSA = 0;
724       for (BasicBlock::iterator I = EndBlock->begin();
725            (OldLCSSA = dyn_cast<PHINode>(I)); ++I) {
726         Value* OldValue = OldLCSSA->getIncomingValueForBlock(MiddleBlock);
727         PHINode* NewLCSSA = PHINode::Create(OldLCSSA->getType(),
728                                             OldLCSSA->getName() + ".us-lcssa",
729                                             MiddleBlock->getTerminator());
730         NewLCSSA->addIncoming(OldValue, StartBlock);
731         OldLCSSA->setIncomingValue(OldLCSSA->getBasicBlockIndex(MiddleBlock),
732                                    NewLCSSA);
733         InsertedPHIs.insert(NewLCSSA);
734       }
735
736       BasicBlock::iterator InsertPt = EndBlock->getFirstNonPHI();
737       for (BasicBlock::iterator I = MiddleBlock->begin();
738          (OldLCSSA = dyn_cast<PHINode>(I)) && InsertedPHIs.count(OldLCSSA) == 0;
739          ++I) {
740         PHINode *NewLCSSA = PHINode::Create(OldLCSSA->getType(),
741                                             OldLCSSA->getName() + ".us-lcssa",
742                                             InsertPt);
743         OldLCSSA->replaceAllUsesWith(NewLCSSA);
744         NewLCSSA->addIncoming(OldLCSSA, MiddleBlock);
745       }
746
747       if (DF && DT) {
748         // StartBlock -- > MiddleBlock -- > EndBlock
749         // StartBlock is loop exiting block. EndBlock will become merge point 
750         // of two loop exits after loop unswitch.
751         
752         // If StartBlock's DF member includes a block that is not loop member 
753         // then replace that DF member with EndBlock.
754
755         // If MiddleBlock's DF member includes a block that is not loop member
756         // tnen replace that DF member with EndBlock.
757
758         ReplaceLoopExternalDFMember(L, StartBlock, EndBlock);
759         ReplaceLoopExternalDFMember(L, MiddleBlock, EndBlock);
760       }
761     }    
762   }
763
764 }
765
766 /// addBBToDomFrontier - Helper function. Insert DFBB in Basic Block BB's
767 /// dominance frontier using iterator DFI.
768 static void addBBToDomFrontier(DominanceFrontier &DF,
769                                DominanceFrontier::iterator &DFI,
770                                BasicBlock *BB, BasicBlock *DFBB) {
771   if (DFI != DF.end()) {
772     DF.addToFrontier(DFI, DFBB);
773     return;
774   }
775
776   DominanceFrontier::DomSetType NSet;
777   NSet.insert(DFBB);
778   DF.addBasicBlock(BB, NSet);
779   DFI = DF.find(BB);
780 }
781
782 /// UnswitchNontrivialCondition - We determined that the loop is profitable 
783 /// to unswitch when LIC equal Val.  Split it into loop versions and test the 
784 /// condition outside of either loop.  Return the loops created as Out1/Out2.
785 void LoopUnswitch::UnswitchNontrivialCondition(Value *LIC, Constant *Val, 
786                                                Loop *L) {
787   Function *F = loopHeader->getParent();
788   DOUT << "loop-unswitch: Unswitching loop %"
789        << loopHeader->getName() << " [" << L->getBlocks().size()
790        << " blocks] in Function " << F->getName()
791        << " when '" << *Val << "' == " << *LIC << "\n";
792
793   LoopBlocks.clear();
794   NewBlocks.clear();
795
796   // First step, split the preheader and exit blocks, and add these blocks to
797   // the LoopBlocks list.
798   BasicBlock *NewPreheader = SplitEdge(loopPreheader, loopHeader, this);
799   LoopBlocks.push_back(NewPreheader);
800
801   // We want the loop to come after the preheader, but before the exit blocks.
802   LoopBlocks.insert(LoopBlocks.end(), L->block_begin(), L->block_end());
803
804   SmallVector<BasicBlock*, 8> ExitBlocks;
805   L->getUniqueExitBlocks(ExitBlocks);
806
807   // Split all of the edges from inside the loop to their exit blocks.  Update
808   // the appropriate Phi nodes as we do so.
809   SmallVector<BasicBlock *,8> MiddleBlocks;
810   SplitExitEdges(L, ExitBlocks, MiddleBlocks);
811
812   // The exit blocks may have been changed due to edge splitting, recompute.
813   ExitBlocks.clear();
814   L->getUniqueExitBlocks(ExitBlocks);
815
816   // Add exit blocks to the loop blocks.
817   LoopBlocks.insert(LoopBlocks.end(), ExitBlocks.begin(), ExitBlocks.end());
818
819   // Next step, clone all of the basic blocks that make up the loop (including
820   // the loop preheader and exit blocks), keeping track of the mapping between
821   // the instructions and blocks.
822   NewBlocks.reserve(LoopBlocks.size());
823   DenseMap<const Value*, Value*> ValueMap;
824   for (unsigned i = 0, e = LoopBlocks.size(); i != e; ++i) {
825     BasicBlock *New = CloneBasicBlock(LoopBlocks[i], ValueMap, ".us", F);
826     NewBlocks.push_back(New);
827     ValueMap[LoopBlocks[i]] = New;  // Keep the BB mapping.
828     LPM->cloneBasicBlockSimpleAnalysis(LoopBlocks[i], New, L);
829   }
830
831   // OutSiders are basic block that are dominated by original header and
832   // at the same time they are not part of loop.
833   SmallPtrSet<BasicBlock *, 8> OutSiders;
834   if (DT) {
835     DomTreeNode *OrigHeaderNode = DT->getNode(loopHeader);
836     for(std::vector<DomTreeNode*>::iterator DI = OrigHeaderNode->begin(), 
837           DE = OrigHeaderNode->end();  DI != DE; ++DI) {
838       BasicBlock *B = (*DI)->getBlock();
839
840       DenseMap<const Value*, Value*>::iterator VI = ValueMap.find(B);
841       if (VI == ValueMap.end()) 
842         OutSiders.insert(B);
843     }
844   }
845
846   // Splice the newly inserted blocks into the function right before the
847   // original preheader.
848   F->getBasicBlockList().splice(LoopBlocks[0], F->getBasicBlockList(),
849                                 NewBlocks[0], F->end());
850
851   // Now we create the new Loop object for the versioned loop.
852   Loop *NewLoop = CloneLoop(L, L->getParentLoop(), ValueMap, LI, LPM);
853   Loop *ParentLoop = L->getParentLoop();
854   if (ParentLoop) {
855     // Make sure to add the cloned preheader and exit blocks to the parent loop
856     // as well.
857     ParentLoop->addBasicBlockToLoop(NewBlocks[0], LI->getBase());
858   }
859   
860   for (unsigned i = 0, e = ExitBlocks.size(); i != e; ++i) {
861     BasicBlock *NewExit = cast<BasicBlock>(ValueMap[ExitBlocks[i]]);
862     // The new exit block should be in the same loop as the old one.
863     if (Loop *ExitBBLoop = LI->getLoopFor(ExitBlocks[i]))
864       ExitBBLoop->addBasicBlockToLoop(NewExit, LI->getBase());
865     
866     assert(NewExit->getTerminator()->getNumSuccessors() == 1 &&
867            "Exit block should have been split to have one successor!");
868     BasicBlock *ExitSucc = NewExit->getTerminator()->getSuccessor(0);
869     
870     // If the successor of the exit block had PHI nodes, add an entry for
871     // NewExit.
872     PHINode *PN;
873     for (BasicBlock::iterator I = ExitSucc->begin();
874          (PN = dyn_cast<PHINode>(I)); ++I) {
875       Value *V = PN->getIncomingValueForBlock(ExitBlocks[i]);
876       DenseMap<const Value *, Value*>::iterator It = ValueMap.find(V);
877       if (It != ValueMap.end()) V = It->second;
878       PN->addIncoming(V, NewExit);
879     }
880   }
881
882   // Rewrite the code to refer to itself.
883   for (unsigned i = 0, e = NewBlocks.size(); i != e; ++i)
884     for (BasicBlock::iterator I = NewBlocks[i]->begin(),
885            E = NewBlocks[i]->end(); I != E; ++I)
886       RemapInstruction(I, ValueMap);
887   
888   // Rewrite the original preheader to select between versions of the loop.
889   BranchInst *OldBR = cast<BranchInst>(loopPreheader->getTerminator());
890   assert(OldBR->isUnconditional() && OldBR->getSuccessor(0) == LoopBlocks[0] &&
891          "Preheader splitting did not work correctly!");
892
893   // Emit the new branch that selects between the two versions of this loop.
894   EmitPreheaderBranchOnCondition(LIC, Val, NewBlocks[0], LoopBlocks[0], OldBR);
895   LPM->deleteSimpleAnalysisValue(OldBR, L);
896   OldBR->eraseFromParent();
897
898   // Update dominator info
899   if (DF && DT) {
900
901     SmallVector<BasicBlock *,4> ExitingBlocks;
902     L->getExitingBlocks(ExitingBlocks);
903
904     // Clone dominator info for all cloned basic block.
905     for (unsigned i = 0, e = LoopBlocks.size(); i != e; ++i) {
906       BasicBlock *LBB = LoopBlocks[i];
907       BasicBlock *NBB = NewBlocks[i];
908       CloneDomInfo(NBB, LBB, NewPreheader, loopPreheader, 
909                    loopHeader, DT, DF, ValueMap);
910
911       //   If LBB's dominance frontier includes DFMember 
912       //      such that DFMember is also a member of LoopDF then
913       //         - Remove DFMember from LBB's dominance frontier
914       //         - Copy loop exiting blocks', that are dominated by BB,
915       //           dominance frontier member in BB's dominance frontier
916
917       DominanceFrontier::iterator LBBI = DF->find(LBB);
918       DominanceFrontier::iterator NBBI = DF->find(NBB);
919       if (LBBI == DF->end())
920         continue;
921
922       DominanceFrontier::DomSetType &LBSet = LBBI->second;
923       for (DominanceFrontier::DomSetType::iterator LI = LBSet.begin(),
924              LE = LBSet.end(); LI != LE; /* NULL */) {
925         BasicBlock *B = *LI++;
926         if (B == LBB && B == loopHeader)
927           continue;
928         bool removeB = false;
929         if (!LoopDF.count(B))
930           continue;
931         
932         // If LBB dominates loop exits then insert loop exit block's DF
933         // into B's DF.
934         for(SmallVector<BasicBlock *, 4>::iterator 
935               LExitI = ExitingBlocks.begin(),
936               LExitE = ExitingBlocks.end(); LExitI != LExitE; ++LExitI) {
937           BasicBlock *E = *LExitI;
938           
939           if (!DT->dominates(LBB,E))
940             continue;
941           
942           DenseMap<BasicBlock *, BasicBlock *>::iterator DFBI = 
943             OrigLoopExitMap.find(E);
944           if (DFBI == OrigLoopExitMap.end()) 
945             continue;
946           
947           BasicBlock *DFB = DFBI->second;
948           DF->addToFrontier(LBBI, DFB);
949           DF->addToFrontier(NBBI, DFB);
950           removeB = true;
951         }
952         
953         // If B's replacement is inserted in DF then now is the time to remove
954         // B.
955         if (removeB) {
956           DF->removeFromFrontier(LBBI, B);
957           if (L->contains(B))
958             DF->removeFromFrontier(NBBI, cast<BasicBlock>(ValueMap[B]));
959           else
960             DF->removeFromFrontier(NBBI, B);
961         }
962       }
963
964     }
965
966     // MiddleBlocks are dominated by original pre header. SplitEdge updated
967     // MiddleBlocks' dominance frontier appropriately.
968     for (unsigned i = 0, e = MiddleBlocks.size(); i != e; ++i) {
969       BasicBlock *MBB = MiddleBlocks[i];
970       if (!MBB->getSinglePredecessor())
971         DT->changeImmediateDominator(MBB, loopPreheader);
972     }
973
974     // All Outsiders are now dominated by original pre header.
975     for (SmallPtrSet<BasicBlock *, 8>::iterator OI = OutSiders.begin(),
976            OE = OutSiders.end(); OI != OE; ++OI) {
977       BasicBlock *OB = *OI;
978       DT->changeImmediateDominator(OB, loopPreheader);
979     }
980
981     // New loop headers are dominated by original preheader
982     DT->changeImmediateDominator(NewBlocks[0], loopPreheader);
983     DT->changeImmediateDominator(LoopBlocks[0], loopPreheader);
984   }
985
986   LoopProcessWorklist.push_back(NewLoop);
987   redoLoop = true;
988
989   // Now we rewrite the original code to know that the condition is true and the
990   // new code to know that the condition is false.
991   RewriteLoopBodyWithConditionConstant(L      , LIC, Val, false);
992   
993   // It's possible that simplifying one loop could cause the other to be
994   // deleted.  If so, don't simplify it.
995   if (!LoopProcessWorklist.empty() && LoopProcessWorklist.back() == NewLoop)
996     RewriteLoopBodyWithConditionConstant(NewLoop, LIC, Val, true);
997 }
998
999 /// RemoveFromWorklist - Remove all instances of I from the worklist vector
1000 /// specified.
1001 static void RemoveFromWorklist(Instruction *I, 
1002                                std::vector<Instruction*> &Worklist) {
1003   std::vector<Instruction*>::iterator WI = std::find(Worklist.begin(),
1004                                                      Worklist.end(), I);
1005   while (WI != Worklist.end()) {
1006     unsigned Offset = WI-Worklist.begin();
1007     Worklist.erase(WI);
1008     WI = std::find(Worklist.begin()+Offset, Worklist.end(), I);
1009   }
1010 }
1011
1012 /// ReplaceUsesOfWith - When we find that I really equals V, remove I from the
1013 /// program, replacing all uses with V and update the worklist.
1014 static void ReplaceUsesOfWith(Instruction *I, Value *V, 
1015                               std::vector<Instruction*> &Worklist,
1016                               Loop *L, LPPassManager *LPM) {
1017   DOUT << "Replace with '" << *V << "': " << *I;
1018
1019   // Add uses to the worklist, which may be dead now.
1020   for (unsigned i = 0, e = I->getNumOperands(); i != e; ++i)
1021     if (Instruction *Use = dyn_cast<Instruction>(I->getOperand(i)))
1022       Worklist.push_back(Use);
1023
1024   // Add users to the worklist which may be simplified now.
1025   for (Value::use_iterator UI = I->use_begin(), E = I->use_end();
1026        UI != E; ++UI)
1027     Worklist.push_back(cast<Instruction>(*UI));
1028   LPM->deleteSimpleAnalysisValue(I, L);
1029   RemoveFromWorklist(I, Worklist);
1030   I->replaceAllUsesWith(V);
1031   I->eraseFromParent();
1032   ++NumSimplify;
1033 }
1034
1035 /// RemoveBlockIfDead - If the specified block is dead, remove it, update loop
1036 /// information, and remove any dead successors it has.
1037 ///
1038 void LoopUnswitch::RemoveBlockIfDead(BasicBlock *BB,
1039                                      std::vector<Instruction*> &Worklist,
1040                                      Loop *L) {
1041   if (pred_begin(BB) != pred_end(BB)) {
1042     // This block isn't dead, since an edge to BB was just removed, see if there
1043     // are any easy simplifications we can do now.
1044     if (BasicBlock *Pred = BB->getSinglePredecessor()) {
1045       // If it has one pred, fold phi nodes in BB.
1046       while (isa<PHINode>(BB->begin()))
1047         ReplaceUsesOfWith(BB->begin(), 
1048                           cast<PHINode>(BB->begin())->getIncomingValue(0), 
1049                           Worklist, L, LPM);
1050       
1051       // If this is the header of a loop and the only pred is the latch, we now
1052       // have an unreachable loop.
1053       if (Loop *L = LI->getLoopFor(BB))
1054         if (loopHeader == BB && L->contains(Pred)) {
1055           // Remove the branch from the latch to the header block, this makes
1056           // the header dead, which will make the latch dead (because the header
1057           // dominates the latch).
1058           LPM->deleteSimpleAnalysisValue(Pred->getTerminator(), L);
1059           Pred->getTerminator()->eraseFromParent();
1060           new UnreachableInst(Pred);
1061           
1062           // The loop is now broken, remove it from LI.
1063           RemoveLoopFromHierarchy(L);
1064           
1065           // Reprocess the header, which now IS dead.
1066           RemoveBlockIfDead(BB, Worklist, L);
1067           return;
1068         }
1069       
1070       // If pred ends in a uncond branch, add uncond branch to worklist so that
1071       // the two blocks will get merged.
1072       if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(Pred->getTerminator()))
1073         if (BI->isUnconditional())
1074           Worklist.push_back(BI);
1075     }
1076     return;
1077   }
1078
1079   DOUT << "Nuking dead block: " << *BB;
1080   
1081   // Remove the instructions in the basic block from the worklist.
1082   for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I != E; ++I) {
1083     RemoveFromWorklist(I, Worklist);
1084     
1085     // Anything that uses the instructions in this basic block should have their
1086     // uses replaced with undefs.
1087     if (!I->use_empty())
1088       I->replaceAllUsesWith(UndefValue::get(I->getType()));
1089   }
1090   
1091   // If this is the edge to the header block for a loop, remove the loop and
1092   // promote all subloops.
1093   if (Loop *BBLoop = LI->getLoopFor(BB)) {
1094     if (BBLoop->getLoopLatch() == BB)
1095       RemoveLoopFromHierarchy(BBLoop);
1096   }
1097
1098   // Remove the block from the loop info, which removes it from any loops it
1099   // was in.
1100   LI->removeBlock(BB);
1101   
1102   
1103   // Remove phi node entries in successors for this block.
1104   TerminatorInst *TI = BB->getTerminator();
1105   std::vector<BasicBlock*> Succs;
1106   for (unsigned i = 0, e = TI->getNumSuccessors(); i != e; ++i) {
1107     Succs.push_back(TI->getSuccessor(i));
1108     TI->getSuccessor(i)->removePredecessor(BB);
1109   }
1110   
1111   // Unique the successors, remove anything with multiple uses.
1112   std::sort(Succs.begin(), Succs.end());
1113   Succs.erase(std::unique(Succs.begin(), Succs.end()), Succs.end());
1114   
1115   // Remove the basic block, including all of the instructions contained in it.
1116   LPM->deleteSimpleAnalysisValue(BB, L);  
1117   BB->eraseFromParent();
1118   // Remove successor blocks here that are not dead, so that we know we only
1119   // have dead blocks in this list.  Nondead blocks have a way of becoming dead,
1120   // then getting removed before we revisit them, which is badness.
1121   //
1122   for (unsigned i = 0; i != Succs.size(); ++i)
1123     if (pred_begin(Succs[i]) != pred_end(Succs[i])) {
1124       // One exception is loop headers.  If this block was the preheader for a
1125       // loop, then we DO want to visit the loop so the loop gets deleted.
1126       // We know that if the successor is a loop header, that this loop had to
1127       // be the preheader: the case where this was the latch block was handled
1128       // above and headers can only have two predecessors.
1129       if (!LI->isLoopHeader(Succs[i])) {
1130         Succs.erase(Succs.begin()+i);
1131         --i;
1132       }
1133     }
1134   
1135   for (unsigned i = 0, e = Succs.size(); i != e; ++i)
1136     RemoveBlockIfDead(Succs[i], Worklist, L);
1137 }
1138
1139 /// RemoveLoopFromHierarchy - We have discovered that the specified loop has
1140 /// become unwrapped, either because the backedge was deleted, or because the
1141 /// edge into the header was removed.  If the edge into the header from the
1142 /// latch block was removed, the loop is unwrapped but subloops are still alive,
1143 /// so they just reparent loops.  If the loops are actually dead, they will be
1144 /// removed later.
1145 void LoopUnswitch::RemoveLoopFromHierarchy(Loop *L) {
1146   LPM->deleteLoopFromQueue(L);
1147   RemoveLoopFromWorklist(L);
1148 }
1149
1150
1151
1152 // RewriteLoopBodyWithConditionConstant - We know either that the value LIC has
1153 // the value specified by Val in the specified loop, or we know it does NOT have
1154 // that value.  Rewrite any uses of LIC or of properties correlated to it.
1155 void LoopUnswitch::RewriteLoopBodyWithConditionConstant(Loop *L, Value *LIC,
1156                                                         Constant *Val,
1157                                                         bool IsEqual) {
1158   assert(!isa<Constant>(LIC) && "Why are we unswitching on a constant?");
1159   
1160   // FIXME: Support correlated properties, like:
1161   //  for (...)
1162   //    if (li1 < li2)
1163   //      ...
1164   //    if (li1 > li2)
1165   //      ...
1166   
1167   // FOLD boolean conditions (X|LIC), (X&LIC).  Fold conditional branches,
1168   // selects, switches.
1169   std::vector<User*> Users(LIC->use_begin(), LIC->use_end());
1170   std::vector<Instruction*> Worklist;
1171
1172   // If we know that LIC == Val, or that LIC == NotVal, just replace uses of LIC
1173   // in the loop with the appropriate one directly.
1174   if (IsEqual || (isa<ConstantInt>(Val) && Val->getType() == Type::Int1Ty)) {
1175     Value *Replacement;
1176     if (IsEqual)
1177       Replacement = Val;
1178     else
1179       Replacement = ConstantInt::get(Type::Int1Ty, 
1180                                      !cast<ConstantInt>(Val)->getZExtValue());
1181     
1182     for (unsigned i = 0, e = Users.size(); i != e; ++i)
1183       if (Instruction *U = cast<Instruction>(Users[i])) {
1184         if (!L->contains(U->getParent()))
1185           continue;
1186         U->replaceUsesOfWith(LIC, Replacement);
1187         Worklist.push_back(U);
1188       }
1189   } else {
1190     // Otherwise, we don't know the precise value of LIC, but we do know that it
1191     // is certainly NOT "Val".  As such, simplify any uses in the loop that we
1192     // can.  This case occurs when we unswitch switch statements.
1193     for (unsigned i = 0, e = Users.size(); i != e; ++i)
1194       if (Instruction *U = cast<Instruction>(Users[i])) {
1195         if (!L->contains(U->getParent()))
1196           continue;
1197
1198         Worklist.push_back(U);
1199
1200         // If we know that LIC is not Val, use this info to simplify code.
1201         if (SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(U)) {
1202           for (unsigned i = 1, e = SI->getNumCases(); i != e; ++i) {
1203             if (SI->getCaseValue(i) == Val) {
1204               // Found a dead case value.  Don't remove PHI nodes in the 
1205               // successor if they become single-entry, those PHI nodes may
1206               // be in the Users list.
1207               
1208               // FIXME: This is a hack.  We need to keep the successor around
1209               // and hooked up so as to preserve the loop structure, because
1210               // trying to update it is complicated.  So instead we preserve the
1211               // loop structure and put the block on an dead code path.
1212               
1213               BasicBlock* Old = SI->getParent();
1214               BasicBlock* Split = SplitBlock(Old, SI, this);
1215               
1216               Instruction* OldTerm = Old->getTerminator();
1217               BranchInst::Create(Split, SI->getSuccessor(i),
1218                                  ConstantInt::getTrue(), OldTerm);
1219
1220               LPM->deleteSimpleAnalysisValue(Old->getTerminator(), L);
1221               Old->getTerminator()->eraseFromParent();
1222               
1223               PHINode *PN;
1224               for (BasicBlock::iterator II = SI->getSuccessor(i)->begin();
1225                    (PN = dyn_cast<PHINode>(II)); ++II) {
1226                 Value *InVal = PN->removeIncomingValue(Split, false);
1227                 PN->addIncoming(InVal, Old);
1228               }
1229
1230               SI->removeCase(i);
1231               break;
1232             }
1233           }
1234         }
1235         
1236         // TODO: We could do other simplifications, for example, turning 
1237         // LIC == Val -> false.
1238       }
1239   }
1240   
1241   SimplifyCode(Worklist, L);
1242 }
1243
1244 /// SimplifyCode - Okay, now that we have simplified some instructions in the 
1245 /// loop, walk over it and constant prop, dce, and fold control flow where
1246 /// possible.  Note that this is effectively a very simple loop-structure-aware
1247 /// optimizer.  During processing of this loop, L could very well be deleted, so
1248 /// it must not be used.
1249 ///
1250 /// FIXME: When the loop optimizer is more mature, separate this out to a new
1251 /// pass.
1252 ///
1253 void LoopUnswitch::SimplifyCode(std::vector<Instruction*> &Worklist, Loop *L) {
1254   while (!Worklist.empty()) {
1255     Instruction *I = Worklist.back();
1256     Worklist.pop_back();
1257     
1258     // Simple constant folding.
1259     if (Constant *C = ConstantFoldInstruction(I)) {
1260       ReplaceUsesOfWith(I, C, Worklist, L, LPM);
1261       continue;
1262     }
1263     
1264     // Simple DCE.
1265     if (isInstructionTriviallyDead(I)) {
1266       DOUT << "Remove dead instruction '" << *I;
1267       
1268       // Add uses to the worklist, which may be dead now.
1269       for (unsigned i = 0, e = I->getNumOperands(); i != e; ++i)
1270         if (Instruction *Use = dyn_cast<Instruction>(I->getOperand(i)))
1271           Worklist.push_back(Use);
1272       LPM->deleteSimpleAnalysisValue(I, L);
1273       RemoveFromWorklist(I, Worklist);
1274       I->eraseFromParent();
1275       ++NumSimplify;
1276       continue;
1277     }
1278     
1279     // Special case hacks that appear commonly in unswitched code.
1280     switch (I->getOpcode()) {
1281     case Instruction::Select:
1282       if (ConstantInt *CB = dyn_cast<ConstantInt>(I->getOperand(0))) {
1283         ReplaceUsesOfWith(I, I->getOperand(!CB->getZExtValue()+1), Worklist, L,
1284                           LPM);
1285         continue;
1286       }
1287       break;
1288     case Instruction::And:
1289       if (isa<ConstantInt>(I->getOperand(0)) && 
1290           I->getOperand(0)->getType() == Type::Int1Ty)   // constant -> RHS
1291         cast<BinaryOperator>(I)->swapOperands();
1292       if (ConstantInt *CB = dyn_cast<ConstantInt>(I->getOperand(1))) 
1293         if (CB->getType() == Type::Int1Ty) {
1294           if (CB->isOne())      // X & 1 -> X
1295             ReplaceUsesOfWith(I, I->getOperand(0), Worklist, L, LPM);
1296           else                  // X & 0 -> 0
1297             ReplaceUsesOfWith(I, I->getOperand(1), Worklist, L, LPM);
1298           continue;
1299         }
1300       break;
1301     case Instruction::Or:
1302       if (isa<ConstantInt>(I->getOperand(0)) &&
1303           I->getOperand(0)->getType() == Type::Int1Ty)   // constant -> RHS
1304         cast<BinaryOperator>(I)->swapOperands();
1305       if (ConstantInt *CB = dyn_cast<ConstantInt>(I->getOperand(1)))
1306         if (CB->getType() == Type::Int1Ty) {
1307           if (CB->isOne())   // X | 1 -> 1
1308             ReplaceUsesOfWith(I, I->getOperand(1), Worklist, L, LPM);
1309           else                  // X | 0 -> X
1310             ReplaceUsesOfWith(I, I->getOperand(0), Worklist, L, LPM);
1311           continue;
1312         }
1313       break;
1314     case Instruction::Br: {
1315       BranchInst *BI = cast<BranchInst>(I);
1316       if (BI->isUnconditional()) {
1317         // If BI's parent is the only pred of the successor, fold the two blocks
1318         // together.
1319         BasicBlock *Pred = BI->getParent();
1320         BasicBlock *Succ = BI->getSuccessor(0);
1321         BasicBlock *SinglePred = Succ->getSinglePredecessor();
1322         if (!SinglePred) continue;  // Nothing to do.
1323         assert(SinglePred == Pred && "CFG broken");
1324
1325         DOUT << "Merging blocks: " << Pred->getName() << " <- " 
1326              << Succ->getName() << "\n";
1327         
1328         // Resolve any single entry PHI nodes in Succ.
1329         while (PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(Succ->begin()))
1330           ReplaceUsesOfWith(PN, PN->getIncomingValue(0), Worklist, L, LPM);
1331         
1332         // Move all of the successor contents from Succ to Pred.
1333         Pred->getInstList().splice(BI, Succ->getInstList(), Succ->begin(),
1334                                    Succ->end());
1335         LPM->deleteSimpleAnalysisValue(BI, L);
1336         BI->eraseFromParent();
1337         RemoveFromWorklist(BI, Worklist);
1338         
1339         // If Succ has any successors with PHI nodes, update them to have
1340         // entries coming from Pred instead of Succ.
1341         Succ->replaceAllUsesWith(Pred);
1342         
1343         // Remove Succ from the loop tree.
1344         LI->removeBlock(Succ);
1345         LPM->deleteSimpleAnalysisValue(Succ, L);
1346         Succ->eraseFromParent();
1347         ++NumSimplify;
1348       } else if (ConstantInt *CB = dyn_cast<ConstantInt>(BI->getCondition())){
1349         // Conditional branch.  Turn it into an unconditional branch, then
1350         // remove dead blocks.
1351         break;  // FIXME: Enable.
1352
1353         DOUT << "Folded branch: " << *BI;
1354         BasicBlock *DeadSucc = BI->getSuccessor(CB->getZExtValue());
1355         BasicBlock *LiveSucc = BI->getSuccessor(!CB->getZExtValue());
1356         DeadSucc->removePredecessor(BI->getParent(), true);
1357         Worklist.push_back(BranchInst::Create(LiveSucc, BI));
1358         LPM->deleteSimpleAnalysisValue(BI, L);
1359         BI->eraseFromParent();
1360         RemoveFromWorklist(BI, Worklist);
1361         ++NumSimplify;
1362
1363         RemoveBlockIfDead(DeadSucc, Worklist, L);
1364       }
1365       break;
1366     }
1367     }
1368   }
1369 }