691a67a4275141964c45fc142ce023f3d085e9e7
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Scalar / LoopUnswitch.cpp
1 //===-- LoopUnswitch.cpp - Hoist loop-invariant conditionals in loop ------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This pass transforms loops that contain branches on loop-invariant conditions
11 // to have multiple loops.  For example, it turns the left into the right code:
12 //
13 //  for (...)                  if (lic)
14 //    A                          for (...)
15 //    if (lic)                     A; B; C
16 //      B                      else
17 //    C                          for (...)
18 //                                 A; C
19 //
20 // This can increase the size of the code exponentially (doubling it every time
21 // a loop is unswitched) so we only unswitch if the resultant code will be
22 // smaller than a threshold.
23 //
24 // This pass expects LICM to be run before it to hoist invariant conditions out
25 // of the loop, to make the unswitching opportunity obvious.
26 //
27 //===----------------------------------------------------------------------===//
28
29 #define DEBUG_TYPE "loop-unswitch"
30 #include "llvm/Transforms/Scalar.h"
31 #include "llvm/Constants.h"
32 #include "llvm/DerivedTypes.h"
33 #include "llvm/Function.h"
34 #include "llvm/Instructions.h"
35 #include "llvm/Analysis/ConstantFolding.h"
36 #include "llvm/Analysis/LoopInfo.h"
37 #include "llvm/Analysis/LoopPass.h"
38 #include "llvm/Analysis/Dominators.h"
39 #include "llvm/Transforms/Utils/Cloning.h"
40 #include "llvm/Transforms/Utils/Local.h"
41 #include "llvm/Transforms/Utils/BasicBlockUtils.h"
42 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
43 #include "llvm/ADT/SmallPtrSet.h"
44 #include "llvm/Support/CommandLine.h"
45 #include "llvm/Support/Compiler.h"
46 #include "llvm/Support/Debug.h"
47 #include <algorithm>
48 #include <set>
49 using namespace llvm;
50
51 STATISTIC(NumBranches, "Number of branches unswitched");
52 STATISTIC(NumSwitches, "Number of switches unswitched");
53 STATISTIC(NumSelects , "Number of selects unswitched");
54 STATISTIC(NumTrivial , "Number of unswitches that are trivial");
55 STATISTIC(NumSimplify, "Number of simplifications of unswitched code");
56
57 static cl::opt<unsigned>
58 Threshold("loop-unswitch-threshold", cl::desc("Max loop size to unswitch"),
59           cl::init(10), cl::Hidden);
60   
61 namespace {
62   class VISIBILITY_HIDDEN LoopUnswitch : public LoopPass {
63     LoopInfo *LI;  // Loop information
64     LPPassManager *LPM;
65
66     // LoopProcessWorklist - Used to check if second loop needs processing
67     // after RewriteLoopBodyWithConditionConstant rewrites first loop.
68     std::vector<Loop*> LoopProcessWorklist;
69     SmallPtrSet<Value *,8> UnswitchedVals;
70     
71     bool OptimizeForSize;
72     bool redoLoop;
73
74     Loop *currentLoop;
75     DominanceFrontier *DF;
76     DominatorTree *DT;
77     BasicBlock *loopHeader;
78     BasicBlock *loopPreheader;
79     
80     // LoopBlocks contains all of the basic blocks of the loop, including the
81     // preheader of the loop, the body of the loop, and the exit blocks of the 
82     // loop, in that order.
83     std::vector<BasicBlock*> LoopBlocks;
84     // NewBlocks contained cloned copy of basic blocks from LoopBlocks.
85     std::vector<BasicBlock*> NewBlocks;
86
87   public:
88     static char ID; // Pass ID, replacement for typeid
89     explicit LoopUnswitch(bool Os = false) : 
90       LoopPass(&ID), OptimizeForSize(Os), redoLoop(false), 
91       currentLoop(NULL), DF(NULL), DT(NULL), loopHeader(NULL),
92       loopPreheader(NULL) {}
93
94     bool runOnLoop(Loop *L, LPPassManager &LPM);
95     bool processCurrentLoop();
96
97     /// This transformation requires natural loop information & requires that
98     /// loop preheaders be inserted into the CFG...
99     ///
100     virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
101       AU.addRequiredID(LoopSimplifyID);
102       AU.addPreservedID(LoopSimplifyID);
103       AU.addRequired<LoopInfo>();
104       AU.addPreserved<LoopInfo>();
105       AU.addRequiredID(LCSSAID);
106       AU.addPreservedID(LCSSAID);
107       AU.addPreserved<DominatorTree>();
108       AU.addPreserved<DominanceFrontier>();
109     }
110
111   private:
112
113     /// RemoveLoopFromWorklist - If the specified loop is on the loop worklist,
114     /// remove it.
115     void RemoveLoopFromWorklist(Loop *L) {
116       std::vector<Loop*>::iterator I = std::find(LoopProcessWorklist.begin(),
117                                                  LoopProcessWorklist.end(), L);
118       if (I != LoopProcessWorklist.end())
119         LoopProcessWorklist.erase(I);
120     }
121
122     void initLoopData() {
123       loopHeader = currentLoop->getHeader();
124       loopPreheader = currentLoop->getLoopPreheader();
125     }
126
127     /// Split all of the edges from inside the loop to their exit blocks.
128     /// Update the appropriate Phi nodes as we do so.
129     void SplitExitEdges(Loop *L, const SmallVector<BasicBlock *, 8> &ExitBlocks);
130
131     bool UnswitchIfProfitable(Value *LoopCond, Constant *Val);
132     unsigned getLoopUnswitchCost(Value *LIC);
133     void UnswitchTrivialCondition(Loop *L, Value *Cond, Constant *Val,
134                                   BasicBlock *ExitBlock);
135     void UnswitchNontrivialCondition(Value *LIC, Constant *OnVal, Loop *L);
136
137     void RewriteLoopBodyWithConditionConstant(Loop *L, Value *LIC,
138                                               Constant *Val, bool isEqual);
139
140     void EmitPreheaderBranchOnCondition(Value *LIC, Constant *Val,
141                                         BasicBlock *TrueDest, 
142                                         BasicBlock *FalseDest,
143                                         Instruction *InsertPt);
144
145     void SimplifyCode(std::vector<Instruction*> &Worklist, Loop *L);
146     void RemoveBlockIfDead(BasicBlock *BB,
147                            std::vector<Instruction*> &Worklist, Loop *l);
148     void RemoveLoopFromHierarchy(Loop *L);
149     bool IsTrivialUnswitchCondition(Value *Cond, Constant **Val = 0,
150                                     BasicBlock **LoopExit = 0);
151
152   };
153 }
154 char LoopUnswitch::ID = 0;
155 static RegisterPass<LoopUnswitch> X("loop-unswitch", "Unswitch loops");
156
157 LoopPass *llvm::createLoopUnswitchPass(bool Os) { 
158   return new LoopUnswitch(Os); 
159 }
160
161 /// FindLIVLoopCondition - Cond is a condition that occurs in L.  If it is
162 /// invariant in the loop, or has an invariant piece, return the invariant.
163 /// Otherwise, return null.
164 static Value *FindLIVLoopCondition(Value *Cond, Loop *L, bool &Changed) {
165   // Constants should be folded, not unswitched on!
166   if (isa<Constant>(Cond)) return false;
167
168   // TODO: Handle: br (VARIANT|INVARIANT).
169   // TODO: Hoist simple expressions out of loops.
170   if (L->isLoopInvariant(Cond)) return Cond;
171   
172   if (BinaryOperator *BO = dyn_cast<BinaryOperator>(Cond))
173     if (BO->getOpcode() == Instruction::And ||
174         BO->getOpcode() == Instruction::Or) {
175       // If either the left or right side is invariant, we can unswitch on this,
176       // which will cause the branch to go away in one loop and the condition to
177       // simplify in the other one.
178       if (Value *LHS = FindLIVLoopCondition(BO->getOperand(0), L, Changed))
179         return LHS;
180       if (Value *RHS = FindLIVLoopCondition(BO->getOperand(1), L, Changed))
181         return RHS;
182     }
183   
184   return 0;
185 }
186
187 bool LoopUnswitch::runOnLoop(Loop *L, LPPassManager &LPM_Ref) {
188   LI = &getAnalysis<LoopInfo>();
189   LPM = &LPM_Ref;
190   DF = getAnalysisToUpdate<DominanceFrontier>();
191   DT = getAnalysisToUpdate<DominatorTree>();
192   currentLoop = L;
193   bool Changed = false;
194   do {
195     assert(currentLoop->isLCSSAForm());
196     redoLoop = false;
197     Changed |= processCurrentLoop();
198   } while(redoLoop);
199
200   return Changed;
201 }
202
203 /// processCurrentLoop - Do actual work and unswitch loop if possible 
204 /// and profitable.
205 bool LoopUnswitch::processCurrentLoop() {
206   bool Changed = false;
207
208   // Loop over all of the basic blocks in the loop.  If we find an interior
209   // block that is branching on a loop-invariant condition, we can unswitch this
210   // loop.
211   for (Loop::block_iterator I = currentLoop->block_begin(), 
212          E = currentLoop->block_end();
213        I != E; ++I) {
214     TerminatorInst *TI = (*I)->getTerminator();
215     if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(TI)) {
216       // If this isn't branching on an invariant condition, we can't unswitch
217       // it.
218       if (BI->isConditional()) {
219         // See if this, or some part of it, is loop invariant.  If so, we can
220         // unswitch on it if we desire.
221         Value *LoopCond = FindLIVLoopCondition(BI->getCondition(), 
222                                                currentLoop, Changed);
223         if (LoopCond && UnswitchIfProfitable(LoopCond, 
224                                              ConstantInt::getTrue())) {
225           ++NumBranches;
226           return true;
227         }
228       }      
229     } else if (SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(TI)) {
230       Value *LoopCond = FindLIVLoopCondition(SI->getCondition(), 
231                                              currentLoop, Changed);
232       if (LoopCond && SI->getNumCases() > 1) {
233         // Find a value to unswitch on:
234         // FIXME: this should chose the most expensive case!
235         Constant *UnswitchVal = SI->getCaseValue(1);
236         // Do not process same value again and again.
237         if (!UnswitchedVals.insert(UnswitchVal))
238           continue;
239
240         if (UnswitchIfProfitable(LoopCond, UnswitchVal)) {
241           ++NumSwitches;
242           return true;
243         }
244       }
245     }
246     
247     // Scan the instructions to check for unswitchable values.
248     for (BasicBlock::iterator BBI = (*I)->begin(), E = (*I)->end(); 
249          BBI != E; ++BBI)
250       if (SelectInst *SI = dyn_cast<SelectInst>(BBI)) {
251         Value *LoopCond = FindLIVLoopCondition(SI->getCondition(), 
252                                                currentLoop, Changed);
253         if (LoopCond && UnswitchIfProfitable(LoopCond, 
254                                              ConstantInt::getTrue())) {
255           ++NumSelects;
256           return true;
257         }
258       }
259   }
260   return Changed;
261 }
262
263 /// isTrivialLoopExitBlock - Check to see if all paths from BB either:
264 ///   1. Exit the loop with no side effects.
265 ///   2. Branch to the latch block with no side-effects.
266 ///
267 /// If these conditions are true, we return true and set ExitBB to the block we
268 /// exit through.
269 ///
270 static bool isTrivialLoopExitBlockHelper(Loop *L, BasicBlock *BB,
271                                          BasicBlock *&ExitBB,
272                                          std::set<BasicBlock*> &Visited) {
273   if (!Visited.insert(BB).second) {
274     // Already visited and Ok, end of recursion.
275     return true;
276   } else if (!L->contains(BB)) {
277     // Otherwise, this is a loop exit, this is fine so long as this is the
278     // first exit.
279     if (ExitBB != 0) return false;
280     ExitBB = BB;
281     return true;
282   }
283   
284   // Otherwise, this is an unvisited intra-loop node.  Check all successors.
285   for (succ_iterator SI = succ_begin(BB), E = succ_end(BB); SI != E; ++SI) {
286     // Check to see if the successor is a trivial loop exit.
287     if (!isTrivialLoopExitBlockHelper(L, *SI, ExitBB, Visited))
288       return false;
289   }
290
291   // Okay, everything after this looks good, check to make sure that this block
292   // doesn't include any side effects.
293   for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I != E; ++I)
294     if (I->mayWriteToMemory())
295       return false;
296   
297   return true;
298 }
299
300 /// isTrivialLoopExitBlock - Return true if the specified block unconditionally
301 /// leads to an exit from the specified loop, and has no side-effects in the 
302 /// process.  If so, return the block that is exited to, otherwise return null.
303 static BasicBlock *isTrivialLoopExitBlock(Loop *L, BasicBlock *BB) {
304   std::set<BasicBlock*> Visited;
305   Visited.insert(L->getHeader());  // Branches to header are ok.
306   BasicBlock *ExitBB = 0;
307   if (isTrivialLoopExitBlockHelper(L, BB, ExitBB, Visited))
308     return ExitBB;
309   return 0;
310 }
311
312 /// IsTrivialUnswitchCondition - Check to see if this unswitch condition is
313 /// trivial: that is, that the condition controls whether or not the loop does
314 /// anything at all.  If this is a trivial condition, unswitching produces no
315 /// code duplications (equivalently, it produces a simpler loop and a new empty
316 /// loop, which gets deleted).
317 ///
318 /// If this is a trivial condition, return true, otherwise return false.  When
319 /// returning true, this sets Cond and Val to the condition that controls the
320 /// trivial condition: when Cond dynamically equals Val, the loop is known to
321 /// exit.  Finally, this sets LoopExit to the BB that the loop exits to when
322 /// Cond == Val.
323 ///
324 bool LoopUnswitch::IsTrivialUnswitchCondition(Value *Cond, Constant **Val,
325                                        BasicBlock **LoopExit) {
326   BasicBlock *Header = currentLoop->getHeader();
327   TerminatorInst *HeaderTerm = Header->getTerminator();
328   
329   BasicBlock *LoopExitBB = 0;
330   if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(HeaderTerm)) {
331     // If the header block doesn't end with a conditional branch on Cond, we
332     // can't handle it.
333     if (!BI->isConditional() || BI->getCondition() != Cond)
334       return false;
335   
336     // Check to see if a successor of the branch is guaranteed to go to the
337     // latch block or exit through a one exit block without having any 
338     // side-effects.  If so, determine the value of Cond that causes it to do
339     // this.
340     if ((LoopExitBB = isTrivialLoopExitBlock(currentLoop, 
341                                              BI->getSuccessor(0)))) {
342       if (Val) *Val = ConstantInt::getTrue();
343     } else if ((LoopExitBB = isTrivialLoopExitBlock(currentLoop, 
344                                                     BI->getSuccessor(1)))) {
345       if (Val) *Val = ConstantInt::getFalse();
346     }
347   } else if (SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(HeaderTerm)) {
348     // If this isn't a switch on Cond, we can't handle it.
349     if (SI->getCondition() != Cond) return false;
350     
351     // Check to see if a successor of the switch is guaranteed to go to the
352     // latch block or exit through a one exit block without having any 
353     // side-effects.  If so, determine the value of Cond that causes it to do
354     // this.  Note that we can't trivially unswitch on the default case.
355     for (unsigned i = 1, e = SI->getNumSuccessors(); i != e; ++i)
356       if ((LoopExitBB = isTrivialLoopExitBlock(currentLoop, 
357                                                SI->getSuccessor(i)))) {
358         // Okay, we found a trivial case, remember the value that is trivial.
359         if (Val) *Val = SI->getCaseValue(i);
360         break;
361       }
362   }
363
364   // If we didn't find a single unique LoopExit block, or if the loop exit block
365   // contains phi nodes, this isn't trivial.
366   if (!LoopExitBB || isa<PHINode>(LoopExitBB->begin()))
367     return false;   // Can't handle this.
368   
369   if (LoopExit) *LoopExit = LoopExitBB;
370   
371   // We already know that nothing uses any scalar values defined inside of this
372   // loop.  As such, we just have to check to see if this loop will execute any
373   // side-effecting instructions (e.g. stores, calls, volatile loads) in the
374   // part of the loop that the code *would* execute.  We already checked the
375   // tail, check the header now.
376   for (BasicBlock::iterator I = Header->begin(), E = Header->end(); I != E; ++I)
377     if (I->mayWriteToMemory())
378       return false;
379   return true;
380 }
381
382 /// getLoopUnswitchCost - Return the cost (code size growth) that will happen if
383 /// we choose to unswitch current loop on the specified value.
384 ///
385 unsigned LoopUnswitch::getLoopUnswitchCost(Value *LIC) {
386   // If the condition is trivial, always unswitch.  There is no code growth for
387   // this case.
388   if (IsTrivialUnswitchCondition(LIC))
389     return 0;
390   
391   // FIXME: This is really overly conservative.  However, more liberal 
392   // estimations have thus far resulted in excessive unswitching, which is bad
393   // both in compile time and in code size.  This should be replaced once
394   // someone figures out how a good estimation.
395   return currentLoop->getBlocks().size();
396   
397   unsigned Cost = 0;
398   // FIXME: this is brain dead.  It should take into consideration code
399   // shrinkage.
400   for (Loop::block_iterator I = currentLoop->block_begin(), 
401          E = currentLoop->block_end();
402        I != E; ++I) {
403     BasicBlock *BB = *I;
404     // Do not include empty blocks in the cost calculation.  This happen due to
405     // loop canonicalization and will be removed.
406     if (BB->begin() == BasicBlock::iterator(BB->getTerminator()))
407       continue;
408     
409     // Count basic blocks.
410     ++Cost;
411   }
412
413   return Cost;
414 }
415
416 /// UnswitchIfProfitable - We have found that we can unswitch currentLoop when
417 /// LoopCond == Val to simplify the loop.  If we decide that this is profitable,
418 /// unswitch the loop, reprocess the pieces, then return true.
419 bool LoopUnswitch::UnswitchIfProfitable(Value *LoopCond, Constant *Val){
420
421   initLoopData();
422   Function *F = loopHeader->getParent();
423
424   // Do not unswitch if the function is optimized for size.
425   if (F->getNotes() & FN_NOTE_OptimizeForSize)
426     return false;
427
428   // Check to see if it would be profitable to unswitch current loop.
429   unsigned Cost = getLoopUnswitchCost(LoopCond);
430
431   // Do not do non-trivial unswitch while optimizing for size.
432   if (Cost && OptimizeForSize)
433     return false;
434
435   if (Cost > Threshold) {
436     // FIXME: this should estimate growth by the amount of code shared by the
437     // resultant unswitched loops.
438     //
439     DOUT << "NOT unswitching loop %"
440          << currentLoop->getHeader()->getName() << ", cost too high: "
441          << currentLoop->getBlocks().size() << "\n";
442     return false;
443   }
444
445   Constant *CondVal;
446   BasicBlock *ExitBlock;
447   if (IsTrivialUnswitchCondition(LoopCond, &CondVal, &ExitBlock)) {
448     UnswitchTrivialCondition(currentLoop, LoopCond, CondVal, ExitBlock);
449   } else {
450     UnswitchNontrivialCondition(LoopCond, Val, currentLoop);
451   }
452
453   // FIXME: Reconstruct dom info, because it is not preserved properly.
454   if (DT)
455     DT->runOnFunction(*F);
456   if (DF)
457     DF->runOnFunction(*F);
458   return true;
459 }
460
461 // RemapInstruction - Convert the instruction operands from referencing the
462 // current values into those specified by ValueMap.
463 //
464 static inline void RemapInstruction(Instruction *I,
465                                     DenseMap<const Value *, Value*> &ValueMap) {
466   for (unsigned op = 0, E = I->getNumOperands(); op != E; ++op) {
467     Value *Op = I->getOperand(op);
468     DenseMap<const Value *, Value*>::iterator It = ValueMap.find(Op);
469     if (It != ValueMap.end()) Op = It->second;
470     I->setOperand(op, Op);
471   }
472 }
473
474 /// CloneLoop - Recursively clone the specified loop and all of its children,
475 /// mapping the blocks with the specified map.
476 static Loop *CloneLoop(Loop *L, Loop *PL, DenseMap<const Value*, Value*> &VM,
477                        LoopInfo *LI, LPPassManager *LPM) {
478   Loop *New = new Loop();
479
480   LPM->insertLoop(New, PL);
481
482   // Add all of the blocks in L to the new loop.
483   for (Loop::block_iterator I = L->block_begin(), E = L->block_end();
484        I != E; ++I)
485     if (LI->getLoopFor(*I) == L)
486       New->addBasicBlockToLoop(cast<BasicBlock>(VM[*I]), LI->getBase());
487
488   // Add all of the subloops to the new loop.
489   for (Loop::iterator I = L->begin(), E = L->end(); I != E; ++I)
490     CloneLoop(*I, New, VM, LI, LPM);
491
492   return New;
493 }
494
495 /// EmitPreheaderBranchOnCondition - Emit a conditional branch on two values
496 /// if LIC == Val, branch to TrueDst, otherwise branch to FalseDest.  Insert the
497 /// code immediately before InsertPt.
498 void LoopUnswitch::EmitPreheaderBranchOnCondition(Value *LIC, Constant *Val,
499                                                   BasicBlock *TrueDest,
500                                                   BasicBlock *FalseDest,
501                                                   Instruction *InsertPt) {
502   // Insert a conditional branch on LIC to the two preheaders.  The original
503   // code is the true version and the new code is the false version.
504   Value *BranchVal = LIC;
505   if (!isa<ConstantInt>(Val) || Val->getType() != Type::Int1Ty)
506     BranchVal = new ICmpInst(ICmpInst::ICMP_EQ, LIC, Val, "tmp", InsertPt);
507   else if (Val != ConstantInt::getTrue())
508     // We want to enter the new loop when the condition is true.
509     std::swap(TrueDest, FalseDest);
510
511   // Insert the new branch.
512   BranchInst::Create(TrueDest, FalseDest, BranchVal, InsertPt);
513 }
514
515 /// UnswitchTrivialCondition - Given a loop that has a trivial unswitchable
516 /// condition in it (a cond branch from its header block to its latch block,
517 /// where the path through the loop that doesn't execute its body has no 
518 /// side-effects), unswitch it.  This doesn't involve any code duplication, just
519 /// moving the conditional branch outside of the loop and updating loop info.
520 void LoopUnswitch::UnswitchTrivialCondition(Loop *L, Value *Cond, 
521                                             Constant *Val, 
522                                             BasicBlock *ExitBlock) {
523   DOUT << "loop-unswitch: Trivial-Unswitch loop %"
524        << loopHeader->getName() << " [" << L->getBlocks().size()
525        << " blocks] in Function " << L->getHeader()->getParent()->getName()
526        << " on cond: " << *Val << " == " << *Cond << "\n";
527   
528   // First step, split the preheader, so that we know that there is a safe place
529   // to insert the conditional branch.  We will change loopPreheader to have a
530   // conditional branch on Cond.
531   BasicBlock *NewPH = SplitEdge(loopPreheader, loopHeader, this);
532
533   // Now that we have a place to insert the conditional branch, create a place
534   // to branch to: this is the exit block out of the loop that we should
535   // short-circuit to.
536   
537   // Split this block now, so that the loop maintains its exit block, and so
538   // that the jump from the preheader can execute the contents of the exit block
539   // without actually branching to it (the exit block should be dominated by the
540   // loop header, not the preheader).
541   assert(!L->contains(ExitBlock) && "Exit block is in the loop?");
542   BasicBlock *NewExit = SplitBlock(ExitBlock, ExitBlock->begin(), this);
543     
544   // Okay, now we have a position to branch from and a position to branch to, 
545   // insert the new conditional branch.
546   EmitPreheaderBranchOnCondition(Cond, Val, NewExit, NewPH, 
547                                  loopPreheader->getTerminator());
548   LPM->deleteSimpleAnalysisValue(loopPreheader->getTerminator(), L);
549   loopPreheader->getTerminator()->eraseFromParent();
550
551   // We need to reprocess this loop, it could be unswitched again.
552   redoLoop = true;
553   
554   // Now that we know that the loop is never entered when this condition is a
555   // particular value, rewrite the loop with this info.  We know that this will
556   // at least eliminate the old branch.
557   RewriteLoopBodyWithConditionConstant(L, Cond, Val, false);
558   ++NumTrivial;
559 }
560
561 /// SplitExitEdges - Split all of the edges from inside the loop to their exit
562 /// blocks.  Update the appropriate Phi nodes as we do so.
563 void LoopUnswitch::SplitExitEdges(Loop *L, 
564                                 const SmallVector<BasicBlock *, 8> &ExitBlocks) 
565 {
566
567   for (unsigned i = 0, e = ExitBlocks.size(); i != e; ++i) {
568     BasicBlock *ExitBlock = ExitBlocks[i];
569     std::vector<BasicBlock*> Preds(pred_begin(ExitBlock), pred_end(ExitBlock));
570
571     for (unsigned j = 0, e = Preds.size(); j != e; ++j) {
572       BasicBlock* NewExitBlock = SplitEdge(Preds[j], ExitBlock, this);
573       BasicBlock* StartBlock = Preds[j];
574       BasicBlock* EndBlock;
575       if (NewExitBlock->getSinglePredecessor() == ExitBlock) {
576         EndBlock = NewExitBlock;
577         NewExitBlock = EndBlock->getSinglePredecessor();;
578       } else {
579         EndBlock = ExitBlock;
580       }
581       
582       std::set<PHINode*> InsertedPHIs;
583       PHINode* OldLCSSA = 0;
584       for (BasicBlock::iterator I = EndBlock->begin();
585            (OldLCSSA = dyn_cast<PHINode>(I)); ++I) {
586         Value* OldValue = OldLCSSA->getIncomingValueForBlock(NewExitBlock);
587         PHINode* NewLCSSA = PHINode::Create(OldLCSSA->getType(),
588                                             OldLCSSA->getName() + ".us-lcssa",
589                                             NewExitBlock->getTerminator());
590         NewLCSSA->addIncoming(OldValue, StartBlock);
591         OldLCSSA->setIncomingValue(OldLCSSA->getBasicBlockIndex(NewExitBlock),
592                                    NewLCSSA);
593         InsertedPHIs.insert(NewLCSSA);
594       }
595
596       BasicBlock::iterator InsertPt = EndBlock->getFirstNonPHI();
597       for (BasicBlock::iterator I = NewExitBlock->begin();
598          (OldLCSSA = dyn_cast<PHINode>(I)) && InsertedPHIs.count(OldLCSSA) == 0;
599          ++I) {
600         PHINode *NewLCSSA = PHINode::Create(OldLCSSA->getType(),
601                                             OldLCSSA->getName() + ".us-lcssa",
602                                             InsertPt);
603         OldLCSSA->replaceAllUsesWith(NewLCSSA);
604         NewLCSSA->addIncoming(OldLCSSA, NewExitBlock);
605       }
606
607     }    
608   }
609
610 }
611
612 /// UnswitchNontrivialCondition - We determined that the loop is profitable 
613 /// to unswitch when LIC equal Val.  Split it into loop versions and test the 
614 /// condition outside of either loop.  Return the loops created as Out1/Out2.
615 void LoopUnswitch::UnswitchNontrivialCondition(Value *LIC, Constant *Val, 
616                                                Loop *L) {
617   Function *F = loopHeader->getParent();
618   DOUT << "loop-unswitch: Unswitching loop %"
619        << loopHeader->getName() << " [" << L->getBlocks().size()
620        << " blocks] in Function " << F->getName()
621        << " when '" << *Val << "' == " << *LIC << "\n";
622
623   LoopBlocks.clear();
624   NewBlocks.clear();
625
626   // First step, split the preheader and exit blocks, and add these blocks to
627   // the LoopBlocks list.
628   BasicBlock *NewPreheader = SplitEdge(loopPreheader, loopHeader, this);
629   LoopBlocks.push_back(NewPreheader);
630
631   // We want the loop to come after the preheader, but before the exit blocks.
632   LoopBlocks.insert(LoopBlocks.end(), L->block_begin(), L->block_end());
633
634   SmallVector<BasicBlock*, 8> ExitBlocks;
635   L->getUniqueExitBlocks(ExitBlocks);
636
637   // Split all of the edges from inside the loop to their exit blocks.  Update
638   // the appropriate Phi nodes as we do so.
639   SplitExitEdges(L, ExitBlocks);
640
641   // The exit blocks may have been changed due to edge splitting, recompute.
642   ExitBlocks.clear();
643   L->getUniqueExitBlocks(ExitBlocks);
644
645   // Add exit blocks to the loop blocks.
646   LoopBlocks.insert(LoopBlocks.end(), ExitBlocks.begin(), ExitBlocks.end());
647
648   // Next step, clone all of the basic blocks that make up the loop (including
649   // the loop preheader and exit blocks), keeping track of the mapping between
650   // the instructions and blocks.
651   NewBlocks.reserve(LoopBlocks.size());
652   DenseMap<const Value*, Value*> ValueMap;
653   for (unsigned i = 0, e = LoopBlocks.size(); i != e; ++i) {
654     BasicBlock *New = CloneBasicBlock(LoopBlocks[i], ValueMap, ".us", F);
655     NewBlocks.push_back(New);
656     ValueMap[LoopBlocks[i]] = New;  // Keep the BB mapping.
657     LPM->cloneBasicBlockSimpleAnalysis(LoopBlocks[i], New, L);
658   }
659
660   // Splice the newly inserted blocks into the function right before the
661   // original preheader.
662   F->getBasicBlockList().splice(LoopBlocks[0], F->getBasicBlockList(),
663                                 NewBlocks[0], F->end());
664
665   // Now we create the new Loop object for the versioned loop.
666   Loop *NewLoop = CloneLoop(L, L->getParentLoop(), ValueMap, LI, LPM);
667   Loop *ParentLoop = L->getParentLoop();
668   if (ParentLoop) {
669     // Make sure to add the cloned preheader and exit blocks to the parent loop
670     // as well.
671     ParentLoop->addBasicBlockToLoop(NewBlocks[0], LI->getBase());
672   }
673   
674   for (unsigned i = 0, e = ExitBlocks.size(); i != e; ++i) {
675     BasicBlock *NewExit = cast<BasicBlock>(ValueMap[ExitBlocks[i]]);
676     // The new exit block should be in the same loop as the old one.
677     if (Loop *ExitBBLoop = LI->getLoopFor(ExitBlocks[i]))
678       ExitBBLoop->addBasicBlockToLoop(NewExit, LI->getBase());
679     
680     assert(NewExit->getTerminator()->getNumSuccessors() == 1 &&
681            "Exit block should have been split to have one successor!");
682     BasicBlock *ExitSucc = NewExit->getTerminator()->getSuccessor(0);
683
684     // If the successor of the exit block had PHI nodes, add an entry for
685     // NewExit.
686     PHINode *PN;
687     for (BasicBlock::iterator I = ExitSucc->begin();
688          (PN = dyn_cast<PHINode>(I)); ++I) {
689       Value *V = PN->getIncomingValueForBlock(ExitBlocks[i]);
690       DenseMap<const Value *, Value*>::iterator It = ValueMap.find(V);
691       if (It != ValueMap.end()) V = It->second;
692       PN->addIncoming(V, NewExit);
693     }
694   }
695
696   // Rewrite the code to refer to itself.
697   for (unsigned i = 0, e = NewBlocks.size(); i != e; ++i)
698     for (BasicBlock::iterator I = NewBlocks[i]->begin(),
699            E = NewBlocks[i]->end(); I != E; ++I)
700       RemapInstruction(I, ValueMap);
701   
702   // Rewrite the original preheader to select between versions of the loop.
703   BranchInst *OldBR = cast<BranchInst>(loopPreheader->getTerminator());
704   assert(OldBR->isUnconditional() && OldBR->getSuccessor(0) == LoopBlocks[0] &&
705          "Preheader splitting did not work correctly!");
706
707   // Emit the new branch that selects between the two versions of this loop.
708   EmitPreheaderBranchOnCondition(LIC, Val, NewBlocks[0], LoopBlocks[0], OldBR);
709   LPM->deleteSimpleAnalysisValue(OldBR, L);
710   OldBR->eraseFromParent();
711
712   LoopProcessWorklist.push_back(NewLoop);
713   redoLoop = true;
714
715   // Now we rewrite the original code to know that the condition is true and the
716   // new code to know that the condition is false.
717   RewriteLoopBodyWithConditionConstant(L      , LIC, Val, false);
718   
719   // It's possible that simplifying one loop could cause the other to be
720   // deleted.  If so, don't simplify it.
721   if (!LoopProcessWorklist.empty() && LoopProcessWorklist.back() == NewLoop)
722     RewriteLoopBodyWithConditionConstant(NewLoop, LIC, Val, true);
723
724 }
725
726 /// RemoveFromWorklist - Remove all instances of I from the worklist vector
727 /// specified.
728 static void RemoveFromWorklist(Instruction *I, 
729                                std::vector<Instruction*> &Worklist) {
730   std::vector<Instruction*>::iterator WI = std::find(Worklist.begin(),
731                                                      Worklist.end(), I);
732   while (WI != Worklist.end()) {
733     unsigned Offset = WI-Worklist.begin();
734     Worklist.erase(WI);
735     WI = std::find(Worklist.begin()+Offset, Worklist.end(), I);
736   }
737 }
738
739 /// ReplaceUsesOfWith - When we find that I really equals V, remove I from the
740 /// program, replacing all uses with V and update the worklist.
741 static void ReplaceUsesOfWith(Instruction *I, Value *V, 
742                               std::vector<Instruction*> &Worklist,
743                               Loop *L, LPPassManager *LPM) {
744   DOUT << "Replace with '" << *V << "': " << *I;
745
746   // Add uses to the worklist, which may be dead now.
747   for (unsigned i = 0, e = I->getNumOperands(); i != e; ++i)
748     if (Instruction *Use = dyn_cast<Instruction>(I->getOperand(i)))
749       Worklist.push_back(Use);
750
751   // Add users to the worklist which may be simplified now.
752   for (Value::use_iterator UI = I->use_begin(), E = I->use_end();
753        UI != E; ++UI)
754     Worklist.push_back(cast<Instruction>(*UI));
755   LPM->deleteSimpleAnalysisValue(I, L);
756   RemoveFromWorklist(I, Worklist);
757   I->replaceAllUsesWith(V);
758   I->eraseFromParent();
759   ++NumSimplify;
760 }
761
762 /// RemoveBlockIfDead - If the specified block is dead, remove it, update loop
763 /// information, and remove any dead successors it has.
764 ///
765 void LoopUnswitch::RemoveBlockIfDead(BasicBlock *BB,
766                                      std::vector<Instruction*> &Worklist,
767                                      Loop *L) {
768   if (pred_begin(BB) != pred_end(BB)) {
769     // This block isn't dead, since an edge to BB was just removed, see if there
770     // are any easy simplifications we can do now.
771     if (BasicBlock *Pred = BB->getSinglePredecessor()) {
772       // If it has one pred, fold phi nodes in BB.
773       while (isa<PHINode>(BB->begin()))
774         ReplaceUsesOfWith(BB->begin(), 
775                           cast<PHINode>(BB->begin())->getIncomingValue(0), 
776                           Worklist, L, LPM);
777       
778       // If this is the header of a loop and the only pred is the latch, we now
779       // have an unreachable loop.
780       if (Loop *L = LI->getLoopFor(BB))
781         if (loopHeader == BB && L->contains(Pred)) {
782           // Remove the branch from the latch to the header block, this makes
783           // the header dead, which will make the latch dead (because the header
784           // dominates the latch).
785           LPM->deleteSimpleAnalysisValue(Pred->getTerminator(), L);
786           Pred->getTerminator()->eraseFromParent();
787           new UnreachableInst(Pred);
788           
789           // The loop is now broken, remove it from LI.
790           RemoveLoopFromHierarchy(L);
791           
792           // Reprocess the header, which now IS dead.
793           RemoveBlockIfDead(BB, Worklist, L);
794           return;
795         }
796       
797       // If pred ends in a uncond branch, add uncond branch to worklist so that
798       // the two blocks will get merged.
799       if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(Pred->getTerminator()))
800         if (BI->isUnconditional())
801           Worklist.push_back(BI);
802     }
803     return;
804   }
805
806   DOUT << "Nuking dead block: " << *BB;
807   
808   // Remove the instructions in the basic block from the worklist.
809   for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I != E; ++I) {
810     RemoveFromWorklist(I, Worklist);
811     
812     // Anything that uses the instructions in this basic block should have their
813     // uses replaced with undefs.
814     if (!I->use_empty())
815       I->replaceAllUsesWith(UndefValue::get(I->getType()));
816   }
817   
818   // If this is the edge to the header block for a loop, remove the loop and
819   // promote all subloops.
820   if (Loop *BBLoop = LI->getLoopFor(BB)) {
821     if (BBLoop->getLoopLatch() == BB)
822       RemoveLoopFromHierarchy(BBLoop);
823   }
824
825   // Remove the block from the loop info, which removes it from any loops it
826   // was in.
827   LI->removeBlock(BB);
828   
829   
830   // Remove phi node entries in successors for this block.
831   TerminatorInst *TI = BB->getTerminator();
832   std::vector<BasicBlock*> Succs;
833   for (unsigned i = 0, e = TI->getNumSuccessors(); i != e; ++i) {
834     Succs.push_back(TI->getSuccessor(i));
835     TI->getSuccessor(i)->removePredecessor(BB);
836   }
837   
838   // Unique the successors, remove anything with multiple uses.
839   std::sort(Succs.begin(), Succs.end());
840   Succs.erase(std::unique(Succs.begin(), Succs.end()), Succs.end());
841   
842   // Remove the basic block, including all of the instructions contained in it.
843   LPM->deleteSimpleAnalysisValue(BB, L);  
844   BB->eraseFromParent();
845   // Remove successor blocks here that are not dead, so that we know we only
846   // have dead blocks in this list.  Nondead blocks have a way of becoming dead,
847   // then getting removed before we revisit them, which is badness.
848   //
849   for (unsigned i = 0; i != Succs.size(); ++i)
850     if (pred_begin(Succs[i]) != pred_end(Succs[i])) {
851       // One exception is loop headers.  If this block was the preheader for a
852       // loop, then we DO want to visit the loop so the loop gets deleted.
853       // We know that if the successor is a loop header, that this loop had to
854       // be the preheader: the case where this was the latch block was handled
855       // above and headers can only have two predecessors.
856       if (!LI->isLoopHeader(Succs[i])) {
857         Succs.erase(Succs.begin()+i);
858         --i;
859       }
860     }
861   
862   for (unsigned i = 0, e = Succs.size(); i != e; ++i)
863     RemoveBlockIfDead(Succs[i], Worklist, L);
864 }
865
866 /// RemoveLoopFromHierarchy - We have discovered that the specified loop has
867 /// become unwrapped, either because the backedge was deleted, or because the
868 /// edge into the header was removed.  If the edge into the header from the
869 /// latch block was removed, the loop is unwrapped but subloops are still alive,
870 /// so they just reparent loops.  If the loops are actually dead, they will be
871 /// removed later.
872 void LoopUnswitch::RemoveLoopFromHierarchy(Loop *L) {
873   LPM->deleteLoopFromQueue(L);
874   RemoveLoopFromWorklist(L);
875 }
876
877 // RewriteLoopBodyWithConditionConstant - We know either that the value LIC has
878 // the value specified by Val in the specified loop, or we know it does NOT have
879 // that value.  Rewrite any uses of LIC or of properties correlated to it.
880 void LoopUnswitch::RewriteLoopBodyWithConditionConstant(Loop *L, Value *LIC,
881                                                         Constant *Val,
882                                                         bool IsEqual) {
883   assert(!isa<Constant>(LIC) && "Why are we unswitching on a constant?");
884   
885   // FIXME: Support correlated properties, like:
886   //  for (...)
887   //    if (li1 < li2)
888   //      ...
889   //    if (li1 > li2)
890   //      ...
891   
892   // FOLD boolean conditions (X|LIC), (X&LIC).  Fold conditional branches,
893   // selects, switches.
894   std::vector<User*> Users(LIC->use_begin(), LIC->use_end());
895   std::vector<Instruction*> Worklist;
896
897   // If we know that LIC == Val, or that LIC == NotVal, just replace uses of LIC
898   // in the loop with the appropriate one directly.
899   if (IsEqual || (isa<ConstantInt>(Val) && Val->getType() == Type::Int1Ty)) {
900     Value *Replacement;
901     if (IsEqual)
902       Replacement = Val;
903     else
904       Replacement = ConstantInt::get(Type::Int1Ty, 
905                                      !cast<ConstantInt>(Val)->getZExtValue());
906     
907     for (unsigned i = 0, e = Users.size(); i != e; ++i)
908       if (Instruction *U = cast<Instruction>(Users[i])) {
909         if (!L->contains(U->getParent()))
910           continue;
911         U->replaceUsesOfWith(LIC, Replacement);
912         Worklist.push_back(U);
913       }
914   } else {
915     // Otherwise, we don't know the precise value of LIC, but we do know that it
916     // is certainly NOT "Val".  As such, simplify any uses in the loop that we
917     // can.  This case occurs when we unswitch switch statements.
918     for (unsigned i = 0, e = Users.size(); i != e; ++i)
919       if (Instruction *U = cast<Instruction>(Users[i])) {
920         if (!L->contains(U->getParent()))
921           continue;
922
923         Worklist.push_back(U);
924
925         // If we know that LIC is not Val, use this info to simplify code.
926         if (SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(U)) {
927           for (unsigned i = 1, e = SI->getNumCases(); i != e; ++i) {
928             if (SI->getCaseValue(i) == Val) {
929               // Found a dead case value.  Don't remove PHI nodes in the 
930               // successor if they become single-entry, those PHI nodes may
931               // be in the Users list.
932               
933               // FIXME: This is a hack.  We need to keep the successor around
934               // and hooked up so as to preserve the loop structure, because
935               // trying to update it is complicated.  So instead we preserve the
936               // loop structure and put the block on an dead code path.
937               
938               BasicBlock *SISucc = SI->getSuccessor(i);
939               BasicBlock* Old = SI->getParent();
940               BasicBlock* Split = SplitBlock(Old, SI, this);
941               
942               Instruction* OldTerm = Old->getTerminator();
943               BranchInst::Create(Split, SISucc,
944                                  ConstantInt::getTrue(), OldTerm);
945
946               LPM->deleteSimpleAnalysisValue(Old->getTerminator(), L);
947               Old->getTerminator()->eraseFromParent();
948               
949               PHINode *PN;
950               for (BasicBlock::iterator II = SISucc->begin();
951                    (PN = dyn_cast<PHINode>(II)); ++II) {
952                 Value *InVal = PN->removeIncomingValue(Split, false);
953                 PN->addIncoming(InVal, Old);
954               }
955
956               SI->removeCase(i);
957               break;
958             }
959           }
960         }
961         
962         // TODO: We could do other simplifications, for example, turning 
963         // LIC == Val -> false.
964       }
965   }
966   
967   SimplifyCode(Worklist, L);
968 }
969
970 /// SimplifyCode - Okay, now that we have simplified some instructions in the 
971 /// loop, walk over it and constant prop, dce, and fold control flow where
972 /// possible.  Note that this is effectively a very simple loop-structure-aware
973 /// optimizer.  During processing of this loop, L could very well be deleted, so
974 /// it must not be used.
975 ///
976 /// FIXME: When the loop optimizer is more mature, separate this out to a new
977 /// pass.
978 ///
979 void LoopUnswitch::SimplifyCode(std::vector<Instruction*> &Worklist, Loop *L) {
980   while (!Worklist.empty()) {
981     Instruction *I = Worklist.back();
982     Worklist.pop_back();
983     
984     // Simple constant folding.
985     if (Constant *C = ConstantFoldInstruction(I)) {
986       ReplaceUsesOfWith(I, C, Worklist, L, LPM);
987       continue;
988     }
989     
990     // Simple DCE.
991     if (isInstructionTriviallyDead(I)) {
992       DOUT << "Remove dead instruction '" << *I;
993       
994       // Add uses to the worklist, which may be dead now.
995       for (unsigned i = 0, e = I->getNumOperands(); i != e; ++i)
996         if (Instruction *Use = dyn_cast<Instruction>(I->getOperand(i)))
997           Worklist.push_back(Use);
998       LPM->deleteSimpleAnalysisValue(I, L);
999       RemoveFromWorklist(I, Worklist);
1000       I->eraseFromParent();
1001       ++NumSimplify;
1002       continue;
1003     }
1004     
1005     // Special case hacks that appear commonly in unswitched code.
1006     switch (I->getOpcode()) {
1007     case Instruction::Select:
1008       if (ConstantInt *CB = dyn_cast<ConstantInt>(I->getOperand(0))) {
1009         ReplaceUsesOfWith(I, I->getOperand(!CB->getZExtValue()+1), Worklist, L,
1010                           LPM);
1011         continue;
1012       }
1013       break;
1014     case Instruction::And:
1015       if (isa<ConstantInt>(I->getOperand(0)) && 
1016           I->getOperand(0)->getType() == Type::Int1Ty)   // constant -> RHS
1017         cast<BinaryOperator>(I)->swapOperands();
1018       if (ConstantInt *CB = dyn_cast<ConstantInt>(I->getOperand(1))) 
1019         if (CB->getType() == Type::Int1Ty) {
1020           if (CB->isOne())      // X & 1 -> X
1021             ReplaceUsesOfWith(I, I->getOperand(0), Worklist, L, LPM);
1022           else                  // X & 0 -> 0
1023             ReplaceUsesOfWith(I, I->getOperand(1), Worklist, L, LPM);
1024           continue;
1025         }
1026       break;
1027     case Instruction::Or:
1028       if (isa<ConstantInt>(I->getOperand(0)) &&
1029           I->getOperand(0)->getType() == Type::Int1Ty)   // constant -> RHS
1030         cast<BinaryOperator>(I)->swapOperands();
1031       if (ConstantInt *CB = dyn_cast<ConstantInt>(I->getOperand(1)))
1032         if (CB->getType() == Type::Int1Ty) {
1033           if (CB->isOne())   // X | 1 -> 1
1034             ReplaceUsesOfWith(I, I->getOperand(1), Worklist, L, LPM);
1035           else                  // X | 0 -> X
1036             ReplaceUsesOfWith(I, I->getOperand(0), Worklist, L, LPM);
1037           continue;
1038         }
1039       break;
1040     case Instruction::Br: {
1041       BranchInst *BI = cast<BranchInst>(I);
1042       if (BI->isUnconditional()) {
1043         // If BI's parent is the only pred of the successor, fold the two blocks
1044         // together.
1045         BasicBlock *Pred = BI->getParent();
1046         BasicBlock *Succ = BI->getSuccessor(0);
1047         BasicBlock *SinglePred = Succ->getSinglePredecessor();
1048         if (!SinglePred) continue;  // Nothing to do.
1049         assert(SinglePred == Pred && "CFG broken");
1050
1051         DOUT << "Merging blocks: " << Pred->getName() << " <- " 
1052              << Succ->getName() << "\n";
1053         
1054         // Resolve any single entry PHI nodes in Succ.
1055         while (PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(Succ->begin()))
1056           ReplaceUsesOfWith(PN, PN->getIncomingValue(0), Worklist, L, LPM);
1057         
1058         // Move all of the successor contents from Succ to Pred.
1059         Pred->getInstList().splice(BI, Succ->getInstList(), Succ->begin(),
1060                                    Succ->end());
1061         LPM->deleteSimpleAnalysisValue(BI, L);
1062         BI->eraseFromParent();
1063         RemoveFromWorklist(BI, Worklist);
1064         
1065         // If Succ has any successors with PHI nodes, update them to have
1066         // entries coming from Pred instead of Succ.
1067         Succ->replaceAllUsesWith(Pred);
1068         
1069         // Remove Succ from the loop tree.
1070         LI->removeBlock(Succ);
1071         LPM->deleteSimpleAnalysisValue(Succ, L);
1072         Succ->eraseFromParent();
1073         ++NumSimplify;
1074       } else if (ConstantInt *CB = dyn_cast<ConstantInt>(BI->getCondition())){
1075         // Conditional branch.  Turn it into an unconditional branch, then
1076         // remove dead blocks.
1077         break;  // FIXME: Enable.
1078
1079         DOUT << "Folded branch: " << *BI;
1080         BasicBlock *DeadSucc = BI->getSuccessor(CB->getZExtValue());
1081         BasicBlock *LiveSucc = BI->getSuccessor(!CB->getZExtValue());
1082         DeadSucc->removePredecessor(BI->getParent(), true);
1083         Worklist.push_back(BranchInst::Create(LiveSucc, BI));
1084         LPM->deleteSimpleAnalysisValue(BI, L);
1085         BI->eraseFromParent();
1086         RemoveFromWorklist(BI, Worklist);
1087         ++NumSimplify;
1088
1089         RemoveBlockIfDead(DeadSucc, Worklist, L);
1090       }
1091       break;
1092     }
1093     }
1094   }
1095 }